《金融風暴》

《金融風暴》

以美國金融危機為背景,以商業經營為主題,融合企業養成、管理、產業鏈等多種元素的《金融風暴》,是由上海風之雲傾力運營的富有“商業”傳奇色彩的模擬經營類網頁遊戲。

基本信息

概述

《金融風暴》《金融風暴》

由上海風之雲獨家代理的商戰模擬經營網頁遊戲《金融風暴》已進入首封倒計時,濃厚的商戰氣息滾滾將至,熱血而暢快的商業風暴即將來襲……
而今天,由資深美工設計,頂尖網頁編輯成就製作的《金融風暴》官網率先炫麗上線!第一時間登入官網,呈現於您面前的是精美的感官享受,豐富而詳實的遊戲內容,即時而便利的互動導向。
這,絕對是你馳騁“金融戰場”的資料寶庫,建立輝煌“金融帝國”的前沿陣地!
對!就是現在,您準備好了嗎?讓我們一起來直觀感受《金融風暴》所帶來的金融威力吧!

製作

《金融風暴》《金融風暴》

據悉,由上海風之雲獨家代理,傾力運營的商戰模擬經營網頁遊戲《金融風暴》,即將橫空出世,火爆展現一個充滿著機遇、挑戰、金錢、競爭的商業天地!以“創業、融資、上市”為主流特色玩法,成就為一款業內,甚至超越單機同類遊戲的最逼真商業遊戲。

以全球金融危機為背景,以商業經營為主題,融合企業養成、管理、產業鏈等多種元素的《金融風暴》,由上海風之雲傾力運營的富有“金融”傳奇色彩的模擬經營類網頁遊戲。
依託於精細打造的廣闊真實世界地圖,包羅農業、工業、食品加工業等商業範疇分類盡可自由任選創建。同時,獨特的與現實同真化的企業關聯遊戲模式,地皮買賣、產品採購銷售關聯等特色系統,經典而新穎的創製出只屬於商業遊戲的亮點內容。
夢想財富,夢想“老闆”的你,還在等待什麼?趕快登入:(請更新網站地址),搶鮮品味全新的《金融風暴》官網的獨粹內容吧!

么,究竟《金融風暴》何來如此勇氣和信心,敢於叫板擁有眾多款非凡經典的模擬經營類遊戲的單機市場呢。下面,讓我們首先來歷數廣受玩家青睞並典藏在電腦硬碟之中的十款經營類單機遊戲,從中回味經典元素,以此在屆時體驗《金融風暴》的時候,充分挖掘和感受到它的獨特魅力!

特點

依託於精細打造的廣闊真實世界地圖,包羅重工製造、日用化工業、食品加工、電子電器、服飾家具5大行業的城市對應分布其中,玩家盡可自由任選,創建發展。同時,獨特的與現實無異的企業內部門設定與管理,多達近150項的產品採購、生產與銷售,以及地皮買賣、股票體系等遊戲特色內容,經典而新穎的創製出只屬於商業遊戲的璀璨亮點。

特色

《金融風暴》《金融風暴》

《金融風暴》提供有融匯重工製造、日用化工業、食品加工、電子電器、服飾家具五大類型行業。玩家進入初期可以從中擇選其一為自己遊戲內的公司定性定向。其後,每一個行業下屬多項企業類型可供創建,由此出產各類產品獲得豐厚的遊戲收益。
那么對此,作為玩家,請千萬不要被如此豐富多彩的遊戲內容所迷惑,或者困惑。銘記:初期首要任務是調查掌握好各類型企業的對應出產產品,確立好自己企業未來的主發展方向。而後依照規劃路線,全面鋪實基礎建設,做好企業內的“部門設定”和管理。
三大給力營收方法,輕鬆“賺錢”聚財富
有目標,有了規劃,接下來就可具體正式上路“賺錢”了。《金融風暴》中的營收模式按照難易度大致可分為:初、中、高三個級別,對應不同遊戲追求與體驗的玩家。
---最輕鬆簡單的營收方式
在《金融風暴》中一門心思地做傳統的“種田派”。發展方法及其簡單,只需建一堆農場,每個農場配備一個商店即可。雖然賺錢速度可能很慢,但這種幾乎無成本的遊戲營收方式還是休閒“懶蟲”玩家的首選。
---穩健的中等營收方式
《金融風暴》中有近121種工業產品,其大部分都是通過製造獲得的,因此進行工業生產,可以說是較為長期穩健的營收利潤保證方式。更何況,因為製造基價越高的產品,就越有機會獲得高利潤。由此可見,基價越高的產品,相對比較容易獲得暴利。時刻關注《金融風暴》系統的價格行情,穩定的賺錢,更有創收的機會!
---投機取巧的高等營收方式
高級的賺錢方法,可以說沒有固定的表現模式。在此列舉套用《金融風暴》新穎獨特系統所衍生出的兩類高級“賺錢秘法”。
其一,競拍礦產。應遊戲系統的自動需求而拍下礦產足可以穩定產生豐厚盈利效果。最特別在於,如果能把遊戲中某些城市所必須的礦產資源競拍下的話,那么盈利的係數還會大幅上升。
其二,通過金融市場。遊戲中逼真於現實而重新創意塑造的“金幣&地產交易”,類同於原始的股市和炒地皮。對此,只要頭腦靈活的人,就可嫻熟操作一遊戲內的金融市場,快速累積生財!

