博弈逆難

博弈逆難

決策粒子二特性○31組合出的對局,生物特性─—隨機特性對局就是人與自然的科學理性的產物,它一定會戰勝迷信。 決策人○5生物特性的行為一旦變成了決策事實,我們記錄下來的將不再是生物特性。 定性了決策人○5的生物特性,使決策人○5的生物行為符合薛丁格的生物親序○8。

博弈聖經博弈聖經

【釋義】:

在博弈中決策人完全按照發明家的成果去操作,並能充分表現出科學性和合理性,但會出現暫時的失利,我們把這種現象稱為博弈逆難。

【陳述】:

活字印刷的發明引起學識的變化,火炮的發明引起戰爭的變化,高熵賽棋○1的發明會引起對策論的變化。發明都是偶然得到的,任何發明都是讓事物的本性與自然的本性和諧一致。決策粒子二特性○31組合出的對局,生物特性─—隨機特性對局就是人與自然的科學理性的產物,它一定會戰勝迷信。發明的本質不是概念和圖景,也不是偶然的認識,是為了喚醒人類在博弈世界贏取資本。人們會用這個公式,以法則的概念替代決策人○5的原因和動機。事後可以看出,生物特性是一種巫術,生物特性就是找替代物,是象徵自己、安慰自己、自慰自樂的情感主義。決策人○5記錄的粒子符號或圖像不可避免地或者說是習慣性地讓其分離合併,在決策人○5極為自由的空間背景里有一種孤立的原則使那些符號或圖像發展成為真理。在粒子系統的歷史整體中,總是不斷地、主觀地複製出一個粒子組成狀態以符合未來的藝術氛圍。通過這種純粹的藝術表現,徹底消除了決策人○5對粒子歷史圖像的疑惑。確切地說,這是決策人○5狂熱痴迷地信仰自我實現的標誌,決策人○5的信仰和無知把自己展現成為一種能支配歷史事件的事實假象,先前把自己的一切行為看成真理,最終在博弈中演化成自我欺詐。
當人們想起久遠的粒子狀態的故事時,過去的輸贏事實依舊記憶清晰,簡單的粒子記錄又會在眼前重複,同時恐懼也產生了。決策人○5把眼前記錄的粒子和未來對粒子期望的位置聯繫起來,決策人○5的行為舉動、粒子的未來位置也不過是從舊事物狀態中提取的而已。決策人○5生物特性的行為一旦變成了決策事實,我們記錄下來的將不再是生物特性。一個粒子從構思到現實,人越是與神相像,越會把粒子狀態化、對稱優美化,從而越成為自身。神聖化就是人性化,就是生物特性。感覺粒子狀態的存在,就是人與自然的對局。我們用一個特性組合公式表示,生物特性─—隨機特性。從意義的層面上講,一次決策就會出現人與自然的兩角色,是人類還沒有能夠進入的真正博弈粒子行為的二特性狀態。定性了決策人○5的生物特性,使決策人○5的生物行為符合薛丁格的生物親序○8。其實,生物特性不可逆的結果,一定會出現一個自然隨機特性。決策人○5想表現“現在”卻被生物特性占有,想表現“未來”卻變成了大自然的隨機特性,任何人的決策都會落入博弈的圈套,誰也說不清這個圈套是怎么造成的,從多維的模型上可以看到,所有的決策人○5遭到了滅頂之災。千千萬萬的人日夜夢想找到一個救世良方,並迫切想獲得這個良方,但它並不是那樣簡單,它是一系列的發現和發明的集合。我在書里對這些發明的陳述,真實地闡述了以往博弈論的知識形式都是一種徹頭徹尾的小騙術。從研究生讀的教材、講義到將來本科生學的博弈課程,哪裡有新詞、新語、新定義,哪裡有創造,哪裡有可套用的對策論,哪裡有博弈的哲學思想能激起學生的新思維?發明家之所以敢告知博弈的目的,是因為他知道有一條通向勝利的必由之路。
幾個世紀以來,看粒子的歷史記錄,大眾把參考歷史作為思維模式,在這本書的語言中,有最真切的表達。決策人○5觀察粒子的狀態,幻想未來的一個粒子和歷史建立聯繫,無論怎樣理智地估計這種關係都是對自己的一種殘酷。決策人○5的信仰、無知、巫術遠離了我語境中的描述,不了解粒子行為論○4和決策粒子二特性○31,無論怎樣反思,任何一個決策人○5都不可能在博弈中取勝。對抗者○6雖然是勝利者,總是會出現一點毛病,就是我講的博弈逆難○76,有些毛病是難免的、始料不及的,所以對抗者○6在偶然情況下也會輸。當人類開始直立行走時,不會知道未來一定出現頸椎病和腰間盤突出症,當然更不能為了避免這種病的發生重新改為爬行,任何形式的進步都是歷史進化中的文明,長期以來出現的小錯誤,一定會得到糾正。
不管是新奇的人、偉大的人、漂亮的人、高貴的人、體育明星或拳擊冠軍,還是心狠手辣的企業顯貴和國家領袖,在二人對局的決策中,他們的果斷和魅力都無用武之地。理智和證據都變成了生物特性,任何人都會在AB之間,決策的激情會無窮無盡地擺動,雖然效率是構成金錢文明的基礎,但是博弈場裡無效率。參與人只要不像賭場一樣獨自占有自然隨機特性都會在這個大搏獵○23場裡成為獵物。
決策人○5看到粒子記錄的圖像注目著大片粒子,像注目一群美女,傾心而不作聲地躲在背後,在特別得意洋洋的時候,總是伴隨著下流的笑聲、尖刻的嘲弄和輕信的語言,還有那些聚焦的眼睛,這時以強者勝出的態度,想立刻占有。我立刻想到中國四川一位浪兄偶遇天仙妹妹的傳奇故事,本來想張揚羌族民族文化、傳遞羌族民族風情,電視節目主持人、浪兄和天仙妹妹三人在直播室裡面對面地對話,演變成了兩隻獵狗爭奪一塊臭肉的口水戰。這就是不懂得博弈二人對局中的哲學思想,不分角色、隨心所欲地具體表現會帶來混亂和異常離奇的感覺,不懂得博弈,它的結果就會與人的意願相反。
今日,決策粒子二特性○31可以解釋所有二人博弈的行為,可以提前預知博弈的結果。

參考資料:

http://www.caoab.com/

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