《呼嘯戰神3》

《呼嘯戰神3》

《呼嘯戰神3》採用全新的全3D引擎,勁暴的起豪華畫面效果,並引入英雄升級、寶物等RPG概念,具有全新的死亡、戰爭、饑荒、瘟疫4個風格迥異的種族,以及良好的平衡性。

基本信息

基本信息

中文名稱:呼嘯戰神3
《呼嘯戰神3》呼嘯戰神3

英文名稱:WarlordsBattlecry3

別名:戰神:狂神天威3

遊戲類型:RTS即時戰略遊戲

資源格式:光碟鏡像

版本:簡體中文CLONE版

發行時間:2004年

製作:InfiniteInteractive

發行:光譜博碩地區

大陸語言:簡體中文

遊戲介紹

說到RTS類《呼嘯戰神》系列遊戲,就不得不先介紹SLG類《戰神》系列遊戲。

《呼嘯戰神3》《呼嘯戰神3》

戰神(warlords)系列是世界上最著名的回合制策略遊戲之一。

他的地位是與英雄無敵系列、信徒系列以及奇蹟時代系列並駕齊驅,雖然在中國玩的人並不多。他最初的前三代是由澳洲的SSG公司開發的,到目前為止出了四代。

其中1999年發行的戰神3英雄王朝以及2000年發行戰神3資料片黑暗大帝,被Fans奉為經典。尤其是後者《WarlordsIII:darklordsrising》真的是一款不錯的戰棋遊戲。

之後,SSG公司中的Warlords製作小組嘗試將這款回合制策略經典即時戰略化。

於是在2001年魔獸爭霸3之前推出了呼嘯戰神的第一代《WarlordsBattlecry》簡稱:WBC

我認為這只是一款試驗性的作品,他試圖開拓一種角色扮演與即時戰略的融合,要知道那個時候還沒有魔獸爭霸3
他的主線故事是圍繞著一個有三十六個戰鬥組成的龐大戰役。

誰知道推出後反響空前熱烈,他的大陸代理是新天地互動當是很有名的遊戲代理,不過在大陸單機遊戲市場逐漸蕭條的大勢下已倒閉了。

之後2002年,呼嘯戰神2(wbc2)被推了出來,這款作品徹底將一代成熟了,戰役也更加自由化。這部作品更像是1代的資料片,因為所有設定都是相同的,不過增加了新的種族與魔法,由初代的雙線劇情模式轉變為當時創新的全地圖征服模式。這部作品由育碧作為中國代理。

在此之後,WBC也就是Warlords的主創小組脫離了SSG公司,成立了無限互動公司(infiniteinteractive)圍繞創作warlords&WBC展開他們的研發與經營。
2004年,他們推出了SLG戰神系列的第四部作品:《戰神4:塞利亞的英雄》。

我覺得這部作品可能只是一個經典出現前的實驗性作品,比起它的前作乏味了許多,畫質提高卻缺少亮點,並且帶有

《呼嘯戰神3》《呼嘯戰神3》

明顯的WBC系列的痕跡,總之並沒有超越《戰神3》的輝煌。

同一年他們接著推出了新創的招牌《呼嘯戰神3》(warlordsbattlecry3),也就是大家現在比較熟悉的WBC3。
這款作品延續了該系列一貫的風格,即角色扮演+即時戰略,同時又做出了一些革新式的改變,比如英雄的成長方式。在3D泛濫的今天,這款2D遊戲卻也聚集了不少冬粉,總體來說這款作品還是非常成功的。

2007年,該公司在XBOX平台推出了RPG益智遊戲《益智之謎:戰神的挑戰》(PuzzleQuest:ChallengeoftheWarlords)竟然大受好評獲獎無數!現在這款作品已經移植PC,百度也有關於他的貼吧。

現在,該公司正致力於戰神5的研發,其目標便是超越戰神3在回合制策略領域所開闢的輝煌。

無限互動的總裁以及Warlords&WBC的總策劃是一個叫做SteveFawkner的老頭,也就是他帶著一票人馬自立攤子。
他參加過魔獸爭霸3的製作,這就是為什麼WARCRAFT3與呼嘯戰神系列有很多相似點。

最相似的地方莫過於精英單位的培養成長對即時戰鬥的影響,也就是英雄的概念引入即時戰略遊戲。英雄更常見於回合制策略遊戲,而WBC之前的即時戰略作品,紅警、命令與征服、星際爭霸帝國時代是沒有英雄的。

個人認為,WBC是創造性的將豐富的英雄和精英單位要素融入即時戰略遊戲的開山之作,而魔獸爭霸3將這樣的嘗試簡化變得家喻戶曉。

種族技能

LV:能學習的等級,

《呼嘯戰神3》《呼嘯戰神3》

(+1)、(+2)、(+3):LV1的技能在人物創好後會附送13級
Barbarian(野蠻人)
LV1:Reave[掠奪](+1)
HorseLord[騎兵之王](+1)
LV10:Running[奔跑]
LV20:IceMagic[寒冰魔法]
LV30:Quarrying[採石]
Daemon(惡魔)
LV1:DaemonLord[惡魔之王](+1)
ferocity[兇猛](+1)
LV10:Regeneration[再生]
LV20:Pyromancy[火炎魔法]
LV30:Invulnerability[無懈可擊]
DarkDwarf(黑暗矮人)
LV1:SiegeLord[攻城之王](+1)
Constitution[體質](+1)
LV10:Engineer[工程師]
LV20:ChaosMagic[混沌魔法]
LV30:GolemMaster[魔像大師]

