沉默的艦隊2

基本信息

遊戲名稱:沉默的艦隊2
製作廠商:Systemsoft
國內代理:光譜資訊
語言版本:繁體中文
遊戲類型:SLG模擬
遊戲容量:1CD

系統需求

CPU:Pentium Ⅲ 1G以上
記憶體:128MB以上
硬碟空間:800MB
顯 示 卡:支援DirectX9.0,使用AGP插槽,並有32MB記憶體之顯示卡
音 效 卡:支援Direct Sound的音效卡
解 析 度:800 X 600 32bit全彩
解壓出來是MDS鏡象,用securom_Loader 1.2,再配合DAEMON Tools 4.03即可進入遊戲

遊戲簡介

【SystemSoft最具故事性的戰略遊戲】
《沉默的艦隊2》故事內容以‘逼真的軍事戰爭’和‘國際勢力的鬥爭’為骨幹,敘述美日兩國共同開發了一艘核能潛水艇“海蝙蝠號”,沒想到新任艦長海江田四郎竟然與部屬聯合叛逃,向全世界宣言他們的潛水艇是自主獨立國“大和”,引起世界各國軍方全力撲殺,但是海江田以卓絕的戰鬥武力,向世界強權國家宣示他們爭取自由的決心,並在聯合國大會上發言,以懇切的言辭向全世界宣揚“世界一家”的理念。由於內容牽涉到世界各國,逼真緊迫的內容,在不少國家引起同理心,在台灣也因為處境類似劇情內容,引起廣大讀者的共鳴。
【遊戲改編忠於原著,數十多名登場角色完全採用原著畫風】
《沉默的艦隊2》劇情承繼前作,從漫畫第97話“攻擊命令”開始,一直到抵達最終目的地紐約為止,將劇情最高峰的橋段,改編為3D戰役,由玩家親自坐在艦長室里,指揮操控潛水艇,在水中展開立體三次元的戰爭。不僅劇情對話,即便是戰鬥場景,也完全採用漫畫原畫,在著名的冰塊迴廊戰鬥,玩家可以完全將自身代入漫畫內容,而不會有任何因為改編產生的不協調感。而且,製作公司考量到Fans的喜好,在某些章節中,讓玩家操縱由人氣角色‘深町洋艦長’所指揮的‘立波號’,從不同的角度,體驗另一種戰鬥的緊張感。
【莫札特的古典樂曲,演奏出優雅又磅礴的戰鬥音樂】
在《沉默的艦隊》原著中,海江田艦長總是一邊聽著莫札特的音樂,一邊指揮戰鬥,讓讀者留下了深刻的印象。因此遊戲也採用了莫札特的音樂,讓玩家與海江田融為一體,第41號交響曲“朱彼得”第一樂章到第四樂章完全採用,其它諸如第11號鋼琴奏鳴曲第三樂章‘土耳其進行曲’、安魂曲第2部‘垂憐經’、第5 部‘震怒之日’等,總共採用了11首莫札特的古典樂曲。十八世紀偉大的作曲家,和二十世紀雄壯的假想戰記,既優雅又磅礴。即便不是戰鬥的時候,玩家也可以坐在艦長室里,倒一杯咖啡,開啟音樂,悠閒地度過愜意的生活。
【真實模擬潛水艇作業系統,立體三次元空間的戰鬥】
在這款遊戲中,玩家所扮演的海江田艦長必須指揮操縱潛水艇在水中展開戰鬥,艦長室、操舵室、聲納室、魚雷室、戰略地圖-船艦上有多個單位需要玩家針對戰場狀況,決定該怎么下達指令。聲納對水中的戰鬥非常重要,水裡的戰鬥由於能見度不好,必須依賴聲納探查敵人或其它障礙物的位置,一旦聲納遭到破壞,就等於成了瞎子。在尋找敵人的過程中,要一面指示操舵室調整潛水艇的速度、方位,以及‘深度’,一面指示魚雷室填充魚雷、飛彈、誘彈等等,一旦敵人出現,就可以直接下達攻擊命令。除了四面八方,敵人還會從上下而來,尤其從空中展開攻擊的直升機,對潛水艇更是一大威脅。
【海底未知的世界,提供多樣化的過關方式】
《沉默的艦隊2》是一支戰略遊戲,殲滅敵軍、保護友鑒這種常見的過關方式,當然是不可或缺。除此之外,最特別的是,因應原著劇情,海江田艦長的目的是前往紐約,途中會捨棄一些不必要的戰鬥,以擺脫敵人為優先,甚至需要經過一些‘自然環境形成的障礙區’。遊戲中為此設計了一些完全沒有敵人的關卡,這些關卡並不會比對抗敵軍來得簡單,甚至有人會覺得寧願對抗敵軍吧!這些關卡可以說是考驗玩家操縱潛水艇的功力,必須針對地形障礙,不停地調整速度、方向,以免撞壁延誤時間,甚至讓潛水艇永遠沉默(沒)!當然地,為了提升挑戰力,中後期會出現自然環境結合戰鬥關卡,號稱無敵的沉默艦隊是不是會在擊潰敵人之後,竟然敗給大自然呢?

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