《潛伏OL》

《潛伏OL》是一款寓教於樂的休閒遊戲,能幫助你提高觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、表述能力、心理素質及表演能力;同時也可以培養您的團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力。您還可以通過“潛伏OL”認識很多新朋友,並藉助遊戲中的交流加深朋友間彼此間的了解;“潛伏OL”能讓你從緊張的工作中擺脫出來,讓無聊的生活變得更加精彩刺激,趕快登入遊戲吧,領略“殺手”。

基本信息

遊戲簡介

遊戲畫面遊戲畫面

究竟誰是殺手?許文強一想到這問題就頭痛得不得了,但時間逼迫他馬上要做個決擇。
丁力,一起蹲過房,一起泡過妞的好兄弟,現正拉著自己的手,舉著酒杯;
方艷雲,多年以來的紅顏知已,在夢中曾深情呼喚過無數次的情人,剛才兩人還在親親我我;
馮敬堯,自己的恩師,不遺餘力,教會他一身本領,帶領他進入了這一行業;
李密,單位最要好的同事,工作上最要好的夥伴;
馮程程,每天晚上睡在自己身邊的女人,雖然這樁婚事是包辦的,但畢竟有了夫妻之實;
方俊?高希希?
似乎每一個人都有可能,每一個人不又可能……
黑夜已經越來越近……
許文強腦海在快速的轉動,他必須要找出一個殺手來,否則就會有更多的人死亡,也許,這個人就是他自己。
辦公室內就這么幾個人,一個一個來排除吧。
許文強最先想到的是這幾個女孩子,每個人都與他有過肌膚之親,應該不會來害自己;
方俊和高希希呢?關係都不錯,平時都在一起吃吃喝喝,會不會是他們呢,他們有什麼理由來殺自己嗎?
對,一定是他們!許文強突然想起來了,辦公室還差一個副主任,老闆已經說過了,就從他們三人中選擇一個。想到這裡,許文強豪不猶豫的投下了丁力一票,這傢伙比自己年輕,對自己威脅最大,先幹掉他再說!
“先投丁力,他一定就是殺手!”,許文強遊說著每一個人。
“強哥,不是我……”,丁力有口難辨。
四票,五票,六票……,與許文強有著千絲萬縷聯繫的幾個女人,都爭先恐後的投了下去。
白天時間結束,丁力被公決了。
“強哥,請相信我……”,丁力的最後遺言。他雖然倒下去了,但卻死不暝目,似乎在抗爭著這世間的不公。
系統提示:丁力不是殺手。
當螢幕上出現這幾個字的一瞬間,許文強腦海中一片茫然,似乎整個世界都空了,他預感到,末日即將來臨。
黑夜降臨。
一個女人緩步向自己走來,發梢在隨風飄逸,如此溫柔。
“強哥”,美女在深情款款的叫著。
許文強倍感欣喜,溫柔的抱住了她,此時他的腦海中已沒有殺手與死神的概念,只想讓這一刻天長地久。
實然間,小腹一陣溫熱,似乎有什麼東西流了出來。許文強伸手摸了一下,“血……”,恐怖的叫聲在黑夜中顯得無比的悽厲,可是,沒有人能聽得到。
懷抱的美女露出了猙獰的面孔。
“你,竟然是你!”,許文強緩緩的倒了下去……
這是一個未知的世界,警察、殺手、平民都披著善良的外衣。每個人都只知道自己的身份。但光明與黑暗之間的戰爭永不停止,生存還是死亡都取決於您一念之間。

角色介紹

遊戲畫面遊戲畫面

遊戲共有三種職業,分別是警察、殺手、平民。遊戲開始後,遊戲系統會隨機分配身份,並在右下方顯示自己的身份。警察和殺手能識別自己同伴的身份,若本次遊戲被淘汰出局後身份為“旁觀”,“旁觀”則不能參與遊戲。

警察

(形象圖片):正義的化身,在遊戲中找出殺手並帶領平民公決出殺手。
當遊戲身份為警察時,在遊戲裡的黑夜行動,警察的任務是查出殺手,當遊戲有兩個或者兩個以上的警察時,警察必須統一行動,必須統一點擊X號玩家,才能查人,當警察意見不統一或者有位警察沒按查人時,本次偵察將宣告失敗。

