動畫視聽語言

動畫視聽語言

《動畫視聽語言》對動畫中的有關鏡頭、景別、光線、色彩、蒙太奇等視聽元素進行了科學、理性的分析,深入淺出地論述了視聽語言的基礎理論和動畫視聽語言的主要特點及創作技巧、手段與表現方法,在理論和實踐結合的基礎上對動畫視聽語言作了全面的理論論述和系統的分析。 《動畫視聽語言》內容豐富,觀點鮮明,圖文並茂,通俗易懂,有助於讀者樹立正確的視聽語言的觀念,了解動畫視聽語言的基本概念,學習和掌握視聽語言的基本構成元素以及視聽語言在影視動畫中的運用規律和表現技法,開拓思維,提高自身動畫創作水平。

基本信息

圖書信息

書 名: 動畫視聽語言

作者:艾琳,張傑

出版社: 清華大學出版社

出版時間: 2010-2-1

ISBN: 9787302215981

開本: 16開

定價: 38.00元

內容簡介

本書從動畫電影的基礎知識入手,結合動畫電影的項目製作,以最前沿的動畫作品作為案例,力求讓讀者掌握動畫作品的製作及創新。本書採用理論+實例的編寫原則,從而讀者對視聽語言有一個直觀的、循序漸進的認知和“消化”過程,內容包括動畫的前期準備、聲音選型、畫面剪輯、電影項目製作,以及視聽案例分析等。

本書可作為動畫專業院校師生的基礎課教材,同時也可以作為動畫設計、遊戲設計及製作人員的學習參考書。

圖書目錄

第1章動畫的基本概念

1.1動畫電影的基礎知識

1.1.1動畫的原理

1.1.2動畫電影與電影

1.2認識視聽語言

1.2.1什麼是視聽語言

1.2.2視聽語言的風格及演變

第2章動畫電影製作的前期準備

2.1故事與劇本

2.1.1組織故事

2.1.2建立劇本

2.2建立視聽思維

2.2.1"拉片"

2.2.2繪製分鏡頭腳本

2.2.3創作短片

2.3視聽語言的畫面表現

2.3.1景別

2.3.2角度和機位

2.3.3色彩

2.3.4運動

2.3.5畫風

第3章聲音造型與畫面剪輯

3.1電影聲音的劃分

3.1.1音樂

3.1.2音效

3.1.3語言

3.2聲音的造型功能

3.2.1架構空間

3.2.2營造氣氛

3.2.3表現情緒

3.3剪輯的依據

3.3.1什麼是剪輯

3.3.2剪輯師的任務與目的

3.4畫面剪輯技巧

3.4.1邏輯

3.4.2軸線

3.4.3匹配

第4章動畫電影項目製作

4.1素材的整理與歸納

4.1.1繪畫設備

4.1.2動畫技能

4.1.3工藝流程

4.2關鍵製作

4.2.1造型語言運用

4.2.2背景設定

4.2.3場景設定

4.3項目製作

4.3.1動畫基礎

4.3.2認識鏡頭

4.3.3繪製故事板

第5章視聽案例綜合分析

5.1《吸血鬼獵人D》視聽語言分析

5.2《功夫熊貓》視聽語言分析

5.3《辛德勒的名單》視聽語言分析

編輯推薦

《動畫視聽語言》由湖南師大出版社出版。

序言

首先,感謝並恭喜您選擇本系列叢書!《入門與進階》系列叢書挑選了目前人們最關心的方向,通過實用精煉的講解、大量的實際套用案例、完整的多媒體互動視頻演示、強大的網路售後教學服務,讓讀者從零開始、輕鬆上手、快速掌握,讓所有人都能看得懂、學得會、用得好電腦知識,真正做到滿足工作和生活的需要!

作者簡介

孫立,北京電影學院美術系畢業

北京電影學院動畫學院專業講師

現任北京電影學院動畫學院電腦動畫教研室主任

學術研究:

·編著《Maya學習的革命》、《影視動畫視聽語言》。在《中國計算機圖形圖像學報》上發表《數字剪輯中的視聽語言》、《後期特技製作和敘事理念》等專業論文。

藝術創作經歷:

·在高清晰電視電影《永久鳳凰》中擔任動畫導演。該片於2004年10月2日作為節日獻禮影片在電影頻道播出。

·中央電視台《為您服務》欄目的整體包裝製作,包裝製作全部由3D動畫技術完成。

·在大型歷史紀錄片《世界歷史》中擔任動畫導演。該片利用動畫技術復原了從原始人時期到公元前2000年左右的將近60個人類活動場景,最終動畫製作時間達到70分鐘。

·2010年上海世博會天津館宣傳片製作。

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