《無間三國》

《無間三國》是北京聯眾遊戲平台推出的一款以三國紛爭為背景的線上戰爭紙牌遊戲,其前身是桌面遊戲的傳奇之作《BANG!》,遊戲採用流行的WEB模式,無需下載,登入即玩。

基本信息

遊戲簡介

《無間三國》無間三國》遊戲畫面

《無間三國》是北京聯眾遊戲平台推出的一款以三國紛爭為背景的線上戰爭紙牌遊戲。玩家飾演主公、忠臣、內奸和逆賊四種之一的角色,有各自的任務。通過對自身技能和牌的合理搭配和使用,去爭取勝利!其前身是桌面遊戲的傳奇之作《BANG!》。《無間三國》移植了《BANG!》的遊戲精髓和理念,讓玩家用牌的形式,體驗殺人遊戲的樂趣。遊戲採用流行的WEB模式,無需下載,登入即玩。

BANG!就是殺人遊戲的有道具版了,你傷人的工具不單止是你的嘴了,而是加上你手上的卡牌。BANG!以美國西部牛仔之間的槍戰為背景,職業有警長、副警長、叛徒和歹徒。其中警長和副警長的目標是幹掉叛徒和歹徒,歹徒的目標是幹掉警長,叛徒的目標則最為苛刻,要除掉自己以外的所有人。
職業只是代表你在遊戲里要完成的目標,你還會有張人物牌,人物牌則代表你的能力。比如有的人物更能打,有的人物更能躲,之類之類。就像殺人遊戲輪流發言一樣,到你的回合,你可以選擇用手上的牌去攻擊某人,以顯示你的立場或者達到你不可告人的目的。

而《無間三國》則是我們根據BANG!的遊戲原理,在原作的基礎上進行置換和創作,將遊戲從美國西部,穿越到中國歷史上最富魅力和傳奇色彩的三國時期,天下無雙的呂布,人稱武聖的關羽,傾國傾城的貂蟬等相繼登場,方天畫戟、丈八蛇矛、青龍偃月刀會讓你熱血沸騰;主公、忠臣、逆賊還是內奸,等待著你的選擇!戰鬥還在延續,《無間三國》等著你!

進行遊戲

《無間三國》《無間三國》設定畫面

1、遊戲準備:
玩家進入遊戲桌,人數達到要求,桌主點擊遊戲開始,將自動進入遊戲界面。系統會給每個人隨機分配位置和身份。除主公的身份外,其他人身份保密,直到遊戲中被殺死才被披露出來。

玩家各自知道自己的身份後,需選擇系統提供的人物,選擇後將擁有人物對應的技能和生命值。主公的生命值為人物生命值加一。

人物、技能確認後,系統按每人初始生命值發對應數量的手牌。
2、遊戲開始
從主公開始,點擊抽牌,會得到兩張底牌,在規則允許的情況下可以出任意張牌,比如藍邊的牌可以裝備,也可以攻擊他人,但是在開局身份不明的情況下,建議主公保存實力為主,不必全力攻擊。需要注意的是,自己回合結束時,只能保留不超過生命值數量的手牌,也就是要丟棄多餘的手牌。

當主公回合結束,由下一位玩家繼續拿底牌和出牌的行動,依次類推。當玩家失去最後一點生命時被判定死亡,並披露身份。
3、獎懲規則
任何人殺死逆賊,將獲得3張底牌的獎勵。
玩家殺死非同盟玩家,將獲得相應黃金獎勵。
當主公誤殺忠臣,會失去所有手牌及裝備牌。
4、勝負判定
(1)主公被殺,若只剩內奸一人,內奸勝。若還有其他任何角色,逆賊勝。
(2)所有逆賊和內奸被殺,主公及忠臣勝。

遊戲玩點

《無間三國》《無間三國》

玩點一:簡單刺激,有樂趣。
《無間三國》與目前市面上同類產品《三國殺》 、《BANG!》等相比較,具有操作簡單,邏輯清晰的特點。實際遊戲中,玩家只需弄清楚自己的身份,結合所選的人物角色,靈活使用自己獨有的特技,就能獲得遊戲樂趣。更高一層次的玩家,可以根據其他人的操作和話語,來判斷他們的身份,進行配合或剿殺。
玩點二:登入即玩,無需下載客戶端。
《無間三國》是聯眾公司歷時兩年精心打造。採用全新的FLASH WEB GAME模式,用戶無需下載客戶端,登入即玩,並支持所有聯眾賬號直接登入。

