中文版AutoCAD 2005機械零部件設計

中文版AutoCAD 2005機械零部件設計

《中文版AutoCAD 2005機械零部件設計》是2004年出版的圖書,作者是吳清等。

基本信息

圖書簡介

中文版AutoCAD 2005機械零部件設計中文版AutoCAD 2005機械零部件設計
本書詳細介紹了Autodesk公司最新版本的計算機輔助設計軟體AutoCAD2005在機械圖形設計領域的使用方法和操作技巧。全書共分三篇14章:第一篇為AutoCAD 2005功有介紹篇,介紹了AutoCAD 2005的繪圖環境設定,二維繪圖與編輯命令,以及三維繪圖與編輯命令;第二篇為二維零部件篇,通過具體的實例由淺入深、循序漸進地講述了AutoCAD在機械二維繪圖中的功能和套用;第三篇為三維零部件篇,同樣通過具體的實例講述了AutoCAD 在機構三維圖中的功能和套用。本書能夠幫助讀者儘快掌握AutoCAD 2005的主要功能,提高計算機輔助設計能力。本收內容豐富,結構清晰,講解深入細緻、範例典型、具有很強的實用性、指導性和操作性,可以作為機械工程技術人員和AutoCAD技術人員的參考書,也可以作為高等院校相關專業的教材以及AutoCAD培訓班的配套教材。

圖書前言

AutoCAD是由Autodesk公司於20世紀80年代初為在微機上套用CAD技術而開發的繪圖程式軟體包,經過不斷的完善,,與傳統的手工繪圖相比,使用AutoCAD繪圖速度更快、精度更高,而且更具個性,它已經在航空航天、造船、建築、機械、電子、化工、美工、輕紡等很多領域得到了廣泛套用,並取得了豐碩的成果和巨大的經濟效益。

AutoCAD 2005是Autodesk公司推出的最新版本的計算機輔助設計軟體,本書則是針對AutoCAD 2005在機械設計領域的套用而編寫的。全書重點講解了AutoCAD在機械設計領域中的二維和三維繪圖、編輯命令,從簡單零件圖的繪製開始,到最後完成減速器的裝配圖結束。為避免有限的實例對讀者思維的局限,筆者在講解實例之前,首先簡明扼要地介紹了AutoCAD 2005的基本功能,有助於讀者快速學習後面的具體實例。

本書共分三篇。第一篇為AutoCAD 2005功能介紹篇,包括第1~3章;第二篇為二維零部件篇,包括第4~9章;第三篇為三維零部件篇,包括第10~14章。在第1章中講解了AutoCAD的繪圖環境設定,包括檔案管理、系統設定、圖層設定、文字與標註樣式設定等。第2章和第3章分別講解了AutoCAD的二維和三維繪圖與編輯命令。之後在第二篇的6章中,以一級圓柱齒輪減速器為例,分別繪製了多種典型機械零部件的二維圖形:包括第4章的定距環、鍵和銷零件;第5章的螺母和螺栓零件;第6章的軸、軸承和軸承支座零件;第7章的圓柱齒輪和蝸輪零件;第8章的減速器箱體、油標尺和通氣器零件;第9章的減速器裝配圖。這部分內容由淺入深、循序漸進地講述了AutoCAD在機械二維繪圖中的功能和套用。在第三篇的5章中,仍以一級圓柱齒輪減速器為例,分別繪製了多種典型機械零部件的三維圖形:包括第10章的鍵、螺母和螺栓立體圖;第11章的軸、軸承和軸承支座立體圖;第12章的圓柱齒輪和蝸輪立體圖;第13章的減速器箱體、箱蓋和油標尺立體圖;第14章的減速器裝配立體圖。這部分內容由淺入深、循序漸進地講述了AutoCAD在機械三維繪圖中的功能和套用。本書包含30餘個典型的機械實例,每一個實例都首先介紹了知識重點和詳細的製作思路,有助於讀者快速理解每一個實例的特點,從而幫助讀者通過這些實例的學習,儘快地掌握AutoCAD 2005的主要功能,舉一反三,為其他機械零件的繪製打下良好的基礎,提高讀者的計算機輔助設計能力。

