《英雄帝國OL》

《英雄帝國OL》

《英雄帝國OL》是一款大型多人線上戰略遊戲,玩家必須通過生產, 建造, 戰爭以及外交等各種手段來發展和壯大自己的國家。

基本信息

遊戲簡介

《英雄帝國OL》《英雄帝國OL》
《英雄帝國OL》是一款大型多人線上戰略遊戲,玩家必須通過生產,建造,戰爭以及外交等各種手段來發展和壯大自己的國家。遊戲具有典型的西方神話風格,在戰場上,你的騎兵可能與巨龍相遇,和泰坦拼殺,甚至與幽靈軍隊一較高下。英雄可以裝備各種強大的寶物,使用絢麗的魔法,他們將在南征北戰中不斷成長並最終成為戰功顯赫的一代名將。遊戲中除了主城外,一般城鎮是可以被占領的,城鎮往往具有重要的戰略地位,聲東擊西,攻魏救趙等孫子兵法中的著名戰術都可以在遊戲中一一呈現。

新手引導

《英雄帝國OL》《英雄帝國OL》

國家和城堡:

當你註冊一個新的帳號,你將擁有一個只有一個主城堡的國家。你必須通過在版圖上建造城鎮(只能建一個,並且不是在冰河世紀的時候)或者去強占其他玩家的城鎮;一個國家最多能容納8個城堡。
資源

在遊戲中,有四種基本資源:白銀,糧食,礦石和木材。你需要它們來升級建築,升級技術,招募軍隊和出征等等。如果想獲得更多的資源,你必須通過升級以下四種建築:銀礦,農田,採石廠和伐木場;它們的級別越高,相應的產量也越高。你也可以用白銀在市場裡買到你需要的資源;你也可以通過攻打其他玩家的城堡來獲得這四種資源,當你打贏的時候,就可以獲得對方約50%的資源;同樣的,當你的城堡被攻破的時候,你也會損失約50%的資源。所以防守你的城堡是相當重要的。
技術

技術是升級建築和招募軍隊的必要條件。點擊“技術大廳”按鈕,選擇任意一種技術,在點擊“信息”按鈕,你將會了解到所選技術的簡介。
建築

點擊“建築防禦”按鈕,就能看到該城堡以及所有建築和防禦。點擊任意一個建築的圖示,就可以看到該建築升級所需要的條件;如果所有條件都滿足,點擊“升級”按鈕便開始升級。
軍隊:

每種兵都有以下技能點:攻擊範圍,攻擊技巧,防禦技巧,傷害值,還擊傷害值,生命值,敏捷度等。

攻擊範圍—攻擊範圍越大,越能對目標多一輪攻擊;

攻擊技巧—對目標造成的額外傷害點數;

防禦技巧—減少額外傷害點數;

傷害值—攻擊時對目標造成傷害的點數;

還擊傷害值—還擊造成傷害的點數;

生命值 —當士兵的的生命點數減到零則死亡;

敏捷度—敏捷度較高的就越先攻擊。
英雄:

當軍隊出征的時候需要一個英雄來領隊。英雄的各項能力會大大影響軍隊;英雄有以下技能點:攻擊技巧,防禦技巧,敏捷度,魔法力,經驗點,等級和天賦。

攻擊技巧—將會加到所有軍隊的進攻技能上;

防禦技巧—將會加到所有軍隊的防禦技能上;

敏捷度—將會加到所有軍隊的速度上;

魔法力—當該英雄使用魔法的時候,魔法力越高,魔法的威力越大;

經驗點—每次打完勝仗,該英雄就能得到相應的經驗值。當經驗值達到升級的條件,該英雄就升級。每升一級,該英雄的進攻技能,防禦技能,速度和魔法力中的某一項就能加一點,具體與該英雄的各項天賦有關。

系統介紹

《英雄帝國OL》《英雄帝國OL》

英雄系統
當軍隊出征的時候需要一個英雄來領隊。英雄的各項能力會大大影響軍隊;英雄有以下技能點:攻擊技巧,防禦技巧,敏捷度,魔法力,經驗點,等級和天賦。攻擊技巧—將會加到所有軍隊的進攻技能上;防禦技巧—將會加到所有軍隊的防禦技能上;敏捷度—將會加到所有軍隊的速度上;魔法力—當該英雄使用魔法的時候,魔法力越高,魔法的威力越大;經驗點—每次打完勝仗,該英雄就能得到相應的經驗值。當經驗值達到升級的條件,該英雄就升級。每升一級,該英雄的進攻技能,防禦技能,速度和魔法力中的某一項就能加一點,具體與該英雄的各項天賦有關。