玩點三:動畫音效,美輪美奐。
遊戲中所有著名三國人物的肖像,均由頂級韓國美術設計師手繪而成,無論是呂布的悍勇無雙,還是貂蟬的傾國傾城,抑或是趙子龍的“三國第一帥男”,都在遊戲中的方寸之地表現的淋漓盡致!熟悉三國的您,相信一眼就能把他們對上號。同時我們給著名的三國人物進行了真人錄音,遊戲中打倒敵人,就能觸發名將美女的感嘆,想必那時的您,也能體驗一把英雄“高處不勝寒”的落寞吧。
遊戲還精心製作了惟妙惟肖的人物動作,攻擊時的豪爽,思考時的沉靜,被打倒時的震撼,相信你會愛上甩出飛刀的感覺。

玩點四:操作簡便舒適。
遊戲操作採用智慧型設計,遊戲中當需要被動操作時,對應的牌會自動處於選中狀態,系統也會出現相應提示,體貼地告訴您可以出什麼牌相對應。同時每張遊戲牌和遊戲人物上,都會有詳細信息的懸浮提示,而您要做的,只是輕移滑鼠上去就能一看究竟。
玩點五:設定靈活多樣,滿足不同需要。
玩家建立房間,即為房主。可以自由設定思考時間,有10秒、20秒和30秒可供選擇。新手的話,還是多點時間考慮吧。房主還可設定房間密碼,方便與親朋好友相約對戰。遊戲人數4-7人均可,可根據自己的喜好設定人數上限。在實際等待中,如果人數未到上限,但只要到達4人,房主即可決定是否開始遊戲。

人物及技能

《無間三國》《無間三國》

曹操:奸雄(4點生命值)每次被攻擊損失一點生命時,獲得攻擊者一張手牌。
郭嘉:奇士(4點生命值)抽牌時可以抽取距離為一的玩家一張牌,再摸第二張底牌。
司馬懿:虛實(4點生命值)抽牌時可以三選其二。
夏侯惇:啖睛(4點生命值)每次被攻擊損失一點生命時,獲得一張底牌
甄姬:洛神(3點生命值)天生防守距離加一,手牌上限加一。
典韋:擲戟(4點生命值)可用任意一張裝備牌換兩張手牌。
張遼:補給(4點生命值)每死亡一名玩家,就回復兩點生命值。
劉備:梟雄(4點生命值)不受牢獄、天雷、瘟疫和南蠻入侵的影響。
關羽:武聖(4點生命值)使用攻時,對方需要用兩張守才能抵禦攻擊。
張飛:常勝(4點生命值)可將任意一張手牌轉換為攻牌。
趙云:龍膽(4點生命值)可將攻、守互相轉換。
黃忠:神射(4點生命值)天生對其他人攻擊距離減一。
諸葛亮:神算(4點生命值)摸牌階段可以摸三張牌。
馬超:強襲(4點生命值)抽牌時可以抽取任意玩家一張手牌,再抽第二張底牌。
孫權:英雄(4點生命值)自己回合結束時,根據當前生命值補充不足數量的手牌。
周瑜:雄姿(4點生命值)每死亡一名玩家,就獲得兩張底牌
黃蓋:苦肉(4點生命值)自己回合可主動減一生命,換兩張牌。
陸遜:連營(4點生命值)只要自己手裡沒牌就可以摸一張底牌。
小喬:國色(4點生命值)沒有手牌時,自動迴避攻和萬箭齊發
呂蒙:看破(4點生命值)自己回合可放棄抽牌,查看一名玩家身份。
董卓:暴政(4點生命值)他可以拿走死亡玩家的所有牌。
呂布:飛將(4點生命值)在他的回合可以出任意張攻。
華佗:神醫(4點生命值)自己回合可放棄摸牌來為一個玩家恢復一點生命值。
貂禪:蝶舞(3點生命值)可將任意手牌當守使用。
孟獲:蠻力(5點生命值)天生五點生命值。