新手引導

《金融風暴》《金融風暴》

【界面親切,色彩鮮明】
《金融風暴》官網選用黑、紅、黃三款主流顏色為頁面的色調,鮮明表達出遊戲的內涵與本質。
黑色——代表著駭人的遊戲所依託的金融風暴背景;
紅色——讓我們一起懷著熾熱的心勇於挑戰《金融風暴》;
黃色——則無疑寓意著你最金燦和富足的遊戲內至尊財富!
震撼的色彩運用,令人賞心悅目之外,十足賦予每一位玩家最強烈的遊戲代入感。再堅決如鐵的你,也將為之動容和被吸引。
【板塊明晰,內容多姿】
除了常規頁面第一屏醒目的遊戲新聞及公告、快捷註冊登入入口之外,《金融風暴》官網細膩呈現包括遊戲系統內容介紹等各方面資訊。
除此之外,《金融風暴》官網多媒體互動功能也同樣強勁。繽紛多彩的玩家照片展示區、精彩火熱的玩家遊戲經驗交流頻道,以及配套的官方論壇跳轉功能,全數一步到位,沙龍品質的服務只為您的到來。

系列

大富翁系列

《金融風暴》《金融風暴》

大富翁系列是由大宇資訊製作以休閒輕鬆為主的電腦遊戲,其中滲入很多中華特色。系列中時常以《大富翁4》為代表。目前為止大富翁系列的最新作品有《大富翁8》《大富翁OL》以及《大富翁星球》。

模擬城市系列

很久很久以前,一款只需要幾張磁片就可以裝載的小遊戲,卻讓無數遊戲迷日夜沉浸裡面,學習如何當一個最出色的“市長”。不可否認,《模擬城市》系列之所以成為影響遊戲界十大遊戲之一,為饑渴的玩家提供了一個建立屬於自己城市的機會,的確是功不可沒的。

模擬人生系列

《模擬人生》系列,是一套美國藝電(ElectronicArts,EA)發行的模擬普通人生活的個人電腦遊戲。該系列已在全球賣出了超過一億套,這使它成為了電子遊戲史上最暢銷的遊戲。

主題醫院系列

主題醫院,是一款模擬經營的電腦遊戲,由牛蛙公司開發,美商藝電於1997年發行,玩家需要在遊戲內設計和經營一間醫院。和其他牛蛙的遊戲一樣,主題醫院充滿了很多古怪和幽默。

商界大亨2

《商界大亨》主要就是經營一間公司,不過在遊戲中的商業模式不會很複雜,玩家所要做的主要還是指揮員工研發、製造、宣傳,而關於投資方面的選項只有把現金存銀行。

金融帝國2

遊戲基本上完整地再現了一個資本主義的經濟世界。你作為一個企業家,可以參與到第一產業和第二產業的經營活動中去,並與NPC或者聯網玩家的企業產生互動。

工業大亨

在工業大亨遊戲中玩家扮演了創業者,你將成立自己的公司,從尋找及開採原始資源做起,逐步發展到生產製造物品,通過火車、輪船、飛機的運輸來管理物流,並擴大生產能力和銷售網路,提高產品的技術含量,降低生產成本,並在1900-1980這個時間段內將自己的公司發展成為一家成功的大型企業,最終成為工業界的巨頭之一!

