前線戰爭3

前線戰爭3是依託於這張世界地圖之上的。這個地圖並不是球面或環形的。最西面的是南北美洲,最東面的是亞洲和大平洋,中間的是歐洲非洲,無疑中間的區域對整個世界來說是最至關重要的。

世界地圖,分區,地區,城市的概念

整個遊戲都是依託於這張世界地圖之上的。這個地圖並不是球面或環形的。最西面的是南北美洲,最東面的是亞洲和大平洋,中間的是歐洲非洲,無疑中間的區域對整個世界來說是最至關重要的。整個世界被分為576個分區。1個分區包含有100個地區。也就是整個世界共有57600個地區。
在世界地圖上,您可以點擊其中任何一格,便可以進入分區地圖。剛剛開始遊戲的時候可以選擇出生的地方,如果選擇的分區已滿,系統會隨機安排一個地方。海洋是不錯的天然屏障,入侵的敵人只能通過海濱地區才可以登入。其他地方則是相對安全的。
分區地圖可以用5種顯示方式,下圖是顯示地形情況的。默認的是顯示國家的勢力範圍。當然如果用滑鼠懸停於某一格即一個地區的,會有提示的信息來說明這個地區的情況。地形模式下,我們可以看帶下劃線標註的即為海濱地區,一共有三種:平原海濱,丘陵海濱,森林海濱,只有海濱地區才能修建港口和進行兩棲登入以及海運。 因此這些地方是具備相當的戰略價值的。
其他地形分為平原和沙漠[簡單地形],森林和丘陵[複雜地形],山地和雪山[障礙地形],地形的複雜程度會降低部隊的行軍速度和影響其戰鬥力。比如裝甲師就很不適合派到山地去作戰。有經驗的國家往往會依託山地來構築防線。
直接點擊分區的小格則進入一個地區。地區包括的信息有三類:地區基地,列出了位於該地區的全部玩家的基地,地區軍隊,列出來位於該地區所有的軍隊,無論敵我,地區城市,列出城市的信息[可以進行建設]和僅僅只是自己可指揮的軍隊。
城市和地區的區別在於,一個地區包括了一個城市和野外部分,部隊可以停留在野外或進入城市,一旦進入城市即表明獲得了該地區的控制權。城市和地區的意義差不多了,可以理解為沒有野外的地區。裡面有一些設施,比如機場,倉庫,進入城市後可以建設,比如修路來加快部隊的行動速度。
國家之間的戰爭就是圍繞地區的控制權而來,即占領城市。如果地區被本國家所控制,則玩家的基地就絕對保證了安全,如果被敵人奪取,則該地區成為淪陷區,而該地區的玩家的基地是可以被敵人拆除的。

2,新手任務

新手任務其實沒有什麼好多的。只要照著提示去做,最好在做當前任務的時候了解一下後續任務就行了。
任務的獎勵很多,但是基本不能亂用,否則會導致後面的任務無法立即完成。
完成新手任務後,基本都有3~5個基地,發展也已經比較好了,經濟上不會有什麼困難,接下來就是戰爭了。
注意:任務36號—加入國家,到這個任務的時候一定要注意自己基地所在地區的情況,如果已經是一個國家的領土,那一定要加入這個國家,如果是中立的空白領土,則無所謂建立國家或加入其他國家了,因為你要是加入了A國,而地區的控制權卻在B國手裡,會導致此地區的你的基地受到很多限制,甚至被掠奪。
下面列出了全部的新手任務,部分細節在公測階段可能會有所調整,如果存在差異,當然應該以遊戲裡為準。建議先全部了解一下。
新手任務1號 — 建設農田
說明:這是您的第1個
新手任務。每個玩家開始都會有一個玩家軍事基地,初期需要做的是進行基地建設發展
最上面的一級選單中的[基地]包括了幾乎所有的基地管理方面。不過請按照任務的提示來建設自己的基地
當您完成了全部的
新手任務後再進行自由的發展。完成任務後請及時領取獎勵獲得下一步發展的資金
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設農田],需要3分多鐘,等待建設完成來領取第一個任務的獎勵。
條件:建設當前基地的農田到2級
獎勵:當前基地獲得5000資金
新手任務2號 — 建設礦場
說明:這是您的第2個
新手任務。地圖上的每一個小格被成為地區或城市,每個玩家在一個地區只能有一個自己的軍事基地
每個地區都只能生產能源,鋼鐵,稀金,石油這4種資源中的1種,一個地區只有一種礦產資源。修建礦場即能生產此種資源
當您點設施建設後,在左側的數據表里,黃色項目的最後一個即是礦產資源,比如(石油礦)表示您基地只出產石油
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設礦場],需要3分多鐘[需要建設2次],等待建設完成來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的礦場到2級
獎勵:當前基地獲得10000資金
新手任務3號 — 建設倉庫
說明:倉庫決定了您的軍事基地能儲存資金、資源和裝備的數量。每級倉庫的容量是資金10萬,資源1萬,裝備1千
如果倉庫已經裝滿而沒有多餘的空間,那么你的農田[生產補給]和礦場[生產特色資源]將不能發揮作用,基地也不能增加資源
遊戲開始的時候你有各類資源各一千單位,由於您已經有了2級農田,或許您已經注意到您的補給品已經增加了一點點
好了,現在開始馬上建設倉庫吧,以免您較長時間不能線上的時候,產出的資源因為沒有地方存放而浪費掉
因為即使您不線上,你的資源是會自動生產和增加的。倉庫原來就有1級,建設到2級後立即來領取獎勵
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設倉庫],建設2次,等待建設完成來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的倉庫到3級
獎勵:當前基地獲得20000資金
新手任務4號 — 建設更多農田
說明:您可能已經發現您的補給品數量正在增加,但是增加的數量似乎很少
您需要進一步的建設農田已增加您的補給品收入,完成8級後每小時會自動生產出480單位的補給品。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設農田],一直修建到8級農田,等待建設完成來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的農田到8級
獎勵:當前基地獲得50000資金
新手任務5號 — 建設更多礦場
說明:不僅僅是補給品,礦資源也獲得增加,您可能會注意您的某一種資源已經有少量增加了
提高礦場的等級,您就可以在本地區獲得更多的特色礦資源。6級礦場完成後每小時會自動生產出360單位的礦資源。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設礦場],一直修建到6級礦場,等待建設完成來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的礦場到6級
獎勵:當前基地獲得100000資金
新手任務6號 — 建設更多倉庫
說明:為了給資源更多存儲空間,您需要再一次升級您的倉庫
今後隨著發展您需要經常升級您的倉庫以便存放更多的補給品和礦資源
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設倉庫],修建到5級倉庫,等待建設完成來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的倉庫到5級
獎勵:當前基地獲得150000資金
新手任務7號 — 免費的VIP級別
說明:俗話說,人心不足蛇吞象,一個基地兩種物資的當前產量還是讓您覺得太少。
雖然發展要一步一步來,不能急噪,但是有沒有方法能迅速提高產量呢?
