《戰鬥紅星》

《戰鬥紅星》

《戰鬥紅星The Red Star》是一款類似於《新魂斗羅》的3D捲軸動作射擊遊戲。《The Red Star》改變自同名漫畫,故事發生在未來的時空中。蘇聯利用神秘主義、先進的科技和人工智慧取得了世界的統治權。由於製作方Acclaim Austin財政和運營上的桎梏重重,遊戲的發售日期一再延遲,如今,隨著Acclaim公司的倒閉,這款已經接近發售只有一步之遙的《The Red Star》前途未卜。

基本信息

遊戲簡介

《戰鬥紅星》遊戲封面
看到遊戲的畫面,可能一些嘗試過由KONAMI推出的《新魂斗羅》(Neo Contra)的玩家都有似曾相識的感覺,這款《The Red Star》就是類似於《新魂斗羅》那樣的3D捲軸動作射擊遊戲。提到橫軸動作射擊類遊戲,這是一種在紅白機時代盛極一時,如今卻已經日漸式微的一種遊戲類型,但其雙人合作通關的方式卻至今仍舊收到不少玩家的歡迎。《The Red Star》改編自同名漫畫,故事發生在未來的時空中。蘇聯利用神秘主義、先進的科技和人工智慧取得了世界的統治權。
《戰鬥紅星》《戰鬥紅星》
隨著Acclaim公司的倒閉,這款已經接近發售只有一步之遙的《The Red Star》正是前途未卜,在遊戲不知花落誰家時,還是讓我們通過遊戲的測試版的截圖和體驗經過來粗略了解一下遊戲的一些具體情況吧。

系統玩法

《戰鬥紅星》《戰鬥紅星》
遊戲雖然提供了強壯的Kyuzo、快速的Makita和指揮官Maya等技能特點各異的角色,但開始時只能選擇Kyuzo和Makita中的一個,當然,玩家也可以採用雙人合作過關的方式來進行遊戲,也只有這樣,才更能體現遊戲的魅力。
遊戲的畫面不是非常出色,但光影效果卻是比較眩目華麗的,雖然是一款3D遊戲,但卻採用了橫/豎向移動的方式。或許是歐美製作方的緣故,場景建模粗糙,角色設定也比較粗獷,且在螢幕的邊界處,經常會出現一些視點上的弊病,如敵人被打飛卻沒滅亡時,往往在螢幕上不見蹤影,要等敵人自動走畫面的死角才可以再次進行攻擊。且射擊的鎖定也不太完善。場景方面也是變化不大,且流程較短。
《戰鬥紅星》《戰鬥紅星》
敵人的AI比較低,種類比較少,BOSS的重複頻率過高也是遊戲的敗筆之一。且遊戲不同的角色的過關流程是完全一樣的,戰鬥系統也比較平常。但遊戲的爽快性和武器的豐富性也是值得肯定的,利用遊戲的通貨,玩家可以得到更多的武器,且威力也是可以升級的。角色的攻擊方式主要分為三種:冷兵器的強攻,槍械武器的射擊和個人的強力攻擊。Kyuzo裝備有一把攻擊力較強的鏈槍和一把雙刃斧頭。他速度較慢, 但是威力較大。Makita不如Kyuzo有力量,而且她的槍是相對地較弱, 但是她速度更快。三個角色各有特點
《The Red Star》在遊戲難度,BOSS設計和視點鎖定等環節上都存在著不同程度的不足,因此,遊戲的品質只能說比上不足,比下有餘。因此,其前途確實令人擔心,因為,發行方肯定是為了利益才會去接手這款遊戲的發行工作的,在Acclaim倒閉後,《The Red Star》的銷量是否能達到預期目標就比較難說了。

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