《江山多嬌》[遊戲]

《江山多嬌》[遊戲]
《江山多嬌》[遊戲]
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《江山多嬌》是一款全新的網頁遊戲,完全顛覆了目前大多SLG“造房子”的單一模式,開闢出一種新的網頁遊戲玩法,在《江山多嬌》中你再也不需要等待“造房子”而無聊,進入遊戲就直接可以參加戰鬥,出城打怪,打工升級,盡現遊戲的暢快淋漓。

基本信息

遊戲介紹

遊戲畫面遊戲畫面

《江山多嬌》獨特的建設,獨創的打工訓練模式,您不需要枯燥的建造房子,直接可以通過城市裡的各種設施,通過打工採集原始物料,完善的合成系統,將您的原料合成各種您需要的物資,然後您就可以用合成的物資,招募士兵為您一統天下效力了!

遊戲製作

縱觀目前市面上的網頁遊戲,都沒有逃出造房子、殺怪練級的遊戲發展路線。而《江山多嬌》首先打破陳規,大膽提出“我們不造房子啦…”的口號,採用了全新網頁策略遊戲的離線內政與MMORPG的打怪練級相結合的模式,讓玩家直接施展抱負,實現理想!
在遊戲中,各位玩家朋友扮演一名歷史武將,主要通過內政或者打怪的方式升級,期間可以進行PK、攻城拔寨、挑戰NPC等等遊戲項目,最終組建一支戰鬥部隊,同其他玩家一起,為占領全國城市而奮鬥!
多種升級模式,掛機、娛樂兩不誤
網頁遊戲中,大多數玩家都是辦公一族,上班時段沒有充足的時間進行遊戲的操作,沒有關係,您可以選擇內政生產型路線!通過採集原材料、加工物資的模式、招募兵勇的模式,不斷升級積累財富、擴充軍隊。這一切操作都不需要您花費太多的時間,輕輕鬆鬆點幾下足矣!
而時間如果充裕的玩家,玩法可以豐富多了。您不必選擇掛機採集、生產,而是通過到野外打小怪、或者挑戰城市內NPC的形式升級,不但可以獲得一部分金錢補償,更有幾率獲得掉落的裝備、寶物,件件價格不菲,成為練級途中數目不小的外塊!當然,選擇這條路線,徵兵所需的物資自然就比較少,這部分朋友可以到市集中用金錢去採購內政型玩家出售的物資,從而招募兵勇投入戰爭!
攻城拔寨、協作國戰
在《江山多嬌》中,玩家朋友達到15級左右的時候,就可以參與到攻城拔寨的戰鬥中去!古有“過五關斬六將”,我們特意準備了7關、28寨作為遊戲副本,每一個關卡、山寨都有三國名將帶領不同數目的士兵把守,關卡難度較小,一個玩家攜帶士兵就可以攻取,而山寨則需要3個玩家組隊配合完成任務。攻打這些關卡、山寨,取得勝利的話不但可以得到經驗與金錢的獎勵,更可以免去採集生產的麻煩,直接獲得物資獎勵!同時,遊戲中有些道具只有通過攻打指定的關卡、山寨才可以獲得!
超大公會勢力,兄弟一條心
《江山多嬌》國戰以勢力公會為基本戰鬥單位,每一個勢力成員都能夠參與到本勢力的戰鬥中,或者扮演前鋒角色、或者扮演後勤角色,每一場戰鬥都需要公會成員的密切配合!
特別是進入戰鬥之後,大家的武將技能搭配成為主宰戰場勝負的關鍵!智力型、武力型、統帥型玩家都有自己獨特的優勢,一名優秀的勢力君主如何合理的組織玩家共進退,就由各位能人志士自己體會創造吧!

遊戲看點

遊戲畫面遊戲畫面

作為一款自定義新概念戰略類網頁遊戲,《江山多嬌》擁有龐大的歷史遊戲背景、回合制可控的戰鬥系統、大氣唯美的畫面,力求展示給廣大玩家一個全新的網遊面貌。在此,玩家們有理由相信,這股聲勢浩大新型戰略必將掀起網頁遊戲界的旋風,成為新型戰略類網頁遊戲的開篇之作!