當然,現在您可以回答三個問題後來免費獲得VIP級別後,您的基地資源產量會翻倍,
一個星期的VIP級別表示您可以在今後一個星期內資源產量翻倍。到期後會恢復正常狀態。
當然以後您還會遇到VIP的任務,使VIP的級別獲得延長,您可以點擊帳號來查看VIP級別的狀態。
注意,別忘記現在仍然需要繼續的建設農田和礦場。
提示:回答下面的三個問題,然後提交。
條件:回答全部正確
獎勵:免費獲得一個星期的VIP級別
本遊戲是前線戰爭系列的第幾代:第1代第2代第3代第4代第5代
遊戲玩家的VIP身份有什麼用處:只是為了好看資源產量加倍設施建設加速部隊行動加速能夠泡到美眉
前線軍事社區是什麼專題類論壇:本遊戲的論壇二戰軍事論壇網頁遊戲論壇軍事遊戲論壇軍事歷史論壇
新手任務8號 — 賣出補給品
說明:為了獲得基地發展的資金,一開始您沒有部隊,所以不需要消耗補給品。您可以賣掉一些補給品來獲得資金
只有招募兵員和部隊消耗補給,有部隊後就需要適當囤積補給品了,但是快滿倉的時候還是需要賣出一些
買賣資源每5分鐘才能交易一次,所以儘量減少操作次數,遊戲裡是賣的人多價格下跌,買的人多價格上漲
提示:點擊[基地],然後點擊[資源市場],選擇補給,輸入資源數額,賣掉全部的補給品後來領取本任務的獎勵。
條件:賣掉當前基地里的全部補給品[保持庫存少於100單位]
獎勵:當前基地獲得補給10000能源10000鋼鐵10000稀金10000石油10000
新手任務9號 — 建設農田
說明:更多的農田才有更多的補給品產出,現在需要進一步建設農田到12級。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設農田],等待建設完成來領取任務的獎勵。
條件:建設當前基地的農田到12級
獎勵:當前基地獲得200000資金
新手任務10號 — 建設礦場
說明:更多的礦場才有更多的礦資源產出,現在需要進一步建設礦場到10級。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設礦場],等待建設完成來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的礦場到10級
獎勵:當前基地獲得200000資金
新手任務11號 — 工業科學的研究
說明:您也許注意到了,隨著基地設施的等級提高,需要更長的時間來建設。
所以科研是非常重要的。工業科學的作用減少基地設施建設的時間。
科學技術一共8類,一開始都有1級,現在開始提升一級工業科學。
提示:點擊[科研],然後點擊工業科學裡的[研究],等待研究完成[9分多鐘]後來領取本任務的獎勵。
條件:工業科學研究到2級
獎勵:當前基地獲得能源5000鋼鐵5000稀金5000石油5000
新手任務12號 — 建設工廠
說明:武器工廠是用來生產裝備的,輕武器,火炮,自行火炮,裝甲車,坦克,運輸車都是將來組建部隊所需要的。
武器工廠每級可以同時生產100個輕武器或10個其他武器。等級越高生產時間越短。
現在開始要建設工廠來逐漸積累軍事力量了。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設工廠],等待建設完成[重複3次]來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的工廠到3級
獎勵:當前基地獲得100000資金
新手任務13號 — 建設兵營
說明:光有武器是沒用的,還需要士兵來使用,建造兵營後可以招募兵員。
兵營的等級越高,基地能儲備的兵員就越多,招募間隔時間就越短。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設兵營],等待建設完成[重複3次]來領取本任務的獎勵。
條件:建設當前基地的兵營到3級
獎勵:當前基地獲得100000資金
新手任務14號 — 武器科學的研究
說明:要生產武器裝備,需要相應的武器科學,同時武器科學還能減少生產裝備的時間。
進行科學研究,提高武器科學以便生產武器裝備。
提示:點擊[科研],然後點武器科學裡的[研究],等待研究完成[重複2次]來領取本任務的獎勵。
條件:武器科學研究到3級
獎勵:獲得科技加速卡5張[按下一個任務要求使用,否則再也做不到科技卡的任務了]
新手任務15號 — 實驗科學的研究
說明:科技研究越來越費時間了。而實驗學可大幅度減少科技研究所需要的時間。加快科研進度。
由於已經有了5張科技加速卡,現在我們來研究實驗學並使用科技加速卡。
提示:點擊[科研],然後點實驗科學裡的[研究],等待研究完成[3次]來領取本任務的獎勵。
第1次研究實驗學[1→2]不使用科技加速卡,第2次研究實驗學[2→3]用1張科技加速卡。
第3次研究實驗學[3→4]用2張科技加速卡。第3次研究實驗學[4→5]用2張科技加速卡。
科技加速卡每次使用減少一半研究時間。
正在研究的時候上面有[使用科技加速卡]的功能,直接點擊可以使用。請儘快完成此任務。
條件:實驗科學研究到5級
獎勵:獲得建築加速卡7張
新手任務16號 — 建築加速卡的使用