《呼嘯戰神3》《呼嘯戰神3》

DarkElf(黑暗精靈)
LV1:DarkLord[黑暗之王](+1)
Lore[知識](+1)
LV10:DeathRune[死亡符印]
LV20:Summoning[召喚魔法]
LV30:Assassin[暗殺]
Dwarf(矮人)
LV1:DwarfLord[矮人之王](+1)
Constitution[體質](+1)
LV10:armorer[裝甲者]
LV20:RuneMagic[符印魔法]
LV30:Brewmaster[釀造大師]
Empire(帝國)
LV1:ImperialLord[至尊王](+1)
Serpentslayer[巨蛇殺手](+1)
LV10:Trade[貿易]
LV20:Alchemy[鍊金術]
LV30:Wealth[財富]
Fey(妖精)
LV1:Dreamlord(+1)
Warding[保護](+1)
LV10:Illusion[幻術魔法]
LV20:Energy[能量]
LV30:MagicResistance[魔法抵抗]
HighElf(高等精靈)
LV1:HighLord[至高之王](+1)
Lore[知識](+1)
LV10:LifeRune[生命符印]
LV20:Healing[醫療魔法]
LV30:Energy[能量]
Knight(騎士團)
LV1:KnightLord[騎士之王](+1)
Leadership[統率力](+1)
LV10:Weaponmaster[武器大師]
LV20:DivinationMagic[占卜魔法]
LV30:Armorer[裝甲者]
Minotaur(牛頭人)
LV1:HornedLord[牛角之王](+1)
Ferocity[兇猛](+1)
LV10:ThickHide[厚實的皮]
LV20:MightyBlow[強力一擊]
LV30:Pyromancy[火炎魔法]
Orc(獸人)
LV1:Elfslayer[精靈殺手](+1)
OrcLord[獸人之王](+1)
LV10:Ferocity[兇猛]
LV20:ChaosMagic[混沌魔法]
LV30:Demolition[破壞]

《呼嘯戰神3》《呼嘯戰神3》

Plaguelord(瘟疫王???)
LV1:PlagueLord[瘟疫之王](+1)
Warding[保護](+1)
LV10:Contamination[污染]
LV20:Summoning[召喚魔法]
LV30:Leech[耗盡資源]
]
Alchemy[鍊金術]:學習鍊金術魔法
AllSeeingEye[全視之眼]:增加生產出來眼魔的經驗值
ArcaneMagic[神秘魔法]:學習神秘魔法
*ArcaneRune[神秘符印]:ManosRunes(#1)研發費用便宜和增加精靈系法師的HP
Armorer[裝甲者]:增加裝甲對刺穿攻擊的防護
Assassin[暗殺]:一定機率下立刻殺害一個單位
BarbarianKing[野蠻人王]:增加生產出來的野蠻人士兵、野蠻人騎士的經驗值
Beastslayer[野獸殺手]:對怪物(原文:monsters)攻擊時傷害增加
Brewmaster[釀造大師]:增加生產出來矮人的經驗值
*Bullslayer[公牛殺手]:對牛頭人攻擊時傷害增加
ChaosMagic[混沌魔法]:學習混沌魔法
ColdResistance[抵抗寒冷]:增加對冰屬性攻擊的抵抗