與之前的封測不同,此次的《江山多嬌》將帶給玩家的是更多的遊戲內容與新鮮玩法。下面就讓我們來揭開此次不刪檔內測版本不得不看的幾大看點。

看點一:內測精彩活動暢遊無限

為了讓所有的玩家在為遊戲辛苦測試的同時,也能夠得到各種遊戲的樂趣,《江山多嬌》特意為大家準備了一系列大型線上活動,讓所有剛剛進入遊戲的新人能夠體驗到遊戲互動的樂趣!在內測期間歡迎廣大玩家幫助尋找遊戲中的Bug,以及提出任何對於遊戲的寶貴意見和建議。只要玩家在遊戲中,發現Bug或有任何意見建議,都可以通過活動專題頁面進行提交,屆時將有機會獲得充滿誘惑的實物大獎。

看點二:集萬千創意打造最享受的戰爭體驗

角色升級:《江山多嬌》為遊戲時間不同的玩家設計了兩種模式,您可以控制自己的武將挑戰NPC,升級的同時有一定幾率獲得NPC的掉寶;您還可以在城市內的工作設定進行勞作,輕輕鬆鬆獲得金錢、材料的同時,獲得經驗快速升級。

勢力攻城戰:《江山多嬌》內共開放了47座歷史城市,玩家勢力可以選擇任意一座中意的城市進行攻打,將自己的旗幟高高懸掛在城市上空,並逐步實現統一天下的夢想。

看點三:驚喜無限體驗變化的江山之旅

除了瀰漫的硝煙、隆隆的戰鼓、幽默的對白,此次的不刪檔內測,玩家還可以體驗到更加多變的江山旅程。不同模式的怪物設定,將帶你進入更加真實的三國爭霸之中。而名將,寶箱的偶遇,將會讓你的江山之旅時時充滿驚喜。更重要的是,全新版本中,系統還將根據玩家的線上時間和等級提供特別的獎勵。讓你的“江山多嬌”時時刻刻都處於驚喜之中!

遊戲特色

遊戲畫面遊戲畫面

暨傳出即將代理《便利商店OL》之後,佰年遊戲又拋出重磅炸彈,旗下另一款顛覆性的網頁遊戲大作《江山多嬌》即將全新上線,遊戲創新性地開闢出一種網頁遊戲的全新玩法,如果你還在各類的SLG等待“造房子”而無所事事的時候,“江山多嬌”絕對能讓你眼前一亮。進入遊戲就直接可以參加戰鬥,出城打怪,打工升級,盡現遊戲的暢快淋漓;不僅如此,江山多嬌更貼心的考慮到,白領上班族工作的特性,創新出排隊打工,按照時間段給經驗值,各種寶石,這樣您就可以輕鬆的在白天打工,造兵,晚上運籌帷幄,征戰四方!

特色揭秘
招子龍為得意干將?攬二喬於銅雀之上?現在通通不再是夢想,《江山多嬌》獨特的隨從系統:玩家只要擁有足夠的金錢,就可以在NPC所在城中招募到你想要的三國名將成為您的隨從,隨從象寵物寶寶一樣可以通過戰鬥不斷成長,而其自身一開始就擁有獨特的技能搭配,遊戲初期,根據手中的金錢選擇擁有合適技能的隨從,是發展至關重要的超長工作佇列排隊系統:玩家在不花費RMB的情況下,就可以擁有一次最多10佇列的超長工作排隊進程,滑鼠快速的點擊10下,足夠您一個小時不用關注遊戲,擺脫傳統升房子、采資源而又得募兵的繁雜操作,還您輕鬆自在!