說明:建築加速卡可以減少設施建造時間一半。您現在有7張建築加速卡。
為了提高補給品的產量,我們現在來使用建築加速卡建造農田。
提示:當前農田是12級,您需要建設到20級,但只有7張建築加速卡,您可以在造13級農田的時不使用加速卡。然後每級使用一張。
正在建設的時候上面有[使用建築加速卡]的功能,直接點擊可以使用。請儘快完成此任務。
條件:農田建設到20級
獎勵:獲得基地資金200000
新手任務17號 — 買入資源
說明:為了發展軍備,我們需要各類的礦資源來生產裝備。
由於基地只能產出補給和一種礦資源,其他的礦資源可以通過在資源市場購買獲得。
提示:點擊[基地],然後點擊[資源市場],最後購買能源,鋼鐵,稀金三種資源各10000單位,
並保持20000以上的庫存後來領取本任務的獎勵。
注意:系統默認選擇的是“賣出資源”,請一定要先點選“買入資源”選項。
條件:買入能源,鋼鐵,稀金三種資源並保持庫存20000單位以上。
獎勵:獲得建築加速卡10張
新手任務18號 — 大型倉庫
說明:倉庫顯得非常小了,恐怕將來根本放不下更多資源。
您有建築加速卡,請全部建設倉庫到10級。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],建設倉庫到10級後來領取獎勵
儘量在後幾級建設的時候使用建築加速卡以便獲得最大的效率
條件:當前基地的倉庫達到10級,[使用建築加速卡建造]
獎勵:當前基地獲得資金200000
新手任務19號 — 發展軍事的準備
說明:兵營太小不能容納太多的兵員。工廠生產武器也不理想。
請建設兵營和工廠吧。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],建設兵營到5級工廠到5級後來領取獎勵
條件:當前基地的兵營達到5級,工廠到5級
獎勵:當前基地獲得建築加速卡5張生產加速卡5張
新手任務20號 — 武器的生產
說明:輕武器是最基本的裝備。在招募兵員前先應該生產裝備
提示:點擊[基地],然後點擊[生產裝備],點擊[生產輕武器]輸入500,開始建設後點[使用生產加速卡],生產完成後來領取獎勵
條件:用生產加速卡,生產輕武器500件
獎勵:當前基地獲得補給品50000單位
新手任務21號 — 徵募兵員
說明:必須徵募兵員才能組建部隊,未組建部隊前的兵員在基地里會持續消耗補給品。
提示:點擊[基地],然後點擊[徵募兵員],輸入500,徵募完成後來領取獎勵
條件:招募兵員500人
獎勵:獲得建築加速卡10張物品學科技升為2級
新手任務22號 — 生產火炮
說明:火炮是最基本的重武器。步兵師是必須配給火炮才能組建的。
提示:點擊[基地],然後點擊[生產裝備],點擊[生產火炮]輸入10,生產完成後來領取獎勵
條件:生產10門火炮
獎勵:當前基地獲得資金300000
新手任務23號 — 組建步兵師
說明:步兵師是最常規的作戰部隊,一個基本建制最低要求1個連,即100人2門火炮
注意:不是輕步兵師和重步兵師
提示:點擊[基地],然後點擊[組建部隊],選擇[步兵師]最後[確定部隊組建],完成後來領取獎勵
條件:組建一個步兵師的基本建制
獎勵:當前基地獲得資金500000
新手任務24號 — 補充兵力
說明:基本建制部隊只有1個連,是沒有戰鬥力的。請再補充兵力400人。
提示:點擊[部隊],在該步兵師後點[命令],在右側點擊[補充兵力][輸入400]然後提交,完成後來領取獎勵
條件:將剛剛組建的步兵師補充400人兵力
獎勵:獲得10張建築加速卡
新手任務25號 — 補充物資
說明:你現在已經有了一支500人的步兵作戰部隊。他們需要消耗燃料和補給品,請給他們補充
提示:點擊[部隊],在該步兵師後點[命令],在右側點擊[補充物資]選中基地採用最大化補給,不用修改數字然後提交,完成後來領取獎勵
條件:為步兵師補充物資補給達到22500,燃料達到1000
獎勵:獲得10張建築加速卡
新手任務26號 — 補給品的危機
說明:部隊需要大量補充物資,這意味您的農田產量根本不夠使用。
現在我們需要加快建設農田。您有很多建築加速卡。我們可以計畫使用至少20張在農田建設上。
請合理安排,一定要快。資金不夠可以賣掉資源。
提示:點擊[基地],然後點擊[設施建設],最後點[建設農田],等待建設到30級農田後來領取第一個任務的獎勵。
條件:使用20張的建築加速卡來建設農田到30級。
獎勵:獲得1200000資金所有資源各50000單位
新手任務27號 — 軍事學
說明:您已經組建了一支部隊。軍事學每級只能組建一支部隊。要組建更多部隊,我們必須研究軍事學。
同時軍事學可以提高部隊的行軍速度。
提示:點擊[科研],然後在軍事學後點擊[研究],等待研究完成來領取任務的獎勵。
條件:軍事學2級。
獎勵:科技加速卡20張
新手任務28號 — 實驗學的價值
說明:科技研究的越來越慢,而建設,組建,生產都需要科技的支持來獲得加速。我們只能下決心的提高實驗學的等級
20張科技加速卡研究實驗學到10級。實驗學到10級後意味著所有的科學研究的所需要的時間減少了一半!