裝備牌

《無間三國》《無間三國》

絕影、的盧:防禦牌,防守距離加一
爪黃飛電:進攻牌,攻擊距離減一
赤兔:全能牌,防守距離加一,攻擊距離減一
雙股劍:裝備後攻擊距離為2,且有一定幾率出攻後可接著再出一張攻。
倚天劍:裝備後攻擊距離為2,且有一定幾率自動防禦攻和萬箭齊發。
青龍偃月刀:裝備後攻擊距離為3,且有一定幾率攻後獲得一張手牌。
丈八蛇矛:裝備後攻擊距離為3,且有一定幾率攻成功後再棄對方一件裝備。
方天畫戟:裝備後攻擊距離為4,且有一定幾率攻擊時吸血。
舌弓:裝備後攻擊距離為5。且有一定幾率攻擊成功後棄掉對方一張手牌。
連弩:裝備後攻擊距離為1,一回合可使用任意張攻
八卦陣:裝備後在每次被攻或萬箭齊發攻擊時,有一定幾率抵消攻擊。
牢獄:可對除主公以外的其他任意玩家使用。當輪到該玩家行動時,系統對其進行判定,有較小几率出獄並可正常行動。否則將停止行動,但也必須丟棄超過自己當前生命值數的手牌。
天雷:使用後放置在自己面前。當下一輪到自己行動時,系統進行判定,有較低幾率激活天雷,則自己損失2點生命值。如果未激活,則傳遞給下一個玩家,依次類推。天雷造成的傷害不屬於任何玩家。

遊戲牌

《無間三國》《無間三國》

攻:遊戲基礎攻擊牌,可以對攻擊距離內任意一名玩家進行攻擊,使對方失去一點生命值。每回合使用一次。

萬箭齊發:對其他所有玩家發動攻擊,可以通過使用守來迴避,否則損失一點生命值。

決鬥:對任意一名玩家使用,進行單挑決鬥。對方和自己須輪流出攻,直到一方無法繼續或主動停止,則損失一點體力。

南蠻入侵:對除自己外所有玩家發動攻擊,可以通過使用攻來對抗異族入侵,否則損失一點體力。此時八卦陣無效。

偷牌(順手牽羊):可以從距離為1的玩家那裡抽走一張手牌或裝備中的牌。

棄牌(過河拆橋):可以指定任意一名玩家棄掉一張手牌或裝備中的牌。不能對自己使用。

守:當被其他玩家攻或亂箭齊發攻擊時,可用守來防禦。

招架:可當守使用,防禦攻擊後還能獲得一張手牌。

糧草:恢復一點生命值。此外當玩家損失掉最後一點生命值時,如果有糧草會被自動使用

宴席:為每名活著的玩家恢復一點生命值。使用即生效,無須選擇使用對象。

拋磚引玉:使用後可以摸2張底牌。使用後此牌消失,多兩張手牌。

錦囊妙計:使用後可以摸3張底牌。使用後此牌消失,多三張手牌。

遁甲天書:翻開等於活著玩家數目的底牌,從使用該牌的玩家開始,每人依次挑選一張。

瘟疫:使用後其他所有玩家失去一張手牌。

飛刀:對任意玩家使用,使其失去一點生命,無法防禦。

距離詳解

《無間三國》《無間三國》

玩家距離:玩家間的距離是以兩人進行遊戲時最少相隔的回合數來計算的。例如坐在你左邊(或右邊)的玩家,你和他的距離即為一。左邊的左邊則為二。同理右邊也是一樣,都以最少間隔來計算。各玩家的相互距離會因中間玩家出局而減少。
大部份情況下,玩家所打的遊戲牌只可影響距離是一的其它玩家。比如偷牌,攻等。那么如何影響那些距離大於一得玩家呢?藍邊的裝備牌可以幫助你。
絕影和的盧 :裝備後距離加一
效果:擁有此馬的人跑得快。他人在計算他和你的距離時需多加1。你出牌時則你和他人的距離計算不變。等同他人攻擊你時對方射程減1。因此你可以把這兩張牌看成防守牌。
爪黃飛電:裝備後距離減一
效果:擁有此馬的人在計算自己和他人的距離可減一。其它人在計算他和你之間的距離則不變。等同自己的射程加1。進攻的意味更濃一些。
赤兔:裝備後自己對別人距離減一,別人對自己距離加一。
效果:就是同時具有上面兩種馬的特性,自己看別人減一,別人看自己加一,因此攻守兼備。
此外還有武器裝備,能擴大你的攻擊範圍,但僅限於攻牌的使用。比如劍裝備後攻擊範圍為二,矛攻擊範圍三,槍攻擊範圍四,弓最遠為五。再如方天畫戟、丈八蛇矛等神兵利器除了擴大攻擊範圍,還能擁有特殊效果,請到遊戲中去體驗吧!

主公守則

《無間三國》《無間三國》
第一條:不能殺忠臣 因為主公殺忠臣的懲罰是失去所有的手牌!所以,只要對方沒有直接攻擊你的行為,那么絕對不要親手幹掉他!

