中文版3dsmax9三維設計非常講解

中文版3dsmax9三維設計非常講解

《中文版3dsmax9三維設計非常講解》,作者是朱仁成,吳海霞,王建林,由清華大學出版社於2008年1月1日出版,本書以“歸納教學法”的形成詳細介紹了3dsmax 9中文版的實用技術,同時結合實際穿插了大量實例。

基本信息

作者:朱仁成,吳海霞,王建林
ISBN:10位[7302166668] 13位[9787302166665]
出版社清華大學出版社
出版日期:2008-1-1
定價:¥45.00 元

內容提要

本書以“歸納教學法”的形成詳細介紹了3dsmax 9中文版的實用技術,同時結合實際穿插了大量實例,寫作方法上一改以往的層進式思維方式,採用了“發散式思維”方式,將3ds max實用技術進行了全面的歸納總結,包括“選擇對象的6種方法”、“三維建模的11種手段”、“複製對象的5個技巧”、“實用材質技術的12種類型”等內容,主題突出,內容實用,對於學習過基礎教程的讀者會大有幫助。 本書在寫作方式上借鑑了課堂教學的基本思想,採用了“重點內容一實例製作技術總結一舉一反三”這樣一個基本教學過程。本書實例豐富,既有理論講解,也有上機操作。另外,本書配有課堂實錄教學光碟,為讀者的學習提供了極大的方便。 本書思路獨特、內容豐富、實例經典,適合於初、中級讀者使用。讀者在學習過基礎教程以後再閱讀本書,會有更大提高。

編輯推薦

3ds max是目前國內最著名的一款三維動畫製作軟體,它是由Autodesk公司推出的。被廣泛地套用於建築表現、室內裝潢、影視廣告、角色動畫、產品設計、機械仿真、景觀設計等方面。主要內容包括“選擇對象的6種方法”、“三維建模的11種手段”、“複製對象的5個技巧”、“實用材質技術的12種類型”等。
“發散式思維”與“層進式思維”方式,對比互補。歸納教學,歸納出技能的各種方法。直接點睛,快速找到所需技巧內容。技術總結,指點迷津,道出技術套用真諦。超大容量多媒體教學DVD光碟!
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目錄

第一講 學習3ds max之前的4個基礎
1.1 基礎一:第一面孔——3dsmaX界面構成
1.1.1 重點內容
1.1.2 實例練習
1.1.3 技術總結
1.2 基礎二:打開檔案——學會控制視圖
1.2.1 重點內容
1.2.2 實例練習
1.2.3 技術總結
1.3 基礎三:新建檔案——建立自己的檔案
1.3.1 重點內容
1.3.2 實例練習
1.3.3 技術總結
1.4 基礎四:保存檔案——物歸其位
1.4.1 重點內容
1.4.2 實例練習
1.4.3 技術總結
第二講 選擇對象的6種方法
2.1 方法一:使用工具選擇對象
2.1.1 重點內容
2.1.2 實例練習
2.1.3 技術總結
2.1.4 舉一反三
2.2 方法二:按名稱選擇對象
2.2.1 重點內容
2.2.2 實例練習
2.2.3 技術總結
2.2.4 舉一反三
2.3 方法三:根據顏色選擇對象
2.3.1 重點內容
2.3.2 實例練習
2.3.3 技術總結 
2.3.4 舉一反三
2.4 方法四:根據材質選擇對象
2.4.1 重點內容
2.4.2 實例練習
2.4.3 技術總結
2.4.4 舉一反三
2.5 方法五:使用選擇集選擇對象
2.5.1 重點內容
2.5.2 實例練習
2.5.3 技術總結
2.5.4 舉一反三
2.6 方法六:子對象的選擇
2.6.1 重點內容
2.6.2 實例練習
2.6.3 技術總結
2.6.4 舉一反三
第三講 三維建模的11種手段
3.1 手段一:基本體建模——製作燈罩
3.1.1 重點內容
3.1.2 實例練習
3.1.3 技術總結
3.1.4 舉一反三
3.2 手段二:擴展體建模——製作抽屜
3.2.1 重點內容
3.2.2 實例練習
3.2.3 技術總結
3.2.4 舉一反三
3.3 手段三:建築模型庫——門、窗、樓梯的製作
3.3.1 重點內容
3.3.2 實例練習
3.3.3 技術總結
3.3.4 舉一反三
3.4 手段四:布爾運算——浴盆
3.4.1 重點內容
3.4.2 實例練習
3.4.3 技術總結
3.4.4 舉一反三
……
第四講 二維建模的6種手段
第五講 複製對象的5個技巧
第六講 曲面建模的3種途徑
第七講 實用材質技術的12種類型
第八講 相機與燈光的6個技巧
第九講 環境與特效的5個實例
第十講 實現動畫的4個途徑

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