便利商店系列

由台灣富峰群資訊公司(FULLSOFT)的超頻製作小組推出的《便利商店》是這一款玩家模擬自己開店的遊戲。

工人物語系列

《工人物語》是由德國開發商BlueBytes所推出的一款慢節奏模擬經營遊戲。該遊戲已發行正式作品至第八部,分別是:《工人物語1》、《工人物語2》、《工人物語3》、《工人物語4》、《工人物語2:次世代》《工人物語5:國王遺產》、《工人物語6:帝國崛起》、《工人物語7:王國之路》

虛擬城市

虛擬城市是一個基於Windows平台的2D經營策略遊戲。你可以在遊戲中建造各種各樣的建築(公園、雕塑、噴泉、小屋、公寓、辦公區、商場寫字樓、綜合辦公樓、辦公大樓、現代化摩天大樓等)、道路,也可以銷毀他們,當然建造、銷毀它們都要花費資金,你可以通過每月的稅收賺錢,就像專業的大型策略遊戲一樣!
粗略地統覽了以上十款各具特色,又富有各自經典之處的模擬經營類典範式單機遊戲,在《金融風暴》震撼推出之前,不妨嘗試去實際回味一番。或許,對於未來馳騁於《金融風暴》這一精彩紛呈的商業戰場有所助益。