第二條:要穩 儘量保存好牌,開局時不知道誰是誰的情況下,一般可以試探性攻擊自己下家的強力角色,比如呂布之流。但是儘量避免攻擊末位,因為末位在多人局本來就生存困難,萬一是忠臣,那局面就不好看了。

第三條:保持平衡 比如最後剩3個人,1主公,另兩個你無法準確判斷,都沒有直接攻擊過你。那么最好的方法,是保持自己的手牌數量的前提下,平均削弱另2方,直到他們互毆死一個,或者繃不住跳出來攻擊你,於是局面明朗。

第四條:先保存自己,再消滅敵人 身為主公,首要是要保存自己,因此比較適合防禦性角色,儘量不要在多人局,自己當主公的時候選擇呂布等純攻擊性武將。

內奸守則

第一條: 開局要幫助主公!
因為大多數局,忠臣數量都少於逆賊。這就需要內奸來調整平衡。也就是不能讓主公提前犧牲!必要的時候要給他加血!
第二條:要裝忠臣,同時要殺忠臣
呵呵看似矛盾,其實可以做到。比如一個忠臣剩1血0手牌,那么一個萬劍齊發就達到目的了。
為什麼要殺忠臣呢,因為只有殺了忠臣,主公才能依靠你,一起全力殺逆賊,這樣你就保證了自己的生存權利。
第三條:殺逆賊拿3張獎勵牌
不是簡單的殺,而是要有把握地殺,比如逆賊2血1張手牌,你手裡1決鬥2攻,這就可以有把握地殺賊拿牌!要做到沒有把握拿牌,儘量不要輕易去賭,除非自己空血了需要賭糧草扭轉局面。
第四條:定位
4人局,內奸就把自己當忠臣,先與主公一起殺掉2個逆賊,最好能同時削弱主公。比如用瘟疫、萬箭齊發和南蠻入侵等
5人局,內奸,你一上來就是逆賊,要先殺1忠臣,造成4人局的局面,然後同理。
6人局,先殺1逆賊,再殺1忠臣。
7人局,可以明哲保身,儘量先保證生存,靜觀事態發展。
總的來說,內奸是很有技術含量的,但是一旦勝利會讓你有巨大的成就感!內奸是什麼?沒事為兄弟兩肋插刀,有事插兄弟兩刀。

遊戲攻略

《無間三國》《無間三國》

進攻篇:典韋的技能可以將裝備牌換成2張手牌,不過這個裝備牌中不包括八卦陣天雷。也就是說典韋可以換的裝備牌就是馬和武器。那么這裡面有些馬和武器儘量不要換。連弩,這個武器是體現你爆發力的最佳選擇,否則你再多手牌也用不出去。赤兔,馬中的極品,尤其是其防守距離+1的同時攻擊距離也+1使得對方就算有馬,你帶上連弩也能對對方進行殺傷。其他裝備牌看場上形勢而定選擇換與不換。總之換牌這個要靈活運用,這個技能就等於是讓拋磚引玉(再抽2張手牌)在典韋這裡的機率大大增加。需要什麼牌,就大膽的使用技能,手牌越多,可能性就越多。

對策篇:一旦發現典韋是自己對手,所有典韋上家在使用遁甲天書(所有玩家按順序輪流選牌)時優先拿走除錦囊妙計,拋磚引玉外的武器牌,防止典韋存武器牌積攢爆發力。針對典韋需要連弩爆發力的特點,儘量裝上+1防禦馬進行防禦,並不能讓典韋有攻擊距離-1的馬。對典韋進行無差別偷牌拆牌,讓他根本沒有機會有東西換牌。監獄儘量給他,限制他換牌。

總評:逆賊,內奸的最愛,因為連弩在手的典韋就算在7人局也有可能一次性橫掃全場,只要每死一個逆賊,3張牌的獎勵運氣好一點在典韋這裡有著無限可能。
防守篇:典韋的這種防禦屬於主動的,也就是說全靠一開始自己回合的攢牌進行防禦,而典韋角色的威脅性又由於在第一輪被針對。乾坤袋加大手牌上限對典韋來說就變成必須的了。每輪下來一定要留夠足夠的牌確保自己不死。

