《中華武館》

《中華武館》

《中華武館》網頁遊戲由夢域網路自主開發,是一款集武館經營與武俠角色扮演於一體的特色網頁遊戲。

基本信息

遊戲簡介

《中華武館》中華武館

《中華武館》網頁遊戲由夢域網路自主開發,是一款集武館經營與武俠角色扮演於一體的特色網頁遊戲。在《中華武館》中,你將由一位慕名學武的武林小生成長為一位中華武師,是一位將中華武學發揚光大的傳道者,通過創建自己的武館,建設武館、發展武館、提升經濟、資源、武學實力,招募中華各地武師,幫助你擴大自己武館實力,在此基礎上,尋求同盟,擴張勢力,與中華武師們一起抵禦外敵,將中華武學傳播到世界各地,成為中華武術宗師。 

背景

十四世紀的中國,國力空前強大,穩定的社會環境促使城市文化的繁榮發展,人民生活安定平和。隨著城市發展,也帶動了市民文化娛樂的興旺,民間熱衷與說書講故事。中華兒女生活在城市相對狹小的空間中,對未知世界充滿了幻想,渴望掙脫日常倫理道德對自身的束縛,對英雄、神怪也津津樂道,在說書過程中,中華兒女傳誦最多的是另一個“江湖世界”,都幻想著經歷一個充滿刺激與未知因素的冒險旅程。
市民說書中有傳誦著這么一個故事:在一個平靜安寧的小村莊裡,村民都崇尚武藝,目的只為強身健體,行俠仗義。聽說此村村民各個都身手不凡,愛打抱不平,只要是遇見山賊野獸都會狠狠的教訓一番。有個叫吳藝的年輕人走出了小村莊,來到了中華城開設了一家武館,為的只是發揚武術的人文理想,在武術實踐中實現人的生命價值和尋找人生命的意義。吳藝的武館不斷的壯大,影響力越來越廣,與此同時,各地武館盛行,各武館之間經常進行切磋比武,以武會友,將武術發揚到了極致之盛,吳藝也成為人人傳誦的武術宗師。吳藝其實有個夢想就是將中華武術精髓帶到全世界每一個角落。

當這個故事還在人人相傳的時候,《中華武館》無數的英雄正在以生命譜寫中華武術的傳承之路,弘揚武術精神,傳播武術理想,發揚民族精神。

遊戲特色

《中華武館》《中華武館》

1、角色特色
遊戲中遊戲採取兩種模式(戰略經營SLG,角色扮演RPG)進行遊戲,通過僱傭關係,將這兩類玩家聯繫在一起,增強RPG玩家與SLG玩家之間的互動性,為玩家提供更多遊戲體驗,共同建立一個龐大的遊戲世界。
2、互動特色
本遊戲系統中有高度自由互動的社區模式,自由的婚姻系統、結拜系統、拜師系統。強大的互動系統,讓玩家在遊戲中不會孤單寂寞,無論是想擁有志同道合的同伴,還是一見鍾情的愛侶,在這裡,都能夠實現。本遊戲這一舉動,讓遊戲更加貼近生活。
3、創新特色
首款非地圖式尋徑系統,在提示欄中點擊地名或者要找尋的人物姓名,就可以使用自動尋徑方式,這種操作,在網頁遊戲上是一個突破點,讓玩家在遊戲中,更方便的使用尋徑功能。在遊戲經營方面,玩家能根據自己的想法進行武功技能的創建,同時也能在某些固定的NPC處學習到特有武功,加上夫妻合體攻擊類武功,將有很多方向供您選擇。這些,都讓玩家的武俠生涯多彩多姿。
4、自創特色
如果玩家等級達到25級,名望達到1000,不隸屬任何武館,則能申請武館執照任務。如果玩家不隸屬任何武館,有10萬兩銀子的存款,10位(未隸屬任何武館)(未對其他籌建中武館表示過支持)20級以上玩家,則可以申請武館執照任務。