殺手

(形象圖片):邪惡的化身,找出警察並在天黑時殺掉警察和平民。
當遊戲身份為殺手時,在遊戲裡的黑夜行動,殺手的任務是出來殺人,當遊戲有兩個或者兩個以上的殺手時,殺手必須統一意見,必須統一點擊某位玩家,才能殺人,當殺手意見不統一或者有位殺手沒按殺人時,本次殺人將宣告失敗。

平民

(形象圖片):幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
當遊戲身份為平民時,在遊戲裡的白天行動,平民無權殺人和查人,只能參與投票,幫助警察找出殺手就獲得勝利。

遊戲規則

遊戲畫面遊戲畫面

1.遊戲人數及角色配置
遊戲採用目前較為流行和完善的殺人遊戲的遊戲規則,人數限定為6到20人。
玩家人數在6到8人,為1警1匪配置
玩家人數在9到12人,為2警2匪配置。
玩家人數在13到16人,為3警3匪配置。
玩家人數在17到20人,為4警4匪配置。
2.遊戲流程說明
玩家登入遊戲房間,系統會自動統計加入遊戲的人數.當達到遊戲最低限定的6人後,房主可以決定是否開始遊戲。

遊戲開始後系統將隨機分配玩家的角色,身份標識將在玩家頭像的右下角標出。殺手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。

遊戲在白天的時候,玩家可以自由發言投票,當時間結束後,得票數最多的玩家會出局。 註:平民身份的玩家可以悔票:既該玩家投票另外一位玩家A為殺手時,可以悔票撤消對玩家A的懷疑 ,改為投票對玩家B的懷疑,只可以悔票3次。

當遊戲到達晚上的時候,然後得到殺手身份(或警察身份)的玩家彼此商量後開始殺人(或查人),當殺手選取同一個被殺對象時,該玩家被殺(當警察選取同一個查人對象時就可以獲得該玩家身份),此為同時進行,互相禁止訊息,被殺平民此時不能做任何的事情(除了與被殺玩家在靈魂頻道聊天外)。

被殺的玩家肖像變為倒地死亡,變為幽靈身份,.這時系統會提示讓該位玩家遺言.之後該位玩家就只能在靈魂頻道聊天(與同等被殺的玩家)直至遊戲結束.

系統再次進入白天,循環2到6步驟,直到一方勝利,遊戲結束。

3.勝負規則
殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
平民全部死亡,則殺手一方獲勝。
平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

殺手技巧

一、瞞天過海
在玩殺人遊戲,摸到殺手時開始都不主殺,並且在發言時說自己的好話,以贏得大家的好感,麻痹他們的思想。到後來摸到殺手牌突然冒出來主殺,並殺了最信任你的人。這樣最不會引起別人的懷疑,隱藏自己的身份。
二、圍魏救趙
在前面的投票關係中,你的殺手或警察同盟中的夥伴極有可能被他們抬上辯論台,在你發言時應該指出重點懷疑的對象,並說出疑點的所在,把其他人的注意力轉到別處,掩護自己的同伴。
三、借刀殺人
在殺人遊戲中,殺手同盟有時懷疑誰是警察,或警察同盟懷疑誰是殺手,發言時號召大家把他抬上辯論台,借取平民的力量,以達到票殺的目的。
四、以逸待勞
在殺人遊戲中,前面已有兩個上了辯論台時,你大可在一旁看熱鬧,你可能會有意想不到的驚喜。從他們的發言中尋找線索,再行使的權力。
五、趁火打劫
殺人遊戲必用之計策。就是你先靜觀前面他們之動靜,先不說話,等有了些許線索,再拋出你的妙論,此時往往能一錘定音,起到扭轉乾坤的作用。
六、聲東擊西
殺人遊戲常用之計謀。明明知道某一人的身份,卻偏偏要將疑點引向另一人,此聲東擊西之法往往在關鍵時候能取得成效。
七、無中生有
要辨別某些人的身份,特別是特殊牌的人的身份,故意把某人說成是殺手,以起到無中生有,顛倒是非的目的,以“莫須用”的罪名票殺的同時,又辨別了摸到特殊牌的人的身份。
八、暗渡陳倉
殺人時必須掌握之法寶。摸到特殊牌時,要放鬆而自然地面對他人,必要時假裝湖塗,打瞌睡,以吸引開別人的注意,其實你就是殺手。
九、隔岸觀火
如遊戲過程中有兩人針鋒相對,你作為平民又不知他們的真實身份,此時你最好不要說話,免得惹火上身。把他們抬上辯論台,而你在一旁看戲是最好的結局。
十、笑裡藏刀
遊戲中最好的技巧,就是一臉笑眯眯,一幅誠懇的模樣,等他們失去警惕時再殺掉他,他還認為你是好人。
十一、李代桃僵
在遊戲中如果結為同盟的幾個人比較弱,為了隱藏身份,投票給自己的同夥,把他作為懷疑對象。
十二、順手牽羊
當第一輪警察指對了殺手時,你且慢投票給他,看看他第一輪投票給誰,這等於他幫你排除了一個懷疑對象,豈不更美?