經典戰例分析

《無間三國》《無間三國》

經典戰例《做了回昏君》
1. 笨賊。6人局,3逆1忠1奸1主,逆賊占據明顯優勢,策略就是夠得著就打主(4人局類似)。打掉血最好,打不掉表明身份,耗主資源,給同伴創造殺主機會,也不給同伴誤殺自己的機會。
笨菜鳥哥哥說,我跳出來會死的!怕死不要玩這個遊戲,否則就要挨罵。打死你別人要耗費資源,你同伴以逸待勞,勝券在握。
戰例里逆賊不跳主,跳其他任何玩家都是蠢招,2V3,耗光自己,跳死同伴的機率是多少,這么簡單的東西自己可以算。而戰例實際結果就是,跳死2賊,逆賊勝利機會減至最低。
經常4、6人局,賊上來就跳旁家、不跳主,結果混戰下來死的是忠或奸,此賊洋洋自得。豈不知,這是你的運氣高,而不是你的智力高。
2. 蠢忠。 忠臣留牌不進攻,就是一個字,蠢。6人局,己方已然明顯劣勢,拚死一個就是一個。你一進攻,主就知道該怎么辦了。聰明的內奸可能比你更積極,乾死逆賊他才能有勝利機會。主死了,奸和忠縱是能秒千軍萬馬也只能仰天長嘆了。
忠一跳,聰明一點的內奸、逆賊就都藏不住了(當然,笨鳥例外)。6人局,局面至少就被逼成3v3,柿子揀便宜的捏,弱賊就成為眾矢之的。主的牌就有用武之地。否則,局勢一團混亂,你想讓主打誰,打死誰?誰也不敢打死,最多留一滴血眼睜睜地看人撿便宜。
這個戰例中,賊跳扮忠,還殺死2逆一奸,別人可能不知道怎么回事,只要聰明一點,忠臣絕對在一旁偷著樂。主一看有賊捉賊(真捉,不是假喊),心裡直犯暈,卻忍不住喜上眉梢。
笨菜鳥哥哥說,我跳出來不是送死!這位哥哥可能不知道,只要主生存到最後,主忠一方算贏,否則就是輸。而且,主贏忠死,忠的得分更高。這是遊戲設計的精妙之處,忠臣就是要赴湯蹈火,萬死不辭的。
忠跳,死了也是一石三鳥效果------替主擋了子彈,逼奸為忠(除非他蠢到不想贏),創造殺賊機會,是死得其所。不死的話,效果如何,大家應該知道。藏著掖著被主打死,那是害人害己。
不管是幾人局,除非沒牌、夠不著人,或者前面一團亂戰,而且被打到沒血,忠臣唯一的選擇就是進攻。否則等著挨臭雞蛋。
3. 昏君。戰例中的昏君其實並不算太昏。問題是,在現在階段的遊戲裡,菜鳥暈暈乎乎的無頭無腦,也有一些玩了時間不短的玩家,你要是高估他們的智力,你顯然就更高估了自己的智力;你要按正常思路去理解他們,你顯然就不正常了。
戰例中,賊跳,直接或間接幫你吃掉2賊,你就認為他是忠?忠不跳,藏著掖著不敢見人,你就認為他是賊?主的最佳策略是,收尾階段,蓄血留牌,誰血高打誰。再就是,打到任何一方一點血以後,不管三七二十一,放下屠刀,立地成佛。讓他們自相殘殺去吧,阿彌陀佛,上天有好生之德。

內測活動

《無間三國》《無間三國》

《無間三國》內測活動樂翻天 升官發財獎不停

聯眾首款網頁版桌面遊戲《無間三國》,將於2009年12月3日進行不刪檔的開放內測。遊戲支持聯眾平台一站式登入,所有聯眾用戶均可從官網直接登入遊戲,或從聯眾大廳進入遊戲。為了感謝廣大玩家對《無間三國》的熱愛和支持,內測期間我們推出一系列獎勵豐厚的活動:
活動一、新手教程通關 做有“身份”的人
活動說明:第一次進入遊戲的玩家,只要花幾分鐘完成遊戲中的新手教程,就能獲贈玉璽一枚,使用玉璽即可輕鬆加官進爵。新手教程,是您熟悉遊戲的第一步,教會您如何操作,快速上手。
活動二、玩無間 領俸祿
活動說明:內測期間,只要每天上線玩遊戲,就能獲得相應的俸祿,每天10金,將於每周四維護後直接發到玩家手中。
活動三、煮酒論英雄
活動說明:內測期間,每周三我們將定時統計遊戲的英雄、梟雄、奸雄排名情況,排在前十名的玩家都將獲得豐厚的獎勵。
第一名:獎勵10000金
第二名:獎勵5000金
第三名:獎勵3000金
第四名到第十名:獎勵1000金

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