提示:點擊[科研],然後在實驗學後點擊[研究],等待研究完成來領取任務的獎勵。
條件:實驗學10級。
獎勵:獲得教育學2級組織學2級工業學3級物品學3級武器學4級[超過了等級就不做改變]
新手任務29號 — 指揮官-將軍的到來
說明:也許您已經注意到了,您的部隊還沒有一位指揮官。現在讓我們為部隊安排一名將軍吧。
提示:點擊[將軍],然後點擊[招募將軍],輸入姓名後就可以招募了。然後看到將軍的資料,我們點[查看詳細]進入再點工資發放,輸入30天或點擊MAX,然後發工資給將軍。
再點[部隊],在步兵師後麵點[命令]在右側點[任命將軍]看到將軍的資料,
這時候,只要點[任命為指揮官]就可以了,顯示任命成功後來領取任務的獎勵。
條件:招募一名虛擬將軍,發給30天工資並任命為指揮官。
獎勵:獲得12000QX幣
新手任務30號 — 歷史名將
說明:現在招募到的將軍只能帶部隊1萬人,如果是歷史名將根據天賦高低可以多帶領幾千人。
請注意多帶的部隊其作戰效率隨人數增多而遞減的。比如13000人對10000人的時候多出來的3000人的效率僅僅相當於1500人。
您現在有12000QX幣,歷史名將需要9000QX幣才能招募。
提示:點擊[將軍],然後點擊[歷史名將],這個時候您已經花掉100QX幣,每次刷新名單都會花費100QX幣。
歷史名將一般都是+3的天賦,當然還有更高天賦,但是必須通過充分的戰績和完成高級任務後才能獲得。所以不要頻繁刷歷史名將名單。
找一個看的順眼的招募即可,請時刻注意自己的QX幣不能少於9000,否則後面的任務就難以完成了。
條件:招募一名歷史名將。
獎勵:獲得20張科技加速卡
新手任務31號 — 工業學的強大力量
說明:您有30級農田了,現在再建設農田需要時間:2時5分30秒。
所以需要緊急提升工業學,當您的工業學提升7級後到達10級再修建農田只需要時間:1時21分35秒
7級工業學的效果非常巨大,您現在有20張科技加速卡,馬上進行工業學的研究吧。
提示:點擊[科研],然後在工業學中點擊[研究],您要升7級有20張卡,請合理安排以便耗時最少。完成後可領取獎勵。
條件:請儘快完成,工業學10級,必須使用完全部的科技加速卡。
獎勵:獲得20張建設加速卡
新手任務32號 — 經濟的繁榮發展
說明:礦資源和農田還需要繼續增加。您需要使用全部的建築加速卡來完成
提示:用完全的建設加速卡,其中必須保證礦場達到20級。完成後可領取獎勵。
條件:礦場20級。使用全部的建築加速卡。
獎勵:獲得500000資金,科技加速卡一張。
新手任務33號 — 建築學
說明:建築學每級可以開設一個軍事基地。
提示:在[科研]里研究[建築學]到2級,使用一張科技加速卡。
條件:建築學2級
獎勵:獲得500000資金
新手任務34號 — 開設分基地
說明:一個基地發展到高級狀態的時候其發展速度越來越慢,這時候需要開設新的基地
提示:然後在[基地]里基地列表中看到自己的位置[比如坐標[分區:X:Y]208:159:66,
這表示你在世界的地方208分區,X坐標159,Y坐標66。
列表中有紅色的[分區地圖]點擊可以查看一個分區的地圖情況。
找到您的坐標[開始沒有國家,所以不容易看],在附近選擇一個位置記錄下坐標xy就可以了
回到基地,選擇基地管理。在新建基地那裡輸入坐標,並為基地取一個名字就可以了。建立好了分基地後馬上來領取獎勵。
條件:建立一個分基地,不要做任何建設。
獎勵:分基地獲得300000資金,建築加速卡10張。
新手任務35號 — 緊急建設
說明:您的分基地有幾十萬資金,但是倉庫只有1級,暫時沒有爆倉。不到10分鐘,多於倉庫容量的資金就會消失。
請馬上修建倉庫到3級,農田到10級,礦場到5級。一定要快!!!
提示:和以前一樣,不過現在有了10級工業學的支持,建築速度提高很快,必須馬上建設倉庫到3級。
條件:農田10級,礦場5級,倉庫3級。
獎勵:分基地獲得200000資金。
新手任務36號 — 加入國家
說明:您可以選擇加入國家,或自己建立一個國家。
提示:加入國家:點[國家],在國家列表里找到一個國家,直接可以加入。但是要注意,加入國家後三天不能退出,
退出國家下降信用10點,每個人只有100點信用,只減不加,用完了就GAMEOVER了,因為沒有國家的人在遊戲裡什麼都做不了。
如果沒有合適的國家,您可以選擇自己建立一個國家。
建立國家:點[國家],點[建立國家],需要100000資金。您可以在基地的下拉框中切換到主基地,資金比較充裕點。
按照提示輸入國家的名稱,至於威望限制,如果希望國家人多,就設定很低,希望國家人少,就設定很高。
然後就可以建立國家了,完成後馬上來領取獎勵。
條件:加入國家,或建立國家。
獎勵:基地獲得各種資源10000單位。
新手任務37號 — 占領地區,擴大國土
說明:您的部隊可以離開基地,去打下一片國土,當然首先是保證自己基地所在的地區成為本國的領土。
地圖上的一個小格被稱為地區或者城市,您可以派部隊占領城市,從而使您的基地受到保護。
在本國領土上的自己的基地是任何人無法進行攻擊的。敵人必須先占領城市獲得了地區的控制權才能攻擊您的基地。
所以國土的歸屬至關重要。基地裡面可以沒有一兵一卒,但是要把全部的力量投入到地區[野戰防禦]或者進入城市[要塞防禦]中去。
只有在野外的部隊才能進攻。在城市或基地的部隊是自動防禦的,防禦部隊在野外被攻擊可以自動撤退回城市。
提示:點[部隊],點[命令]在右邊點[離開基地],可能需要幾分鐘。
這時候您會看一個紫色的完成時間。也就是您的部隊在這個時間後才能再次行動。今後任何行動都會耗費一定的時間。
等您的部隊可以再次行動的時候,點[攻擊城市]就可以了。
如果提示是本國城市,說已經被本國其他成員所攻克,那您可以直接來領取獎勵了。
