《Remember11~the age of infinity》

《Remember11~the age of infinity》

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中文名稱:Remember11~the age of infinity
資源類型:RMVB
發行時間:2006年04月12日
地區:日本
語言:日語

劇情介紹

故事發生在2011年1月11日,冬川心乘坐的飛機起飛了,可是卻卷進了不明真相的麻煩中。飛機墜落進了雪山中,包括心在內九死一生的4名乘客,即將面對新的威脅——急轉直下的天氣,寒冷,飢餓,黑暗……在這時,他們發現了一個驚奇的事實,那是一張未來的報紙——發行日期為7月4日的報紙。根據登在報紙上的報導,他們4人除了一名叫由仁的乘客外,全員死亡,3人的的死亡原因不是因為墜機,而是雪崩。記載中的雪崩發生時間,是他們當時所處的時間 6日後,也就是1月17日。這到底是什麼?預言?如果這是真的,他們真的會死嗎?通向死亡的倒計時,已經開始了,心他們四人能夠平安地脫離險境嗎……

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故事的另一個舞台是日本海上的孤島“青鷺島”,那裡有一所被懸崖所包圍著的,出於“某種目的”而建造的設施,名為“隔離與保護的特定精神醫療設施”英文簡稱為“SPHIA”。某一天,在SPHIA的鐘台上落下了一名男子,他就是另一名主人公優希堂悟,落下的原因不清楚……在這之後,他多次遭遇了危險,似乎是性命被某些人盯上了,然而同時在SPHIA中的人除了悟以外只有三人,難道說,犯人就在其中嗎?SPHIA的大門被緊鎖上了,無法逃離,留給悟的求生之路只剩下找出犯人並阻止他這一條而已。不過令人驚奇的是,由仁也在4人之中,為什麼他也會在這裡呢,有一張記載有大量情報和資料的碟片,其中有一句意味深長的話“楠田由仁是應該存在才存在的”。這到底是什麼意思,由仁又是何方神聖?

遊戲版本

降臨在心和悟身上的災難還不僅如此,

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頻繁發作的“人格交換”令他們的意識穿越了時空,進入彼此的身體,不知道什麼時候就會轉移,而在某個瞬間又會恢復。脫離了肉體的意識和記憶,這是從何時開始,到什麼時候才會結束,誰也不知道,甚至原本為什麼會出現這樣的現象也沒人說得清楚。脫離了常軌的無盡夢魘,將兩個人拖入更進一步的混亂之中。兩個故事所編織出的結果到底是什麼呢?當被隱藏的謎被揭開的時候,在驚愕的頂峰,等待著玩家的會是什麼呢……

遊戲的目的,是控制主人公根據各自的情況,和各自的同伴一起,在這7天內生存下去。流程中將會不斷出現選項,根據選擇的不同,最後導向的結局也不盡相同,當然,也會有bad ending的存在。因為遊戲中存在著“意識交換”,這會對兩篇故事產生互動的影響。比如悟把SPHIA的冰櫃里的水喝了,當心的人格轉移過來的時候,就沒有水可喝;心在雪山小屋裡不小心弄傷了同伴,悟的人格轉移過來的時候就會和同伴之間感覺很尷尬。而玩家的最終目的,就是從兩個不同的篇章中,提取出線索,整合到一起,解開最後的謎題

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《Remember11~the age of infinity》是KID於2004年3月18日推出的Infinity系列的第三部作品。本作在發售之後引起了一度的爭議,但是其水平之深度為玩家們所公認。的確是迄今為止KID在懸疑劇本上最出色的一部作品。 同時本作也是KID曾經的2位精英人物打越剛太郎和中澤工在KID奉獻的最後一部作品。

特別創作組曾在2004年嘗試推出其中文影像版,但是多方面原因,推廣計畫一度受挫。經研究決定重新回歸原點,重新啟動中文影像版的製作計畫。本次復刻將不會是簡單的新瓶裝舊酒,而是重新的對劇本、人物進行了高度的漢化。力求最大程度協助中文玩家理解本作。各位可以充滿期待的看待本作的再現。

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