《楚漢傳奇》[網頁遊戲]

《楚漢傳奇》[網頁遊戲]
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打開君主界面後,可以看到與君主相關的各種屬性和個性簽名。 君主等級越高,每天可以獲得的君主行動力、策略值,以及部隊的帶兵數量都會相應提高。 騎兵是機動性比較高的作戰單位,同時還擁有可重疊的屬性,同一個陣營的騎兵單位可以重疊。

遊戲介紹

《楚漢傳奇》是完美世界推出的全球首款3D戰略戰爭史詩網遊。遊戲在美術風格上高度還原了中國歷史原貌,在系統玩法上更是博採眾長,讓遊戲在策略玩法上達到了世界頂尖級水準。

遊戲信息

類型:戰爭策略狀態:封測運營:完美世界開發:完美世界測試時間:2013-04-02

君主系統

君主系統
玩家進入遊戲後,點擊遊戲下方功能按鈕中的君主按鈕,可以打開君主界面,
打開君主界面後,可以看到與君主相關的各種屬性和個性簽名。
君主姓名與君主性別,玩家創建角色時自由選擇,選擇後目前無法更改。
君主等級,目前最高級為100級。君主等級可以通過建造建築和完成君主任務來提高。
君主稱號,通過完成對應的成就後獲得。
所屬勢力,目前新手玩家無勢力,完成第一張戰役地圖後後可以選擇加入楚勢力或者漢勢力。
君主等級提升後可以獲得以下好處:
君主每升級一次,可以獲得2點屬性點數,由玩家自由分配到軍事或者政治屬性上。軍事屬性可以提高玩家的戰鬥力,政治屬性可以提高建築速度,資源產量等。
君主等級每提升5級,玩家就可以多招募一名武將。
君主等級越高,每天可以獲得的君主行動力、策略值,以及部隊的帶兵數量都會相應提高。

主僕系統

 主僕關係系統
沒有壓迫就沒有反抗,閒來無事抓個僕人來逗一逗也是一件非常開心的事情。在全新的版本中,點擊進入農場界面,就可以看到一個在那裡閒逛的天然呆小人,那個就是主公你啦。這個時候你是自由身,當農場裡顯示一個籠子的時候,你就不幸的淪為別人的僕人了,所以好好珍惜自由的時光吧。
在農場中可以抓捕其他君主成為自己的僕人,當然前提是你的實力要大於對方,當對方成為你的手下敗將時,自然會也就淪為你的僕人了。每日與僕人進行互動可以獲得大量的獎勵,你可以對你的僕人進行一些互動,如鞭打、蹂躪、也可以帶著僕人一起出去玩。同時你還可以搶奪其他主公的僕人與反抗主人。如果你的實力大於對方,就可以成功的搶奪對方的僕人,所以不斷增強自己的戰鬥力是必不可少的。淪為僕人也不要傷心,在你足夠強大的時候就可以反抗你的主人了,逃脫他的魔掌指日可待啊。
每個主公最多可以擁有2個屬於自己的僕人,點擊農場中問號框,就會出現一個目前可以抓捕的僕人列表,選擇自己心儀的僕人即可,當然要視等級而定喔。不要忽略你的僕人,每日多互動,會有很多意外收穫的。當你不幸成為別人僕人時,你可以討好主人,也可以嘗試進行逃脫,討好主人也會有獎勵的喔~同時,當你的好友成為僕人時,你可以與他的主人進行戰鬥,戰鬥勝利後就可以把僕人解救出來,幫你的好友恢復自由身了。
楚漢傳奇遊戲-商城贈送系統
 朋友之間禮尚往來是再正常不過的事情了,一個小小的禮物也是增進友誼的關鍵。在全新的版本中,完美世界《楚漢傳奇》增加了商城贈送功能。點擊商城按鈕,選擇好想購買的商品後,可以選擇購買還是贈送。點擊贈送後將會彈出贈送界面,輸入收取人的名字,留下你的贈言,就可以將精心挑選的禮物贈送給別人了。對方收到你贈送的道具時,郵件中會有提示,可以在郵件界面進行查看與收取。同樣,當你收到別人贈送的禮物時,也可以在郵件中查看與收取道具。收到禮物開心的同時,不要忘記回一封郵件感謝對方喔~
楚漢傳奇遊戲-新手指引
其中步兵作為基礎兵種,是玩家前期部隊的主要組成部分,隨著玩家科技的升級以及城池的發展,會逐步開放其他兵種。兵種之間特色鮮明,玩家可以根據戰鬥需要進行陣型切換。
兵種特性:
步兵
根據攻擊距離的不同,步兵可以分為兩大類:近戰步兵,遠程步兵。
近戰步兵為防禦型兵種,其中戟兵可以有效減少來自近戰攻擊的傷害,刀盾兵可以有效減少來自射擊攻擊的傷害。
近戰步兵進階後,可以進行結陣,結陣時能夠和周圍擁有結陣特性的步兵單位配合,減少受到特定攻擊類型的傷害,結陣效果可以疊加。
遠程步兵:步弩兵為攻擊型兵種,進行遠程射擊時會提升暴擊率,暴擊率取決於自身敏捷和對方防禦的相對值,最高不超過100%。進階後攻擊擁有減防效果。
注意:步弩兵被敵方近戰單位接近後,攻擊將降低50%,同時攻擊其他路的敵方單位也會有一定的傷害衰減,因此要注意合理安排步弩兵在陣型中的位置。
騎兵
騎兵是機動性比較高的作戰單位,同時還擁有可重疊的屬性,同一個陣營的騎兵單位可以重疊。
輕騎兵:可以作為騷擾部隊,從側面和背面攻擊敵方單位時有幾率造成敵方單位的混亂。加速追擊後撤的遊騎兵時也有機率造成混亂。進階後,可以有較高几率閃避來自敵方部隊從側面和背後的攻擊。
遊騎兵:可以進行遠程牽制,以犧牲攻擊為代價,降低敵方單位的攻擊頻率,該特性對騎兵無效。進階後,伴隨著攻擊次數的增加,攻擊的傷害、速度、暴擊率都將獲得顯著提升。
注意:遊騎兵被敵方近戰單位接近後,攻擊將降低50%。
車兵
車兵是一個攻防兼備的兵種,同一陣營的車兵單位可以進行重疊,在戰鬥開始首輪戰鬥時就能對敵方單位造成重創,進階後能夠有效提升對正面單位的傷害和同時減少來自敵方正面的傷害。
器械
器械是遠程輸出單位,機動力較低,但是傷害較高,其中床弩為射擊攻擊,可以有效克制戰車和游騎,投石車主要作為攻城單位,對城牆有額外傷害。
床弩:只能攻擊前方與自己同一線路的敵方單位,對戰車和騎兵單位造成額外傷害。進階後,床弩的威力更大,可以貫穿同一列上的多支敵方單位(刀盾兵除外),距離越近,傷害越高。注意:床弩被敵方近戰單位接近後,有一定的傷害衰減。
投石車:攻擊類型為攻城(不受步兵的傷害減免),只能攻擊前方與自己同一線路的敵方單位,攻擊城牆時可以造成多倍傷害,但是攻擊可移動的目標時命中率會下降,目標的移動速度越高,命中率越低。進階後攻擊帶有濺射效果,對目標周圍的多支部隊都能造成傷害。

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