《呼嘯戰神3》《呼嘯戰神3》

Constitution[體質]:增加英雄生命點數
Contamination[污染]:Increasethevirulenceofalldiseaseonthemap(#2)
DaemonLord[惡魔之王]:領導惡魔時增加士氣點數
Daemonslayer[惡魔殺手]:對惡魔攻擊時傷害增加
DarkLord[黑暗之王]:領導黑暗精靈時增加士氣點數
DeathRune[死亡符印]:MortosRunes(#4)研發費用便宜和增加刺客的HP
Deathslayer[死亡殺手]:對不死生物攻擊時傷害增加
Demolition[破壞]:對建築攻擊時傷害增加
DivinationMagic[占卜魔法]:學習占卜魔法
Dragonmaster[巨龍大師]:增加生產出來龍的經驗值
Dragonslayer[巨龍殺手]:對龍攻擊時傷害增加
DreamLord[夢想之王]:領導妖精時增加士氣點數
DwarfLord[矮人之王]:領導矮人時增加士氣點數
Dwarfslayer[矮人殺手]:對矮人攻擊時傷害增加
Elcor'sAura[愛寇靈氣]:增加醫療魔法的作用
Elec.Resistance[抵抗電流]:增加對電屬性攻擊的抵抗
Elem.Resistance[抵抗元素]:增加對火、冰、electrical(#3)攻擊的抵抗
ElementalLore[元素知識]:增加生產出來元素的經驗值
Elfslayer[精靈殺手]:對精靈(elf)攻擊時傷害增加
Energy[能量]:增加mana再生速度
Engineer[工程師]:增加建築生命點數
Ferocity[兇猛]:增加英雄戰力(combat)點數
FireResistance[抵抗火焰]:增加對火屬性攻擊的抵抗
ForestLord[森林之王]:領導木精靈時增加士氣點數
ForestRune[森林符印]:ArbosRunes(#5)研發費用便宜和增加樹人的HP
Gate[傳送門]:增加生產出來召喚單位的經驗值
Gemcutting[寶石切割]:增加水晶收入
GolemMaster[魔像大師]:增加生產出來魔像的經驗值
Griffonmaster[?#123;鷲大師]:增加生產出來?#123;鷲的經驗值
GuardianOak[橡樹守衛]:增加生產出來樹人的經驗值
HealingMagic[醫療魔法]:學習醫療魔法
HighLord[至高之王]:領導高等精靈時增加士氣點數
HornedLord[牛角之王]:領導牛頭人時增加士氣點數
HorseLord[騎兵之王]:領導野蠻人時增加士氣點數
IceMagic[寒冰魔法]:學習寒冰魔法
IgnoreArmor[裝甲無視]:攻擊時無視對方裝甲值
IllusionMagic[幻術魔法]:學習幻術魔法
ImperialLord[至尊王]:領導帝國時增加士氣點數
Invulnerability[無懈可擊]:增加裝甲對所有物理攻擊的防護
KnightLord[騎士之王]:領導騎士團時增加士氣點數
KnightProtector[騎士攝政]:增加生產出來騎士的經驗值
Leadership[統率力]:領導所有陣營時都增加士氣點數
Leech[耗盡資源]:英雄殺死單位獲得mana
LifeRune[生命符印]:VivosRunes(#6)研發費用便宜和增加獨角獸的HP
Lore[知識]:增加最大mana值
MageKing[法師之王]:增加生產出來紅、白、黑法師的經驗值
MagicResistance[魔法抵抗]:增加對魔法屬性攻擊的抵抗
Manslayer[人類殺手]:對人類攻擊時傷害增加
Memories[記憶]:增加生產出來骷髏人的經驗值
Merchant[商人]:蓋房子、生產單位、研發科技的價格得到折扣
MightyBlow[強力一擊]:增加攻擊力
NatureMagic[自然魔法]:學習自然魔法
Necromancy[死靈魔法]:學習死靈魔法
OrcLord[獸人之王]:領導獸人時增加士氣點數
Orcslayer[獸人殺手]:對獸人攻擊時傷害增加
PlagueLord[瘟疫之王]:領導PlagueLord時增加士氣點數
PoisonMagic[毒系魔法]:學習毒系魔法
Potionmaster[藥劑大師]:英雄開始一場戰爭時獲得額外的mana藥水
Pyromancy[火炎魔法]:學習火炎魔法
Quarrying[採石]:增加石頭收入
Reave[掠奪]:對大型生物攻擊時傷害增加
Regeneration[再生]:增加HP回復速度
Ritual[儀式]:增加施法成功率
RuneMagic[符印魔法]:學習符印魔法
RunicLore[古文字知識]:增加符印領主(矮人的法師)的經驗值
Running[奔跑]:增加移動速度
Scales[天秤座]:增加裝甲對slashing(#7)攻擊的防護
ScorpionLord[蠍子之王]:領導蟲族時增加士氣點數
SerpentLord[巨蛇之王]:領導蜥蜴人時增加士氣點數
Serpentslayer[巨蛇殺手]:對蜥蜴人、爬行動物攻擊時傷害增加
ShadowStrength[陰暗力量]:在夜晚時增加英雄戰力(combat)
SiegeLord[攻城之王]:領導黑暗矮人時增加士氣點數
SkullLord[骷髏之王]:領導不死時增加士氣點數
SkyRune[天空符印]:CielosRunes(#4)研發費用便宜和增加弓箭手的HP
Slimemaster[史萊姆大師]:增加史萊姆的經驗值
Smelting[治煉]:增加金屬收入
smiteEvil[打擊邪惡]:對邪惡單位攻擊時傷害增加
SmiteGood[打擊善良]:對善良單位攻擊時傷害增加
SummoningMagic[召喚魔法]:學習召喚魔法
Taming[馴服]:增加怪物的經驗值
ThickHide[厚實的皮]:增加裝甲對粉碎攻擊的防護

《呼嘯戰神3》《呼嘯戰神3》

Trade[貿易]:使用市場交易時,改善貿易損失
trample[踐踏]:對小型單位攻擊時傷害增加
UndeadLegion[不死軍團]:增加骷髏騎士的經驗值
Vampirism[吸血]:攻擊敵人時吸收HP
Warding[保護]:增加我方部隊的魔法抗性
Wealth[財富]:增加金錢收入
Weaponmaster[武器大師]:增加攻擊敵人時會心一擊的機率

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