任務介紹

《金融風暴》《金融風暴》
日常任務
任務名稱 市場動態
任務產業 無限制
任務介紹 作為一名精明的企業家,時刻掌握市場行情變化和動態是非常重要的。去咖啡館和其他企業家交流,了解一下【隨機產品】在【行會主城】的價格行情比例並記錄下來吧。
接受條件 每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標 填寫該隨機產品在行會主城目前的價格比例
任務獎勵 根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱 拜訪名流
任務產業 無限制
任務介紹 經常拜訪社會各界名流能讓你獲得良好的人脈,多和其他企業家交流能讓你在經營中及時獲取商業信息、有更多機會獲取利益。今天您的日程安排是去【行會主城】拜訪一下【隨機NPC建築】的【隨機NPC】。
接受條件 每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標 在城市地圖指定坐標的NPC建築上點擊拜訪名流
任務獎勵 根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱 庫存告急
任務產業 無限制
任務介紹 您的旗下企業來點告急,庫存已經嚴重不足,一旦出現庫存不夠,顧客將失望而去,員工們將無所事事,更重要的是企業每天都在損失原本應得的收入和利潤,這是作為管理者的您所不能接受的,趕緊採購800個產品來緩解庫存告急的危機吧。
接受條件 每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標 採購任意產品800箱
任務獎勵 根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱 熱火朝天
任務產業 無限制
任務介紹 各個銷售終端的訂貨單像雪片一樣飛來,生產線上剛製造出來的產品就被包裝好裝上了送貨卡車,員工們已經在日夜翻班進行不間斷的生產了,但是我們的產能還是跟不上訂貨單不斷累加的厚度,作為管理者的您自然是又是歡喜又是愁,不得不親自來到作業區域進行親自指揮。
接受條件 每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標 製造任意產品600箱
任務獎勵 根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱 提升業績
任務產業 無限制
任務介紹 當採購部和製造部的員工們為了保障足夠貨源忙的熱火朝天的時候,銷售部的員工們也在不斷的重複著推銷、收錢、發貨的動作,他們可不希望倉庫被採購部和製造部的同事們堆滿,所以每個人都像打了興奮劑一樣不吃飯只喝水唾沫星子亂飛地在向顧客推銷,為了鼓勵他們這種敬業精神,作為管理者,您也承諾要銷售掉400件產品來以身作則。
接受條件 每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標 向系統銷售任意產品400箱
任務獎勵 根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
新手任務
任務名稱 一個雞蛋的家當
任務產業 服飾家具業
任務介紹 農業被稱為第一產業,人類的生存和發展基礎建立在農業上,只要不出現災害性天氣,開設農場能獲得穩定的收入來源。雞生蛋,蛋生雞,雞再生蛋,蛋再生雞……餵醒醒,別做白日夢了,趕緊去空地上建立一座農場吧,建成後就可以來領取下一筆經費了。
任務前置 無
任務目標 建立一座農場
任務獎勵 【小喇叭】20枚,10000,10
任務名稱 農夫也不好當
任務產業 服飾家具業
任務介紹 農場已經建成了,現在需要我們用心去打理經營這樣一個現代化的農場了。先設立一個養殖部,然後讓這個養殖部種植棉花株,我想這對你來說不會很難。
任務前置 完成一個雞蛋的家當
任務目標 在農場內設立一個養殖部,在該養殖部內選擇養殖棉花株
任務獎勵 10000,12
任務名稱 倉庫?錢包?
任務產業 服飾家具業
任務介紹 養殖部的員工們在努力的耕作,但是養殖部的倉庫已經快堆滿了,設立一個倉儲部吧,並把該倉儲部掛鈎剛才那個養殖部吧,只有位置相鄰的部門之間才能掛鈎(上下左右和斜向)。完成掛鈎後你會發現養殖部的倉庫容量大了很多,收穫的作物也不會因為沒有地方存放而損失了。
任務前置 完成農夫也不好當
任務目標 在養殖部相鄰空位設立一個倉儲部,並將該倉儲部掛鈎到養殖部
任務獎勵 9000,15
任務名稱 鋪設銷售管道
任務產業 服飾家具業
任務介紹 光吃不拉容易撐死人,有了養殖收入,自然也要將產品賣出去以獲得現鈔,因此銷售管道的鋪設也是必不可少的。設立一個銷售部並把它掛靠在養殖部上,這樣銷售部就可以銷售這個養殖部的產品了。農場的銷售部只能向其它用戶出售產品,不能向系統出售的喔!
任務前置 完成倉庫?錢包?
任務目標 在養殖部相鄰空位設立一個銷售部,並將該銷售部掛鈎到養殖部
任務獎勵 【主管的怒吼】5枚,14000,20
任務名稱 待價而沽
任務產業 服飾家具業
任務介紹 現在可以合法的展銷農場的產品了,在銷售部設定價格76出售棉花,當完成設定後,其他玩家就可以採購這些產品,一旦被採購,貨款就會自動打入公司帳戶,因此不用擔心欠賬的問題。完成這個任務後,依照你累積的經驗就可以擴張開設第二家企業了。
任務前置 完成鋪設銷售管道
任務目標 在銷售部設定價格76寄售棉花
