《中華英雄》[遊戲]

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《中華英雄》,遊戲改編自香港四大漫畫之一的《中華英雄》。遊戲以天煞孤星華英雄的一生傳奇為主要的故事背景,將玩家帶入了一個可歌可泣的大時代背景。

基本信息

遊戲簡介

《中華英雄》遊戲場景實拍:神秘勢力地獄門《中華英雄》遊戲場景實拍:神秘勢力地獄門

《中華英雄》是由香港漫畫家馬榮成所編繪的武打漫畫,在國內同樣頗受好評,八十年代與《龍虎門》《醉拳》《如來神掌》合稱香港漫畫四大名著。《中華英雄》除了漫畫之外還有多種版本,有電視劇版的《中華英雄》、此外還有鄭伊健的電影版。《中華英雄ol》已經在台灣地區開啟了公測,據稱第三季度將會簽約大陸。

2010年2月2日,《中華英雄》迎來了第1次封測。獨特的漫畫改編的遊戲特有元素,純正的武俠劇情和任務系統的完善,神獸系統搭配多樣化的自由戰鬥模式,相信都為《中華英雄》的遊戲質量添加了不少亮點,而同名漫畫、電影《中華英雄》所帶來的超高人氣關注,也為遊戲的運營提供了強大的支持。

遊戲背景 

《中華英雄》[遊戲]《中華英雄》[遊戲]

故事背景

滿清末年,清廷腐敗列強割據,蠶食鯨吞華人飽受洋鬼子欺凌,東亞病夫的蔑稱讓中華兒女倍感屈辱! 此時在紐約美國最龐大的黑幫組織:黑龍會,正張開無盡貪婪的血口準備併吞唐人街的精神堡壘中華樓,潛伏在暗處的地獄門勢力亦蠢蠢欲動。一場腥風血雨即將展開。

英雄啟程

滿清末年,清廷腐敗不堪,任由列強割據、蠶食鯨吞。百姓生活困苦,地方土豪惡霸恃勢橫行,更勾結洋人販賣人口、魚肉鄉民;無奈華人飽受洋鬼子欺凌、卻只能忍氣吞聲,東亞病夫的蔑稱令中華兒女倍感屈辱。

華英雄─出生於清溪村,父親華冠英經營打鐵鋪,母親白素蓮親傳白家劍法。由於地方惡霸陰謀奪取華家傳家之寶赤劍,導致華家慘遭滅門之禍。英雄痛失雙親,悲憤之餘血刃惡霸,卻也背負了殺人罪嫌遭到通緝,不得以踏上流亡海外的旅程。在海外,先拜金傲為師習得四季劍法、後得南神掌醉癲傳授無量神掌,劍掌雙絕,並與鬼仆成為亦仆亦友的生死之交,浪跡江湖。在與美國殺手組織的決戰中,受武林神話『劍聖』臨終託付,捍衛中華樓。此外,命煞批示英雄命格乃天煞孤星,注定一生刑克至親、妻離子散。

美國紐約,正陷入混亂的勢力爭奪。美國最龐大的黑幫組織─黑龍會,正張開無盡貪婪的血盆大口,準備併吞華人的精神堡壘─中華樓。中華樓一乾高手,為了保存華人勢力也全力挺身對抗;歷經多年歲月,已達宗師境界的英雄為了外抗強敵,潛心苦修創出劍法極致──中華傲訣。另一方面,潛伏在暗處的地獄門勢力亦蠢蠢欲動、等待時機一舉強襲,坐收漁翁之利。明槍暗箭、龍爭虎鬥,匯聚三方高手於一堂的腥風血雨即將展開……!

