《倚天劍與屠龍刀》

《倚天劍與屠龍刀》

《倚天劍與屠龍刀》是2008年推出的一款回合制模式與武俠風格融合的網遊,由逸海情天網路公司開發、藍港線上發行。遊戲圍繞兩款兵器“倚天劍、屠龍刀”的傳說展開,融合中華民族俠、義、道、儒等傳統文化因素,並與真實的地理環境和人文背景相結合,設定了任務系統、山寨爭奪、戰鬥方式、門派絕學、打造煉藥等多個遊戲系統。

基本信息

背景故事

《倚天劍與屠龍刀》《倚天劍與屠龍刀》

這是個混亂的年代。

朝廷孱弱,只能勉強抵擋北方異族的入侵。

江湖擾攘,趁著亂世有所圖謀的不在少數。

西邊,白駝山莊靠著他們養蛇和毒藥絕技為禍一方;西南惡人谷是天下惡人聚集之地,周圍強盜土匪數不勝數,都是仗著惡人谷撐腰;神龍教在海上神龍島開宗立派,和海盜沒有什麼兩樣;東南方的夷洲島,乾脆就是海盜窩——這天下四大凶地,就像中華大地上的四處瘡疤,惡臭散布四方,百姓不堪其苦。

和他們抗衡的,是並稱為五大門派的少林、武當、明教、唐門,和峨嵋。

少林雖然是佛門寶剎,但是少林弟子不論僧俗,向來都懷著入世濟民的慈悲心腸,所到之處救苦除惡,使得佛門成為亂世里苦難民眾的精神寄託,少林成為習武之人的夢想聖地。

因為朝廷尊崇道教,武當派一直香火不絕,門人弟子也備受官府器重,兼之武當弟子向來以行俠仗義為天職,所以在民間聲望也是最高。

明教則一直被視為邪教亂黨,實際上明教弟子也確實不怎么注重仁義道德君君臣臣這一套把戲。如果不是要傾盡全力對付北方遊牧民族的侵犯,朝廷會對明教堅持毫不留情的打壓政策。但是在抗擊外族侵略這一點上,明教和朝廷宗旨毫無二致。這個時候,也只好通力合作了。

唐門是川中世家,在這裡他們勢力之大,遠勝官府。況且這裡也沒有北方的威脅,對於民族大義,他們也就不怎么關注。他們關心的只有一點:誰是天下暗器第一?誰是天下毒藥第一?

峨嵋派至少在表面上看起來比少林更注重佛法的修持,這大概一大半的原因是女弟子行走江湖多有不便,於是乾脆以嚴格的清規戒律來禁止弟子涉足江湖。儘管如此,凡有能力者出門闖蕩者,也不會忘記自己度世救民的使命。

在這混亂的世界裡,除了這五大門派的駐地,就只有開封這天子腳下的一小塊地方還算得上太平。但是來這個太平樂土的路途,就不那么容易走了。

一個想去開封的年輕人,半路上碰見三起攔路搶劫,兩次坑蒙拐騙,最後從海路走,卻又被海盜逼迫,船家慌亂之下弄翻了船……最後竟然載沉載浮,莫明其妙的到了世外桃源般的桃花島。

總算是獲救了。可是,怎么回去呢?

這一番經歷,會造就怎樣一個人出來?

遊戲介紹

《倚天劍與屠龍刀》《倚天劍與屠龍刀》

虛實結合,宏大的遊戲背景

《倚天劍與屠龍刀》圍繞中華武俠世界中兩款神兵厲器“倚天、屠龍”的傳說展開,融合中華民族俠、義、道、儒等傳統文化因素。中國玩家喜聞樂道的邪教、名門正派悉數登場。將真實的地理環境與人文背景相結合,《倚天劍與屠龍刀》通過個人俠義、門派興衰、藥品玄兵等多個系統展現出細緻入微的真實武俠世界風貌。遊戲在朝綱淪落、江湖擾攘的背景中架構起玩家參與其中,並能影響結局的遊戲世界。

回合制+武俠 互動、爽快兩相顧

以中華武俠為買點的《倚天劍與屠龍刀》在遊戲戰鬥模式上選擇了更具備互動性的回合制,這也是同類產品中首款選取該模式的遊戲作品。在此之前,《傳奇》、《劍俠情緣》、《天龍八部》等先入市場的產品無一例外的採用即時的遊戲戰鬥模式。據了解,回合制的模式起源於休閒類網路遊戲,《魔力寶貝》、《大話西遊》等人物卡通、遊戲節奏相對緩慢的作品屬於此類。網路遊戲作為虛擬社區的互動性日益顯現,玩家在遊戲同時強調互動與交流的需求使得回合制模式成為近兩年熱點。《倚天劍與屠龍刀》回合制+ 武俠的創新將快意江湖的遊戲體驗與暢快的玩家互動感全面結合。