任務獎勵 公司最大地塊數+1,100000,50
任務名稱 置地
任務產業 服飾家具業
任務介紹 鑒於公司業務發展需要,我們需要去購置一塊新的空地來建立第二家企業。不管是否屬於同一家公司,兩家企業之間的採購所耗費的運費以及運輸時間和兩家企業之間的距離成正比,如果兩家企業分處不同的城市,那么貨物需要經過兩家企業各自所在城市的貨運中心進行中轉,也就是說越靠近貨運中心,運費越便宜、運輸時間越短。現在根據你對公司的規划去購置一塊空地吧。
任務前置 完成待價而沽
任務目標 購置一塊空地
任務獎勵 【工頭的怒吼】3枚,100000,30
任務名稱 工業時代來臨
任務產業 服飾家具業
任務介紹 工業革命將人類社會從農業時代提升到了工業時代,現代工業的高速發展大大提高了勞動生產效率。在剛購置的那塊空地上新建一家工廠吧,記得給企業起一個響亮的名字。
任務前置 完成置地
任務目標 在剛購置的空地上新建一家工廠
任務獎勵 50000,35
任務名稱 採購生產材料
任務產業 服飾家具業
任務介紹 部門的設立你已經非常熟練了,那么這次的任務稍微多一些,在工廠里設立兩個採購部,分別採購2箱棉花和20箱木材。採購產品分為兩步,先點供應商按鈕選擇產品供應商,選擇完成後再點採購按鈕即可採購。不管什麼產品,每採購1箱產品耗費1分鐘,如果覺得時間久可以點右邊信息欄的道具【主管的怒吼】,每使用一次就能減少30分鐘採購時間。這個任務肯定難不倒你。
任務前置 完成工業時代來臨
任務目標 設立兩個採購部,分別採購2箱棉花和20箱木材,可使用【主管的怒吼】加快採購速度
任務獎勵 【工頭的怒吼】3枚,60292,40
任務名稱 生產初加工
任務產業 服飾家具業
任務介紹 材料已經備齊,是該開工的時候了,設立一個製造部,點開始製造按鈕,找到並選中紡織品,根據右邊配方所示,2箱棉花製造可以獲得1箱紡織品。之前採購的材料足夠製造1組總計1箱紡織品,輸入1就可以開始製造。不管什麼產品,每製造1組產品耗費1分鐘,點擊右邊信息欄的【工頭的怒吼】,一次就能減少30分鐘製造時間,用一下試試看吧。
任務前置 完成採購生產材料
任務目標 在採購棉花的採購部相鄰的空位上設立一個製造部,製造1組紡織品,可使用【工頭的怒吼】加快製造速度
任務獎勵 10000,50
任務名稱 產品深加工
任務產業 服飾家具業
任務介紹 製造出來的產品不一定是最終產品,還可以進行深加工。在和前一個製造部以及採購木材的採購部都相鄰的位置設立另一個製造部,掛鈎到之前製造部和採購部,利用已經完工的1箱紡織品和採購來的20箱木材,製造1組椅子。
任務前置 完成生產初加工
任務目標 在和採購木材的採購部及製造紡織品的製造部都相鄰的空位上設立一個製造部,製造1組椅子
任務獎勵 12000,55
任務名稱 火熱上架
任務產業 服飾家具業
任務介紹 完成了最終產品的製造,就需要設立一個銷售部來對外掛牌出售了,在製造椅子的製造部相鄰位置設立一個銷售部並和該製造部掛鈎,在銷售部中設定價格908銷售椅子。
任務前置 完成產品深加工
任務目標 在製造咳嗽糖漿的製造部相鄰空位設立一個銷售部並掛鈎到該製造部,設定價格908寄售椅子
任務獎勵 公司最大地塊數+1,20000,80
任務名稱 擴張
任務產業 服飾家具業
任務介紹 在你的正確指導和管理下,公司的業務蒸蒸日上,增開新企業勢在必行。你已經在前面的任務中購置過一塊空地了,所以這個任務對你而言非常簡單,挑選一塊合適的空地並且買下來就行了。
任務前置 完成火熱上架
任務目標 購置一塊空地
任務獎勵 【小喇叭】20枚,120000,60
任務名稱 特色商店
任務產業 服飾家具業
任務介紹 建工廠買原料搞生產,你已經忙了大半天了,現在要完成產銷鏈上的最後一環——建立特色商店了,不同的產品只能在不同的商店內銷售,之前你已經製造了椅子,椅子屬於家居類產品,因此你現在需要建立一個家居廣場來採購和銷售椅子。
任務前置 完成擴張
任務目標 在剛購置的空地上建立一個家居廣場
任務獎勵 【採購加班券】3枚,120000,65
任務名稱 內部產品調撥
任務產業 服飾家具業
任務介紹 接下來的事情就很簡單了,就和工廠採購部一樣,商店也同樣需要設立採購部,選擇供應商的時候選擇你生產椅子的那家工廠,如果忘記了可以先去那家工廠看看所在城市以及工廠名稱,選擇完成後就從那家工廠採購2箱椅子回來吧。
任務前置 完成特色商店
任務目標 設立一個採購部並採購2箱椅子
任務獎勵 25000,70
任務名稱 擴容倉庫
任務產業 服飾家具業
任務介紹 又是那么簡單的任務,在採購部的相鄰位置設立一個倉儲部,然後掛鈎到採購部,這樣的獎勵太好拿了,我都有點心動了。
任務前置 完成內部產品調撥
任務目標 在採購部相鄰空位設立一個倉儲部,並將該倉儲部掛鈎到採購部
任務獎勵 【銷售加班券】3枚,30000,75
任務名稱 第一筆營收
任務產業 服飾家具業
任務介紹 我想你已經對我的嘮叨有些不耐煩了,但是這個任務關係到你賺錢的大事,你一定要讓我說完。在採購部相鄰的位置設立銷售部,掛鈎到採購部上,這樣你就可以通過銷售部把採購來的椅子賣給系統了。在銷售彈出視窗中,你可以看到該產品當前的價格、百分比以及變動趨勢,價格和趨勢每30分鐘變動一次。
任務前置 完成擴容倉庫
任務目標 在採購部相鄰空位設立一個銷售部,並將該銷售部掛鈎到採購部即可出售椅子
任務獎勵 公司最大地塊數+1,30000,100
任務名稱 科技推動發展
任務產業 服飾家具業
任務介紹 未完待續
任務前置 完成第一筆營收
任務目標
任務獎勵 160000,80