圖書目錄

第一篇 AutoCAD 2005功能介紹篇

第1章 繪圖環境設定 3

1.1 AutoCAD操作基礎 3

1.1.1 初識用戶界面 3

1.1.2 管理CAD檔案 7

1.2 繪圖系統設定 9

1.2.1 設定系統參數 9

1.2.2 設定繪圖參數 11

1.3 圖層設定 13

1.3.1 建立新圖層 13

1.3.2 控制圖層 17

1.3.3 保存與恢復圖層設定 18

1.4 文字樣式與尺寸樣式 19

1.4.1 文字樣式與標註 19

1.4.2 尺寸樣式與標註 25

1.5 繪圖輔助工具 33

1.5.1 輔助定位工具 33

1.5.2 圖形顯示工具 38

1.6 繪製樣板圖 44

1.6.1 使用樣板 44

1.6.2 設定新樣板規範 45

1.6.3 繪製圖幅和標題欄 45

1.6.4 保存自定義樣板 48

1.7 本章小結 49

第2章 二維繪圖與編輯命令 50

2.1 二維繪圖命令 50

2.1.1 基本二維繪圖命令 51

2.1.2 複雜二維繪圖命令 54

2.2 二維編輯命令 59

2.2.1 選擇編輯對象 60

2.2.2 基本二維編輯命令 61

2.2.3 複雜二維編輯命令 67

2.3 本章小結 72

第3章 三維繪圖與編輯命令 73

3.1 三維造型技術 73

3.1.1 三維曲面造型 73

3.1.2 三維實體造型 80

3.2 三維實體的顯示控制 85

3.2.1 使用三維動態觀察器 85

3.2.2 設定觀察視點 87

3.2.3 建立用戶坐標系 88

3.2.4 設定平鋪視口 90

3.3 三維實體編輯 91

3.3.1 三維陣列 91

3.3.2 三維鏡像 93

3.3.3 三維旋轉 94

3.3.4 布爾運算 96

3.3.5 剖切與切割 97

3.3.6 實體倒角 99

3.4 三維實體的著色和渲染 101

3.4.1 圖形消隱和著色 101

3.4.2 圖形材質 103

3.4.3 創建光源 107

3.4.4 圖形渲染 110

3.5 本章小結 112

第二篇 二維零部件篇

第4章 通用標準件設計 115

4.1 定距環設計 115

4.1.1 配置繪圖環境 115

4.1.2 繪製定距環 119

4.1.3 標註定距環 122

4.1.4 填寫標題欄 123

4.2 鍵的設計 124

4.2.1 配置繪圖環境 125

4.2.2 繪製平鍵 125

4.2.3 標註平鍵 129

4.2.4 填寫標題欄 130

4.3 銷的設計 130

4.3.1 配置繪圖環境 130

4.3.2 繪製銷 131

4.3.3 標註銷 134

4.3.4 填寫標題欄 135

4.4 本章小結 135

第5章 螺母與螺栓設計 136

5.1 螺母設計 136

5.1.1 配置繪圖環境 136

5.1.2 繪製螺母 137

5.1.3 標註螺母 143

5.1.4 填寫標題欄 143

5.2 螺栓設計 144

5.2.1 配置繪圖環境 145

5.2.2 繪製螺栓 145

5.2.3 標註螺栓 150

5.2.4 填寫標題欄 151

5.3 本章小結 151

第6章 傳動軸及其附屬檔案設計 152

6.1 傳動軸設計 152

6.1.1 配置繪圖環境 153

6.1.2 繪製傳動軸 154

6.1.3 標註傳動軸 160

6.1.4 填寫標題欄 164

6.2 軸承設計 164

6.2.1 配置繪圖環境 165

6.2.2 繪製軸承 165

6.2.3 標註軸承 169

6.2.4 填寫標題欄 170

6.3 軸承支座設計 171

6.3.1 配置繪圖環境 171

6.3.2 繪製軸承支座 172

6.3.3 繪製注油孔與安裝孔 175

6.4 本章小結 177

第7章 圓柱齒輪與蝸輪設計 178

7.1 圓柱齒輪設計 178

7.1.1 配置繪圖環境 179

7.1.2 繪製傳動軸 179

7.1.3 標註圓柱齒輪 183

7.1.4 填寫標題欄 188

7.2 蝸輪設計 188

7.2.1 配置繪圖環境 189

7.2.2 繪製蝸輪 190

7.2.3 標註尺寸和技術要求 194

7.2.4 填寫標題欄 195

7.3 本章小結 196

第8章 減速器箱體與附屬檔案設計 197

8.1 減速器箱體設計 197

8.1.1 配置繪圖環境 198

8.1.2 繪製減速器箱 200

8.1.3 標註減速器箱 211

