三維動畫設計與製作

三維動畫設計與製作

《三維動畫設計與製作》,作者向華,由中國人民大學出版社於2010年10月1日出版。3ds max是一款非常流行的專業三維動畫製作軟體,其功能強大,在動畫、多媒體、電腦遊戲、影視、廣告和效果圖設計、虛擬現實等領域有著廣泛的套用。《三維動畫設計與製作》針對3ds max 9中文版編寫,以“建模→材質→燈光和攝像機→動畫”為主線,循序漸進地介紹了3ds max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。

基本信息

圖書1

三維動畫設計與製作

書 名: 三維動畫設計與製作

作 者:向華

出版社中國人民大學出版社

出版時間: 2010年10月1日

ISBN: 9787300124360

開本: 16開

定價: 28.00元

內容簡介

《三維動畫設計與製作》內容簡介:3ds max是一款非常流行的專業三維動畫製作軟體,其功能強大,在動畫、多媒體、電腦遊戲、影視、廣告和效果圖設計、虛擬現實等領域有著廣泛的套用。《三維動畫設計與製作》針對3ds max 9中文版編寫,以“建模→材質→燈光和攝像機→動畫”為主線,循序漸進地介紹了3ds max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。

《三維動畫設計與製作》設定了大量的上機實訓,突出了對實際操作能力的培養。在各類實訓任務的設計上,既注重對相關知識點的涵蓋,又注重實用性、趣味性以及可拓展性。

《三維動畫設計與製作》既可作為高職高專院校有關專業的“三維動畫”課程教材,也可作為相關培訓教材和三維動畫愛好者的自學參考書。

圖書目錄

第一章 3ds max 9入門

第二章 三維基礎建模

第三章 二維圖形建模

第四章 模型的修改

第五章 材質和貼圖

第六章 燈光

第七章 攝像機

第八章 動畫製作

第九章 粒子系統和空間扭曲

圖書2

三維動畫設計與製作

作者賈青,詹宏 主編

ISBN:10位[7302163073]13位[9787302163077]

出版社清華大學出版社

出版日期:2007-12-1

定價:¥28.00元

內容提要

本書依據新的課程標準,以我國多媒體動畫技術發展為背景,以三維動畫設計與製作實際業務為主線,跟蹤三維多媒體動畫設計領域的最新發展。本書每節都由教學活動和體驗活動的項目組成,以任務引領和鼓勵學生體驗套用、動手實踐。內容包括:三維動畫體驗,三維物體設計與製作,三維角色設計與製作,三維場景設計與製作,三維動畫作品設計與製作等內容。