軍隊系統
每種兵都有以下技能點:攻擊範圍,攻擊技巧,防禦技巧,傷害值,還擊傷害值,生命值,敏捷度等。攻擊範圍—攻擊範圍越大,越能對目標多一輪攻擊;攻擊技巧—對目標造成的額外傷害點數;防禦技巧—減少額外傷害點數;傷害值—攻擊時對目標造成傷害的點數;還擊傷害值—還擊造成傷害的點數;生命值—當士兵的的生命點數減到零則死亡;敏捷度—敏捷度較高的就越先攻擊。

建築和技術

技術是升級建築和招募軍隊的必要條件。點擊“技術大廳”按鈕,選擇任意一種技術,在點擊“信息”按鈕,你將會了解到所選技術的簡介。建築:點擊“建築防禦”按鈕,就能看到該城堡以及所有建築和防禦。點擊任意一個建築的圖示,就可以看到該建築升級所需要的條件;如果所有條件都滿足,點擊“升級”按鈕便開始升級。

遊戲規則

《英雄帝國OL》《英雄帝國OL》

打仗規則:打仗主要與帝國榮譽,終級盾牌和攻打次數有關。
1.能否攻打某個城堡的規則:
帝國榮譽:帝國榮譽是用來衡量整個國家的所有城堡發展狀況,技術研究情況,軍隊實力和防禦能力等。
終級盾牌:用來保護主城堡,可以阻止其他國家來攻打該主城堡。
攻打次數:一天之內某一個國家攻打另一個國家的次數超過3次後,一天之內就不能再攻打該國家的主城堡。
攻打主城堡:可以掠奪資源,消滅對方的守城軍隊和防禦來升級英雄。
(1)被攻擊方的帝國榮譽不能小於主動攻擊方的帝國榮譽的1/5。例如:玩家A的帝國榮譽為1000,則玩家A只能攻打帝國榮譽為200以上的主城堡。
(2)通常情況下都不能攻打受終級盾牌保護的主城堡。例如:玩家B擁有終級盾牌,則其他玩家都不能攻打玩家B的主城堡;但是,當玩家B攻打了玩家A的主城堡或者某個城鎮,則玩家A在24小時之內可以攻打玩家B的主城堡3次。
(3)一天之內某一個國家攻打另一個國家的次數超過3次後,一天之內就不能再攻打該國家的主城堡。
攻打城鎮:可以掠奪資源,消滅對方的守城軍隊和防禦來升級英雄,當對方城鎮的居民數量被消滅完後,就可以搶占該城鎮。
(1)被攻擊方的帝國榮譽不能小於主動攻擊方的帝國榮譽的1/2。例如:玩家A的帝國榮譽為1000,則玩家A只能攻打帝國榮譽為500以上的城鎮。
(2)主動攻擊方的帝國榮譽至少是10以上。例如:玩家A的帝國榮譽為7,則玩家A不能攻打任何的城鎮。
(3)不受攻打次數的限制。
2.搶奪資源:
最大運載量:士兵總數*200,搶奪的資源不能大于軍隊的最大運載量。
攻打主城堡掠奪率的計算:50%+掠奪術等級*2%
例如1:玩家A攻打玩家B的主城堡,殲滅了玩家B的守城軍隊和防禦後,剩餘士兵總數40,掠奪術等級為1;而玩家B的資源(6000):白銀1000,糧食2000,礦石1000,木材2000;則玩家A的最大運載量:8000,搶奪的資源(3120):白銀520,糧食1040,礦石520,木材1040。
例如2:玩家A攻打玩家B的主城堡,殲滅了玩家B的守城軍隊和防禦後,剩餘士兵總數10,掠奪術等級為1;而玩家B的資源(6000):白銀1000,糧食2000,礦石1000,木材2000;則玩家A的最大運載量:2000,搶奪的資源(2000):白銀333,糧食667,礦石333,木材667。
攻打城鎮掠奪率的計算:10%+掠奪術等級*0.4%
例如1:玩家A攻打玩家B的城鎮,殲滅了玩家B的守城軍隊和防禦後,剩餘士兵總數80,掠奪術等級為1;而玩家B的資源(6000):白銀1000,糧食2000,礦石1000,木材2000;則玩家A的最大運載量:16000,搶奪的資源(624):白銀104,糧食208,礦石104,木材208。
例如2:玩家A攻打玩家B的城鎮,殲滅了玩家B的守城軍隊和防禦後,剩餘士兵總數2,掠奪術等級為1;而玩家B的資源(6000):白銀1000,糧食2000,礦石1000,木材2000;則玩家A的最大運載量:2000,搶奪的資源(400):白銀66,糧食134,礦石66,木材134。