門派介紹

《中華英雄》[遊戲]《中華英雄》[遊戲]

中華樓

中華樓---劍聖
使用武器:劍
戰鬥特色:擅長近身纏鬥,在格擋中發動反擊,亦可衝刺追擊逃跑的敵人,在隊伍中常居於領導地位,帶領團隊衝鋒陷陣。
中華樓---武宗
使用武器:腿甲
戰鬥特色:強調瞬間傷害,能快速施展攻擊技能,利用不同技能組合成華麗多變的殺招,於短時間內爆發強大殺傷力。

黑龍會

黑龍會---刀皇
使用武器:刀
戰鬥特色:近戰攻擊力高,於瀕死之際能爆發潛能,提高瞬間傷害,常因此而逆轉戰局,反敗為勝。
黑龍會---槍神
使用武器:槍械
戰鬥特色:擅長遠距離攻擊,並且精通各種遠程暗殺技巧,善用本身的技能特色,可輕易將敵人玩弄於股掌之間。

地獄門

地獄門---毒宗
使用武器:拳爪
戰鬥特色:內功傷害高,擅長施毒與詛咒法術,能召喚、操縱強化神戰參與戰鬥,戰鬥方式極為多變。
地獄門---血族
使用武器:法器
戰鬥特色:擅長於內功攻擊、輔助及恢復系術法,並可施放各式法杖結界協助戰鬥,可謂全方位能力兼備

遊戲系統

客戶端界面客戶端界面

1.客戶端界面
客戶端界面製作的比較簡潔,主界面以同名漫畫主要人物無敵為襯托點,突出遊戲的主題元素。
2.遊戲登錄
遊戲登入界面3D動態畫面非常絢麗多彩,背景為《中華英雄》中的關鍵人物華英雄、無敵等人物的動態交替顯示。在賬號框中只輸入賬號、密碼即可登錄,遊戲支持軟鍵盤輸入功能。

3.伺服器
目前遊戲開啟了電信5組伺服器和網通1組服器,而從伺服器列表的負載狀況上看,遊戲運營商在封測階段就給玩家提供一個良好的體驗環境。
4.角色創建
在角色創建時,玩家可以根據自己的喜愛自由搭配人物造型。遊戲提供臉型、特微、內衣、膚色、髮型、發色等基本的造型搭配,人物創建的同時,可以通過滑鼠鏇轉及表情動作查看人物的動作表現效果。
5.門派選擇
《中華英雄》中共分為中華樓、黑龍會、地獄門3個門派,當玩家的人物創建完後即進入門派選擇界面。門派界面左下側詳細介紹了門派的職業特點,若玩家對當前系統分配的服裝不滿意,可以通過【服裝調整】進行適當的造型調整。
6.新手引導
<中華指南>主要是給一些初次接觸遊戲的玩家起到引導作用,讓新手更容易上手,增加對遊戲的熟悉程度。在屏障右上角位置圖示中的?符號就會觸發提示。
7.遊戲界面
遊戲畫面採用簡潔明朗的美術搭配風格,在遊戲場景及任務劇情方面均呈現出同名漫畫《中華英雄》的原創。遊戲畫面的主風格偏淡黑色調,使得遊戲體驗時,仿佛置身於1913年代黑白世界的劇情中。
8.遊戲地圖
遊戲地圖採用傳統3D的製作格式,在風格上並沒太大的變化。地圖類型分為區域地圖和世界地圖。區域地圖中的箭頭方向表明玩家當前所在位置,黃色?提示玩家可提交任務,朱紅色!表示有可接的任務。而世界地圖則可查看各個區域地圖的分布情況及地圖場景切換。

9.角色信息
人物界面主要分為裝備、狀態、稱號、功能4個子界面。裝備中主要顯示角色的基本信息如力量、敏捷、體魄等屬性,以及裝備的佩戴情況;狀態中主要顯示氣血、內力、怒力和武點等屬性,包括生活技能的學習情況等;稱號主要顯示玩家當前所獲得的榮譽;功能界面中主要顯示為遊戲相關功能、情感相關功能、娛樂活動相關功能等。
10.人物技能
11.技能升級
當玩家的等級達到門派的要求後,按X鍵即可快速查看門派的可學技能。除了可以升級本門派的技能外,也可學習奇功絕藝中的技能