個性的角色系統
根據玩家角色初始屬性選擇以及後期加點的不同,玩家角色可以步入四條不同的成長路線,它們分別是猛將、謀士、能臣、統帥
猛將
1、成長目標:一騎當千萬夫莫敵的無雙猛將,於萬軍之中取敵將首級如探囊取物
2、主修屬性:武力
3、成長方式:打怪練級,挑戰NPC,玩家切磋
謀士
1、成長目標:運籌帷幄絕勝千里的天才軍師,神法奇謀可將敵人玩弄於股掌之中
2、主修屬性:智力
3、成長方式:生產物資
能臣
1、成長目標:理財有道治國有方的治世能臣,開疆拓土治國安邦讓百姓安居樂業
2、主修屬性:政治
3、成長方式:採集原料
統帥
1、成長目標:用兵如神百戰不怠的絕世統帥,以少勝多反敗為勝不戰而屈人之兵
2、主修屬性:統率
3、成長方式:徵兵訓練,帶兵打戰
每個角色的四圍(武力、智力、政治、統帥)最高上限為100,合理的添加屬性,才是能文能武的將帥之才!

建築說明:
在遊戲中,每座城市內都有自己的固定建築設施,根據規模的不同,設施數目不盡相同,玩家可以選擇礦洞採礦、牧場飼養、農田種地的方式獲得資源金錢和經驗,其他城鎮設施各有作用,玩家可以通過這些設施完成加工兵器、招募兵勇等操作,積極備戰,壯大自己的武裝力量!

特色系統

遊戲畫面遊戲畫面

摒棄了傳統SLG“造房子”模式的《江山多嬌》,開發出了眾多特色系統,新奇的玩法,別樣的操作,一定會帶給您耳目一新的感受!下面由小編一一為您做簡要介紹:
一、城戰系統
先發個群雄割據圖,大家一睹為快
怎么樣,城頭彩旗飄飄,很有那么點亂世群雄並起的意思吧!玩家攻占城池不但可以彰顯自己公會的會旗,還可以得到城池內每天產生的大量稅收,繼續壯大自己的隊伍,為稱霸全國積蓄力量!
二、超長工作佇列系統:
玩網頁遊戲圖的就是個輕鬆,蓋房子、採集資源、造兵器、徵兵、打仗這些項目加起來,想玩好得時時刻刻關注遊戲,而《江山多嬌》把您從這種模式中解脫出來,您可以在地圖中任意城市裡進行工作,不用RMB的情況下,一次最長可以安排10個工作佇列,輕鬆點幾下,您就可以繼續忙自己的工作,幾小時內不用在掛念遊戲,而你的遊戲角色會在工作完成後獲得一定的金錢、經驗、資源,省去了您計算不同工作進程時差的麻煩!
根據城市規模的不同,城內的建築設施種類不盡相同,個別國都城市包括了所有工作設施,能夠取得這種城市的所有權,將有可能獲得更多的稅收!

三、傷害模擬系統
為了方便玩家計算發動戰爭的最終後果,《江山多嬌》官方製作了這套傷害模擬系統,供大家評估每次戰爭的勝率,當然,任何戰爭都不是單一因素能夠決定的,戰場上瞬息萬變的因素很多,每一個都可能左右勝敗,此系統僅供參考!
四、隨從系統
招募歷史名將作為隨從是每個玩家的夢想,玩家只要擁有足夠的金錢,就可以在NPC所在城中招募到理想中的NPC作為您的隨從,隨從象寵物寶寶一樣可以通過戰鬥不斷成長,而其自身一開始就擁有獨特的技能搭配。
玩家級別每升高20級,便可多招募一個NPC隨從。遊戲初期,根據手中的金錢選擇擁有合適技能的隨從,是健康發展至關重要的條件。