3.搶奪城鎮:
當某城鎮的居民全部被消滅,則該城鎮就被占領;每次戰役的消滅的最大居民數量為1000;
例如:玩家B的城鎮的居民為1100,玩家A攻打玩家B的城鎮,殲滅了玩家B的守城軍隊和防禦,並消滅了1000的居民,則該城鎮剩餘100居民,該城鎮仍屬於玩家B。
例如:玩家B的城鎮的居民為900,玩家A攻打玩家B的城鎮,殲滅了玩家B的守城軍隊和防禦,並消滅了超過900的居民,若玩家A的城堡總數小於8,則該城鎮被玩家A占領。
寶物使用策略:戰鬥中使用寶物,可以大大增加軍隊的戰鬥能力和戰鬥效率。
出征:使用何種寶物和魔法,寶物和魔法的使用條件。
鷹眼指環:在出征前偵察目標城堡的所有信息,從而採取相應的進攻策略和寶物使用策略。
風行者之靴:建議出征前購買。
智慧指環:建議出征前購買。
黑暗披風:建議購買。
寶物和魔法的使用條件:若知道對方沒有使用寶物和魔法,寶物和魔法的使用條件條件建議設定為:40%以上;否則,建議使用默認設定:20%以上。
使用何種寶物:不同的寶物有著不同的功效,正確地使用寶物,可以提高寶物的使用效率和功效。
黑暗之劍:擔心對方可能會報復或者對方聯合其他玩家一起來報復,出征時使用黑暗之劍,對方就不會知道是誰在攻擊他,你也不必擔心會遭到報復。
死亡之劍:出征時最好帶上死亡之劍,只要設定好使用條件,在遇到較弱的防禦和軍隊時,自然就不使用;遇到較強的防禦和軍隊時使用,可以使所有軍隊的對敵傷害值增加一倍,提高軍隊的整體實力。
玄鐵戰甲:出征時最好帶上玄鐵戰甲,只要設定好使用條件,在遇到較弱的防禦和軍隊時,自然就不使用;遇到較強的防禦和軍隊時使用,可以使所有軍隊的生命值加一倍,提高軍隊的整體實力;並且是群體閃電的剋星。
魔法披風:當你使用魔法,使用魔法披風可以增加英雄的魔法力,從而大大提高魔法的威力。
使用何種魔法:
群體閃電:若對方軍隊兵種種類較多時,從第一回合開始就可以使用;配合魔法披風的使用,可大大提高群體閃電的威力。
群體復活:若己方軍隊兵種種類較多時,建議在第二回合和第二回合以後使用;配合魔法披風的使用,可大大提高群體復活的威力。
邪惡詛咒:與對方其中一總最強的兵種交鋒時使用,可使對方此兵種對你的交鋒兵種%的傷害值減少10%—60%;配合魔法披風的使用,可大大提高邪惡詛咒的威力。
破城錘:若對方有城牆時,從第一回合開始就可以使用;配合魔法披風的使用,可大大提高破城錘的威力。
防禦:使用何種寶物和魔法,寶物的使用條件和寶物使用次數
寶物和魔法的使用條件:若知道對方沒有使用寶物和魔法,寶物和魔法的使用條件條件建議設定為:40%以上;否則,建議使用默認設定:20%以上。
寶物和魔法的使用次數:建議一直使用。
使用何種寶物:不同的寶物有著不同的功效,正確地使用寶物,可以提高寶物的使用效率和功效。
死亡之劍:最好設定使用死亡之劍,只要設定好使用條件,在遇到較弱的軍隊時,自然就不使用;遇到較強的軍隊時使用,可以使所有軍隊和防禦的對敵傷害值增加一倍,提高軍隊和防禦的整體實力。
玄鐵戰甲:最好設定使用玄鐵戰甲,只要設定好使用條件,在遇到較弱的軍隊時,自然就不使用;遇到較強的軍隊時使用,可以使所有軍隊和防禦的生命值加一倍,提高軍隊和防禦的整體實力;並且是群體閃電的剋星。
魔法披風:當你使用魔法,使用魔法披風可以增加英雄的魔法力,從而大大提高魔法的威力。
使用何種魔法:
群體閃電:若對方軍隊兵種種類較多時,從第一回合開始就可以使用;配合魔法披風的使用,可大大提高群體閃電的威力。
群體復活:若己方軍隊兵種種類較多時,建議在第二回合和第二回合以後使用;配合魔法披風的使用,可大大提高群體復活的威力。
邪惡詛咒:與對方其中一總最強的兵種交鋒時使用,可使對方此兵種對你的交鋒兵種%的傷害值減少10%—60%;配合魔法披風的使用,可大大提高邪惡詛咒的威力。

