英文名稱:MechWarrior 4: Mercenaries
資源類型:Bin
地區:美國
語言:英語
遊戲出版商:Microsoft
遊戲開發商:FASA Studio
遊戲類型:模擬類遊戲
遊戲發布日期:2002年11月8日
遊戲難度:中等
上手時間:大約一小時
穩定性:穩定
系統配置
Windows 98/Me/2000/XPPC with 700 MHz equivalent or higher processor
128 MB of system RAM
16 MB video card required
1 GB available hard disk space
8x speed or faster CD-ROM drive
Sound card, speakers or headphones required for audio
遊戲介紹
《僱傭兵》其實是2000年推出的《僱傭兵4:復仇(MechWarrior 4: Vengeance)》的獨立升級版本,它與該遊戲的其它任務版遊戲——如《內半球(Inner Sphere)》和《Clan Mech Pak》 ——可以兼容,所以你不用擔心在升級版本的時候會遺失某些功能。部分武器的性能重新進行了調整,不過大部分操控原則還是與《機甲戰士4》保持一致。在單人遊戲戰役中,玩家扮演一個僱傭兵首領。你在銀河系中流浪,到過許多星球,接受並完成了各式各樣的任務,每完成一個任務,就可以開啟一個新世界,那兒有新的任務等著你。每次繞星系飛行一周,你就得付一定的維修費用,所以在遊戲剛開始的時候,你只能乖乖地待在一個地方,不要做多維空間的時間旅行,因為你付不起錢。在後面的遊戲中,你將會得到兩個自由僱傭兵手下(不過,並不是說你有了錢就可以有手下,只有到了遊戲的特定部分,這些人才會出現),他們分別是House Steiner和House Davion。
因為遊戲中的戰役看上去似乎是在不斷變化的,所以它確實是一場製作得很不錯的戰役(雖然中間出現了分岔),玩家在前期作出的選擇,將會影響到後期的遊戲。在遊戲中並沒有真正意義的失敗,如果你沒有通過一個關卡,只要重玩一遍就可以了,你不必擔心那些已經被摧毀的機甲戰士或是週遊費用。每個關卡都將偵察、攻擊以及秘密的目標任務等有機地結合在一起,根據你所選擇的任務的不同,遊戲將會出現三個不同的結局,所以,遊戲並不是沒有任何限制的,你必須接受分配的任務,建造自己的機甲戰士軍械庫。另外還有一個很不錯的添加物——Solaris遊戲世界,你可以進入這個世界,與不同重量級別的格鬥士角斗,以獲取可觀的獎金。
一開始你只能操縱輕型的機甲戰士,隨著遊戲的深入,你將會升級為進攻型的機甲戰士。遊戲中有工廠、大體育館、叢林等地圖供你選擇,每張地圖上都有自己的等級系列。唯一讓人失望的地方就是所有的遭遇戰都是按級別劃分的,如果你在任何一個回合中落敗,在接下來的比賽中,你只能使用同樣的機甲戰士和零部件。使用機甲戰士實驗室的界面,玩家可以製造或改良各種機甲戰士,當你管理多個僱傭兵的時候,你就會覺得有一點單調乏味,特別是每隔一段時間你就要去自由市場購置一些設備和武器。遊戲中共有四家僱傭公司(凱爾獵犬公司、狼騎兵公司、灰色死亡軍團公司和北風高地公司),你可以獲得其中一家的贊助,資助你的公司不同,你在自由市場上可以購置的武器種類也不同(只不過到了遊戲後期,只要你出得起價錢,所有的東西都可以購買)。
在多人遊戲部分,《僱傭兵》也較之《機甲戰士4》有所改進,其中包括一個改良的伺服器瀏覽視窗,不僅可以用來聊天,還可以顯示每一場遊戲的復活、彈藥以及熱量設定,如果有潛伏的敵人,也會預先警告你。至於遊戲模式,已經縮減為“戰鬥”和“團隊戰鬥”兩種,而且《僱傭兵》中還增加了大量的新地圖。
《僱傭兵》是一部獨立的續集遊戲:因為作了很多改進,所以一定能吸引該系列資深的遊戲迷,同時新的遊戲迷上手也不會太困難。 《機甲戰士》系列的基礎——控制使用未來時代的武器的巨大機器人——仍然會帶給玩家們無窮的樂趣。正是因為它的名聲在外,所以你應該可以輕輕鬆鬆地在網上找到對手,如果你對自己還沒有足夠的自信,不妨拿遊戲中的AI對手來磨練磨練自己。多虧了這部《機甲戰士4:僱傭兵》,為《機甲戰士》系列挽回了一點面子,否則大量充斥市場的劣作勢必將它的好名聲消磨殆盡。