《探索地球村》

《探索地球村》

黑龍江省動漫產業再創佳績,200集大型科普題材的三維卡通片《探索地球村》將於2007-12-15晚亮相央視銀屏。近年來,在龍江動漫人的不懈努力下,黑土動漫取得了可喜的成績。三維卡通片《探索地球村》第一部將在中央電視台少兒頻道“動畫樂翻天”節目中播出。據悉,這是該公司也是我省出品的第二部在央視播出的三維原創動畫作品。

《探索地球村》探索地球村
黑龍江省動漫產業再創佳績,200集大型科普題材的三維卡通片《探索地球村》將於2007-12-15晚亮相央視銀屏。近年來,在龍江動漫人的不懈努力下,黑土動漫取得了可喜的成績。三維卡通片《探索地球村》第一部將在中央電視台少兒頻道“動畫樂翻天”節目中播出。據悉,這是該公司也是我省出品的第二部在央視播出的三維原創動畫作品。
“住在海底珊瑚城裡的"人魚"小朋友們在班主任螃蟹老師和魚博士的幫助下,探知到了潛水艇熱氣球颱風0、海市蜃樓等的奧秘……”這是黑龍江動漫產業穴平房雪基地黑龍江新洋科技有限公司出品的大型三維動畫系列片《探索地球村》第一部里的情節。

環保動畫《探索地球村》將登入央視

2007年07月03日,這部卡通片獲得了省廣電局頒發的發行許可證,預計今年暑期在央視首播。

在大型三維動畫系列片《探索地球村》里,小齊和尤尤是有著漂亮外形的人魚。小齊7歲,是個男孩;尤尤8歲,是個女孩。他們最喜歡主動研究各種新奇的現象,常常為了弄明白問題,不管多晚,都要回到泡泡學堂一探究竟。小齊淘氣而勇敢,他的小腦袋瓜里總是藏著無數的奇思妙想。尤尤聰明伶俐、活潑好動,看過很多書,善於觀察世界。尤尤的好朋友小海豹達達、動作總是慢騰騰的小海龜阿乖,他們和鯊魚仔大闊一起在發現和探索科學的過程中,知道了他們生存的這座珊瑚城裡那么多的珊瑚礁原來竟是一種動物;他們探知到了潛水艇、氣墊船、熱氣球等的奧秘;他們明白了這世上不僅有燦爛美好的事,還有可怕的地震、颱風、赤潮污染等災難存在。

《探索地球村》《探索地球村》
據“新洋公司”技術總監宋學宇介紹,《探索地球村》每集講述一個探索自然的故事,通過以人魚小齊和尤尤為首的一群孩子探索自然,發現自然,了解科學,認識科學的過程,讓孩子們樹立從小熱愛科學,關心自然的觀念,培養小朋友們在生活中善於發現身邊的科學、愛問“為什麼”的良好習慣。利用動畫對少年兒童獨有的教育功能,擺脫說教式的教育模式,將環保科普教育變為娛樂,讓孩子在休閒娛樂中,學到豐富的科普知識,樹立從小熱愛大自然,與大自然和諧相處的環保意識。

據了解,大型三維電視動畫系列片《探索地球村》將製作十部,共200集,內容將涉及不同的科學領域,每集通過一個探索自然、發現科學的故事,引出一個科學道理。目前製作完成的是第一部,共20集。這部卡通片的劇本由黑龍江新洋科技有限公司創作,從2006年12月開始,經過配音、繪製場景人物、電腦三維合成、給場景人物上色和剪輯,於日前剛剛製作完成,總投資300萬元。

為了了解小朋友們是否喜歡《探索地球村》中人魚的形象,當設計完成後,“新洋公司”的工作人員專門拿著人魚的圖片走訪了哈市300多名幼稚園小朋友,並根據小朋友們的意見反覆修改。幾個月前,當《探索地球村》第一部前兩集製作完成後,“新洋公司”便將樣片送到中央電視台,經過有關人員看片後,當場決定《探索地球村》第一部20集完成後可以在央視首播,並儘量選擇在暑期播放。

《探索地球村》通過小主人公們探索自然,學習科學知識的過程,讓孩子們逐漸了解地球、熱愛地球,並自覺地保護地球的生態環境。引導少年兒童樹立愛護自然、人與自然和諧發展的理念。該片預計製作十部,每部20集,每集15分鐘.