建築介紹

《英雄帝國OL》《英雄帝國OL》

基本建築
農場 是城堡的四大資源生產地之一,為整個帝國源源不斷地生長出糧食;等級越高,產量越高;每升一級,就占用一個單位的土地
銀礦 是城堡的四大資源生產地之一,為整個帝國源源不斷地製造出白銀;等級越高,產量越高;每升一級,就占用一個單位的土地;
採石場 是城堡的四大資源生產地之一,為整個帝國源源不斷地製造出石頭;等級越高,產量越高;每升一級,就占用一個單位的土地;
伐木場 是城堡的四大資源生產地之一,為整個帝國源源不斷地提供出木材;等級越高,產量越高;每升一級,就占用一個單位的土地;
糧倉 為出征籌集部分糧食;每升一級,為軍隊的出征承擔2%消耗的糧食.
學院 升級各種技術的必要條件;等級越高,可升級的技術種類越多.
技術工廠 研究科技技術的重要場所,對提高科技的開發效率有著決定性作用;等級越高,科技力量越強大;每升一級,所有技術的升級時間減少2%;
傭兵行會 各種種族軍隊的聚集地,可吸引其他種族的軍隊加入城堡;等級越高,吸引到的軍隊數量越多;每升一級,就占用一個單位的土地;
民居 為城堡提供固定的勞動力;是城堡的四大資源生產地的重要支柱,等級越高,吸引的固定居民越多;每升一級,就占用一個單位的土地;
酒館 暫時存儲白銀和糧食,是保證資源絕對安全的重要保障;等級越高,保存的時間越長;
防禦大廳 是防守英雄提高各項能力的訓練場所;每升一級,防守英雄的某一項技能點就加一;
城牆 保護整個城堡的安全螢幕障,提高城堡的抵禦能力;能減少敵方箭手和飛兵對防守軍隊和防禦的傷害;等級越高,承受敵方近戰軍隊的能力越強;
箭塔 是城堡的初級防禦設施,具有遠程攻擊的能力;比普通箭手有更強的生命力
雕像 是雕像守護的高級防禦設施,具有遠程攻擊的能力,比普通箭手有更強的攻防能力和生命力;

騎士族
草屋 招募獵人的地方;每升一級,招募獵人的時間就減少2%;
箭術靶場 招募箭手的地方;每升一級,招募箭手的時間就減少2%.
鐵匠鋪 招募槍兵的地方;每升一級,招募槍兵的時間就減少2%.
摔交場 招募角鬥士的地方,每升一級,招募角鬥士的時間就減少2%.
大教堂 招募十字軍的地方;每升一級,招募十字軍的時間就減少2%.
馬術競技場 招募騎士的地方;每升一級,招募騎士的時間就減少2%.