如果提示需要先消滅野戰部隊,則說該地區已經被他國占領。
這時候您需要點此部隊名字然後會到地區城市頁面,裡面可以看到是哪個國家的。
如果您打算現在就消滅敵人的野戰部隊。請點[地區軍隊],
裡面顯示的是除了自己的部隊以外的其他軍隊[自己的軍隊在地區城市裡顯示]。
在[地區軍隊]里,您必須消滅除了本國以外的其他軍隊,才能占領城市。
點一個軍隊後面的[攻擊]接下來選擇自己的部隊,就會發生戰鬥
消滅了全部野外的敵人後,再點[地區城市],選擇攻擊城市,即完成了占領。
如果您覺得自己無法與敵人抗衡,那只能叫本國其他成員前來幫忙了。
條件:占領當前基地所在的城市[地區]或當前基地所在城市是本國領土。
獎勵:獲得一件未鑑定的寶物
新手任務38號 — 寶物鑑定
說明:未鑑定的寶物,一個人最多只能有一件,所以必須及時鑑定,否則下次您獲得了新的未鑑定寶物,那以前沒有鑑定的寶物會自動丟棄。
寶物有多種屬性,一開始一般只有一個屬性,但是通過合成可以有很多屬性。品質越高,能產生的屬性值就越大。
寶物所增加的能力不會改變將軍的能力屬性,但是在戰鬥中會發揮等同將軍屬性的作用。可每次發揮作用的時候就會下降1~2點耐久度。
如果耐久度為0,寶物就會報廢消失。這時候需要使用寶物修復卡來增加寶物的耐久。
提示:點[物品],再點[寶物鑑定],系統會自動鑑定完成,然後您可以看到寶物的屬性,這時候需要點[命名],為寶物取一個名字。
取名後寶物才能使用,合成,轉讓等等,命後點[將軍],選一個將軍[查看],右下有[授予寶物],點擊後出現您的寶物,然後授予將軍
條件:鑑定寶物並命名,然後授予一名將軍佩帶。
獎勵:獲得寶物修復卡一張。
新手任務39號 — 國家貢獻
說明:國家貢獻,表示您對國家發展的投入,從另一方面說明了您對國家的熱愛。
通過向國家交稅和參加戰爭來獲得國家貢獻。國家身份有元首統帥為1級共6人,部長為2級共10人,參謀為3級共20人,其他成員為普通的第4級。
前3級為管理層,根據您在國家裡貢獻高低自動調整身份,具體可以在國家-成員一覽中查看。
當您退出國家的時候,您在該國家的貢獻會成為0,信用減少10點,且一段時間不能再加入國家,具體可以在帳號中查看國籍凍結時間。
如果您是管理層且貢獻大於成員100倍的情況下可以開除成員,但是會扣除您個人雙倍的貢獻。成員被開除,他的信用值會減少1點。
比如對方貢獻為100點,開除他後您的貢獻會減少200點。而且您需要10000點貢獻才能開除他。
提示:點[國家],點[國庫資源],隨便選擇資源上交,但是總計需要上交50000資源,推薦能源,鋼鐵,稀金三類個人需求較低的資源
條件:向國家交稅50000單位資源,增加貢獻500點。
獎勵:獲得一件未鑑定的寶物
新手任務40號 — 寶物合成
說明:上個任務您又獲得了一件未鑑定的寶物,現在馬上去鑑定併合成。
提示:在寶物一覽中記錄下兩件寶物的數字編號,主寶物填寫品質較高的寶物的數字編號,品質較低的寶物的數字編號填寫於副寶物處。
然後合成寶物。可以增強寶物的屬性。
條件:鑑定寶物併合成寶物。
獎勵:獲得30張建設加速卡,當前基地增加1000000資金[注意切換基地和檢查倉庫容量]
新手任務41號 — 分基地的建設
說明:您現在有資金和建築加速卡,可以只有發展,請用完全部的卡片,以建設2個基地的農田和礦場為主。
提示:把分基地的農田修建到30級,礦場修建到20級,分基地資金不足,可從主基地運輸資金過去。完成後領取獎勵
條件:所有基地的農田平均為30級,,礦場平均為20級。用完全部的卡片
獎勵:兩個基地的資金各增加900000,所有資源各增加100000單位。
新手任務42號 — 告別新手之路
說明:本任務是新手的最後一個任務,完成本任務後就不再是新手了,雖然遊戲仍有很地方需要了解,但那只能依靠自己去發現了。
提示:儘量的多滿足獎勵里所要求的條件以便在此最後一個任務里獲得更多獎勵。
條件:不需要任何條件,就可以隨時結束任務,符合的條件越多,獎勵也就越多
獎勵:1,如果擁有3個基地。獎勵未鑑定寶物1件
2,如果組織學達到10級。獎勵科技加速卡1張
3,如果武器學達到10級,獎勵改名換姓卡1張
4,如果軍事學達到10級。獎勵將軍復活卡1張
5,如果物品學達到10級。獎勵寶物修復卡1張
6,如果所有基地農田總和超過90級,獎勵基地搬遷卡1張
7,如果所有基地礦場總和超過60級,獎勵資源變換卡1張
8,如果國家貢獻大於 5000,則信用值 + 10
9,如果符合以上的全部條件,則獎勵 100000 QX幣
結束全部 新手任務
新手任務已經全部結束後,接下有可能在戰鬥中隨機的獲得一些高級任務。

3,軍事基地

基地,即玩家的軍事基地。是為了方便玩家活動而建立的。每個玩家在一開始都會擁有一個基地。然後可以更多的開設分基地。
基地可以進行設施建設,只有5種設施,可以生產裝備,招募兵員,組建部隊,生產資源。
所有的基地都可以產出補給品,主要為部隊所消耗。
由於每個地區都有特色的礦資源,所以基地只能產出一種礦資源[可能是能源,鋼鐵,稀金,石油]。而不能產出的資源只能在市場購買。
當然您可以有選擇性的開設分基地來獲得全部的資源類型。開設分基地受限於建築學科技的等級,每一級可以建立一個基地。
在管理基地中,可以搬遷,開設分基地或摧毀當前基地。主基地在地區淪陷後不能被摧毀,但是每15天才能設定一次主基地。
分基地在別國占領該地區一星期後可能被掠奪,占領一個月後可能被拆除。
基地列表的作用,是在任何地方改變當前的基地,但是不改變當前的頁面。
比如補給部隊,上交國庫,科技研究,通過切換當前基地來決定使用哪個基地的物資。
基地的發展只要按照任務完成,基本可以發展的很好,以後自己開新基地應先建設資源。

4,將軍

如何查看將軍細節?