12.商城系統
商城系統中主要提供一些道具、練功輔助技能書、強化寶石、神獸及相關的物品出售。當玩家的商城紅利不足時,可以通過遊戲大洋進行兌換。

13.任務系統
《中華英雄》中的任務類型分為已接任務、可接任務,每當玩家完成相應的任務後,系統會在遊戲畫面的左側提示是否升級或繼續下一個新手任務,而右側則顯示任務的具體介紹等,以及任務完成後所獲得的獎勵。
14.神獸系統
神獸系統提供給玩家搭配作戰寵物,以提升玩家在戰鬥中的優勢。神獸界面中主要分為無神、武學、外形等3個操作子界面。
15.裝備強化
裝備強化主要提供玩家對武器、防具、配飾等強化,通過強化可進一步提升裝備的相關屬性。裝備強化需要相應的捲軸或機率寶石,目前最高支持強化+10。
16.合成系統
合成系統中主要提供玩家進行裝備品質的提升,如將一般的裝備合成精良、完美裝備,在裝備強化完的同時,進一步提升裝備的屬性,使玩家在作戰時更具優勢。

17.拍賣行
拍賣行系統提供商品類的自由貿易,包括商品的類型如武器、防具、神獸座騎等,玩家可以在拍賣行中進行商品購買。

18.社群系統
社群系統提供給玩家類似於小型的SNS社區功能。在社群系統中,玩家可以進行好友、黑名單、仇人等用戶管理,也可通過幫會、聯盟等信息查看外交情況。

原著人物

《中華英雄》[遊戲]《中華英雄》[遊戲]

華英雄:
命犯天煞孤星,刑克至親,以至妻離子散。面對宿敵的無奈、喪失親友的悲慟到領悟一切成為武林傳奇的人物。以中華傲訣與無量神掌聞名江湖,世人稱之為劍掌雙絕。
鬼仆:
金傲的僕人,隨著金傲慘死,跟隨華英雄浪跡江湖。雙手與面容被毀,身負絕頂輕功,更專精於鬼辮功以及蠍鞭腿,與英雄亦友亦仆。
生奴:
金傲的僕人,隨著金傲慘死,與鬼仆一同跟隨華英雄,專精醫術、生性善良,身懷絕世武學不自知,習得一式大海無量。日後單獨扶育華劍雄成人。
金傲:
華英雄的第一位師父,教導華英雄四季劍法。與鬼仆和生奴隱居於死林之中,遭到其弟子大害(華英雄的師兄)殺害葬身大海。
劍聖:
名聞天下的武林神話,功力超凡入聖。淡薄名利,避世隱居,自創五極神功與五極神劍,日後華英雄從其遺蹟悟出中華傲訣。
醉顛:
極具盛名的南神掌,無量神掌傳人。傳予華英雄無量七煞掌,生性漂泊不定,浪跡江湖,負傷被錢無義偷襲殺害。
羅漢:
無影門弟子:龍影子。因看不慣師門作風,而被誣陷弒師,帶著霸腿秘籍逃亡,化名羅漢。專精七變無影腿,日後習得霸腿自創驚天一式。
元武:
熱衷中華武術,及各派武術專長於一身,兵器造詣飲譽武林,為人正義、嫉惡如仇,人稱「兵器之王」。
紫埕:
劍聖義子青兒兄長,個性憨直、體態健壯、資質平庸,但自幼和劍聖學習五絕神功,其內力雄厚。
青兒:
劍聖義女,俏麗脫俗、品行善良,但自幼和劍聖學習五絕神劍但無內力輔助只算略有小成,日後被火四郎的痴情所感動。
火四郎:
修羅門下弟子五術人之一,忠心耿直,修行四象神功,功力不凡。自見青兒後一見鍾情,遂脫離魔道,終於感動了青兒。