鬼族
坑道 招募骷髏兵的地方;每升一級,招募骷髏兵的時間就減少2%.
墓地 招募殭屍的地方;每升一級,招募殭屍的時間就減少2%.
金字塔 招募木乃伊的地方;每升一級,招募木乃伊的時間就減少2%
陵墓 招募吸血鬼的地方;每升一級,招募吸血鬼的時間就減少2%.
大廈 招募地鬼的地方;每升一級,招募地鬼的時間就減少2%.
實驗室 招募骨龍的地方;每升一級,招募骨龍的時間就減少2%.

龍族
洞穴 招募半人馬的地方;每升一級,招募半人馬的時間就減少2%;
石柱群 招募石像鬼的地方;每升一級,招募石像鬼的時間就減少2%.
冰巢 招募半獅鷲的地方;每升一級,招募半獅鷲的時間就減少2%.
迷宮 招募牛頭怪的地方;每升一級,招募牛頭怪的時間就減少2%.
沼澤 招募九頭蛇的地方;每升一級,招募九頭蛇的時間就減少2%.
綠塔 招募綠龍的地方;每升一級,招募綠龍的時間就減少2%.

泰坦族
棲息地 招募侏儒的地方;每升一級,招募侏儒的時間就減少2%.
野豬棚 招募野豬的地方;每升一級,招募野豬的時間就減少2%.
機器廠 招募機器人的地方;每升一級,招募機器人的時間就減少2%.
峭壁巢穴 招募大鵬的地方;每升一級,招募大鵬的時間就減少2%.
象牙塔 招募憎侶的地方;每升一級,招募憎侶的時間就減少2%.
雲間城堡 招募泰坦的地方;每升一級,招募泰坦的時間就減少2%.

技術介紹

偵察術 增強整個帝國的偵察能力和反偵察能力,是軍隊出征和城堡防禦的重要保障.等級越高,偵察城堡得到的信息越多,被偵察到的城堡信息越少.
領導術 高明的領導術能招募和管理更多的英雄,在戰場上打出精妙的配合,每升一級,可多招募一個英雄.
行軍術 增強後勤運輸技術,大大增加行軍速度,從而減少行軍時間,在戰場上獲得主動,每升一級,行軍時間就可減少2%
兵器學 為軍隊研究先進的武器,來武裝更高級的兵種,是招募軍隊的必要技術.
盔甲術 為軍隊研究先進的盔甲,來武裝更高級的兵種,是招募軍隊的必要技術
建築學 為整個帝國提供先進的建築技術,是升級建築和防禦的必要條件,等級越高,可建造更多更強的防禦和升級相應的建築
修復術 是保護居民的重要手段,每升一級,敵方軍隊對子城堡居民的傷害減少5%.
射術 為射擊類型兵種提供先進的射擊技巧,提高該類型兵種的作戰能力;每升一級,可提高射擊兵種5%的傷害值.
飛行術 為飛行類型兵種提供先進的飛行技術,提高該類型兵種的作戰能力,每升一級,可提高飛行兵種5%的傷害值.
掠奪術 專門研究如何在戰爭中掠奪最多的資源,尤其適合以掠奪為生的帝國使用,每升一級,可提高2%的掠奪率.
 
神秘學 專門研究具有一定破壞力的魔法,對戰鬥有深遠的影響,等級越高,可使用更高級的魔法.
招魂術 藉助巫師的力量招回犧牲的軍隊,他們將被復活,從而繼續為你效力,每升一級,可多招回3%在戰鬥中傷亡的軍隊.