基礎解析

遊戲畫面遊戲畫面

基礎:
一、主界面
1、主角信息:角色名、體力、級別、身份、經驗、金錢
2、系統信息:滾動播出重要系統信息
3、導航欄:網站(點擊進入主頁)、排行、充值、郵件、商城、論壇、禮品
4、角色列表:NPC列表、玩家線上列表(本城內)、好友列表、勢力成員列表
5、城市設施欄:上面標明各種城市設施,不同城市的設施有所差別
6、功能欄:常用功能便捷按鈕
7、城市資料:顯示城市資料信息,點擊城市圖示,可以顯示詳細信息
8、現有任務列表:顯示出已經接受的任務列表
9、聊天視窗:顯示聊天信息
二、金錢
金錢是遊戲裡的主要貨幣
獲得金錢的方式主要有:
1、採集、生產、徵兵等工作,都會得到金錢獎勵;
2、挑戰NPC、挑戰野怪,勝利後也會得到金錢獎勵;
3、多餘的物資、原材料等可以出售給商店或者其他玩家換取金錢;
4、擂台PK,勝利的話可以贏得對方押注的金錢
花費金錢的地方有:
1、購買市集內商店的物品或者其他玩家出售的物資
2、向NPC學習技能需要消耗一定的金錢
3、擂台PK,需要押注一定數額金錢才可以進行戰鬥
三、功勳
功勳即升級所需要的經驗值
獲得功勳的方式主要有:
1、挑戰NPC、挑戰野怪,勝利後會獲得經驗獎勵
2、進行採集、生產、徵兵等工作時,會得到經驗獎勵
3、與其他玩家PK,獲勝後會獲得經驗獎勵,失敗方經驗很少
四、體力
遊戲中,體力值是工作、對戰的基本屬性
無論是採集、生產還是徵兵等工作,都需要消耗體力;而在戰鬥中,體力值的多少往往是勝負的關鍵。
當體力不足時,可以通過到市集購買藥品補充,或者在客棧、住宅內休息,補充體力,但隨從武將只能通過藥品補充。
在級別一定的情況下,如果想要增加體力值的上限,可以通過鍛造武器裝備的形式,增加體力最大值。
五、錦囊

遊戲中的部分道具,會存放在錦囊中。比如寶箱、工作加成道具等
錦囊的位置在背包中,點擊城市主界面下方的“背包”按鈕,進入背包後,可以看到在左上方,有“錦囊”的標誌,點擊後,可進入錦囊界面。
六、寶石
寶石主要用於武器裝備鍛造,可以提升裝備的附加屬性。
攻擊力(1~5)強襲
防禦力(1~5)鐵壁
生命值上限(10~50)強壯
技能值上限(10~50)睿智
傷害加成(1~5)%霸王
傷害減免(1~5)%金剛
單挑技能成功幾率(1~5)%猛者
計謀抗性(1~5)%:對方使用計謀的成功幾率下降洞察
獲得寶石的途徑有:在礦洞中採集礦石,有一定機率出現寶石;或者野外打小怪,有機率掉落寶石

生產介紹

遊戲畫面遊戲畫面

生產工作界面(以木工為例)中可以看到:體力、時間、經驗、金錢、選擇物資、輸入數量、原料需求、人物選擇、開始等項目
木工:生產工作內容描述,工作不同,描述有所不同
體力:生產不同的物資,單位時間消耗的體力略有不同
時間:智力越高每次生產工作所需要的時間就越短
經驗:每生產1個物資可以得到6點經驗
金錢:每生產1個物資可以得到2點金錢
選擇物資:通過下拉三角選擇將要生產的物資名稱
輸入數量:在後面的輸入框中輸入想要一次生產物資的數量
原料需求:選定物資後,會自動彈出生產此物資所需要的原料,原料圖片下標明了名稱、生產1單位物資所需的原料數目以及原料總儲備量
人物選擇:通過旁邊的下拉三角按鈕,可以選擇工作的角色
開始:各數據設定完畢後,點擊開始就可以進行工作了

技能列表

無論是工作還是對戰,技能都會發揮非常重要的意義。技能共包括:內政、單挑、計謀、戰法四大類。
內政:採集、生產、徵兵、訓練等等各種戰前準備工作,都可以通過演習內政技能提高工作效率。
單挑:一般用於PK,提高自身屬性、攻擊或用技能傷害對方。
計謀:計謀中有提高自身士氣、醫療士兵等等技能,具體釋放技巧的運用還需實戰中慢慢體會。
至於戰法:是戰場上決定勝負的關鍵。