遊戲操作

《中華武館》《中華武館》

遊戲的操作比較簡單,用滑鼠能完成全部操作,還支持鍵盤快捷鍵,新人應該可以很容易上手。
1、新手教程
在註冊完之後,頁面就將玩家帶入新手指導教程中,在這裡新人導師武孟嘗會告訴你關於《中華武館》的一切,這一舉動,讓玩家在遊戲中,有了明確的遊戲遊戲導向。在導師的指導之下,玩家會接到一系列的任務,在這款遊戲中有一個特點,就是遊戲中的尋徑系統比較特別,選定要去的地方後,要用滑鼠右鍵去點擊尋徑,而不是使用常用的左鍵喔,在任務上,有的任務沒有時間限制,而有的,卻要求在相應的時間內完成。這需要大家在遊戲中細心一點喔,不然任務有可能就無法完成了。
3、技能學習
遊戲中,玩家除了在武學上的學習之外,還有很多技能都是在完成一些相應的任務時,在自我增值過程中,就學會了一些技能,比如:採藥,打獵,伐木技術等,學習到的技能等級不同,套用技能發揮的效果也是不同的。遊戲中這種多技能多級別的學習方式,讓玩家在遊戲中,不會覺得遊戲過於單調。
4、拜師
在跟武林宗師吳越交談了解幾個著名的武館以及館主之後,可以選擇自己想要加入的武館,吳越宗師會寫一份推薦信,幫你加入想要拜師的武館門下。系統推薦的四個武館是天道武館,揚威武館,天龍武館,神風武館。

系統武館介紹

《中華武館》《中華武館》

中華武館系統武館
武林宗師吳藝的四大弟子,大弟子丁峰,注重劍法,行雲流水。二弟子鄒濤,注重拳法,剛勁有力。三弟子洪展,注重槍棍,棍如蛟龍。四弟子唐白鶴,注重刀法,大開大合。四弟子在吳藝的指導下揚名萬里。
好景不長,正在吳藝武館最輝煌的時候,吳藝到海外傳播中華武術的時候染了重病,不治身亡。四弟子爭強鬥勝,都想爭奪武林宗師之位,逐漸分成兩大派系,分別為大弟子丁峰和四弟子唐白鶴的刀劍盟,二弟子鄒濤和三弟子洪展的拳槍盟。在互相爭奪的過程中,刀劍盟與拳槍盟都接受了不少武林異士,刀劍盟中有為醫術高明的陶明,指導本武館成員一些基本醫術,而拳槍盟中則有位善於用毒的藍敏,雙方在醫術與毒術方面各有千秋。
隨著時間的推移,雙發的爭奪都沒有一個結果,四大館長在爭鬥中沉思,漸漸明白師傅吳藝的良苦用心,將中華武術發揚光大,將中華武術精神傳播到世界各地,四大弟子還算明白的不算太晚,他們化敵為友,分別在吳藝村東南西北四個地方建立自己的武館,將自己平生所學傳播給每一位喜好武學之人。

自創武館
創建條件
——申請武館執照任務
*玩家等級達到25級
*玩家名望達到1000
*不隸屬任何武館
——開辦武館
*不隸屬任何武館
*10萬兩銀子
*10位(未隸屬任何武館)(未對其他籌建中武館表示過支持)20級以上玩家
開辦武館流程
——與遊戲中NPC【武學宗師】楊天鴻對話
——完成【武館執照】任務
——在大地圖選擇一塊適合建造的地皮選擇【修建武館】,輸入相關信息
——滿足條件後,武館進入“籌備狀態”
——需要10位符合條件的玩家支持籌建狀態的武館
——當有10位玩家選擇支持後,武館開辦完成,對武館表示支持的玩家成為武館的首批武師
——武館正式成立,系統隨機分配一種稀有資源,在修建相應的開採設施之後可獲得
武館資源
基礎資源
——銀兩:用於建設、研究、支付武師工資、貿易時的流通貨幣
——木材:用於建設、研究
——穀物:用於建設、研究
——礦石:用於建設、研究
特殊資源
——玄武石:武館資源採集獲得,用於升級武學特性、創建武功
——朱雀羽:武館資源採集獲得,用於升級武學特性、創建武功
——青龍鬚:武館資源採集獲得,用於升級武學特性、創建武功
——白玉木:野外村落獲得,用於中高級建築升級
——無塵水:野外村落獲得,用於中高級建築升級
——無垢土:野外村落獲得,用於中高級建築升級
武館建築
武館設施
——總壇:可查看武館屬性、武師管理、武館外交、升級武館規模、弟子管理,升級總壇可降低修建需消耗的時間
——倉庫:可捐獻管理、裝備管理、貿易管理、賬單管理,升級可增加倉庫可容納金錢數和物品數
——接引殿:可招聘武師、留言板功能、接受其他武館挑戰書,升級此建築可提高對本武館下挑戰書的成本
——武神塔:可創建武功、學習武功、升級武學特性,升級可提升
升級和創建速度
——聚義廳:用於武館BBS
——練功房:用於僱傭陪練、本武館成員練級用,升級此建築可提高陪練等級,獲得經驗和閱歷隨之提高
——女媧廟:用於產生特殊資源,升級此建築可提升特殊資源產量
——善物堂:用於武館玩家製造裝備道具,升級此建築可使消耗的材料減少