遊戲代言

自古以來,就有事業有成者抱得美人歸的說法。在《金融風暴online》中,各位企業家們為了成就自己的金融王朝拼的刺刀見紅,除了為了實現自己長久以來的成功之志,也有為了愛江山更愛美人的成就之夢。
作為遊戲的代言人,夭夭與其他女孩不同,她更欣賞有事業心的人,無論現在成功與否,只要去努力和爭取,即使道路上遇到困難和險阻,成就事業也只是遲早的事。在遊戲中,夭夭也和其他玩家一樣,從最基礎的農場開始經營,可能女孩子天生喜歡美的事物吧,夭夭在封測選擇了服飾家具業進行經營,設計和製造各類漂亮的衣服,設計自己喜歡的家具,這都是生活中的夢想,在遊戲中,夭夭都把它們付諸了現實。如果你在查看你周圍的企業時,可能旁邊那個企業的董事長就是她喔!
做一個讓女人從心底里仰慕和敬佩的事業型男人,就從《金融風暴Online》開始。

攻略

《金融風暴》《金融風暴》
價錢系統攻略
在金融風暴的經濟體系中,產品銷售給最終消費者(系統)的價格是在變動的,價格比例變動的幅度為52%-160%,而趨勢則表示在沒有企業向系統銷售該產品時,該產品價格在下一次變動時的走向趨勢。
當單位時間內某城市中某種產品銷售給系統的總金額越大,下次變動時越有可能下跌;當總金額達到或超過某個極限程度時,下次變動該產品價格比例將呈現暴跌狀態直接降為52%。
因此,也就是說,單價越高的產品越容易出現價格暴跌現象,而單價低的產品相對不太容易出現價格暴跌。
賺錢的初級、中級和高級方法
在遊戲中,賺錢是所有人的直接目的,那么肯定就會有人問,怎樣賺錢呢?帶著這個嚴峻的問題,我們就以當前壓測的1.0.0版本舉例來敘述一下賺錢的初級、中級和高級方法吧。
最簡單的賺錢方法,當然也是最不用動腦筋的,那就是做個農民啦,建一堆農場,每個農場配備一個商店(具體是哪種商店看那個農場養殖的產品了,不同的產品只能在不同的商店內銷售)。
優點:幾乎不用動腦筋,除了建企業的成本外,農場產出的所有產品都是0成本的,所以可以無視看銷售價格的進行拋售;
缺點:由於農場出產的產品基價比較低,所以賺錢速度很慢。
接著介紹中級的賺錢方法,那就是搞工業生產,在遊戲中有121種產品,其中大部分都是通過製造獲得的。因為在遊戲中,銷售給系統的價格是隨著時間的變化而有上下一定百分比波動的,因此,製造基價越高的產品,越有機會獲得高利潤。比如,一箱鋼的基礎售價是164,達到價格波峰160%的時候價格是262,差價是98;而一箱引擎的基礎售價是16400,達到價格波峰160%的時候價格是26200,價格差是9800,同樣賣出400箱,獲利的數額就相差了388萬,可見基價越高的產品,相對比較容易獲得暴利。但並非說製造基價低的產品就沒有機會獲得暴利,因為不少常用原材料:比如鋼、晶片、紡織品等,因為製造時間較長,所以對於其他玩家而言,肯定存在不少寧可多花點錢買個方便迅速的人,或許一個鋼你賣給系統是164,但是你掛200其他玩家也會採購你,這樣你可以不用關心繫統的價格行情穩定的賺錢。
優點:能自己掌握產品線,產品線可根據市場行情靈活變化;
缺點:越是單價高的產品生產步驟越是多,需要每隔幾小時操作管理一次。
高級的賺錢方法,可以說是比較靈活,並沒有固定的表現模式,比如競拍礦產,如果有固定的需求基數,那么拍下礦產是可以穩定盈利並且不用怎么特別照看,但是如果能把某些城市所必須的礦產資源競拍下的話,那么盈利的係數還會上升,而且由於新版本,可競拍礦產的品質已經提升到50%,所以即使偶爾有積壓也可以自行採購銷售,不影響產出和收入。還有就是通過金融市場,目前開放的金幣和地產交易就是最原始的股市和炒地皮,當然,隨著後續版本新功能的不斷開放,直接參與股市也是頭腦靈活的人快速賺錢的渠道之一。