十大惡人

一:新人
理由:新人手壯這已經成了殺人遊戲中一條神秘的規律。
新人往往言語不多、雖不主動參與,但容易掩人耳目,讓人麻痹大意,新人GG可憐巴巴,不僅讓人產生了把新人“扶上驢再送一程”的可悲念頭,而新人MM每每在殺人時故做楚楚可憐裝,更是讓人產生了戀香惜玉的企圖,一失足成千古恨,再回頭已是百年身,眸然回首新人已是燈火闌珊處,從來只有新人笑,有誰聽得舊人哭,所以一定記住“可憐之人必有可恨之處”,因此新人是在殺手沒有目標、警察沒有選擇的時候的最佳選擇!
二:人妖
理由:浪費感情
當我們都愛上這個mm的時候卻發現他是人妖
三:無聊人
理由:我知道我們的生活有時候確實很枯燥無聊,但這絕對不是你玩殺人遊戲的時候消極比賽的理由。
很多無聊的人參與這個遊戲的目的就是為了消耗時間,也不知道怎么想的,從遊戲一開始就坐在那裡兩眼發直目瞪口呆裝植物人嚇唬人.這種人有三害:一是放棄了自己的義務,對自己的同夥實力的一種損害,二是混淆了別人的視線,第三很容易感染其他人也不去發言,你殺了他也絲毫沒有怨言,整個一個麻木,因此實在是殺手主持正義,警察掩飾自己身份時最佳的選擇。
四:PLMM
理由:紅顏禍水。
一次又一次的血的教訓在給我們敲響了警鐘,三國貂蟬戲呂布,千古美人計,可悲英雄淚、呂后執政禍國殃民、吳三桂衝冠一怒為紅顏、慈禧太后讓中國從傳統封建社會咔嚓一步就踏入到半封建半殖民地社會,中國的屈辱史由此開始。不說了,不說了說的我這的這顆純潔的心靈現在拔涼拔涼的,有人居然告訴我說PLMM的意思是:怕流氓摸,你丫學沒學過英語呀,鄙視一下!
但是一些別有用心的PLMM不惜借用頗具挑逗的語言、淫蕩的姿勢、輕薄的嘴唇為了達到一些不可告人的目的而對某些當事人當眾進行著赤裸裸的勾引活動,毫無羞恥之心,人心不古呀!窈窕淑女君子好裘,為了保持純潔的男女關係,PLMM該殺的殺,該推的推了吧!
五:唐僧
理由:話多不一定是壞事,但是把一句話翻來覆去的說就是羅嗦。記住:騎白馬的不一定是王子,也可能是唐僧.
“我真的真的真的真的真的……不不不不不不不…,咦!天怎么又亮了?”。你們這群人是來玩遊戲的嗎?不會是我的前任女朋友派來整我的吧?