在將軍一覽中可以看到屬於自己的全部的將軍。點 查看詳細 即可。另外顯示了將軍的全部屬性和操作功能。
可以發工資,用戰鬥經驗來學習技能,查找將軍任職的部隊,作戰的歷史檔案,轉讓和辭退。
虛擬將軍和歷史名將有什麼區別?
虛擬將軍, 點[招募將軍]進入招募
可以自己取名字,天賦為0點,所有屬性為0點,可以率領部隊10000人。天賦成長上限為3點,不能獲得稱號。
歷史名將,點[歷史名將]進入招募
採用歷史上二戰時期12個國家獲得了少將以上軍銜的歷史人物,天賦起點為3,不能改名字。
國籍分別為:德國,義大利,日本,羅馬尼亞,匈牙利,保加利亞,芬蘭,英國,法國,美國,蘇聯,中國
部分少量的將軍擁有特殊的專家稱號,比如裝甲兵專家,防禦戰專家,山地戰專家等等。
招募歷史名將需要一定的QX。在新手任務里我們提供的任務獎品包括了十幾萬QX幣,足夠玩家來招募歷史名將。
對歷史名將來說,同樣的花費多招募幾個將軍比天賦更高的少量將軍更為划算。因此推薦招募天賦適中的將軍。
將軍如何復活,抓獲,俘虜,策反,轉讓?
將軍如果陣亡或被俘後處決,可以在[將軍復活]里看到,然後可以選擇復活或安葬。保存期為一個星期,超過期限將軍就無法再復活了。
如果在作戰過程中幸運的抓獲了敵人的將軍,那可以在[軍官監獄]里進行策反,處決或釋放。保存期為3天,超過期限則自動釋放。
把將軍轉讓給其他玩家以換取QX幣。系統先收取轉讓費的 1% QX 為手續費無論是否轉讓成功。玩家的名字會被保密。轉讓成功後獲得QX幣。
轉讓期限為 30 天,超過期限未轉讓的將軍會恢復到正常狀態。轉讓將軍必須沒有攜帶寶物,沒有任職部隊。
關於策反的說明:抓獲敵人將軍後,策反只有一次機會,如果策反失敗,俘虜會自殺。策反的機率取決於俘虜的工資到期時間。
不發工資的時間越長,被策反的機率越高,只要發滿工資,就完全不能被策反。
俘虜的工資到期時間是看不到的。只能看到抓獲的時間。
將軍屬性怎么提升和發揮作用?
※ 攻擊 發動進攻戰的時候有可能獲得攻擊戰術能力的提升。在進攻戰中有戰鬥加成
※ 防禦 被敵人進攻有可能獲得防禦戰術能力的提升。在防禦戰中有戰鬥加成
※ 機動 帶領大量部隊進行移動的時候獲得機動戰術能力的提升。在任何情況下有戰鬥加成
※ 步兵 ※ 機步 ※ 裝甲 將軍長期帶領某一類型的部隊作戰可獲得兵種熟悉能力的提示。帶領此兵種部隊作戰時有戰鬥加成
※ 平原 ※ 沙漠 ※ 丘陵 ※ 森林 ※ 山地 ※ 雪山 在此類地形上作戰有可能獲得地形適應的能力提升。在此地形上作戰時有戰鬥加成
關於將軍的工資?
將軍必須發給工資。一般是提前發的,比如6月1日剛剛招募的將軍,發給工資30天。則表明該將軍在7月1日前都是有報酬在工作的。
資料中也會顯示工資到期時間。如果此後不再發工資,那到8月1日以後,將軍就有可能離開。且無工資的期間一旦被俘很容易叛變。
關於將軍的軍職和狀態?
軍職:如果正在指揮部隊,會顯示現役,沒有被任命,會顯示退役。
狀態:健康,表示正常情況,俘虜,表示被敵人抓住了,死亡,表示戰鬥中陣亡或被敵人處死了,轉讓,正在轉讓中。
狀態為健康的情況下才能被任命到部隊,進行正常的指揮工作。
將軍如何提升天賦?
歷史名將如果天賦小於10,虛擬將軍如果天賦小於3,都可以在技能學習里用戰鬥經驗來提升天賦點數。
天賦 0點 提升到天賦 1點 花費經驗:10000
天賦 1點 提升到天賦 2點 花費經驗:30000
天賦 2點 提升到天賦 3點 花費經驗:50000
天賦 3點 提升到天賦 4點 花費經驗:70000
天賦 4點 提升到天賦 5點 花費經驗:90000
天賦 5點 提升到天賦 6點 花費經驗:110000
天賦 6點 提升到天賦 7點 花費經驗:130000
天賦 7點 提升到天賦 8點 花費經驗:150000
天賦 8點 提升到天賦 9點 花費經驗:170000
天賦 9點 提升到天賦10點 花費經驗:190000
將軍如何提升技能?
進入將軍細節,點技能學習
將軍有哪些稱號和具體作用怎樣?