評價

《金融風暴》《金融風暴》
《金融風暴》完全不似簡單遊戲中,那種碰運氣,獲道具,從而聚累財富那種久而久之的無趣玩法。而是銳意創新的結合現實,把“創業、融資、上市”等主流特色玩法串聯而起,全面為玩家締造一個精彩紛呈的天地。這個“天地”,需要的不是運氣,而是玩家的智慧;依靠的不是道具,而是玩家的朋友。由此,在玩法這項較量上,《金融風暴》無疑是一記強力必殺。
《金融風暴》才可被稱為真正的帶有極強策略成分的商戰模擬經營類遊戲。
遊戲畫面
這款遊戲的畫面沒有很出色,只能算是一般而已,遊戲也只是用簡單的模型來表現建築物,還有就是各行各業的產品,由於遊戲主要是在於商業的運作,和商品買賣競爭,對於畫面也沒有盲目的追求華麗,而是在遊戲內容上豐富。
遊戲以創新的方式,做到儘可能的真實,雖然畫面做的馬馬虎虎,但是卻更突出遊戲的創新性和真實性。
人物選擇
玩家在遊戲裡扮演的是一個商界的初級管理者,所以在剛進入遊戲的時候,就會讓玩家成立一間公司,在填寫完公司名稱和董事長名稱後會有5個城市供玩家選擇,分別有馬賽,奧斯陸,曼谷,漢堡首爾。每個城市都有不同的產業,在最下面有產業的介紹,小編就選了比較感興趣的電子電器業,位於韓國首都首爾。
玩家可以選擇自己喜歡的城市和產業來開始自己的發展之路,而且要起個既有個性又響亮的名稱,打造自己的品牌。
遊戲界面
遊戲的界面看起來簡單明了,所有的功能一目了然,便於操作,雖說簡單,但也是應有盡有,別看遊戲界面簡單,裡面可是有大學問的,從遊戲的整體玩法的設計到一個功能的細節布局顯示,都是經過仔細推敲和審慎討論的。遊戲的特點就是真實,從產業的選擇到企業的選址,從單家企業內部門的布局規劃到生產產品的統籌,都是圍繞著“真實”這箇中心展開的。
遊戲主要分兩部分,上面的主功能界面和下面的聊天框,還真實簡單得可以,功能界面主要有公司概況,世界地圖,城市地圖,拍賣中心,城市投資,任務,排行榜,道具店還有傳真。
簡單介紹一下各功能界面,公司概況自然是介紹公司的,包括了公司擁有的工廠,公司資金,收入,利潤,還有公司財務概覽,裡面還附有圖像說明。
任務系統做的比較出色,分為四大任務,有新手任務,日常任務,主線任務和活動任務。最主要就是剛開始的新手任務,相信很多玩家沒玩過遊戲之前對於遊戲是毫無概念的,也不知道從哪裡入手,有了任務說明和圖片的指引,很快就會熟悉產業的操作。日常任務是還需要即時動態的價格,玩家需要去記錄各種物品的即時價格。相對比較真實,對於玩家了解很有幫助。
總評與打分
總體來說,遊戲在沒有出色畫面支持下,以創新題材和真實的經濟產業模擬來吸引玩家們的眼球,不同的產業卻始終在同一條經濟產業鏈,玩家得到的不僅僅是遊戲的樂趣,還有真實的商業鏈。遊戲主張以創新為主,不盲目跟風,這點是很值得其他網頁遊戲學習的,也希望在以後頁游能開創一番未來。
遊戲畫面:8分
人物選擇:8分
遊戲界面:9分
新增內容:10分
遊戲特色:9分
總分:44分
推薦等級:值得一試

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