《錘子和鐮刀》

《錘子和鐮刀》

《錘子和鐮刀》是2005年12月05日發行的一款遊戲。

基本信息

基本介紹

《錘子和鐮刀》《錘子和鐮刀》
中文名稱:錘子和鐮刀
英文名稱:Hammer and amp
別名:錘子和鐮刀
資源類型:ISO
版本:繁體中文克隆
發行時間:2005年12月05日
製作發行:出版商: CDV Software
 開發商:Nival Interactive
地區:台灣
語言:粵語
最低配置: CPU:PIII - 450 MHZ
記憶體:128M(2000/XP系統則256M)
最低硬碟空間:2GB
作業系統:Win2000/Me/XP

遊戲簡介

Nival這次將設定重點放在了1940年的冷戰初期。Nival當然知道《寂靜風暴》近期的成績,並認為《錘子與鐮刀》絕不會輸給它,誰願意錯過這樣有趣的、未知的設定呢?不難看出眾多戰略遊戲Fans是多么期待這款遊戲在商店的貨架上擺出。不幸的是,這其中出了些差錯。《錘子與鐮刀》在概念和實際之間出現了偏差,很大的偏差。預告所說的因為Nival被破壞了,這項創新的設定被浪費在每一等級的每一場不適當的戰鬥里。故事,困難度,圖表,音效,音樂,以及其他一切,都好象是最後一刻才拼湊在一起,匆忙得連質量都忽略了。

極有前景的設定被浪費了。冷戰初期你扮演的蘇聯間諜在西德巡視。時間是1949年,美國蘇聯之間的冷戰升級,向Checkpoint Charlie問好,正式進入國際間諜的角色。劇情在前情過後偏離現實,納粹份子作為神秘的第三方介入,並將這兩個國家帶入一場核能浩劫中。於是故事從最初的冷戰史實變成了007式傳奇故事,這令人遺憾和失望。

談論這個超級間諜的故事真是痛苦。沒一項設定是恰當的,你永遠不知道發生了什麼,或下一步你要去哪裡。對話如此粗糙,讓人感覺是在遊戲發售前剛剛插進去的。遊戲從一個很基本的任務開始,你被告知與Vaclav取得聯繫,遞交一份計畫書給他,如果那傢伙不喜歡他所聽到的東西就殺了他。沒有任何提示關於你是誰,你在哪裡,Vaclav是誰,計畫書的內容,等等。任務很少在正確的指示下給出,所以遊戲很不連貫,語無倫次。同樣,玩家完全找不到故事的分支和重點。如果在錯誤的時間殺了錯誤的人(同盟軍或平民),就會在不知不覺中引發第三次世界大戰,遊戲就結束了。

遊戲的操作同樣也毀了《錘子與鐮刀》。儘管宣傳說本作是一款RPG遊戲,但實際上它更象《寂靜風暴》的補丁版,只不過有了更多的買賣東西的商店。遊戲初期還比較象樣,你起初(最終也)控制一群不同能力的士兵,隨著等級上升技能增加,如此這般。唯一的不同就是你在開始時可以選擇成為士兵、狙擊兵手榴彈兵、工程師、外科醫生或偵察兵。每一個角色都似曾相識,當然這是因為他是一個典型的團隊戰術射擊者。

遊戲採用了和《寂靜風暴》同樣的動作,只作出了一點小小的改動。很明顯戰鬥的節奏放慢了。敵人或同盟都好象鐵了心地將遊戲進行到底,和解或拆夥變得非常困難。地圖很小。許多戰鬥發生在同一張一眼望盡的版圖中。所以,在遊戲進行中,你不需要多派人手巡邏,只需要在定點安放幾個崗位放哨即可。這種縮水的戰爭使得大多數任務演變成了單調的槍戰,不過這對於戰術是個考驗。

遊戲截圖

《錘子和鐮刀》
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