部分將軍一出場即有可能具備如下專家稱號:
歷史 名將 任意兵種,任意地形,部隊在進攻戰和防禦戰中均獲得小幅度的加成。
進攻戰專家 任意兵種,任意地形,部隊在進攻戰中獲得大幅度的加成,在防禦戰中獲得較小幅度的加成。
防禦戰專家 任意兵種,任意地形,部隊在進攻戰中獲得較小幅度的加成,在防禦戰中獲得大幅度的加成。
運動戰專家 任意兵種,任意地形,部隊在進攻戰和防禦戰中均獲得較大幅度的加成。
裝甲兵專家 部隊兵種為機步師,裝甲師的時候,無論進攻戰、防禦戰和任意地形均獲得較大幅度的加成。
步兵 專家 部隊兵種為民兵師,步兵師的時候,無論進攻戰、防禦戰和任意地形均獲得較大幅度的加成。
山地戰專家 無論何種部隊類型,只要是在山地,雪山地形上的進攻戰或防禦戰均獲得較大幅度的加成。
沙漠戰專家 無論何種部隊類型,只要是在平原,沙漠地形上的進攻戰或防禦戰均獲得較大幅度的加成。
叢林戰專家 無論何種部隊類型,只要是在森林,丘陵地形上的進攻戰或防禦戰均獲得較大幅度的加成。
奇襲戰專家 除了獲得增強的進攻戰專家的效果外,額外增加發動戰術性奇襲的效果,在進攻戰中消滅更多敵人
反擊戰專家 除了獲得增強的防禦戰專家的效果外,額外增加防守反擊的戰術效果,增強部隊防禦戰中的實力
後勤專家 除了獲得增強的運動戰專家的效果外,部隊在補充兵力,燃料,補給的時候,任何基地均不需要花費燃料
機動專家 除了獲得增強的運動戰專家的效果外,部隊攻擊行動所需要的時間減少 =50 %
工程專家 在任何地形上均獲得地形專家稱號的戰鬥加成效果並有增強,且部隊移動所需要的時間減少 =50 %
指揮專家 率領任何部隊均獲得兵種專家稱號的加成效果並有增強,且部隊和將軍獲得的經驗值提高 +50 %
戰術大師 部隊總是可以獲得大幅度的戰鬥加成,具備了所有的戰術系專家稱號的加成效果,同類加成不累加
戰略大師 部隊總是可以獲得大幅度的戰鬥加成,具備所有的戰略系專家稱號的加成效果,同類加成不累加
將軍如何獲得稱號?
將軍單項目能力超過500點以上可以獲得稱號。一個將軍只能獲得一個稱號,只有歷史名將才能獲得並更換稱號
歷史 名將 只要是歷史名將均可使用該稱號
進攻戰專家 將軍的進攻戰術超過 500 點。
防禦戰專家 將軍的防禦戰術超過 500 點。
運動戰專家 將軍的機動戰術超過 500 點。
裝甲兵專家 將軍的兵種熟悉機步或裝甲超過 500 點。
步兵 專家 將軍的兵種熟悉步兵超過 500 點。
山地戰專家 將軍的地形適應山地或雪山超過 500 點。
沙漠戰專家 將軍的地形適應平原或沙漠超過 500 點。
叢林戰專家 將軍的地形適應森林或丘陵超過 500 點。
奇襲戰專家 中級稱號,前提:進攻戰專家,將軍兵種專有技能如強行兩棲空降達到5級以上。
反擊戰專家 中級稱號,前提:防禦戰專家,將軍兵種專有技能如強行兩棲空降達到5級以上。
後勤專家 中級稱號,前提:運動戰專家,將軍兵種專有技能如強行兩棲空降達到5級以上。
機動專家 中級稱號,前提:運動戰專家,將軍兵種專有技能如強行兩棲空降達到5級以上。
工程專家 中級稱號,前提:任意地形專家,將軍兵種專有技能如強行兩棲空降達到5級以上。
指揮專家 中級稱號,前提:任意兵種專家,將軍兵種專有技能如強行兩棲空降達到5級以上。
戰術大師 高級稱號,前提:中級專家稱號,至少獲得5個榮譽勳章才能申請大師稱號
戰略大師 高級稱號,前提:中級專家稱號,至少獲得5個榮譽勳章才能申請大師稱號
將軍有條件獲得稱號後,可以更換稱號。每次更換同時需要花費經驗 30000 點。
當經驗超過30000點的時候,進入將軍細節,裡面的稱號圖示成為可點擊的。進入後可以操作更換。
初級稱號只要將軍能力達到也可以更換,即使已經獲得了其他稱號。一個將軍只能擁有一個稱號。
將軍的榮譽是什麼?
將軍的榮譽表示歷史戰績。以勛略的形式表現。勛略的數量越多,表示這名將軍曾經消滅過的敵人就越多。自動獲得。
將軍的戰史檔案是什麼?
將軍每次戰鬥的經歷都被記錄在檔案里,不包括對叛軍的戰鬥。裡面簡略的記錄了時間,地點,傷亡及殲敵情況。
將軍的戰史檔案表明了該將軍的成長經歷。如果辭退,死亡後其檔案會被清除,也可以自己清除。

5,部隊

部隊裡面會看到自己所有的部隊的列表,點後面 命令 ,就可以操作部隊了。
另外,在地圖裡,也是可以操作部隊的,如果該地區有自己的部隊的話。
部隊的具體命令如下:
※ 移動部隊
會提供部隊所在的地圖,用閃動的拳頭標誌來表示部隊所在地圖上的位置,然後有4個方向可以選擇移動。
移動後會有執行時間,如果小於3個小時則可以再次移動。部隊速度快的話可能可以連續移動一個分區的距離。
移動花費時間取決於部隊的基本速度,將軍的強行技能與機動戰術能力,軍事學等級,地區的道路等級,地形。
※ 修築工事
如果部隊有指揮官,且該將軍有技能 工事 ,則部隊在野外可以修建工事,工事修建的上限取決於將軍的工事技能等級。
在被攻擊的時候,部隊將獲得工事的加成,其效果會取決於對方將軍的爆破技能,即爆破技能越高,工事的作用越小。
※ 進入基地
部隊可以回到玩家的軍事基地。一般情況下不需要回基地,除非國土快淪陷且部隊無路可以撤退。
※ 進入城市
只有進入城市,才能執行海運,空運,登入,空降的指令。回到城市後,會自動保衛城市。如果城市有要塞,則在戰鬥時候獲得防禦加成。
※ 港口海運
城市如果有港口1~10級,則可以執行海運指令,只能從一個港口到另外一個港口[都必須大於1級]。
