品牌原動力

品牌原動力即品牌力量的本源是消費者(或客群)非理性的情感需求,而消費者的情感需求的終極目標無非就是追求快感和避免痛苦。

基本介紹

品牌原動力 品牌原動力

品牌原動力即品牌力量之本源是消費者(或客群)非理性的情感需求

發現者

楊松霖(筆名濟康)

卓越策略家、行銷與品牌導師。

品牌速成理論的奠基人和行動導師,精英智庫的發起人之一,融通西方現代管理與東方古典思想的開拓者,以探尋事理之真諦為宗旨,為事半功倍之策略而耕耘,為人類尋求戰勝苦難的智慧而潛心悟道,並致力傳道、授業、解惑。

學術榮譽

▲找位學的開創者

▲統欲主義的創始人

▲品牌原動力的發現者

▲品牌速成理論的奠基人

▲戰勝苦難之八八要訣的研發者

▲卓越理念"客戶就是情人"的首倡人

...

基本元素

自我

它包括體現自我與實現自我兩部分的內容。體現自我,即個性張揚,每一個消費者都希望自己與眾不同。實現自我,是指希望能充分發揮自己的潛能,使自己越來越成為自己所期望的人,完成與自己相稱的一切事情,不斷地得到自己是有用的、有價值的和比別人都好的等認知情感需求。

嚮往

人們都有嚮往某種身份、地位、居住地、生活學習場所以及成功等情感需求。比如,人們都希望自己擁有至高無上的權力,有順著社會階梯往上爬的欲望,正如俗語所講“人往高處走,水往低處流”。如果一個品牌能令消費者感到“很高級”或“身份不凡”,其產品的銷路一般會很好。

懷舊

它是指對往事和舊日有來往之人士的深切懷念。擁有不同生活經歷的人具有不盡相同的懷舊情節。

例如,即使在美國本地,一家商棧的可口可樂標誌儘管在無數個盛夏的熱浪衝擊中已經褪色,卻能把一個美國人帶回到溫馨的童年和美妙人生的每一次經歷。

上了一定年紀的人,往往對此表現得特彆強烈。這也是很多品牌之所以長盛不衰的原因之一,它們擁有一大群忠誠的消費者。

愛慕

愛慕是指人們有主動去愛、去照顧、去關心、去羨慕和去思念別人或動植物,同時也有被別人關心愛護和思念的情感需求。愛是人類的一個永恆的主題。在這種情感體驗中,不管我們“愛”的對象為何,我們感受到的是總想靠近它、關注它、接納它、甚至與它合二為一。

尊重

它包括自尊和受到別人的尊重。自尊是相信自己的能力和智慧,受到別人的尊重則表現為個人的能力和成就得到他人或社會的承認或讚許。例如,在單位上班的職員都希望自己能夠得到上司的認可;小孩子們希望得到大人們的認同和讚許;兒女們都已經長大了的母親,乃整天在家中做家務的家庭主婦們則希望不被子女們認為自己是一個累贅。

歸屬

歸屬是指人們都有參加或歸屬於某種組織和團體的情感需求,以體現某種精神滿足。例如,世界各國的人都熱衷於參加宗教組織活動,上流社會人士一般加入某某高爾夫球會,而愛熱鬧的人則參加搖滾樂俱樂部等。

占有

占有更多的人財物是人的一種普遍的情感需求,其來源於人的貪慾,一般地講,人們普遍地想掌握和控制著更多的人財物。比如,用它就很容易解釋為什麼很多人往往會由於一時的衝動購買回一大堆並沒有理性需求的物品。

享受

享受往往是最能直接提供快感的情感需求,主要包括娛樂、休閒和觀光等。比如,全球的旅遊業正在日新月異地蓬勃發展,其最主要的目的就是滿足人們享受的情感需求。

好色

對性的需求原本屬於本能的生理需求,不屬於情感範疇,但是由於性慾普遍受到壓抑,難以滿足,所以性饑渴長期而普遍存在,因此人們往往用情感體驗來代替,便產生了這種好色的情感需求。比如,俗話講“男女搭配,幹活不累”,消費者喜歡尋找購買富有性感的東西,很多商品的包裝和建築物的外型都設計成某種抽象的性器官形象等等。

和諧

和諧是指人們都希望自己、他人和社會的各個方面或細節保持協調。比如,對人的態度、行為、觀點和自我形象等等之間保持相互和諧一致,消費者購買的衣服要與自己的身材、職業和年齡相協調等。

完美

人們總是希望自己是十全十美,儘管每個人都知道自己並不是十全十美的;因此每個人都追求完美,想使那些缺點成為只有自己知道的秘密,都有掩蓋這那些缺點的欲望,如除掉臉上的雀斑、染黑變白的頭髮、減掉多餘的脂肪等。某種品牌的產品或服務若能改善消費者不完美的可能,其必將引起消費者購買的欲望;因為大家都想儘可能地使缺點消失,從而使自己變得完美。

求知

由於好奇心的驅使,人們總是對新鮮事物感興趣,不斷探求知識。比如,希望了解什麼原因、什麼人導致了那些事物的發生,有探險的欲望。例如,野外生存挑戰俱樂部的成員總想探求野外生存體驗的知識和經驗。

模仿

模仿是指人們喜歡照某種現成的樣子並學著做,這是一種從眾心理活動。比如,小孩子總喜歡模仿大人的動作;人們看見自己的朋友或鄰居購買了某種品牌的東西,也積極想購買等等。

安全

安全是指人們儘量避免和減少風險的情感需求。比如,消費者為了避免所購買產品的質量和服務等的風險,而儘量選擇知名度較高的品牌。

逃避

逃避是指人們逃避恐懼和疾病、逃避嫉妒和憎恨、逃避失落和孤獨、逃避衰老和死亡等等的情感需求。比如,人們都想逃避衰老和死亡等恐懼心理而追求健康長壽;人們積極購買延年益壽的保健品等等。

發泄

發泄是指人們遭遇感情上的委屈而盡力發出不滿和憤怒情緒的情感需求。例如,受打擊的人可能會到拳擊館拚命地擊打人形沙袋等;有一種所謂的發泄館,裡面提供真人任顧客挨打和物品任顧客摔打等。

發現的意義

它的發現掀開了品牌研究與實踐的新篇章,為我們打造強勢品牌指明了正確的方向和著力點,讓我們找到了一條事半功倍的捷徑,使我們的行動不再盲目,無須“摸著石頭過河”,從此品牌速成也就成為可能了。

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