《生死邊緣》

《生死邊緣》

CAPCOM 製作,預定於Xbox 360上推出的動作遊戲《生死邊緣(Dead Rising)》,現公布了新遊戲畫面,供玩家欣賞。《生死邊緣》是一款以死而復活的殭屍為主題的動作遊戲,由 CAPCOM 名製作人稻船敬二(代表作:《鬼武者》系列)領軍製作。又有同名電影!

基本信息

遊戲

基本信息

《生死邊緣》《生死邊緣》
中文名稱:《生死邊緣》
英文名稱:DeadRising
開發商:Capcom
發行商:Capcom
遊戲類型:ACT
遊戲平台:X360
上市日期:2006年

簡介

Capcom開發的《生死邊緣》,將“殭屍”遊戲的熱潮推至顛峰。《生死邊緣》是Capcom針對X360開發的一款大作。在《生死邊緣》中,玩家將會在只充斥著殭屍的都市中,一人獨戰群屍。憑藉X360強大的性能,稻船敬二期望能製作一款恐怖遊戲的願望得以實現,而且倚靠X360強大的硬體效能,玩家不僅能在遊戲中體驗被數以千計的殭屍圍堵、追殺等,遊戲對於玩家驚怖無助的描寫也惟妙惟肖,除了遊戲具有恐懼元素外,還融入了黑色幽默的特質,讓玩家在驚悚之餘有略帶一點苦澀的微笑,整款遊戲帶給玩家的不僅僅是娛樂,也有反省和深思。
《生死邊緣》《生死邊緣》
製作人
負責遊戲製作工作的是製作人稻船敬二(KeijiInafune),這位常常面帶微笑、留著兩撇淡淡的鬍鬚的男人,被業界稱為“鬼才”,由他領導開發的名作就有《洛克人》系列、《鬼武者》系列,還有備受玩家推崇的史詩級動作遊戲《羅馬之影》
故事情節
《生死邊緣》的遊戲故事非常類似於電影情節,故事講述了一名自由地新聞記者弗蘭克·維斯特為了獲得“普利茲”獎(普利茲獎是美國一種多項的新聞、文化獎金,由美國著名的報紙編輯和出版家約瑟夫·普利茲出資設立),四處進行各種事件的真相調查,當他在採訪一個重要的新聞報導時,偶然發現了一個因為病毒感染而導致人們變異為殭屍的城市,然後他躲進了這座大都市的某大型購物中心時,卻陷入了一場前所未有的危機,玩家在遊戲中飾演的正是這名記者,你不但要從眾多殭屍的瘋狂圍攻中脫身,還要設法解救其他倖存者,並揭開隱藏在事件背後的真相。遊戲將以時間為設定期限,在十天的時間裡,玩家要學會如何生存,如何獲得採訪報導的第一手資料,如何從這個危險的人間地獄中生還,在對付大量殭屍的同時,你還得隨時體現你作為一名記者的職業本能,隨時記錄下相關的事件等等,雖然遊戲表面顛覆了以往恐怖遊戲殭屍蜂擁而上的數量,但隱藏在那些毫無知覺,性好嗜血的殭屍的背後,是人與人之間相互爭鬥的社會醜陋現象。遊戲場景設定以美國風格的街道、餐廳、超市為主,遊戲自由度相當高,各個場景中的設施都可與玩家進行互動。
在已經公布遊戲視頻和遊戲截圖中可以看到,弗蘭克不得不嘗試著如何安全的離開購物中心,人物模型和環境的塑造被詳細的展現在我們面前,然後殭屍就像潮水般的湧上來,弗蘭克抓起手邊任何的物體反擊他們,他所使用的物體道具包括了錘子、水管、廣告牌、滅火器、棒球棒、板凳手槍、霰彈槍等等,凡是購物中心裡的物品道具都可以成為打擊殭屍的重要武器,甚至於購物中心的設施也可成為戰鬥的工具,弗蘭克發起恨來,還可以利用除草機將殭屍攪成一團肉泥,多達百種以上的道具,可以讓你感受不同的樂趣所在。遊戲中的設計安排追求的是徹底的自由度,不僅讓弗蘭克從一名新聞記者變為一名機械工,但是作為新聞報導的職業仍是弗蘭克的重要職責,弗蘭克在遊戲有兩條重要準則就是,第一,你是新聞記者,你要真實記錄並報導事實的真相;第二,你要活下來。在遊戲中,你常常會面臨兩種選擇,你可以選擇以動作元素為重,同殭屍展開搏鬥,同樣你也可以站在新聞記者的角度,記錄下事實的真相,獲得獨家報導的機會,也可為你賺取豐厚的利潤,這兩種選擇你都可以自行決定,這就是遊戲的自由之處。另外,在這裡要提醒玩家注意的是,通常弗蘭克攻擊殭屍只是採用的普通力道,也就是僅僅將他們打倒在地,如果你想要給予他們重創,你可以始終按住攻擊按鍵不放,此時弗蘭克就可蓄力,如此以來,對殭屍的打擊就不止是打倒在地,而是會打的他們爆炸,血肉橫飛,一片模糊。