1級港口的海運距離是9格,然後每提升一級港口增加3格海運距離,10級港口最大的海運距離是36格,即3個半分區。
海運會從玩家當前基地使用燃料。每格耗油量為部隊耗油量的十分之一。運輸時間為每格10分鐘。
※ 機場空運
城市如果有機場1~10級,則可以執行空運指令,只能從一個機場到另外一個機場[都必須大於1級]。
1級機場的空運距離是3格,然後每提升一級機場增加1格空運距離,10級機場最大的空運距離是12格,即1個多分區。
空運會從玩家當前基地使用燃料。每格耗油量等於部隊耗油量。運輸時間為每格5分鐘。
※ 兩棲登入
同海運一樣,但是可以登入到敵人的國土,地形有下劃線的海濱地區都可以登入,距離取決於出發地的港口等級。
登入目的地不需要有港口,但地形必須是海濱。且對方國家沒有海軍在保護制海權,其他方面和海運一樣。
※ 空降作戰
同空運一樣,但是可以空降到敵人的國土,距離取決於出發地的港口等級。登入目的地不需要有機場,
可以在任何地形上空降。但是必須對方國家沒有空軍在保護制空權,其他方面和空運一樣。
※ 部隊休息
部隊每花1分鐘時間可以減少1點疲勞度和增加1點士氣,疲勞度最低為0,士氣最高為100,這2個因素會影響部隊的戰鬥力。
※ 部隊轉型
把部隊轉換類型,比如步兵師可以轉型為機步師,或轉為裝甲師,但是需要有足夠的裝備。
※ 策略設定
如果部隊的經驗值大於10000,則可以給部隊自己命名,另外可以設定撤退的兵力和戰術指令。
※ 任命將軍
部隊沒有指揮官仍然可以作戰,但是有將軍帶領的話,戰鬥力會提高很多,所以應該給部隊派一名將軍,
將軍一但任命,就不能解除職務,必須派另外一名將軍來接任,被替換下來的將軍在一天之內不能再被任命。
※ 補給物資
從任何基地都可以給部隊補充燃料和補給,需要時間1小時,距離越遠耗油越多,推薦從最近的分基地進行部隊補給。
※ 補充兵力
從任何基地都可以給部隊補充兵員和裝備,需要時間1小時,距離越遠耗油越多,推薦從最近的分基地進行部隊補給。
※ 攻擊部隊
攻擊一支非本國的野外部隊,城市中的敵人無法直接攻擊,只能攻擊城市的時候自動戰鬥,只能攻擊本地區的敵人。
需要攻擊其他地區的敵人則部隊需要先進行移動,然後才能攻擊,如果有將軍,每次戰鬥會被記錄到檔案。
※ 攻擊城市
每個地區分為野外和城市,占領城市即表明獲得該地區的控制權。如果城市沒有敵人則直接占領,如果有,則進行戰鬥直到消滅所有城市裡的敵人。
如果該地區有叛軍,則需要先消滅叛軍然後才可以占領城市,消滅叛軍,需要點地圖,然後點地區城市,選擇一支自己的部隊進行攻擊。
※ 攻擊基地
如果一個地區被本國征服1個星期以後可以攻擊其他玩家的基地,自動掠奪到一些金錢。如果是征服1個月以內則可以拆除其他玩家的基地。
但是不能拆除主基地,如果是其他玩家的主基地,則只能被掠奪而不能被摧毀。
※ 部隊埋伏
部隊將軍如果有埋伏技能,則可以使用,部隊將無法被其他玩家看見,只有自己可以看到。從埋伏轉入攻擊,會產生伏擊效果。
※ 火力偵察
部隊將軍如果有偵察技能,則可以使用,將一個地區的埋伏的部隊全部顯示出來。成功率取決於偵察技能等級和埋伏部隊將軍的技能等級。
※ 解散部隊
對不需要的部隊可以就地解散,但是不會返回兵員和裝備。將軍會轉為退役狀態直到下次被任命到部隊。
※ 部隊等級:剛剛組建的部隊等級都是 新編師,隨著經驗不斷累積,等級也會提升,比如成為正規師或王牌師,戰鬥力也會增強。
※ 部隊經驗:部隊的經驗可以增強部隊的戰鬥力,一支老兵部隊會比新兵部隊更有戰鬥效率。
※ 補給:? 補給消耗:? / 時,每小時部隊消耗一次補給品,如果補給品不足,部隊就會逐漸減員,直到1個人。
※ 燃料:? 燃料消耗:? / 次,每次移動的基本燃料消耗量,如果沒有燃料則部隊不能移動。只有部隊自己移動才需要使用攜帶燃料,海運空運則是使用基地燃料。
※ 士氣:? 疲勞:? ,部隊被攻擊會減少士氣,主動攻擊會增加士氣,任何行動都會增加疲勞度。士氣對戰鬥力有正面影響,疲勞對戰鬥力有負面影響。
※ 行軍速度:? ,為部隊的基本速度,具體移動需要的時間還取決於將軍的強行技能與機動戰術能力,軍事學等級,地區的道路情況。
※ 完成:2009-??-?? ??:?? , 部隊下次可以採取行動的時間。

6,國家

任何人只需要10萬遊戲資金就可以建立國家,一個國家可以加入的人數是180人。
國家採用貢獻晉升制度。貢獻包括軍事貢獻和經濟貢獻。
軍事貢獻即加入國家後打戰消滅敵人的多少。在帳號的個人資料里可以看到軍事貢獻和貢獻總值。
經濟貢獻即給國家交稅的多少。每上交100單位資源加1點貢獻,每取出10單位資源減1點貢獻,
經濟貢獻並不單獨顯示,用貢獻總值減去軍事貢獻就知道經濟貢獻的具體數值了。
貢獻,在退出國家的時候會被清零,當重複再加入同一國家的時候也不會被恢復。
貢獻最高的為一個國家的元首和統帥共6個職位,部長10個職位,參謀20個職位,其他為普通成員。
要獲得較高的國家身份參與國家管理,則需要對本國多做貢獻。
建立新的國家會給建立者獎勵10000貢獻。確保其地位相對穩定。
國家部長可以開除其他其他成員,但是貢獻必須大於對方100倍,如果被開除者有貢獻值,則需要花費雙倍貢獻來開除他。

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