內政建設

遊戲畫面遊戲畫面

《江山多嬌》獨特的內政建設,獨創的打工訓練模式,您不需要枯燥的建造房子,直接可以通過城市裡的各種設施,通過打工採集原始物料,完善的合成系統,將您的原料合成各種您需要的物資,然後您就可以用合成的物資,招募士兵為您一統天下效力了!
資源類:您可以通過在城市的各種設施中採集各種原料;
礦洞:通過“採礦”可以獲得鐵礦,銅礦,鐙玉等各種礦石;牧場:通過“飼養”可以獲得馬匹,羊毛,牛皮等各種原料;農田:通過“種地”可以獲得糧食和棉花;森林:通過“伐木”可以獲得木材,通過“打獵”可獲得虎肉狼皮等原料;生產類:您可以用採集的原料,在城市的各種設施里生產出各種物資;
牧場:通過“馴馬”將馬匹生產成戰馬;工坊:通過“木工”用木材生產成槍,弓,弩等木製兵器;通過“縫紉”用棉花生成成布甲,用狼皮虎皮生產成皮甲,用鐵礦銅礦等生成成鎧甲;通過“鑄造”將鐵礦銅礦等生產成鐵制兵器;碼頭:通過“造船”用木材生產成各種船隻;客棧:通過住宿,恢復武將體力。軍事類:您可以用生產的物資,在城市兵營內,進行徵兵和訓練
貿易類:您可以用生產的物資和打工獲得的金錢,在城市市集內,進行交易和購買。

職業抉擇

遊戲畫面遊戲畫面

猛將
1、成長目標:一騎當千萬夫莫敵的無雙猛將,於萬軍之中取敵將首級如探囊取物
2、主修屬性:武力
3、成長方式:打怪練級,挑戰NPC,玩家切磋

4、路線分析:毫無疑問,這是偏愛打怪升級模式的玩家最喜歡的成長路線,不用象策略類玩家那樣算來算去哪個快哪個多,一路挑與自己級別相近的怪打就好了。戰鬥過程中有自動戰鬥的設定,你可以不斷刷小怪來積累經驗;但是相對一些高級別的怪物而言,還是使用一些技能會比較方便。初級的打怪是相對枯燥些,你也可以挑戰一些武力比較弱的低級NPC來換換口味;等實力足夠,你就可以挑戰關羽張飛趙雲呂布這些牛將了,他們不但經驗多還有一定幾率掉落“青龍刀”“方天戟”這樣的神兵。此外,喜歡PK的玩家還可以邀請同城的其他玩家進行切磋來一較高下。同時,武力也會影響戰鬥中部隊的戰鬥力,尤其是在雙方兵力很少時主要就靠比拼雙方的武力。
5、推薦技能:作為武力型武將,單挑技能自然是首選。在諸多單挑技能中,“狂暴”和“前沖”是前期必修的技能,這會大大縮短你的戰鬥時間提升練級速度;中期“大喝”也是必修的控怪技能,如果智力高的話還可以配合“愚弄”一起使用會更有效;到了後期,“奮擊”“連擊”和“無雙”就要有所選擇了,不建議全修。
6、發展建議:修武力比較適合線上時間長的玩家,是最簡單最不用動腦子的成長方式,但也少不了一些判斷。打怪看級別自然不用說了,但如果是挑戰NPC或者和其他玩家PK就需要特別慎重了,因為級別和武力並不是決定戰鬥勝負的唯一條件,對方的智力和技能也很重要,一旦被對方一直“愚弄”或“回復”也是件很頭疼的事情。如果想帶兵打戰的話,武力和統帥兼修也是不錯的選擇。
謀士
1、成長目標:運籌帷幄絕勝千里的天才軍師,神法奇謀可將敵人玩弄於股掌之中
2、主修屬性:智力
3、成長方式:生產物資
4、路線分析:智力決定了生產單位物資所需要消耗的時間,智力越高生產的速度越快。市集裡物資的價格是所需原料價格之和的2倍,而生產出來的物資出售給市集的價格是購買價格的1/2。也就是說,玩家如果想通過從市集購買原料,生產物資後再出售給市集來賺取利潤是不可能的。但是,如果是跟玩家進行交易,以低價從玩家手中收購原料,用較短的時間生產成物資後,再以低於系統的價格出售給其他玩家,其中的利潤會非常豐厚,因此修智力的謀士算是諸多成長路線中賺錢最容易的。此外,智力在單挑和攻城戰中都有相應的技能,而智力的高低也決定了這些技能使用的成功幾率,因此苦修智力的謀士也能在戰場上發揮極其重要的作用。
5、推薦技能:作為智力型謀士,計謀技能自然是首選,謀士要上戰場打戰可就全靠它了。其中“醫療”“造謠”和“攻心”比較推薦在雙方都兵強馬壯的大規模作戰時使用,而“火計”“謾罵”等則適合在敵眾我寡的形勢下使用,往往能起到以少勝多的效果。當然,到後期你智力屬性足夠高的時候,“妖術”和“仙術”是必不可少的。
6、發展建議:智力是個比較複雜的屬性,單挑也好城戰也好內政也好都與它相關,似乎是個很吃香的屬性。但是由於受到技能熟練度的限制,它所能學到的技能很多,但是也很難練精,很多技能都只有在練到高級別之後才能真正發揮它的效果。所以建議還是要先清楚自己的定位,如果想做文臣就智力政治兼修,想做武將就智力統率兼修。