六:滿嘴髒字
理由:本人不一定有惡意,但絕對能引起別人的厭惡,並挑起對立情緒。
不多說:關門放狗!
七:氣急敗壞者
理由:容易引發衝突,並使衝突升級變成指責謾罵。
每一局會有遺憾和精彩,這個遊戲考驗了人的忍耐程度,當真理的沒人聽時、平民被謠言惑眾時、當你清白得到無端的誣衊時、當你的良苦用心得不到別人的理解時。遊戲如人生,人生如遊戲,要有一顆平常心,我們的生命常常跌宕起伏,我們的生活常常一波三折,每個人都得學會忍耐一些東西,但每個人的忍耐程度有限,氣急敗壞者最容易導致對人的展開指責、攻擊甚至謾罵,有的一旦自己受了一點委屈就開始攪局,以為自己比竇娥還冤,最終鬧的不歡而散。為了讓他學著長大,多讓他接受一些挫折,拉出去刨坑埋了吧!
八:固執己見者
理由:不懂的團隊協作精神,自私自利個人英雄主義太濃。
殺人遊戲講究團隊合作,相互分工,相互妥協,並在關鍵時候為了整個戰局不惜大義滅親和自我犧牲。固執己見者常常不以大局為重,為了展現自己的風采過於固執己見,當然不是說固執己見者一定就是錯的,有時候即使是錯的你也要學會妥協,常常我們在玩的時候總能遇見兩個固執己見的殺手或者警察很長時間意見無法統一的時候,但是總的有一方去妥協,否則遊戲無法繼續。最過分的就是固執己見者在大多數人的意見達成一致的時候,就剩他一人裝離線,這種人可惡.
九:自以為是者
理由:指手畫腳,自以為老子天下第一;一意孤行,聽不盡大眾的呼聲。
這種人自以為全身上下充滿著領袖的浪漫革命主義氣質,你要是給他頭夾個天線,他真敢說自己是玉皇大帝。此人常常以教授新人為己任,這是個很好的現象,一般新人來了都能得到他的面授機宜,並在各個階段不斷的糾正別人的錯誤路線,以自己的言論為最高綱領,最後臨走的時候最好能有人找他簽名,他一定會說:我又出了一本關於殺人遊戲理論基礎的書,書名是《TOP10之殺人遊戲十大惡人》的新書,明天就在西單圖書大廈簽名售書,裡面詳盡的介紹了殺人遊戲博奕論在我國現階段的發展…….。
十:作弊者
理由:就不用說了吧?
把青春獻給了殺人遊戲,可是你卻在侮辱他,所以我最討厭作弊的人,這是RPWT(人品問題)。