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動漫與網路遊戲產業

“動漫與網路遊戲產業作為創意產業的一種,目前已成為美、歐、日、韓等國的支柱性產業。美國網路遊戲的產值連續4年超過好萊塢電影業,日本動漫產品出口額超過鋼鐵業,韓國網路遊戲出口額超過汽車製造造船等傳統行業。專家預測,我國動漫與網遊市場未來至少具有1000億元產值的發展空間……”

走進黑龍江動漫產業(平房)發展基地,記者聽到了這一串醒目的數據。市場,是動漫人要面對的首要課題。首批入駐基地的哈爾濱韋博網路科技有限公司、哈爾濱智慧動畫藝術設計公司、黑龍江新洋科技有限公司等企業,率先將自主研發產品推向了國內外市場,用民族動漫和綠色網遊搶灘市場,成為黑龍江動漫人的共識。

網路遊戲打開國際市場

哈爾濱韋博網路科技有限公司是我省唯一一家三維網路遊戲開發公司,該公司自主研發的省內首款原創三維網路遊戲《炫武》,不僅受到國內運營商的好評,還成功打開了北美市場,簽訂了30萬美元的銷售契約;該公司正在研發的另一款網路遊戲《彩虹大陸》已得到韓國30萬美元訂單,開闢了國產網路遊戲接受定製開發的先河

言及打開國際市場的成功經驗,韋博公司總裁徐青松說,遊戲產業已經成為IT領域的一個重要支柱,但目前中國流行的140款網路遊戲中,僅有40%%是我國製作的。其中最重要的原因是中國網遊開發企業不具備先進的國際技術。而“嫁接國際先進技術,站在巨人肩上起步”,不僅能夠擺脫我國在網路經濟中的弱勢地位,同時也是令我省動漫軍團後來居上的有效途徑。

物美價廉,曾經是中國傳統行業產品打進國際市場的不二法則。何以價廉?通常是你的物品未必真“美”,至少質量還沒有達到國際公認水平。徐青松分析說,在遊戲產業中,產品質量是決定產品生死的關鍵。而目前我國大多數遊戲開發企業,都存在只重視開發卻輕視工藝流程、質量檢測等環節的現象,這是造成國產網路遊戲不能迅速打開國際市場的直接原因。

龍江軍團看好動漫衍生品

曾經成功推出大型原創卡通片《環保劍》的哈爾濱智慧動畫藝術設計公司,目前正在緊鑼密鼓的打造52集黑龍江系列風光卡通片《龍娃》。該公司藝術總監肖智慧說,如果僅把動漫當成藝術品而非商品來加工,上千萬元的投資很可能就打了“水漂”。因此,《龍娃》在立項之初就考慮到了動漫衍生品,如龍娃玩偶、雪房子、冰雕等,可以全力衝擊玩具市場和旅遊紀念品市場,為我省旅遊市場和旅遊產品帶來一個綜合性永久回報。

由黑龍江新洋科技有限公司出品的三維卡通片《帽兒山的鬼子兵》,是我省首部登入央視的原創卡通片。公司總經理王志強說,該片帶來的品牌效應讓公司受益匪淺,目前已有台灣、常州等地的多家企業欲與新洋合作。而新洋公司正在積極打造的第二部科普卡通片《探索地球村》,則是針對全球市場打造的。該片精美的卡通形象可以廣泛用於玩具文具、圖書音像、服裝鞋帽等各種衍生產品的開發。

哈爾濱市平房區區長劉忻介紹,我省動漫基地成立之初,就確立了用民族動漫、綠色網遊參與國際競爭的市場定位。目前動漫基地多家企業都在研發本土原創產品,其市場競爭力也會大大增強。

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