能臣
1、成長目標:理財有道治國有方的治世能臣,開疆拓土治國安邦讓百姓安居樂業
2、主修屬性:政治
3、成長方式:採集原料
4、路線分析:政治決定了單位時間內採集工作的產量和經驗,所以這是前期升級比較快的一種方式,尤其是在學會內政技能之後。但是內政是最枯燥也是最輕鬆的工作,枯燥是因為持續不斷地採集或者生產,等待時間會比較漫長;而輕鬆則是因為在設定了一連串的計畫任務之後,你就什麼都不用管該忙什麼就忙什麼了,因此比較適合線上時間不長的上班族。同時,苦修政治的玩家基本上是上不了戰場的,只能作為後方運輸大隊長,給其他作為攻城主力的玩家提供各種軍需和物資。同時,這也是那些喜歡做遊戲內交易的商人玩家的最愛,利用各城市之間原料資源的差異在各大城市之間跑商來互補所需,也是他們發財致富的好門路。
5、推薦技能:內政的技能很多,可以生產出來的物資種類也非常多,但是同樣受技能熟練度的限制,不建議大家什麼技能都修,而是選擇一些比較相關的技能來組合。比如:“飼養”和“馴馬”可以專為騎兵提供戰馬;“伐木”和“木工”或者“造船”,可以專為弓兵或水軍提供弓弩或各種船隻。
6、發展建議:內政技能的熟練度要求很高,修政治的過程也會相當漫長和枯燥,但是一旦你把某幾個相關的技能組合修到專精之後你會非常有成就感。所以一開始就要堅定信念,要立志成為鐵匠木匠農夫還是牧場主,一旦確定了方向就要持之以恆不能中途放棄。另外,內政中政治和智力是相關的,建議兼修。
統帥
1、成長目標:用兵如神百戰不怠的絕世統帥,以少勝多反敗為勝不戰而屈人之兵
2、主修屬性:統率
3、成長方式:徵兵訓練,帶兵打戰
4、路線分析:這可能是最令人神往的職業,帶兵打戰攻城掠地,幾乎是每個喜歡三國遊戲玩家的夢想。但是相對來說這也是最漫長最坎坷的道路。前期,在能上戰場之前,統率能派上用場的地方只有徵兵和訓練,統率越高徵兵訓練的速度越快。但是徵兵需要物資,而且徵兵不能得錢,就勢必要消耗大量金錢來打造自己的威武之師,這就大大拖慢了升級速度。但是到了後期,能夠參與戰鬥之後,在戰場上得錢得經驗之快會遠遠超出你的想像,而你出眾的作戰能力也會得到全勢力成員的敬仰和倚仗。
5、推薦技能:統帥可選的技能只有戰法,在戰場上苦修戰法是唯一的選擇,因此幾乎沒什麼技巧可言。但是一定要在最初就確定自己的兵種,選擇相應的技能進行修煉,頻繁的變更兵種將會讓你得不嘗失。
6、發展建議:想成就霸業當然就得靠在戰場上的實力了,但是相對要付出的努力將會更多,所以一定要有足夠的決心和毅力。戰法如果能配合某些計謀一起使用,能起到意想不到的效果,所以建議統率要和智力兼修;而在自己部隊兵力較少時,個人武力會發揮出比較明顯的效果,因此統率和武力兼修也是一個不錯的選擇。

