元氣騎士

元氣騎士

元氣騎士是一款由涼屋遊戲工作室研發的一款角色扮演類遊戲,於2017年4月18日發布。世界危在旦夕,時間處於劍與魔法的時代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個世界?遊戲講述了外星生物奪走維持世界的魔法石的故事,玩家將扮演騎士、刺客等角色參與遊戲,奪回魔法石。

基本信息

角色設定

角色

遊戲內的每一名角色職業均不相同,其能力和屬性也有所差別。

角色 屬性 遊戲截圖
騎士 生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能:火力全開:短時間內使用兩把槍 技能加強:擊殺敵人增加雙持持續時間 被動(屬性強化):敵人單次傷害值大於護甲時,護甲抵消所有全部傷害,不會扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級後成為嶄新的手槍)
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聖騎士 生命值2 護甲9 能量140 暴擊加成0 技能:能量護盾:在一段時間內吸收所有傷害 技能加強:吸收的傷害將轉化為能量 被動(屬性強化):護甲破碎後釋放衝擊波(註:子彈反彈對其有加強) 武器:神聖鏈枷
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牧師 生命值4 護甲6 能量220 暴擊加成0 技能:恢復法陣:回復自己與友方單位持續生命值(注:技能結束後對在技能範圍內的敵人造成20點傷害) 技能加強:獲得持續恢復護甲的護盾 被動(屬性強化):血瓶恢復效果+2 武器:木製十字架
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吸血鬼 生命值4 護甲5 能量140 暴擊加成5 技能:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人並吸取生命值(註:血量滿時蝙蝠吸取能量) 技能加強:蝙蝠數量提升 被動(屬性強化):殺死敵人有機率回復生命值 武器:鮮血酒杯
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法師 生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0 技能:奧術閃電:發出強力的閃電(註:閃電暴擊會眩暈敵人)。 技能加強:閃電傷害增加 被動(屬性強化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典
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工程師 生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援 技能加強:炮台能放出飛彈 被動(屬性強化):對敵人火焰傷害增加和免疫火焰傷害,爆炸對自己的傷害減少 武器:H2O
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鍊金術士 生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能:毒氣炸彈:扔出去三個裝滿毒氣的瓶子,對毒氣範圍內的敵人受到持續傷害並減速 技能加強:瓶子數量增加 被動 (屬性強化):對敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵
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精靈 生命值6 護盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準敵人,擊殺敵人獲得能量回復,射出魔法箭 技能加強:生出藤蔓阻擋一次傷害 被動(屬性強化):子彈更準,更容易暴擊 武器:古老的弓
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德魯伊 生命7 護甲4 能量150 暴擊加成5 技能:狼群召喚:召喚兩隻狼為你戰鬥 技能加強:狼的攻擊附帶元素效果 被動(屬性強化):寵物以及隨從加強 武器:嘎嘣脆的骨頭
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遊俠 生命值6 護盾4 能量200 暴擊加成10 技能:翻滾:向前翻滾躲開敵人子彈(註:翻滾期間為無敵狀態) 技能加強:翻滾後一秒內下一發子彈暴擊率大幅上升 被動(屬性強化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅
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刺客 生命值5 護甲5 能量200 暴擊加成10 技能:暗影之刃:突進並進行強力的斬擊(註:突進時不被敵人子彈選中,突進時間內殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計算CD) 技能加強:斬擊傷害提升 被動(屬性強化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃
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狼人 生命值12 護甲2 能量140 暴擊加成5 技能:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時變身能夠恢復血量(註:血量為1~2時施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會回復血量,開啟技能時每攻擊雙次回復1點護甲) 技能加強:變身時獲得傷害減免 被動(屬性強化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪
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狂戰士 生命值10,護甲4,能量170,暴擊加成5 技能:用當前手上武器快速進行多次攻擊(攻擊次數和武器消耗有關) 技能加強:快速攻擊時暴擊率增加 被動 (屬性強化):擊殺怪物回復2點能量 武器:拳套
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機器人 生命值4 護甲7 能量200 暴擊加成0 技能:對附近的敵人持續的電擊 技能加強:電擊的攻擊數量增加 被動(屬性強化):雷射武器和閃電武器雷射加粗,傷害增加 武器:衛星浮游炮
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寵物