武俠精髓,顛覆傳統的遊戲玩法

儒以文亂法,俠以武犯禁,中華武俠精髓與網路遊戲藝術表現形式的結合一直是同類產品的賣點。但傳統的打怪練級模式一直是玩家進行遊戲的主要玩法,武俠元素的體現多少受到制約。《倚天劍與屠龍刀》減弱了打怪的強度,以更江湖味的畫面設定與遊戲設計著重突出武俠精髓。玩家可以選擇不同的成長路線,參與歷史典故的任務體系,運用五行八卦的相生相剋,獨具個性的自創招數領悟與嘗試……,只為打造最具武俠精髓的武俠網遊大片。

研發商簡介

成都逸海情天網路科技有限公司成立於2002年4月,是一家擁有自主智慧財產權、成熟產品和團隊、以及豐富的大型網站和網路遊戲設計和管理經驗的高科技企業,致力於網際網路、手機等跨平台互動娛樂服務。產品發行到中國、新加坡、馬來西亞、越南等各個國家。

逸海情天是國內最具領先實力的使用純JAVA技術進行大型遊戲開發的網際網路內容提供商,專注於基於JAVA技術的新一代遊戲研發,並於2003年10月認證為國際JAVA技術領導廠商SUN公司的iforce合作夥伴。

遊戲特點

1、強大的武學系統,深厚的武學內涵,真實的武俠世界,充分展示中華博大精深的傳統武學文化。

易於上手、卻有著無窮變化的戰鬥系統。 因為人物屬性和發展方向選擇的多樣化,雙傷害系統、招式的不同攻防屬性、再加上五行等因素的影響,遊戲中的戰鬥過程充滿了樂趣和博弈性 。

倚天劍屠龍刀》由五大門派,上千個充滿韻味的武功招法組成強大的武學系統。 五行輪轉,奇經八脈 ,中華“武功”博大精深,各門派武功皆引經據典,如:黑虎掏心、化骨綿掌、太極劍法等在倚天劍與屠龍刀中都真實存在。踏入倚天劍與屠龍刀江湖,就能讓你感受真實武俠,在倚天劍與屠龍刀,武林不再是傳說!

基礎知識是遊戲戰鬥系統的基石,在《倚天劍與屠龍刀》中,武功修為永無止境,想達到高深莫測的境界只有不斷去 領悟、融合和自創招法與內功。

2、強大的武器裝備打鍛造系統

《倚天劍與屠龍刀》中武器裝備是根據傳統武俠進行分類體現,且武器裝備的屬性及各屬性的功效也是由江湖中的武器裝備的含義來定義而成,完全再現了真實武俠!

《倚天劍與屠龍刀》的極品武器和裝備除少部分可以通過擊殺 boss獲得,大部分或者說玩家最終使用的武器或裝備都是通過鍛造系統獲得的。

而區別於其他遊戲的簡單打造,《倚天劍與屠龍刀》的鍛造系統分為打造、淬鍊、提煉三個階段。玩家通過收集材料打造武器裝備的模子,遊戲中所有的材料都可用來打造,且沒有固定的配方限制。玩家可以自己嘗試著投放不同的材料比例打出具有特色的武器裝備模子。然後通過鐵匠將模具進行淬鍊。淬鍊後的武器裝備在屬性大大提升的同時,獲得了《靈兵屬性》,《倚天劍與屠龍刀》中每件兵器和裝備(衣服)都有自己的《靈兵》屬性,而通過玩家打造淬鍊後,可將武器的靈兵等級發揮至極致,提升到第九重。這樣在最後的提煉階段,玩家可以用稀有的靈石不斷提升武器裝備的靈兵等級,打造屬於自己的獨一無二的裝備。

最後,玩家還可以對兵器進行“滴血認主”了。通過“滴血認主”的武器裝備會與玩家的契合度達到最高程度,武器的潛能獲得激發,同時在武器裝備上會烙上主人的名稱,同時主人還可以為滴血的武器裝備寫下契意的名字,從而成為自己的專屬武器裝備。

3、人物系統設定獨特,不緊緊是簡單的角色級別的概念,使英雄因為各項屬性的差異體現充分的個性。

英雄不再以單一的等級來區分,而是由人的各種修為綜合決定,小到一招一式,大到精氣神、五行的相剋相生等都將影響到戰鬥的輸贏。遊戲提供各種排行榜,定期召開武林大會,各兵器修為第一與武林大會第一都可獲得武林人士夢寐以求的至高稱號。為玩家提供各種成名的途徑,幫助玩家找到自己的江湖位置,不過你也別小瞧遊戲裡面其他不起眼的玩家,古話說:大隱隱於市,小隱隱於野,也許正是這不起眼的玩家,才是武林真正的高手呢!

