三維動畫設計基礎

三維動畫設計基礎 - 內容簡介《三維動畫設計基礎》用3ds max 9.0軟體講解三維動畫設計基礎,配有三維建模理論及三維動畫的套用實例,在講解各種三維基礎和動畫設計的同時,帶領讀者邊學邊練、學練結合《三維動畫設計基礎》主要介紹了3ds max 9.0、建模的初步及編輯、攝像機與燈光的創建、材質與貼圖、動畫的製作等。同時還講解了各種案例,通過建模學習製作三維模型,將三維建模和動畫設計綜合套用,通過大量的動畫設計實例介紹關鍵幀、軌跡動畫、粒子系統、路徑約束等操作技法。《三維動畫設計基礎》不僅可作為高等學校計算機專業學生的學習教材,也可作為計算機技術培訓教材。主要定位於學習與工作相互聯繫的複合性人才。

基本信息

圖書信息

書 名: 三維動畫設計基礎

作 者:高文勝

出版社機械工業出版社

出版時間: 2010年03月

ISBN: 9787111294627

開本: 16開

定價: 29.00 元

內容簡介

《三維動畫設計基礎》用3ds max 9.0軟體講解三維動畫設計基礎,配有三維建模理論及三維動畫的套用實例,在講解各種三維基礎和動畫設計的同時,帶領讀者邊學邊練、學練結合,在實踐中逐步掌握繪圖和設計方法,提高讀者對三維動畫活學活用的能力。

《三維動畫設計基礎》主要介紹了3ds max 9.0、建模的初步及編輯、攝像機與燈光的創建、材質與貼圖、動畫的製作等。同時還講解了各種案例,通過建模學習製作三維模型,將三維建模和動畫設計綜合套用,通過大量的動畫設計實例介紹關鍵幀、軌跡動畫、粒子系統、路徑約束等操作技法。為了便於教學在《三維動畫設計基礎》的配套光碟中為教師教學提供案例實驗、電子題庫、教學大綱、教學計畫、教學課件、實驗指導、學生作品、三維動畫案例等資源服務。

《三維動畫設計基礎》不僅可作為高等學校計算機專業學生的學習教材,也可作為計算機技術培訓教材。主要定位於學習與工作相互聯繫的複合性人才。

圖書目錄

出版說明

前言

第1章 三維動畫設計基礎 1

第2章 二維轉換三維及編輯圖形 16

第3章 攝像機與燈光 30

第4章 材質與貼圖 46

第5章 關鍵幀和軌跡視圖設計動畫 65

第6章 粒子系統動畫 80

第7章 動畫約束 98

第8章 綜合實例 118 參考文獻 144

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