《機甲戰士》

《機甲戰士》

《機甲戰士》(MechWarrior)誕生於1989年,一直以PC為主要發行平台,直到2000年發行第四代。

基本信息

簡介

《機甲戰士》《機甲戰士》

《機甲戰士》(MechWarrior)這個遊戲系列,現在了解它的玩家不多,本作無論是開發商還是發行商,在10多年間變動了數次,《機甲戰士》第四代由FASA工作室開發、微軟遊戲工作室發行,在FASA被微軟收購又無疾而終後,FASA的創始人JordanWeisman於2007年組建新公司Smith&Tinker,並且從微軟那裡取得了“機甲戰士”電子出版物的商標使用權,準備“好好犒勞一下該系列的擁護者”。

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《機甲戰士》《機甲戰士》

IGN透露,網上突然流出了3段視頻片斷,從畫面看,PiranhaGames正在開發一款機甲戰士(MechWarrior)新作。這間工作室最近完成的項目是變形金剛電影的同名遊戲《變形金剛:捲土重來(TRANSFORMERS:RevengeoftheFallen)》,他們對機械戰士的熱情顯然還未消退。 很可能Smith&Tinker公司授權PiranhaGames在開發這款《機甲戰士》的新作,從歷代的代數來排,應該是《機甲戰士5》。
從2009年7月8日流出的視頻片斷(下部)可知,PiranhaGames正在開發一款機甲戰士(MechWarrior)新作。 這間工作室最近完成的項目是變形金剛同名遊戲《TRANSFORMERS:RevengeoftheFallen》,他們對行走機械的熱情顯然還未消退。
機甲戰士系列原由FASA出品,FASA後被微軟收購又於07年香消玉殞。FASA的創始人JordanWeisman於07年宣布他組建的新公司Smith&Tinker從微軟那裡取得了機甲電子出版物的商標使用權,準備“好好犒勞一下該系列的擁護者”。
機甲系列最後一作是2000年面市的《機甲戰士4》(MechWarrior4),隨著FASA的解體,該系列歸於沉寂,除了微軟最近許可了一款孤島危機Mod《機甲戰士:在世傳奇》。
IGN表示將於本周刊登一篇訪談,採訪對象是Smith&Tinker的JordanWeisman以及PiranhaGames,這預示著機甲新作將由這兩間公司合作完成。

設計特點

《機甲戰士》《機甲戰士》

遊戲的關鍵在於及時獲知戰場態勢,為此玩家可發射無人偵察機,或是依靠輕量級的偵察型機甲為隊友傳回情報。所以,遊戲中的任何一款機甲都有用武之地,並不是一味追求噸位和動力。 設計人員並未透露遊戲中會出現多少種機甲,在遊戲視頻中能見到至少四種。設計師的初衷是讓玩家與自己的坐騎產生緊密的戰鬥情誼,隨戰事逐步展開不斷獲取經驗值,以及更高的命中率和更強的武器系統。即便玩家手中是一款輕型機甲,如能進化到極致同樣也不可小覷。這同時也意味著遊戲有多種玩法,設計師曾明確表示隨機甲種類的不同,遊戲內容也會發生變化。

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