錢無義:
與華英雄機緣相遇,為人陰險毒辣、城府極深,隱藏身懷絕世武功赤煉鬼爪的秘密,見風轉舵,日後曾一度掌管黑龍會。
命煞:
黑龍會殺手之一,算命卜卦技術神準無比,因此稱之為命煞。在一次偶然的機會告知華英雄的天煞孤星命格,從此改變了華英雄的行事作風。
狂十兒:
十聯兄弟幫一員,是十兄弟中武功最強的一個。個性高傲怪癖,喜好專研破解武術,自學西洋劍法,以快、狠、準,盡破東方武學。
金太保:
黑龍會少幫主,華英雄的宿敵。生性兇殘、心狠手辣,自幼到日本羅修門修行東瀛武術,身負金甲元功及四象神功,身穿銀鱗戰甲。
黑龍司令:
黑龍會背後隱藏的巨大勢力,卡氏集團的麾下大將,華英雄的宿敵之一。此人心思縝密,自創「黑龍大旗陣」與「無敵英雄陣」兩個旗陣。
無敵:
東瀛第一高手,華英雄的宿敵。相信無情能令自己臻至巔峰,不惜弒親、自殘、滅師只為了追求更強。殺人不為了金錢名利、也不為了權勢地位,只為了印證自己是天下無敵。

人物屬性

角色透過任務、活動、擊殺怪物等方式可取得升級所需的經驗值,角色初創時有10點屬性點數可供配置,每次升級可再獲得4點屬性點數,點數的分配將左右角色的屬性能力。
1、按屬性鈕或快捷鍵C,開啟人物接口以進行配點。
2、角色初創0級時,有10點的屬性點數可供配置。之後等級每升一級,可再獲得4點屬性點數。
3、用各屬性右方的“—”或“+”按鈕,調整你要分配在該屬性的點數,再按“√”確認配點。
4、角色30級之前,都可以重新配置點數,欲重新配點,請按界面的黃色“+”按鈕。
5、人物界面左下方的五大配點項目,將對右側的角色屬性產生影響。
6、人物屬性的數值若為綠色,表示此屬性數值有加入裝備的屬性能力。將滑鼠游標移到屬性或數字上,可看到詳細的內容。

屬性配點方向

《中華英雄》[遊戲]《中華英雄》[遊戲]

根據不同職業需求,所需加強的屬性亦不同。
下表提供各職業的屬性配點方向以供玩家參考,星數愈高者表示為該職業較需加強的屬性。
角色屬性說明
角色屬性能力除了來自於屬性點數分配的影響之外,亦有部份來自於裝備所附加的效果。

攻擊
1、屬性說明:數值愈高,刀、劍、腿的近戰普攻、槍的遠攻,以及刀、劍、腿、槍的武功傷害愈高。
2、提升方式:
(1)配點在力量,每1點力量增加0.5傷害,且每當力量配點達50或其倍數時,將有額外加成。
(2)配點在敏捷,每1點敏捷增加0.25傷害。
(3)裝備的附加屬性。(副武器所附加的攻擊屬性只計算1/2在此項屬性上)

攻速(攻擊速度/集氣加速)
1、屬性說明:分為「攻擊速度」及「集氣加速」。
(1)「攻擊速度」的數值愈高,角色每分鐘的近戰攻擊次數愈多。
(2)「集氣加速」的數值愈高,施展武功時所需的集氣時間愈短。
2、提升方式:
(1)使用加速道具。
(2)裝備的附加屬性。
命中(近戰命中/內功命中)
1、屬性說明:分為「近戰命中」及「內功命中」兩種。
(1)「近戰命中」的數值愈高,普攻、刀、劍、腿的近戰武功及槍的遠攻命中率愈高。
(2)「內功命中」的數值愈高,則內功型武功的命中率愈高。
2、提升方式:
(1)配點在敏捷,每1點敏捷增加0.1%的近戰命中。
(2)配點在氣運,每1點氣運增加0.1%的內功命中。
(3)裝備的附加屬性。