採集資料

礦洞
司馬徽:礦洞是用來採礦的地方。通過採礦可以獲得鐵礦和銅礦,鐵礦是用來鑄造刀和槍的主要原料,而銅礦是用來鑄造鎧甲的主要原料。同時,你還有一定幾率在採礦過程中獲得各種玉石,這些都是用來鍛造武器裝備的稀有原料。
農田
司馬徽:農田是用來種植的地方。通過種植可以獲得糧食和棉花,糧食是戰爭中非常重要的軍事物資,如果糧食不足部隊的士氣就會下降,從而直接影響部隊的戰鬥力;而棉花是用來縫紉布甲和鎧甲的主要原料。
牧場
司馬徽:牧場是用來飼養和馴馬的地方。通過飼養可以獲得羊毛和馬匹,羊毛是用來縫紉布甲和鎧甲的主要原料,而馬匹是用來馴養成戰馬的主要原料。通過馴馬則直接可以把馬匹馴養成為戰馬,戰馬是組建各種騎兵部隊的重要軍事物資。
森林
司馬徽:森林是用來伐木和打獵的地方。通過伐木可以獲得木材,木材是用來製作弓弩槍等的主要原料,同時還可以用於碼頭造船;通過打獵可以獲得虎皮和狼皮,這些都是縫紉皮甲的主要原料。

兵種分類

組建部隊:玩家可以在兵營里,用各種物資組建不同兵種的部隊。

A、兵種分為步兵,騎兵,弓兵和水軍四大類,不同的兵種適用於不同的地形,需要消耗的物資也各不相同;

B、玩家需要儲備足夠的物資才能招募相應數量的士兵,而帶兵上限取決於角色的等級,等級越高最大帶兵數越多;

C、新招募的士兵士氣默認為0,玩家通過在兵營里執行“訓練”可提升其士氣;士氣影響部隊的戰鬥力,士氣越高戰鬥力越強;