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元氣騎士中玩家可以攜帶一隻寵物,寵物可以近戰攻擊並且造成4點傷害。玩家可以花費寶石來解鎖寵物的皮膚。

寵物不會被打死,但是還是有血量。寵物血量降為0的時候不會再進行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰後可以自動恢復血量,也可以用牧師技能主動回血,無血量上限。

物品道具

裝備

部分武器截圖部分武器截圖

玩家可在扭蛋機/入門寶箱及遊戲內獲得各種裝備,所有裝備僅當局遊戲遊戲,遊戲結算完成後裝備將被系統回收。

遊戲內裝備並無明確分類,主要都為用於攻擊的武器,大體上可分為近戰武器和遠程武器兩類。

武器按稀有度分別以不同顏色作為標準(從低到高):白色-綠色-藍色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。

此外,遊戲內還存在一種特殊的裝備:雕像。玩家有機率在地牢內遇到雕像,花費一定的金幣後即可獲取雕像的效果。

雕像共有9種,不同的雕像會為玩家提供不同的加強效果。

雕像名稱 作用
騎士雕像 釋放技能時額外召喚一個小騎士,有近戰作戰能力,一段時間後死亡。
牧師雕像 釋放技能時額外出現一個回能量的法陣,站在法陣上每秒恢復10點能量,最多回復30能量。
刺客雕像 釋放技能的時候額外扔出三枚飛刀,可以穿透可破壞箱子,【霰彈槍子彈數量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強(散彈增加對其加強效果為:飛刀由三枚增加到五枚)
珺之精靈雕像 釋放技能的時候額外釋放一次範圍較大的衝擊波,衝擊波可以彈開小怪造成5點傷害並清除子彈,【近戰反彈】對技能有加強。
盜賊雕像 釋放技能的時候集中附近的怪物至自己身邊並造成4點傷害,同時有短暫的加速效果。
巫師雕像 釋放技能的時候額外發出8枚紫色的追蹤彈,【霰彈槍子彈數量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強。(注意:散彈增加對其有加強效果為:該效果增加的3枚子彈與下方3枚重疊;無散彈增加只有精準暴擊則可以直接在角色前方發出11枚子彈)
工程師雕像 釋放技能的時候在額外四周放置四個定時炸彈,3秒後爆炸(受到敵方或友方攻擊立即爆炸)造成10點傷害,若暴擊還可造成一段時間的燒傷效果。
聖騎士雕像 釋放技能的時候額外生成護盾可抵擋接一段時間內的單次傷害。
狂戰士雕像 釋放技能後一段時間內增大子彈體積,提升子彈傷害。

