動畫電影視聽語言

動畫電影視聽語言

《動畫電影視聽語言》是由孟軍編寫,2009年03月在湖北長江出版集團,湖北美術出版社發行。

基本信息

內容簡介

動畫電影視聽語言

《動畫電影視聽語言》內容為:動畫是一門獨立的又是綜合性的學科,它是藝術與科學的高度結合,涵蓋面十分廣泛,既包括影視、漫畫、遊戲的原創和製作等藝術領域又包括當今高新科技數位技術等多方面的套用。這次湖北美術出版社出版了《高等院校動畫藝術專業教材》,是一套內容比較豐富的動畫理論著作。它關注了當前各國動畫的最新發展,將動畫的創作理念、創作方式和科技手段等方面有機結合,內容包含了動畫創作的各個重要組成部分以及各種專業知識、基礎訓練、操作技巧和作品分析等。可以達到”培養學生形成一種系統性的、創造性的專業思維習慣”和“鍛鍊學生將理論聯繫實際的動畫操作能力”的宗旨。這對於動畫教學工作、動畫專業人士和動畫業餘愛好者來說,都是一部很有實用價值的參考叢書。

編輯推薦

《動畫電影視聽語言》為高等院校動畫藝術專業教材之一。

圖書目錄

前言

引言——“這是一個訓練的課堂”

訓練開始的前夜——“視聽語言是導演的功課”

基礎篇

第一部分 “認識”電影劇本

第一章 故事梗概的形成

第一步 確定電影劇本創作的起點

第二步 寫“角色傳記”

第三步 建立一個基本的電影劇本框架

第四步 寫“故事梗概”的格式

第二章 段落大綱的形成

第一步 認識“段落”

第二步 “次要段落”鑲入的過程

第三章 分場大綱(文學腳本)的形成

第一步 認識“場景”

第二步 “卡片系統”分場大綱

第四章 電影劇本(分場劇本)的形成

第二部分 “認識”基本的電影視聽語言

第一章 認識電影導演的“分鏡頭劇本”

第一步 “故事片導演”和“卡通片導演”具體工作和職責的比較

第二步 一個“分鏡頭劇本”的實例

第二章 認識“組成電影視聽語言的局部結構”

第一步 了解“蒙太奇”

第二步 組成電影視聽語言的局部結構

第三章 認識“鏡頭”

第一步 認識“影像蒙太奇”

第二步 認識“聲音蒙太奇

第三步 認識“鏡頭的長度”

第四章 認識“剪輯”

套用篇

第一部分 “解讀”動畫電影劇本

第一章 套用卡片系統“解讀”《千與千尋》場景與段落

第二章 提煉《千與千尋》的劇作結構

第三章 動畫語言在《千與千尋》劇作中的體現

第二部分 “套用”動畫電影視聽語言

第一章 《千與千尋》動畫電影視聽語言的套用

第二章 動畫電影視聽語言在短片中套用的實例

彩色圖例

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