防禦(防禦/破甲)
1、屬性說明:分為「防禦」及「破甲」。
(1)「防禦」的數值愈高,對普攻、槍的遠攻、近戰、內功型武學的防禦能力愈高。
(2)「破甲」的數值愈炮,普攻、近戰型武功、槍的遠攻等,可抵消對方較高比例的防禦能力。
2、提升方式:
(1)角色每升1級即增加1防禦。
(2)裝備的附加屬性。

減傷(近戰減傷/內功減傷)
1、屬性說明:分為「近戰減傷」及「內功減傷」。
(1)「近戰減傷」的數值愈高,在受到所有近戰傷害及槍的遠攻時,可降低較多的傷害比例。
(2)「內功減傷」的數值愈高,在受到所有內功傷害時,可降低較多的傷害比例。
2、提升方式:
(1)裝備套裝效果。

內功
1、屬性說明:數值愈高,武功所額外附加的內功傷害愈高。加成比例依各武學類型而有所不同。
2、提升方式:
(1)配點在精神,每1點精神增加0.5傷害,且每當精神配點達50或其倍數時,將有額外加成。
(2)配點在氣運,每1點氣運增加0.25傷害。
(3)裝備的附加屬性。(副武器所附加的內功傷害屬性只計算1/2在此項屬性上)
暴擊(近戰暴擊/近戰暴擊傷害/內功暴擊/內功暴擊傷害)
1、屬性說明:分為「近戰暴擊」「近戰暴擊傷害」「內功暴擊」及「內功暴擊傷害」。
(1)「近戰暴擊」的數值愈高,普攻、槍的遠攻或近戰型武功的暴擊率愈高。
(2)「近戰暴擊傷害」的數值愈高,普攻、槍的遠攻或近戰型武功暴擊時所造成的傷害力愈高。
(3)「內功暴擊」的數值愈高,內功型武功(不含持續性內功傷害)的暴擊率愈高。
(4)「內功暴擊傷害」的數值愈高,內功型武功暴擊時所造成的傷害力愈高。
2、提升方式:
(1)配點在敏捷,每1點敏捷增加0.1%的近戰暴擊。
(2)配點在力量,每1點力量增加0.05%的近戰暴擊傷害。
(3)配點在氣運,每1點氣運增加0.1%的內功暴擊及0.05%的內功暴擊傷害。

迴避(近戰迴避/內功迴避)
1、屬性說明:分為「近戰迴避」及「內功迴避」。
(1)「近戰迴避」的數值愈高,普攻或近戰型武功的迴避率愈高。
(2)「內功迴避」的數值愈高,內功型武功的迴避率愈高。
2、提升方式:
(1)配點在敏捷,每1點敏捷增加0.1%的近戰迴避。
(2)配點在氣運,每1點氣運增加0.1%的內功迴避。
(3)裝備的附加屬性

格擋(格擋/格擋力/貫穿)
1、屬性說明:分為「格擋」「格擋力」及「貫穿」。
(1)「格擋」的數值愈高,遭受普攻、槍的遠攻或近戰型武力攻擊時,格擋對方攻擊的機率愈高。
(2)「格擋力」的數值愈高,遭受普攻、槍的遠攻或近戰型武力攻擊時,格擋對方攻擊時所減少的傷害愈多。
(3)「貫穿」的數值愈高,普攻、槍的遠攻或近戰型武力攻擊,愈不會被對方的格擋能力抵消。
2、提升方式:
(1)配點在體魄,每1點體魄增加0.035%的格擋率。
(2)裝備的附加屬性。