殺手速成詳細指南攻略

殺手,簡稱SS。是一個比較多元化的職業。
相對於三種職業都要達到的共同目的:生存以外,JC的擔子相對來說要重一些。而對於SS來說,只要能活到每天的晚上就是勝利。所以SS技巧無非也可以大致歸為兩類:第一,生存下去。第二,找到JC並消滅。
看起來簡單,但是這裡面的學問可大了。
首先說說主刀式SS,簡單的說,就是經驗豐富的老SS,常常能一眼洞穿JC白天說話的漏洞,晚上主刀將其消滅。
主刀式SS在生存的前提下,如何看穿JC的漏洞來判斷出某某就是JC,這裡除了很多經驗外,簡單介紹幾種方法。
第一,一般的JC在不TJ的情況下都不會在白天第一個說話,所以看到第一個說話的,即使他亂推人甚至是推到你,你最好也不要第一個殺他,這種廢話多但腦袋靈活的平民(PM)被稱為JC式PM或者只是純粹的亂民(LM),這種人是JC的可能性不高,可不優先殺他。
第二,識破淺TJ(QTJ)的JC。這點比較難,容易把QTJ的JC與JC式PM弄混淆,但有一點可以區別這兩類,就是JC式PM一般自信不是很足,畢竟是PM,生怕不小心把JC給踩死了,所以當有人提出反對時(例如你,不過是找死),就可能轉換目標或者停止發言。而QTJ的JC,則會認定一個人死咬著不放(這時他很可能已經查到你了,但不敢強跳,這種JC多的很,為了多玩會又想贏),這時,就可以考慮一下當晚滅他了。但滅他之前的白天,你不能和他硬抗上,如果他真是JC,那么當晚你滅他的同時即使先前沒有查你那晚也會查你了,等他一死,就是你的死期。
第三,如果看中一人是JC,就不要猶豫,堅定的消滅他,不要怕死。這是主刀式SS最重要的。
另外,在大於一名SS的情況下,如果有主刀式SS最好,但當主刀式SS被查證並被票死(遲早的)或者根本沒有主刀式SS時,那么這時SS的生存就顯的尤為重要。
生存式SS技巧。現在最流行的是SS走PM路線,如何走?說實話這裡介紹這個並不容易,但走PM路線最本質的為非就是把自己想像成PM而不是SS,試想自己現在是PM而不是SS,如果那樣自己會怎么做,這樣才是最好的。另外,如果前面許多局都是PM,當你拿到SS時,再走PM路線,就可能不被懷疑。所以在走PM路線之前,當個好PM也是很重要的。這裡簡單說幾條如何走PM路線
第一,生存式SS中的亂民式SS。簡單的說,就是狂推人或者儘量把自己偽裝成一個LM,對付高手,這招很有效果但對付新手來說,這招的效果幾乎為零。走LM式的SS,即使不被JC優先查證,也會被另外的LM們票死。
第二,生存式SS中的JC式SS。這招風險也不可謂不大,這招通常用於已確認自己被查,立即假TJ指正一名你認為是JC或者隨便指一個,這樣最起碼還能多活會,一般新手PM都會相信先TJ的人,如果被JC搶跳,那么你的危險就大了。另外,這招用了之後,你就別想再活過兩輪了。具體如何假TJ容易被相信,下面做具體說明。
第三,沉默後的暴風雨。簡單說就是先開始不怎么說話(但不是一句不說),過一兩輪立刻假TJ,這時獲得信任度可能大些。因為PM們可能猜測你是JC但開始沒有查出來SS,為了不招SS注意而選擇少言,然後查到後才跳出來。而且這招用之後被懷疑為SS幾率比第二種要小一些。但仍然有可能被票死。
SS假TJ,實在是沒有辦法的辦法,與上面JC篇TJ的計算公式一樣,假TJ最起碼還可以多指正一人,另外如果PM們無意在你假TJ之後的一輪票死你,JC這時候很可能要強跳或深跳了,這樣也可以為下輪自己的同伴滅JC而打下鋪墊。
查JC技巧:第一種,前幾輪TJ的人,基本上都是JC,這裡指的是強跳並推人的人。如果又是廢話不多的那種,那么基本上就是JC了,但他跳出來以後PM一般會立刻跟票,自己的SS同事估計得死一個了。
第二種,辨別淺TJ的JC與假TJ的LM。
簡單的說,前者會認定一個人不停的指正,而後者一旦遭遇到比較堅定的反對意見就會倒戈,比較好判別。不過如果你在那個房間人緣不怎么好或者有仇人,那么就另當別論了。另外,如果是LM,可能會一直不停的TJ,這個時候也要靠SS們的經驗了,根據各種情況來判別究竟是純LM還是TJ。
殺人不被懷疑技巧:這裡就要看對付誰了,如果是高手,就別用這招。
這招就是,優先滅了跟你有仇的或者開局前說句“靠,居然殺我,下輪我SS第一個殺你”之類的話,如果是高手,很可能會認為是SS殺了他而架禍給你,所以不會懷疑你。而如果是新手,則只會認為是你過於急切報仇而露了馬腳,會毫不猶豫的票死你。

