《沉默的艦隊2》

《沉默的艦隊2》

《沉默的艦隊2》是一款日本電玩遊戲。

基本信息

《沉默的艦隊2》《沉默的艦隊2》
中文名稱:沉默的艦隊2
版本:繁體中文clone版
製作發行:光譜資訊
地區:日本
語言:國語
遊戲類型:SLG模擬
遊戲容量:1CD
官方網站:http://www.ttime.com.tw/silent/silent.html

【系統需求】

CPU:Pentium Ⅲ 1G以上
記憶體:128MB以上
硬碟空間:800MB
顯 示 卡:支援DirectX9.0,使用AGP插槽,並有32MB記憶體之顯示卡
音 效 卡:支援Direct Sound的音效卡
解 析 度:800 X 600 32bit全彩

【遊戲簡介】

由製作《大戰略》《萬獸之王》系列聞名的日本戰略遊戲研發公司Systemsoft所研發的《沉默的艦隊2》,改編自一部曾經引起世界各國密切關心的假想戰記漫畫。1988年~1996年,川口開治所連載的這部漫畫,榮膺第14屆講談社漫畫獎,暢銷全球多個國家,發行數量超過2500萬套!

【SystemSoft最具故事性的戰略遊戲】
《沉默的艦隊2》故事內容以『逼真的軍事戰爭』和『國際勢力的鬥爭』為骨乾,敘述美日兩國共同開發了一艘核能潛水艇「海蝙蝠號」,沒想到新任艦長海江田四郎竟然與部屬聯合叛逃,向全世界宣言他們的潛水艇是自主獨立國「大和」,引起世界各國軍方全力撲殺,但是海江田以卓絕的戰鬥武力,向世界強權國家宣示他們爭取自由的決心,並在聯合國大會上發言,以懇切的言辭向全世界宣揚「世界一家」的理念。由於內容牽涉到世界各國,逼真緊迫的內容,在不少國家引起同理心,在台灣也因為處境類似劇情內容,引起廣大讀者的共鳴。

【遊戲改編忠於原著,數十多名登場角色完全採用原著畫風】
《沉默的艦隊2》劇情承繼前作,從漫畫第97話「攻擊命令」開始,一直到抵達最終目的地紐約為止,將劇情最高峰的橋段,改編為3D戰役,由玩家親自坐在艦長室里,指揮操控潛水艇,在水中展開立體三次元的戰爭。不僅劇情對話,即便是戰鬥場景,也完全採用漫畫原畫,在著名的冰塊迴廊戰鬥,玩家可以完全將自身代入漫畫內容,而不會有任何因為改編產生的不協調感。而且,製作公司考量到Fans的喜好,在某些章節中,讓玩家操縱由人氣角色『深町洋艦長』所指揮的『立波號』,從不同的角度,體驗另一種戰鬥的緊張感。

【莫札特的古典樂曲,演奏出優雅又磅礡的戰鬥音樂】
在《沉默的艦隊》原著中,海江田艦長總是一邊聽著莫札特的音樂,一邊指揮戰鬥,讓讀者留下了深刻的印象。因此遊戲也採用了莫札特的音樂,讓玩家與海江田融為一體,第41號交響曲「朱彼得」第一樂章到第四樂章完全採用,其它諸如第11號鋼琴奏鳴曲第三樂章『土耳其進行曲』、安魂曲第2部『垂憐經』、第5 部『震怒之日』等,總共採用了11首莫札特的古典樂曲。十八世紀偉大的作曲家,和二十世紀雄壯的假想戰記,既優雅又磅礡。即便不是戰鬥的時候,玩家也可以坐在艦長室里,倒一杯咖啡,開啟音樂,悠閒地度過愜意的生活。

【真實模擬潛水艇作業系統,立體三次元空間的戰鬥】
在這款遊戲中,玩家所扮演的海江田艦長必須指揮操縱潛水艇在水中展開戰鬥,艦長室、操舵室、聲納室、魚雷室、戰略地圖-船艦上有多個單位需要玩家針對戰場狀況,決定該怎么下達指令。聲納對水中的戰鬥非常重要,水裡的戰鬥由於能見度不好,必須依賴聲納探查敵人或其它障礙物的位置,一旦聲納遭到破壞,就等於成了瞎子。在尋找敵人的過程中,要一面指示操舵室調整潛水艇的速度、方位,以及『深度』,一面指示魚雷室填充魚雷、飛彈、誘彈等等,一旦敵人出現,就可以直接下達攻擊命令。除了四面八方,敵人還會從上下而來,尤其從空中展開攻擊的直昇機,對潛水艇更是一大威脅。

【海底未知的世界,提供多樣化的過關方式】
《沉默的艦隊2》是一支戰略遊戲,殲滅敵軍、保護友鑑這種常見的過關方式,當然是不可或缺。除此之外,最特別的是,因應原著劇情,海江田艦長的目的是前往紐約,途中會捨棄一些不必要的戰鬥,以擺脫敵人為優先,甚至需要經過一些『自然環境形成的障礙區』。遊戲中為此設計了一些完全沒有敵人的關卡,這些關卡並不會比對抗敵軍來得簡單,甚至有人會覺得寧願對抗敵軍吧!這些關卡可以說是考驗玩家操縱潛水艇的功力,必須針對地形障礙,不停地調整速度、方向,以免撞壁延誤時間,甚至讓潛水艇永遠沉默(沒)!當然地,為了提升挑戰力,中後期會出現自然環境結合戰鬥關卡,號稱無敵的沉默艦隊是不是會在擊潰敵人之後,竟然敗給大自然呢?

【畫面預覽】

《沉默的艦隊2》
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