本書可作為中等專業學校或中等職業技術學校計算機技術套用、影視廣告製作、動畫設計與製作、會展服務等專業的教學用書,也可作為學生實踐練習的參考書。

目錄

第1章體驗三維動畫設計與製作

1.1精湛高超——體驗三維動畫技術套用

1.1.1教學活動參觀三維動畫研究院網站

1.1.2體驗活動瀏覽水晶石數字科技網站

1.2 精工利器——了解三維動畫設計與製作

1.2.1教學活動了解三維數字動畫製作

1.2.2 體驗活動撰寫“虛擬動畫世界”報告

第2章三維物體設計與製作

2.1 現代藝術——簡單模型物件設計與製作

2.1.1教學活動設計與製作“旋轉樓梯”模型

2.1.2 體驗活動設計與製作“金字塔”模型

2.1.3 教學活動設計與製作“沙發”模型

2.1.4 體驗活動設計與製作“造型椅子”模型

2.2 晶瑩剔透——簡單玻璃物件設計與製作

2.2.1 教學活動設計與製作“玻璃花瓶”造型

2.2.2 體驗活動設計與製作“玻璃魚缸”造型

2.3 五彩繽紛——簡單花卉物件設計與製作

2.3.1教學活動設計與製作“月季花”模型

2.3.2 體驗活動設計與製作“水仙花”造型

第3章三維角色設計與製作

3.1 我型我秀——人物角色頭部建模

3.1.1教學活動人物角色頭部初步建模

3.1.2 體驗活動卡通角色頭部初步建模

3.2 明眸善睞——人物角色眼睛建模

3.2.1 教學活動人物角色眼睛精細加工

3.2.2 體驗活動卡通角色眼睛精細加工

3.3 能聞能說——人物角色鼻嘴建模

3.3.1教學活動人物角色鼻嘴再次加工

3.3.2體驗活動卡通角色鼻嘴再次加工

3.4 耳目一新——人物角色耳朵建模

3.4.1 教學活動人物角色耳朵建模

3.4.2 體驗活動卡通角色耳朵建模

第4章三維場景設計與製作

4.1寧靜和諧——三維景觀場景設計與製作

4.1.1 教學活動為“瑞勵家園”小區設計景觀效果圖

4.1.2 體驗活動為“瑞勵家園”增添小區景觀設施

4.2 虛擬夢幻——三維遊戲場景設計與製作

4.2.1教學活動為“三國無雙”遊戲設計與製作遊戲場景

4.2.2 體驗活動設計與製作星際爭霸的遊戲場景

第5章三維動畫作品設計與製作

5.1 初試牛刀——簡單關鍵幀動畫設計與製作

5.1.1教學活動設計與製作“旋轉車展舞台”三維動畫

5.1.2 體驗活動設計與製作“時尚機車展台”

5.2 別具一格——簡單路徑動畫設計與製作

5.2.1教學活動製作“投籃球”三維動畫

5.2.2 體驗活動製作“足球射門”三維動畫

5.3 獨具匠心——簡單變形動畫設計與製作

5.3.1教學活動製作“跳躍小球”三維動畫

5.3.2 體驗活動製作“運動中的小球”三維動畫

5.4 無限創意——簡單骨骼動畫設計與製作

5.4.1教學活動製作“會動的檯燈”三維動畫

5.4.2體驗活動製作“會動的雙腿”三維動畫

第6章產品三維動畫設計與製作

6.1 多彩多姿——產品三維動畫宣傳片設計製作

6.1.1教學活動製作衛生潔具產品宣傳片

6.1.2 體驗活動製作茶具產品三維宣傳片

6.2 風光無限——產品三維動畫廣告設計與製作

6.2.1教學活動設計與製作“奧迪汽車”動畫廣告

6.2.2 體驗活動設計與製作捷運列車三維公益片

圖書3

書 名: 三維動畫設計與製作

三維動畫設計與製作

作 者:崔建偉

出版社:機械工業出版社

出版時間: 2011-10-14

ISBN: 9787111349945

開本: 16開

定價: 30.00元

本書高職層次、配有電子課件

內容簡介

本書內容豐富,從實用出發,結合藝術設計類崗位職業能力要求,以三維動畫設計崗位任務為導向,強調實踐操作能力。本書在介紹3ds Max各種功能時,使用了很多實用的精彩案例,避免了過多對軟體的命令參數的講解,從項目訓練中逐漸掌握工作流程,激發學生學習的興趣和積極性,從而提高學習效率。

通過本書的學習,學生可以熟練掌握三維動畫設計方法和三維動畫製作基本流程,並運用三維動畫製作基本知識,利用3ds Max完成難度較高的三維動畫製作任務。

本書適合作為高職高專圖形圖像製作、動漫設計與製作專業的相關課程的教材,也可作為動畫、廣告設計方面的培訓用書,還可供從事相關工作的技術人員參考。

章節目錄

前言

第1章 課程介紹與軟體基礎

教學目標與知識點

1.1 課程介紹

1.2 Autodesk 3ds Max 介紹

1.3 其他三維動畫軟體介紹

1.4 Autodesk 3ds Max使用注意事項

課後作業與練習

【授課建議】

第2章 工作界面和基礎操作訓練

教學目標與知識點

2.1 Autodesk 3ds Max 2010工作界面

2.2 視圖操作訓練

2.3 選擇操作訓練

2.4 變換操作訓練

2.5 複雜操作訓練

課後作業與練習

【授課建議】

第3章 基礎建模訓練

教學目標與知識點

3.1 標準基本體建模

3.2 擴展基本體建模

3.3 二維圖形創建

3.4 二維圖形編輯

3.5 常用模型修改器

3.6 基礎建模項目訓練

課後作業與練習

【授課建議】

第4章 複雜建模訓練

教學目標與知識點

4.1 複合建模

4.2 可編輯多邊形建模

課後作業與練習

【授課建議】

第5章 材質和貼圖訓練

第6章 燈光和攝像機訓練

第7章 環境與效果

第8章 基礎動畫訓練

第9章 高級動畫訓練

第10章 粒子與動力學

第11章 渲染訓練

第12章 綜合項目訓練

參考文獻

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