任務介紹

遊戲截圖遊戲截圖

《中華武館》的任務非常豐富,大體上分為主線任務、支線任務、武館貢獻任務、衙門通緝任務、村民委託幾個類別。
1、主線任務也就是《中華武館》的背景故事任務,圍繞經營武館,將中華武學傳播遠洋為目標而展開,通過一個完整的故事將遊戲的發展一步步推向高潮。主線任務根據玩家選擇任務時會有不同的情節,通過完成主線任務,玩家不僅可以進行一段曲折的歷險經歷,結識一些重要人物,還可以獲得很多額外的獎勵。
2、支線任務同樣是《中華武館》背景故事任務,只不過它沒有主線任務那樣複雜,大都是玩家行走江湖時會遇上的一些江湖矛盾,所謂路見不平拔刀相助,江湖兒女不打不相識,通過這些任務多結交一些朋友吧。
3、武館貢獻任務獎勵是玩家獲得武館貢獻的主要來源。該類任務分為兩種:
第一:日常貢獻任務,為玩家獲得學習武館武功需要的相應貢獻設定。
第二:物資捐獻任務,為武館建設物資需求設定,武館館長可以設定各個任務獲得的貢獻量。
擁有足夠多的武館貢獻才能學習武館獨有的武功,也是武館建設所必須部分。
4、衙門通緝任務在各個城市的衙門都有相應的任務,讓玩家從另一個角度了解這個武俠世界。
5、村民委託任務是由多組系列任務構成的,它們是可以重複的任務。

角色屬性

《中華武館》《中華武館》

基本劃分為:骨骼、力量、靈巧、悟性、福緣和容貌
其中“容貌”這一屬性無法由玩家使用升級後獲得的屬性點數自由提升,只能通過以下方式獲得提升——完成某些任務後的獎勵中獲得提升。
“骨骼”“力量”“靈巧”“悟性”“福緣”五種屬性,通過角色升級後獲得的5點屬性點數由玩家自行分配選擇提升。可以考慮某些屬性在特殊任務完成之後獲得獎勵提升。
屬性值的大小將對遊戲中角色產生各種影響。
以下為屬性值基礎影響:
骨骼:人物基本屬性之一,骨骼直接影響玩家角色的生命值,防禦值
力量:人物基本屬性之一,力量直接影響玩家角色的物理攻擊
靈巧:人物基本屬性之一,靈巧直接影響玩家角色的物理重擊、躲避、反擊率
悟性:人物基本屬性之一,悟性直接影響玩家角色的內力值
福緣:人物基本屬性之一,福緣直接影響玩家角色的內功重擊率
容貌:人物附屬屬性,直接影響玩家百年好合,可能就因為一點點容貌而葬送前程。
由以上五種基礎屬性引申出下列數值
——物理攻擊力
——武功攻擊力
——物理防禦力
——物理攻擊暴擊率
——武功攻擊暴擊率
——攻擊躲避率
——攻擊反擊率
——生命值
——內力值
1.攻擊力主要體現在物理攻擊與武功攻擊上,物理攻擊包括角色基礎傷害和裝備傷害,在最終傷害的計算上會考慮上基礎傷害、裝備傷害和武功傷害。裝備傷害根據玩家角色所能裝備的武器裝備來定,基礎傷害根據玩家等級和力量而定,武功攻擊根據玩家學習武功等級而定。另外,裝備會有附加屬性,屬性會增加攻擊傷害加持和重擊率。
2.防禦力分為物理防禦與內功防禦,防禦值對傷害採取減免率的概念。物理防禦只針對物理傷害減免,內功防禦只針對武功傷害減免。
3.攻擊重擊率、躲避率、反擊率根據角色屬性與修煉武學的等級相關。
角色江湖屬性
名望:決定玩家角色所能擁有的弟子數上限,通過PVP和特殊任務獲得。
貢獻:玩家角色在武館中進行捐贈或任務獲得的特殊數值,可用於購買武館中的特殊物品。
弟子數:武館中最重要的基礎物資,決定武館存亡的標準。武館可從所擁有的弟子中獲得相應的基礎物資。
稱號:由名望和等級決定,等級和名望越高,玩家角色的綜合實力越強。獲得的稱號越高。
職業稱號:決定玩家職業技能限制,職業稱號越高,玩家角色可製造的物品等級越高。
結義:與玩家同生共死的兄弟
伴侶:與玩家相濡一生的另一半
家族:玩家推薦人
武館:玩家所屬武館
玩家角色在遊戲經歷中可獲得江湖屬性,江湖屬性直接影響玩家後期在武館經營中的數值。
角色工作屬性
採集類
耕作:玩家種田技能
伐木:玩家伐木技能
狩獵:玩家打獵技能
狩漁:玩家捕魚技能
採藥:玩家採藥技能
挖礦:玩家採礦技能
生產類(玩家學習後會出現在生產技能處)
鍛造:可製造武器、盾牌
加工:可製造飾品,包括項鍊、耳環、護腕
縫紉:可製造衣服,包括衣服、帽子、靴子
煉藥:可製造藥材