攻略

《英雄帝國OL》《英雄帝國OL》

新手生存策略:主要是如何發展和保護自己的國家。
如何發展自己的國家:
1.先升級最基礎的建築:銀礦,農田,採石廠,伐木場和民宅。它們分別是生產白銀,糧食,礦石,木材以及為升級建築提供必要勞動力的基礎設施。白銀,糧食,礦石和木材是維持整個帝國的發展最重要的四種資源,升級建築,防禦,技術和招募英雄,軍隊,以及出征打仗都需要這四種資源。而升級銀礦,農田,採石廠和伐木場,可以大大提高白銀,糧食,礦石和木材四種資源的產量,為今後整個帝國的發展提供源源不斷的物資基礎。
2.升級學院:學院是研究技術的重要場所,越高級的學院就能研究更多的技術。對新手來說,一般把學院升至1—3級左右。擁有1級的學院可以升級建築學,擁有3級的學院可以升級兵器學和盔甲術。
3.升級建築學:建築學是升級防禦,升級各種兵種的訓練基地,以及升級傭兵行會的必要條件。擁有3級的建築學,可以升級城牆來加固城堡的防禦;擁有4級的建築學,可以升級箭塔來抵禦小型部隊的侵略;擁有5級的建築學,就可以升級傭兵行會來吸引某一特別兵種來加入你的城堡。
4.升級偵察術:偵察某一城堡時可以偵察到更多的信息,同時,當其他玩家偵察你的城堡時,偵察到的訊息相對減少。
5.可以根據需要升級兵器學和盔甲術,升級某兵種的訓練基地來招募更強大的部隊。例如:招募箭手,需要先將箭術靶場升至2級,兵器學和盔甲術都升至3級,然後就可以招募箭手了。
6.當你的國家的帝國榮譽超過10,就可以建立一個城鎮,來加速整個帝國的發展步伐。
7.可以招募英雄和軍隊,去掠奪資源,來發展自己的國家。此時,可以購買強大的寶物和魔法,讓你的軍隊在戰爭處於絕對的優勢。
如何保護自己的國家:
1.建防禦:當你的建築學達到3級,就可以建與建築學等級相同數量的城牆;當你的建築學達到4級,就可以升級建築學等級*40的箭塔;一定數量的箭塔防禦可以抵禦大部分初級玩家的軍隊。
2.升級高級別的偵察術,可以更有效的保護整個國家。
3.當你的城堡遭受侵略的時候,可以購買強大的寶物和魔法,讓你的軍隊和防禦在戰爭處於絕對的優勢。
4.通常加入一個聯盟,可以使你在整個戰爭形勢中處於有利地位。
5.一定要學會使用物資銀行,物資銀行是我們專門為免費玩家設計的,它讓你每天都可以存入一定數量的資源而不會被掠奪,所以你只要持之以恆地進行遊戲,就一定有機會發展出終極兵種。
6.大力發展召魂術。

FAQ

《英雄帝國OL》《英雄帝國OL》

1.該遊戲是否允許一個玩家擁有多個帳號?
該遊戲允許每個IP擁有5個免費帳號,系統採用人工智慧分析技術,定期自動查封超過限額的帳號,查出的帳號將被強制付費或刪除。
2.遊戲發展到什麼程度會開新區?
我們的原則是不會因發展新區而捨棄舊區,所以開新區的大致標準是舊區達到10000活躍玩家和線上1000人以上。而我們承諾對每個區都投入同等的運營資源,並動態調整每個區新加入的人數,使遊戲達到最好的平衡。
3.為什麼我可以玩網頁版,而客戶端卻總連不上伺服器?
網頁版使用的是http協定,所以幾乎能連網就能玩。而客戶端使用了UDP協定,很多公司和學校封了連線埠或安裝了防火牆,所以有可能連不上伺服器,但在一般家庭用寬頻是沒有問題的。
4.該遊戲的打怪升級系統什麼時候出來?
春節前就可以完成,到時你將可以組織一個探險隊在大陸上收集資源和神秘的寶物,探險隊本身是由可升級和戰鬥的,該遊戲將被賦予更多的角色扮演元素。
5.怎樣將我的軍隊從主城堡移動到城鎮或者從城鎮移動到主城堡?
在遊戲選單的左側有你的城堡圖示,選擇你的目標城堡按滑鼠右鍵,就進入出征界面;也可以在地圖或者地圖列表上選擇你的目標城堡,點擊“駐軍”按鈕,就進入出征界面。出征是必須要有英雄和軍隊共同參與。
6.帝國的榮譽值是怎么計算的?
榮譽值是根據你所有的軍隊,建築和技術的總價值來計算的。
7.從哪裡可以看到一個城堡的居民數量?
如果你的偵察術級別夠高,可以直接通過偵察得知。也可以發兵攻打該城堡,在戰鬥報告的第二頁也會有顯示。
8.如何建立城鎮和占領城鎮?
建立城鎮的條件-帝國榮譽值大於10且處於非冰河時期。
占領城鎮的條件-把對方的居民殺光(注意是居民而不是士兵,當然,殺光居民前士兵早光了)。

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