卸勁(卸勁/卸勁力/化勁)
1、屬性說明:分為「卸勁」「卸勁力」及「化勁」。
(1)「卸勁」的數值愈高,遭受內功攻擊時,卸除對方內功攻擊的機率愈高。
(2)「卸勁力」的數值愈高,遭受內功攻擊時,卸除對方內功攻擊時所減少的傷害愈多。
(3)「化勁」的數值愈高,內功攻擊時,愈不會被對方的卸勁能力抵消。
2、提升方式:
(1)配點在體魄,每1點體魄增加0.035%的卸勁率。
(2)裝備的附加屬性。

遊戲花絮

讓人羨慕的戰甲熊貓讓人羨慕的戰甲熊貓

英雄之戰《中華英雄》全球PK賽頒獎盛典
2010年萬眾矚目的3D武俠網遊《中華英雄》全球PK賽現已圓滿落幕。充滿激情的高手挑戰,振奮人心的精彩瞬間,《中華英雄》與你一同感受這激動的時刻,下面為大家揭曉本次全球PK賽大獎。

《中華英雄》為了感謝廣大玩家的支持和參與,本次活動大獎第一名將獲得“霸者無雙”的珍貴稱號,而第一名隊伍中的每個成員還將獲得祝福強化捲軸、戰甲熊貓及戰英服飾組。獲得第二名的隊伍中每個成員將收穫祝福強化捲軸、戰甲熊貓和戰英造型服飾組。獲得第三名的隊伍中每個成員將收穫戰甲熊貓及戰英造型服飾組。如果你的隊伍並沒有取得前三名的成績也不要氣餒,因為《中華英雄》將為每個隊伍的成員發放紀念獎,你同樣可以擁有閃耀全服的戰英造型服飾組。我們將把獎品發放至玩家報名填寫的帳號中,屆時請玩家注意查收。
《中華英雄》擁有的七大戰場、三十六組副本,四十九種超多活動,成為玩家不斷尋求更高挑戰的樂園!目前已經開放的三大門派、六大職業更是憑藉清晰的職業定位和迥異的戰鬥技能,滿足同一公會內玩家的不同需求,清晰的職業分工,適合任何一個團隊證明自己,闖蕩江湖!

《中華英雄》全球PK賽,不僅挑戰參賽選手的競技才華,同時也挑戰團隊的合作力量,使你靈活的手指,高超的技藝與酷炫的特效完美結合,讓玩家體驗了一種更瘋狂、更刺激的PK形式,讓所有玩家在同一戰場上比拼武藝。精彩紛呈的活動,接踵而來的繽紛超值禮品,《中華英雄》讓你驚喜不間斷,快樂無極限

遊戲評價

遊戲以天煞孤星華英雄的一生傳奇為主要的故事背景,將玩家帶入了一個可歌可泣的大時代背景。遊戲採用了全3D的遊戲畫面,虛幻2.5遊戲引擎,寫實的人物和畫面表現,各類3D場景刻畫的相當細緻。

《中華英雄》在同類遊戲之中還是非常具有競爭力的,除了在遊戲功能系統上如神獸、裝備系統、任務系統、拍賣系統上的套用外,在畫質、音效等方面都有不俗的表現。同時,《中華英雄》的整體操作也比較淺顯易懂。不過作為一款3D遊戲卻不支持主流的WASD鍵盤操作,也是該遊戲設計時的一個失誤點。

遊戲版本

《中華英雄·龍虎門》不僅擁有卓越的3D的畫面表現力、流暢刺激的技能打擊特效,還將龍虎門經典漫畫中的奇遇冒險蘊含其中,顛覆性的掛機模式,首創英雄輕鬆成長。

《中華英雄•國際版》是由搜狐暢遊傾力推出的武俠題材MMORPG,取材自香港著名漫畫家馬榮成、黃玉郎聯手打造的同名漫畫。遊戲由次世代高端引擎精心打造,以凹凸貼圖等渲染技術保證超高還原度,人物、場景形象逼真,畫面細膩而華麗,將帶給玩家身臨其境的iMAX級視聽享受。

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