消耗品

遊戲內的消耗品可分為三類,共六種:能量藥水,血瓶和恢復藥水以及能量藥水(大),血瓶(大)和恢復藥水(大)。

以上這些道具均只能在遊戲關卡內才能獲得。

場景地圖

遊戲內總共分為三個大關卡,五個小關卡。場景地圖共有7種,根據場景的不同刷新出的怪物也不同,每個關卡的鎮守BOSS也不同。場景的刷新是完全隨機的。

關卡內分布有神秘商人、寶箱關卡、僱傭兵房間等特殊場景。玩家可在神秘商人處購買消耗品或裝備,或是從寶箱關卡中獲取高稀有度的裝備,抑或是花費金幣僱傭NPC一起作戰。

同時,場景內分布有各類箱子,被子彈擊中將產生不同的效果。

場景名稱 場景效果及怪物分類
叢林區(第一關) 無特殊效果。主要怪物為各類哥布林,植物類怪物。關卡BOSS為哥布林祭司或曼陀羅魔花。
雪原區(第一關) 無特殊效果。主要怪物為雪怪。關卡BOSS為雪猿王或雪人王。
骷髏區(第二關) 無特殊效果。主要怪物為各類骷髏。關卡BOSS為骷髏王或C5H6O5。
騎士區(第二關) 無特殊效果。主要怪物為各類騎士。關卡BOSS為大騎士或大巫師。
萬聖節限定(第二關) 無特殊效果。主要怪物為各類南瓜怪,巫婆。關卡BOSS為幽靈王或無頭騎士和他的馬。
外星區(第三關) 無特殊效果。主要怪物為各類外星人和機械炮台。關卡BOSS為巨像祖蘭或瓦克恩頭目。
火山區(第三關) 地面會有間歇出現的熔岩,對從上方經過的玩家角色造成1點傷害。主要怪物為各類熔岩怪。關卡BOSS為飛龍幼崽或火山沙蟲。

特色系統

遊戲模式

遊戲相關界面遊戲相關界面

玩家進入遊戲後可選擇新遊戲或是多人遊戲。

進入新遊戲模式,即玩家單人遊戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,隨後可以進行開始遊戲,進入花園等操作。

玩家可以攜帶一件初始武器進入闖關,或是從扭蛋機/入門寶箱中獲取額外的武器。進入遊戲後玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關卡,玩家可在消滅怪物後獲得能量,金幣等獎勵。每一個房間場景內的怪物被肅清後,在該場景內會刷新一個寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金幣和武器等獎勵。

每一個大關卡都會有BOSS鎮守,擊殺BOSS會獲得大量金幣、能量等獎勵,並且有一定機率獲取BOSS限定裝備,同時開放進入下一個關卡的傳送門。

當玩家擊敗最後一個關卡的BOSS時(關卡3-5),玩家將進入下一個房間並獲得魔法石,至此遊戲通關。(第一次通關遊戲將解鎖吊炸天模式)

此外,在多人遊戲模式下玩家可以與在同一區域網路下的其他玩家進行在線上(上限為4人)。

成就系統

相關成就相關成就

遊戲內有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。

玩家所獲得的成就可在遊戲內的“地窖”中進行查看。

其中部分特殊成就完成後可獲得對應的獎勵,如植物種子、角色皮膚等。

交易系統

遊戲內有兩種貨幣:寶石與金幣。其中寶石可用於在單人模式下用於升級角色,購買材料。

而金幣是在地牢中闖關時獲得的貨幣,可用於在地牢內與神秘商人進行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進行交易、與坐騎商人進行交易或僱傭NPC,祭拜雕像等。

任務系統

玩家可在進入遊戲後的大廳右上角接取懸賞任務,懸賞任務會為玩家帶來四種不同的增益/減益效果,完成懸賞任務後玩家將能獲得寶石,材料等獎勵。

配置要求

配置名稱 基本配置 推薦配置
系統要求 IOS9.0版本或安卓4.0版本 IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上

遊戲評測

《元氣騎士》是一款以地牢射擊題材作為核心玩法,並且在闖關過程中以roguelike式的迷宮設計讓玩家在每一次的闖關體驗上都有著新穎的感覺。遊戲在玩法上並沒有設計太過重度的養成內容,而是通過快節奏的戰鬥、隨機的地牢戰鬥來讓玩家體驗到遊戲的樂趣,雖說遊戲在消費設定上有售賣一些人物角色,但是大多數角色還是能夠直接通過遊戲內金幣獲取,所以遊戲是具有一定的耐玩性的。(評分9.2分/滿分10分)( 17173遊戲 評)

該作在玩法內容、畫風、音效乃至操作方面,都帶來了截然不同的遊戲體驗。遊戲美術採用了復古像素畫風,故事背景設定在了黑暗陰森的地牢中。子彈射擊和近戰格鬥都有強烈的動態打擊反饋,在戰鬥中能感受到十分爽快的代入感。( 遊民星空 評)

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