《生死邊緣》《生死邊緣》
遊戲中對於弗蘭克的動作設計也是根據殭屍的數量增加而變化的,他具有驚人的抓力,當面對象軍隊一樣的殭屍時,他會抓起一個殭屍,然後扔向殭屍的隊伍中,然後會引起連鎖反應,導致殭屍互相撞擊,應聲而倒,遇上弗蘭克心情不爽時,他會象飛機螺鏇槳一樣,將殭屍置於頭頂飛快的鏇轉,然後再象擲飛碟一樣飛出去,如此高難度的動作,往往會使人驚嘆咋舌。其中一個場景是弗蘭克站在一輛卡車上茫然無助的看著如此密集的殭屍,所有的殭屍看上去似乎都很飢餓,他們很不得把弗蘭克生吞活剝,這樣的場面讓我們不得不懷疑,這是一款真的遊戲嗎?而不是電影的片斷或是情節再現,隨著殭屍數量的增多,我們的腎上腺激素也在猛增,究竟弗蘭克能逃出去嗎?遊戲上市自會給你解答。此外,遊戲中的弗蘭克似乎也不是文弱書生的代表,即使他赤手空拳上陣,實力也不容小覷,各種背摔等摔角方式照樣能把殭屍打的滿地找牙。在《生死邊緣》中,殭屍有一個特性,白天時他們多半行動遲緩,但一到夜晚,則變的兇狠無比,玩家可巧妙運用這一特性來克制殭屍,十天的時間轉瞬即逝,你的好好把握。
《生死邊緣》《生死邊緣》
特色
也許很多看了截圖的玩家都會有這樣的疑問,該遊戲不太像是一款真正的X360的遊戲,人物建模和貼圖,以及場景的細節化處理同XBOX相比,並無優異之處,但正如稻船敬二所說,“由於X360所擁有的強大機能,和開發環境的優秀,《生死邊緣》給玩家提供的一些令人印象深刻的畫面,都只是一部分而已,等到遊戲實際製作完成後,真實的殭屍數量會更多,而且遊戲中人物造型、場景設定、以及物件的描繪更加細膩,而遊戲劇情也不僅僅只有主線情節,還會加入分支劇情以及附加有趣的小遊戲等。”此款遊戲似乎已經不是我們通常所見的純粹的令人驚異的事物,在視覺衝擊上有了很大的變化,大量的殭屍同屏出現在整個遊戲螢幕上,確實讓人感到驚嘆,遊戲很多戰鬥場景會隨著角度的不同而凸現出來,一些弗蘭克同殭屍近距離作戰的特寫,還有給殭屍一個爆頭等等血腥場面。遊戲還對弗蘭克的職業善加運用,遊戲專門設計了一個“照相模式”,弗蘭克同殭屍英勇戰鬥的畫面將被拍下,等到過關後會根據照片的勇敢度來給予額外的獎勵。不過,遊戲中玩家將面對數量龐大,且兇殘的殭屍,要想生存,無非是件極其困難的事情,你或許會在如此高度壓迫力和高度的危險的情況下感覺到絕望,但是一旦你成功脫逃,那種成功的喜悅感會讓你幸福的想大叫,這就是此款遊戲所追求的理念。
《生死邊緣》除了在遊戲中同樣會充斥血腥暴力場景外,某些獨特的創意決不會是《生化危機》的翻版,遊戲主要參照了義大利和日本的一些經典恐怖電影,大街小巷的各個角落都將被無數的殭屍填充。此外,遊戲中的CG和特效相對於《生化危機》而言,顯得相對較少。另外,遊戲中超過千個殭屍的瘋狂攻擊,以及黑色趣味性的幽默,也會顛覆玩家對恐怖遊戲的認知。
評價
《生死邊緣》這款遊戲的風格不同於類似故事背景的《生化危機》,而是訴求於從千軍萬馬的殭屍群中以暴力殺出一條血路的爽快感。本作擁有很強的自由度,玩家可以在城市中四處閒逛,尋找各種求生用的道具或者營救遊戲中的倖存者。在城市中有著大量的設施可以使用,從這一點上來看,本作有些類似於《GTA》系列,不同的是,玩家在路上肆意攻擊的不再是普通平民而是有著攻擊性的殭屍。除了在遊戲中用各種武器“虐待”殭屍外,玩家還不能忘記自己身為記者的本職工作。對於一些特殊的,有報導價值的內容玩家要馬上使用照相機記錄下來,玩家的拍攝質量電腦會給出相應的評分,所以練習自己的抓拍水準在遊戲中是十分必要的。