8.1.4 填寫標題欄 213

8.2 油標尺設計 214

8.2.1 配置繪圖環境 214

8.2.2 繪製油標尺 215

8.2.3 標註油標尺 218

8.2.4 填寫標題欄 218

8.3 通氣器設計 219

8.3.1 配置繪圖環境 219

8.3.2 繪製通氣器 219

8.3.3 標註通氣器 222

8.3.4 填寫標題欄 223

8.4 本章小結 223

第9章 減速器裝配圖設計 224

9.1 減速器零件圖設計 224

9.1.1 配置繪圖環境 225

9.1.2 繪製小齒輪及其軸 225

9.1.3 繪製箱體端蓋 231

9.1.4 繪製明細表 235

9.1.5 創建零件圖塊 239

9.2 減速器裝配圖設計 240

9.2.1 配置繪圖環境 241

9.2.2 拼裝裝配圖 243

9.2.3 修剪裝配圖 247

9.2.4 標註裝配圖 247

9.2.5 填寫標題欄和明細表 248

9.3 本章小結 250

第三篇 三維零部件篇

第10章 通用標準件立體圖設計 253

10.1 平鍵與花鍵立體圖 253

10.1.1 配置繪圖環境 253

10.1.2 繪製平鍵 254

10.1.3 繪製花鍵 257

10.1.4 消隱與著色 260

10.2 螺母立體圖 261

10.2.1 繪製外輪廓 261

10.2.2 編輯實體 264

10.2.3 生成內螺紋 265

10.2.4 螺母著色 267

10.3 螺栓立體圖 267

10.3.1 繪製螺栓柱頭 268

10.3.2 繪製螺栓柱體 269

10.3.3 繪製螺紋實體 270

10.3.4 螺栓著色 272

10.4 本章小結 273

第11章 傳動軸及其附屬檔案立體圖設計 274

11.1 傳動軸立體圖 274

11.1.1 繪製傳動軸(一) 274

11.1.2 繪製傳動軸(二) 278

11.1.3 繪製鍵槽 279

11.1.4 傳動軸著色 281

11.2 軸承立體圖 281

11.2.1 繪製軸承(一) 281

11.2.2 繪製軸承(二) 283

11.2.3 繪製滾珠 286

11.2.4 軸承著色 287

11.3 軸承支座立體圖 287

11.3.1 繪製支座輪廓 288

11.3.2 細化軸承支座 289

11.3.3 繪製注油孔與安裝孔 290

11.3.4 軸承支座著色 291

11.4 本章小結 291

第12章 圓柱齒輪與蝸輪立體圖 292

12.1 大齒輪立體圖 292

12.1.1 繪製齒輪基體 293

12.1.2 繪製齒輪輪齒 295

12.1.3 繪製鍵槽和減輕孔 298

12.1.4 渲染齒輪 300

12.2 小齒輪立體圖 303

12.2.1 繪製齒輪軸 304

12.2.2 繪製齒輪輪齒 307

12.2.3 繪製鍵槽 310

12.2.4 渲染齒輪 312

12.3 蝸輪立體圖 313

12.3.1 繪製蝸輪輪芯 314

12.3.2 繪製蝸輪輪緣 316

12.3.3 繪製蝸輪輪齒 317

12.3.4 繪製鍵槽 320

12.3.5 渲染蝸輪 321

12.4 本章小結 322

第13章 減速器箱體與附屬檔案立體圖設計 323

13.1 減速器箱體立體圖 323

13.1.1 繪製箱體主體 324

13.1.2 繪製箱體孔系 328

13.1.3 繪製箱體其他部件 332

13.1.4 細化箱體 337

13.1.5 渲染箱體 338

13.2 箱體端蓋立體圖 338

13.2.1 繪製箱體端蓋 339

13.2.2 繪製端蓋軸孔 341

13.2.3 渲染箱體端蓋 343

13.3 油標尺立體圖 344

13.3.1 繪製油標尺 344

13.3.2 渲染油標尺 346

13.4 本章小結 346

第14章 減速器裝配立體圖設計 347

14.1 組件裝配立體圖 347

14.1.1 創建裝配零件圖塊 348

14.1.2 裝配小齒輪組件 350

14.1.3 裝配大齒輪組件 352

14.1.4 繪製爆炸圖 356

14.1.5 渲染組件裝配圖 357

14.2 總體裝配立體圖 359

14.2.1 創建裝配零件圖塊 360

14.2.2 總裝減速器 362

14.2.3 渲染減速器 364

14.3 本章小結 365

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