吃子

吃子

吃子:象棋、軍旗、圍棋中的術語。

基本介紹

象棋

吃子象棋

走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可把對棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃了必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱"打隔子"。 除帥(將)外,其它棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。
軍旗
軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令軍長各一;師長旅長團長營長炸彈各二;連長排長工兵地雷各三。 2.司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

圍棋
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是提子。把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

軍旗規則

一種是字朝下擺的(也叫翻棋

吃子軍旗

1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。
4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

還有一種是立起來的。

字朝

吃子軍旗
向自己的方向,以山界為界,在除了行以外的格子裡布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、軍營、司令部,軍營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力。開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其餘子撞地雷都要反彈;軍棋被扛、無棋可走都會被判負.

圍棋技術

圖中的黑子不論是位於中腹、下邊、還是左下角,它們都是沒有“氣”的子,都必須立即“提”出棋盤外。右邊參考圖就是棋子被提後所呈現的棋形。

吃子吃子

沒有“氣”的棋子叫“死子”,也就是說,只有無“氣”的“死子”才可以被提,棋盤上任何一個棋子,只要它還有一口“氣”數,那它就依然可以放置在棋盤上。

當白1走過之後,黑一子僅餘一口“氣”,這時是不能將黑棋拿掉的,但白1卻為提掉黑棋作了準備,只要白方下一著棋落在A位,那么黑一子即可被“提”。

在圍棋中,我們把象白1這樣的著子,即下子後把對方一子或若干棋子包圍成僅剩一口“氣”的狀態,(如對方置之不理,再下一著即可將被圍的棋子提取),稱為“打”。通常也稱為“打吃”。

“打”與“吃”是兩個根本不同的概念,為了更多地區分它們,請集中看幾個例子:

吃子吃子

十八中的白1都是“打”的例子。

二十中的白1都是“吃”的例子。

有兩種特殊的情況需要說明;一是如果在一方下子後出現了雙方都無氣的情況時,要由剛下子的一方將對方的無氣棋子提掉,上面的圖就是這樣。
(1)圖中的A位是黑白雙方相爭的要點,假若黑先放在A位,那么白三子將被提掉,見(2)圖。反過來假若白先放在A位,則黑四子將被提掉。見(3)圖,以上是黑白雙方提子後的圖形。還有一種情況:對局的一方下過一手棋後並沒有使對方的棋子被吃,反將自己的“氣”數變為零,這時,行棋的一方要自動將自己無氣的棋子提掉,然後該輪對方行棋(這是圍棋規則的規定)。

吃子吃子

(1)圖的白棋就是這種情況。假若白方將棋行在A位,則須立即將無氣的白子自動提出棋盤。(2)圖這是白方行在A位的結果,此後輪黑方行棋,這種情況對於白方來說也可叫“自拔”。

象棋規則

走棋和吃子
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終

吃子象棋
了。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
各種棋子的走法如下:
帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據,另一方必須迴避。
士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。
走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

西洋棋

西洋棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:
王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是西洋棋中威力最大的子。
車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

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