電影作品

電影資料

主演:韓石圭宋康昊文成根

《生死邊緣》《生死邊緣》

導演:李滄東

類別:動作冒險

平均碼率:411Kbps

語言說明:原聲對白

發布時間:2008-03-2709:25:0

出品年份:1997年

電影簡介

三個不同背景的人走在一起──BAETae-kon是一個野心勃勃的人,一心希望可以用暴力來統領整個世界。Mi-ae是一個感情豐富的人,希望可以用愛來感受這個世界。Mak-dong,一個希望自己的命運可以掌握在自己的手中。

Mak-dong終於服完了兵役,乘火車返回自己的故鄉。在火車中他第一次碰到了Mi-ae,並且拾去了她的物品。後來,當他在找工作的時候,卻剛巧在夜總會再遇上正在唱歌的Mi-ae,原來Mi-ae是暴力組織負責人Tae-gon的愛人。憑著與Tae-gon的關係,Mi-ae替Mak-dong安排了一份工作……

導演介紹

中文名:李滄東
《生死邊緣》《生死邊緣》

英文名:Chang-dongLee
性別:男
角色:編劇,導演
導演作品
密陽SecretSunshine(2007)
綠洲Oasis(2002)
薄荷糖Bakhasatang(2000)
黑道初哥Chorokmulkogi(1998)
編劇作品
綠洲Oasis(2002)
薄荷糖Bakhasatang(2000)
黑道初哥Chorokmulkogi(1998)
Jeontae-il(1996)
李滄東1954年4月1日出生在大邱,作家出身,曾撰寫過多本小說,一九九二年獲取韓國日報的創作文學獎。期後他接受朴光洙(PARKKwang-soo)導演的提議,負責編寫《StarryIsland》的劇本和當該片的副導演。一九九七年拍攝首部作品《黑道初哥》(GreenFish)。2000年由薛景求和文素利主演的《薄荷糖》PeppermintCandy(2000)。2002年的《綠洲》Oasis,李滄東又一次與文素利合作,該片參加了當年的坎城國際電影節,大受好評。文素利在片中所飾演的智障女給人留下了深刻的印象。在老師、作家、導演之外,李滄東還有一個身份—韓國文化觀光部部長。那是他在拍完第三部電影《綠洲》之後,受文藝界的盛情邀請而擔任的職務。儘管這個職務只在他身上停駐了16個月,但為他增添了一層傳奇的光環。 但是,李滄東還是習慣地被大家當作一位世界級的“作家導演”。為他帶來這種世界性聲譽的,至今卻只有區區四部電影。從1997年43歲的他導演第一部作品《綠魚》開始,到2006年52歲時導演第四部電影《密陽》,他不過經歷了短短10年的導演時光。2006年,李滄東毅然辭去文化部部長的職務,再次回歸作家導演身份,拍攝了第四部作品《密陽》。全度妍也憑藉《密陽》中的精彩表演勇奪坎城電影節影后桂冠。韓國本土也一再為《密陽》喝彩。在剛剛落幕的2007年韓國電影大獎中,它將“最佳影片”、“最佳導演”、“最佳女演員”、“最佳男演員”等重要獎項一舉納入囊中。

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