攻略

《中華武館》《中華武館》

各個地區BOSS怪物分布

在遊戲中精煉需要很多的材料都是由BOSS怪物掉落的,我在這裡給大家總結一下各個BOSS的具體分布情況,方便大家去收集材料精煉物品喔……
王雲罡4級滄州東郊王家寨
虎王12級滄州西郊翠須林
金蒼狼25級河間府北郊金狼洞
閻雞24級河間府西郊清風崗
紅眼白狼22級河間府西郊白狼洞
黑風牛霸天21級河間府南郊翠須林
季雲山25級保定府西郊鷹爪洞
宇文紫雲27級保定府東郊紫雲宮大殿
銅金剛李淵28級真定府西郊金剛門練功房
鐵金剛范牛28級真定府西郊金剛堂
天泉溫良玉29級真定府南郊天泉三傑祠
天泉溫文笑29級真定府南郊天泉三傑洞
天泉溫霆君29級真定府東郊北清風苑、天泉前哨
我現在就知道到真定府的BOSS怪,以後陸續的補上

屬性加點

在論壇里發現有玩家講自己不會加點的,我有點點經驗在這裡和大家分享一下。
一般人認為遊戲中的各個武館就像其他遊戲一樣分了門派,但是我發現事實和我們想的似乎是相悖的。我玩了幾個號,發現在屬性加點上,各個武館並沒有什麼很大的區別。武館不一樣只是在技能上的不一樣而已。事實在屬性上並沒有進行區分,我總結出了這么一些東西:
骨骼:提高角色的生命值
力量:提高角色的攻擊力
靈巧:這個不是很清楚,好像是和閃避有關係
悟性:內力值
福緣:防禦力
上面的點數的加成都是以百分比的形式加成的,舉個例子說:角色的總攻擊力(屬性和武器一起)有100,你加的屬性提成為10%,那么你加了屬性過後的總攻擊力就該是110。
我自己的加點都保持著這樣的一個規律:在使用技能花費的內力值足夠的情況下,點數都分配到了力量和靈巧和福緣上,然後適當的加了點骨骼……這樣一個加點方法,不知道是否正確,但是打怪也不是很難……

遊戲總評

《中華武館》的優秀在於它的獨特創新,玩家在遊戲中可以通過打怪和任務等途徑提升等級,可以在武館中修行武學。在遊戲中有系統武館,當玩家滿足一定條件之後可以自建武館。系統武館不能升級,自建武館可以升級,並且等級越高獲得好處越多。這一舉措將戰略經營SLG和角色扮演RPG完美的結合起來。
當然也有不足之處,這款遊戲的不足之處在於遊戲系統不是很完善,時常會出現操作無法執行的狀態,比如,玩家之間的PK,有時候不管是接受還是取消,等待的時間都會很久。任務的指引系統不完善,難以尋找下一個可接任務。在遊戲的文字介紹,比如各類武館的介紹,裝備的介紹等等文字還要多做文章。不過現在遊戲還尚在封測中,還有很大的發展空間,希望這款遊戲在公測的時候,會展現給大家一個不一樣的面貌。

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