遊戲評測

遊戲畫面遊戲畫面

《江山多嬌》是北京易澤錦網路開發的一款新型戰爭策略的webgame,目前遊戲已經完成了前期的開發,江山多嬌是一款以三國歷史為遊戲背景的策略遊戲,採用了回合制的戰鬥方式,以玩家的自身不斷發展升級帶兵到統戰為主線,同時集成了招募,隨從,技能,任務,闖關,排名,勢力,城戰等子系統,給玩家:
1.以人物等級、技能、隨從、軍隊、裝備、任務為核心的養成體驗
2.以個人資源採集、物品打造、軍隊編排的經營體驗
3.以勢力、好友、組隊為核心的社互動動體驗
4.以城戰、闖關、挑戰為核心的競技體驗
江山多嬌以古樸典雅的半寫實風格,給玩家很好的遊戲帶入感。同時回合制的戰鬥方式,給遊戲增加了極大的樂趣和變化性。
遊戲界面
《江山多嬌》採用的是傳統的戰爭平面界面,在界面上玩家可以直觀地尋找自己想要的所有信息,主角信息:角色名、體力、級別、身份、經驗、金錢信息分別顯示在遊戲的;系統信息:滾動播出重要系統信息導航欄:網站(點擊進入主頁)、排行、充值、郵件、商城、論壇、禮品;角色列表:NPC列表、玩家線上列表(本城內)、好友列表、勢力成員列表;城市設施欄:上面標明各種城市設施,不同城市的設施有所差別;功能欄:常用功能便捷按鈕;城市資料:顯示城市資料信息,點擊城市圖示,可以顯示詳細信息;現有任務列表:顯示出已經接受的任務列表;聊天視窗:顯示聊天信息
遊戲操作
《江山多嬌》在操作方面依舊採用著最簡潔的一鍵走天下模式,玩家只需要輕輕一點,人物就可以完成任何想要進行的操作,特別是流程化的遊戲界面更是強化了操作的簡單性。然而其一鍵模式又與傳統的有著小小的差別,生產排隊系統,同時也明確化了玩家移動的目的。人物屬性加點、武功的學習、經脈的打通等則在右側下欄的功能鍵裡面,簡單方便而且快捷。全面來的看待《江山多嬌》的作業系統,突出了web的典型特徵,簡單方便。
遊戲特色
1.角色系統:第一個是屬性版塊,包括了武力、智力、政治、統帥的數值顯示。分別對應武將攻擊力,武將技力,單位生產能力,軍隊攻擊力在。每次升級之後,會有新增加的2個屬性點出現在剩餘點數框中,可以根據需要將增加的自由屬性點分配到上面!第二個是角色數值版塊,包括了性別、勢力、兵種、士兵、士氣、軍糧、體力等等。下面介紹比較重要的幾個數值,身份:在野、太守、君主三種。無任何勢力的情況下為在野,太守為一城之主,君主為勢力公會的負責人。
2.主功能界面:為玩家提供了包括資源採集,裝備鍛造,市場交易、建立勢力、軍隊管理等等功能。
3.任務系統:江山多嬌中有眾多的任務,分別來自不同的NPC,在城市界面左邊的NPC列表中,點擊NPC頭像,彈出的對話框中就可以看到此NPC身上附帶的任務。主線任務中分為7關、28山寨,共35個任務,每個任務都需要玩家帶兵參戰才能完成,而山寨任務更是需要與其他玩家組隊配合完成。
4.打造精煉鑲嵌:正所謂人靠衣裝,精煉鑲嵌系統的完善,讓玩家在等級修煉無所進展的時候,多了一項提升自身實力的道路,同時也給了不少不熱愛PK的玩家另一條發展路線,間接上加大了遊戲可玩性。
5.自建勢力:勢力創建界面建立一個勢力,吸引志同道合的朋友齊聚一堂,是打天下的前提,當主將等級達到20級,再花費20W金錢,便可以創建一個勢力。創建勢力需要填寫的資料有旗幟、名稱和描述。旗幟除了在遊戲本身提供的資料中選擇外,還可以自己上傳喜歡的標誌。
遊戲耐玩性

全真比擬單機版策略類網遊,帶有古樸的歷史氣息界面,以及各種各樣特色系統的出現,更兼其作為角色扮演、具有先天的耐玩性,整體上是非常吸引玩家的。加之後期的隨從、神器在裝備上的加成,和城戰、決鬥、競技系統極大地增加了遊戲的耐玩程度。
遊戲總評
三國的主題無限次地被套用到戰爭策略類網頁遊戲中,而從不斷的推陳出新中網頁遊戲的無論從品質和體驗角度來說,《江山多嬌》帶給玩家和三國迷們一種更為互動風味人性娛樂享受,具有web的簡單方便的遊戲特性,又具有單機版遊戲的獨特魅力,兼具兩者之長,《江山多嬌》是一款值得各位去嘗試的遊戲,相信各位玩家會迷上這款獨特的web戰略遊戲。
遊戲評分
遊戲畫面:7
遊戲操作:9
遊戲特點:9
遊戲耐玩:10
遊戲總評:9

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