遊戲的起源

一、殺人遊戲的起源
共同的說法是殺人遊戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。
殺人遊戲英語中稱為“mafia”,意即黑手黨,最初遊戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了殺手和平民。
關於殺人遊戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心理遊戲。這種說法現在流傳較廣。
另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人遊戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。
還有一說是遊戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的遊戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為女性接受。
關於殺人遊戲的起源最主要的就是這三種說法。作者本人相對來說更傾向於第三種,因為它最為符合這種新遊戲誕生的初始狀態。百無聊賴,無所事事,沒有道具,需要大量時間和人員。這個遊戲剛剛被發明出來時必然是相當初級和無序。隨著時間的推移,這個遊戲慢慢流傳,因為其對心理挖掘的獨特性質,逐漸被MBA課程或者拓展訓練借用都是有可能的。
由此可見,殺人遊戲的早期誕生應該是一個多種因素,多個環境共同作用的結果,而且應該經歷了一個相對漫長的過程。
二、殺人遊戲進入中國
與殺人遊戲的起源類似,殺人遊戲傳入中國也是一個漸進的過程。具體的時間已經無法考證,我個人接觸的聲稱最早玩過殺人遊戲的中國人據說是在九七年玩的。
其實,在殺人遊戲產生的早期,連遊戲本身還處於雛形階段,誰先玩的自然無法考證,因為殺人遊戲的一些虛擬概念,例如密室、遺言、輪流發言尋找兇手等早就被用於一些偵探推理小說中,所以,但凡看過這些小說的人都可以拍著胸脯說自己很早就對殺人遊戲有所了解。探討遊戲的先行者也就因此失去了意義。
不過,有些事情還是確定的,例如,中國的第一個網上殺人遊戲論壇建立於廣州,時間大概在2001年前後,堪稱中國網路殺人遊戲的開山鼻祖,規則相對簡單,遊戲也是鬆散制度,誰有時間就到罈子裡面發篇文章說幾句話,一局遊戲甚至可以拖上一個月的時間。現在這個論壇已經消失不見了。
還有一種說法是殺人遊戲是九九年矽谷留學生帶進中國的,後來通過媒體見面會傳入了北京。關於這次見面會的具體情況我不得而知,也無從考證,或許這的確是一次發生在中國的比較早期的遊戲。但是我認為,這不會是殺人遊戲進入中國的唯一渠道,因為當一種遊戲已經流行到超越國界的時候,它的玩家群體必然已有一定的規模。殺人遊戲進入中國,應該是多點同時滲透的結果。

遊戲背景

遊戲畫面遊戲畫面

殺人遊戲是一個著名的智力和心力遊戲。概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的遊戲,當然,心理素質在中
間也起著很關鍵的作用。遊戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中
間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。“你親手殺死過自己的朋友嗎?”這是殺人遊戲最好的廣告詞。
隨著殺人遊戲在國內城市上班族裡的火熱,大型休閒網頁遊戲“潛伏”震撼登場,這款遊戲包括了殺人遊戲的種種樂趣,還充分利用動
畫效果渲染遊戲氣氛,使遊戲更加互動刺激,“潛伏” 功能完善畫面精美,操作簡單容易上手,只要掌握了基本遊戲規則就可以在遊戲裡展示你的個人魅力,“並且無須下載客戶端,只需上網註冊一個帳號即可進行遊戲。
這個被譽為:“最容易聰明的遊戲”,建立在以邏輯推理為主線,在遊戲互動、超味、懸念、都有很逼真的動畫效果,如果你狡辯能力,口才能力,思維能力都超凡脫俗的話,那你肯定是本場遊戲的成功的佼佼者。

潛伏OL》界面友好,易於操作,是同類線上殺人遊戲裡感覺最好的一個。它讓玩家身份大變身,當殺手遇上警察,並非束手就擒,通過你的聰明才智,角色轉換並非不可能,最終死於非命的也許就是正義的警察。總之,充滿懸念與刺激的《潛伏OL》足於讓你釋放你足夠的腦力能量之餘從中體驗樂趣。
在《潛伏OL》中,你還可以通過購買各種各樣的道具來擾亂對手的思路,還可以精心打造屬於自己的造型,凸現自我個性。讓對手感覺你內心強大的同時,同時也被你的外在所魅力所“震撼”。
現在,這個刺激懸疑的遊戲駕臨91玩了。2009年5月15日下午14:00,91玩“潛伏”將開放雙線一服“秘密潛入”。精彩紛呈的開服活動也將隨之登場,趕快加入到“潛伏”行列中來吧,必定讓你的“殺手”生涯無限精彩!

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