《計算機繪畫》

《計算機繪畫》

本書對計算機繪畫的理論框架脈絡進行梳理,注重理論修養和計算機繪畫實踐的結合,結構完整、邏輯性強、文字流暢、圖文並茂、通俗易懂。

基本信息

內容簡介

插圖插圖

全書按內容分為7章,分別對計算機繪畫類型特點表現手法及發展進行系統的介紹解法,並結合主流設計軟體photoshop、illustrator、coreldraw、painter、freehand以及fractalextreme和ultrafractal,通過具體的創作實例,介紹計算機繪畫的藝術理念和創作的技術路徑。第1章主要介紹計算機繪畫的基本概念,第2章主要介紹計算機繪畫的類型,第3章介紹了計算機繪畫的特點,第4章介紹了計算機繪畫的表現手法,第5章介紹了西方傳統繪畫實例,第6章介紹了中國傳統繪畫實例,第7章介紹了計算機商業繪畫實例。對不同類別具有代表性的繪畫如油畫、國畫、水彩、水粉和卡通動漫等每一步繪畫過程都有詳細的介紹,特別是本書配套光碟中有動漫類插畫、兒童插畫、卡通動漫人物設定、青春類插畫、油畫風景、遊戲插畫等主要部分的實例視頻教學檔案,繪製過程清晰直觀,可以供讀者學習參考。通過對本書的學習,讀者不僅可以熟練掌握計算機繪畫的方法,還可以對這種新的藝術表現形式有更深的理解。

本書對計算機繪畫的理論框架脈絡進行梳理,注重理論修養和計算機繪畫實踐的結合,結構完整、邏輯性強、文字流暢、圖文並茂、通俗易懂。本書可作為各高等藝術院校美術、設計類專業本科生、研究生學習計算機繪畫的教材,也可供專業設計人員和計算機美術愛好者自學參考使用。

編輯推薦

《計算機繪畫》:根據教育部高等教育司組織制訂的《大學計算機教學基本要求》中對藝術類專業計算機課程的教學要求進行編寫。作者長期從事相關課程的教學工作,並且具有豐富的實踐經驗,能夠準確把握教學規律。將基本原理與計算機套用技能緊密結合,注重內容的先進性、可讀性與實用性,有助於讀者將所學知識融會貫通、綜合運用。

發展背景

進入21世紀,數位化信息技術有了長足的發展,從而改變了藝術創作與藝術鑑賞的活動方式,作為一門新型的藝術學科,計算機繪畫登上了時代的舞台。這種嶄新的藝術創作手段,成為一種時代需求的產物,並得到迅速發展,拓寬並豐富了人類藝術領域,逐漸成為獨立的藝術門類。

隨著網路技術的不斷發展,網路文化的不斷豐富,許多美術愛好者逐漸接受在自由開闊的網路空間裡展示作品,網路使人們之間的交流可以不受空間地域的限制,一些藝術家也開始喜歡這種全新的藝術文化交流的方式,這也促成了計算機繪畫的快速發展。這種嶄新的繪圖方式帶給繪畫者的不僅僅是工具改變的新鮮感,而是繪畫理念上質的飛躍。

計算機繪畫區別於一般的紙上繪畫。它是用計算機的手段和技巧進行創作的。隨著計算機的發展,計算機繪畫逐漸從傳統繪畫的約束和局限中解脫出來,它不但大大改變了繪畫藝術原有的模式,還改變了繪畫者原有的思維方式,它不再拘泥於一種單純的形式,創作者可以無限次地在一張畫紙上修改,無需考慮材料與成本,直到滿意為止。但是計算機繪畫創作同樣需要創作者具有一定的繪畫基礎,有較紮實的造型能力與敏銳的色彩表現能力才有可能創作出好的繪畫作品。

計算機繪畫目前被廣泛地套用於以下領域

(1)書籍插圖、版式設計、廣告設計、服裝設計等;

(2)網頁設計,美術字設計,圖案設計,動畫等;

(3)在多媒體演示和教學中,靜態圖像的展示;

(4)藝術家用計算機作為繪畫工具,輔助繪畫創作或製作獨立的計算機美術作品。

目錄

第1章計算機繪畫概述
1.1計算機繪畫的發展背景
1.2計算機繪畫所需的設備與配置
1.2.1機器的配置
1.2.2繪圖板介紹
1.2.3繪畫軟體的選擇
第2章計算機繪畫的類型
2.1矢量圖的繪製
2.1.1矢量繪畫軟體介紹
2.1.2矢量圖的繪製與表現
2.2點陣圖的繪製
2.2.1點陣圖繪畫軟體介紹
2.2.2點陣圖的繪製與表現
2.3分形圖像的繪製
2.3.1分形藝術介紹
2.3.2分形藝術軟體介紹
2.3.3分形軟體的基本表現方法
第3章計算機繪畫的特點
3.1傳統繪畫的發展及其特點
3.2傳統繪畫與計算機繪畫的關係
3.3計算機繪畫的特點
3.3.1計算機繪畫的創作表現特點
3.3.2計算機繪畫具有存儲的特點
3.3.3計算機繪畫的交流與傳播特點
第4章計算機繪畫的表現手法
4.1計算機繪畫的構
4.1.1均衡與對稱
4.1.2變化與統一
4.1.3明暗與色調
4.2計算機繪畫的色彩表現
4.3計算機繪畫的質感表現
第5章西方傳統繪畫實例
5.1油畫
5.2水粉畫
5.3水彩畫
5.4素描
第6章中國傳統繪畫實例
6.1寫意中國畫
6.2工筆中國畫
第7章計算機商業繪畫實例
7.1讀物類插畫
7.1.1兒童讀物插畫
7.1.2青春讀物插畫
7.2時尚插畫
7.3卡通動漫類插畫
7.3.1卡通動漫插畫
7.3.2卡通動漫人物設定
7.4遊戲類插畫

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