4、戰鬥方式豐富,易於上手、卻有無窮變化的戰鬥系統。

戰鬥不僅是生存的方式,一種行為藝術,而且是一種謀略,是一種美。因為人物屬性和發展方向選擇的多樣化,雙傷害系統、招式的不同攻防屬性、再加上五行等因素的影響,遊戲中的戰鬥過程充滿了樂趣和博弈性----從暗黑模式的即時戰鬥回復到回合制,不但使遊戲變得輕鬆休閒,更增加了反覆琢磨和比較的空間,提供給玩家更多的自主選擇。獨特的雙傷害系統,讓戰鬥變得更加需要計算、組合、和猜測。因為招式存在五行相剋的因素,戰鬥中制敵與被制的關係異乎尋常,除了衡量自己的體力,內力,還要時刻注意敵我的氣勢變化。戰鬥中首先是雙方氣勢的較量,玩家的氣勢達到頂峰,才能發揮出全部的實力。此外還有大環境中的天時與地利。如此一來,對決再不是簡單地等級比拼和狂按滑鼠,誰勝誰負,對決之前誰能定數?運用之妙,存乎一心,勝一時難得勝一世。

5、充滿民族和傳統武俠氣息的地理場景,充分展示中華大地壯麗河山。

遊戲運用了最新的地圖拼接、擴充技術,使遊戲具有前所未有的巨大地圖。漠漠天山、冰雪塞外、煙雨江南,旖旎的風光等待著你去品味,廣闊的世界讓你能夠自由馳騁。冰火島、絕情谷、惡人谷、龍門、梁山……都將一一展現在玩家的眼前。

6、倚天劍與屠龍刀再現真實江湖,劇情任務妙趣橫生

全新的任務系統以真實江湖故事為背景設計,依照真實江湖規則設定。重點包含:主線劇情任務、階段劇情任務、跑環任務等、隨機任務。最有特色的要屬《倚天劍與屠龍刀》的主線劇情任務,每一個環節都將你帶入神奇的武俠世界!

此外,門派任務、公開任務、奇遇任務、組隊任務、師徒任務……無不讓你樂在其中,永遠無法預計的驚喜、永不停止的挑戰、永不落幕的江湖傳說。

7、自創武功闖江湖,自建門派立名門

《倚天劍與屠龍刀》將全新推出前所未有的玩點——自創武功及自建門派功能。自創武功,遊歷江湖,自創門派,名揚天下。乃是江湖各路英雄初入江湖的夢想!人生短短數十載,能像武當三豐真人那樣,以自創武功,創建門派,乃是人生一大興事。江湖人一生所追求的,不正是以自身所創武功,獨成一派,讓千秋後人所景仰嗎?

《倚天劍與屠龍刀》中的自創武功系統,能圓你自創武功闖天下的武俠夢想。可能就在你的一念之間或一招之行,而成為江湖永恆的絕學。《倚天劍與屠龍刀》中自創的武功還可向你的親人、徒弟……進行傳授,將你的獨創武功發揚廣大。自創武功時,可以招式特點命名,也可以你的江湖名號命名,在不久的將來,你的獨門絕技可能使你名揚江湖喔!

有了獨門絕技,當然要自行一派!《倚天劍與屠龍刀》所推出的“自創門派”系統,將讓你從此揚名立萬!但是,創建門派並非易事,要想立足江湖當然要“以德服人”!個人名望、江湖聲望、絕學招式……都得讓天下人所信服,讓江湖人所敬仰。所創門派才可立足江湖,威名遠播。

《倚天劍與屠龍刀》以全新的自創武功,讓你輕鬆設計屬於你自已的獨特招法。全新自創門派,圓你創建名門的江湖夢。

自創武功闖江湖,自建門派立名門!虛擬網遊,真實江湖!盡在《倚天劍與屠龍刀》!

8、成長方式多樣選擇,修煉從此不再枯燥

《倚天劍與屠龍刀》中將推出全新練功方式為你帶來前所未有的修煉成長模式。路漫漫其修遠,武功的修練成長又何常不是一樣的枯燥呢?如何才能在江湖中迅速崛起?如何才能迅速成為武林至尊?

在《倚天劍與屠龍刀》中,全新的修煉成長模式,讓你在遊歷江湖的同時,還會有意想不到的收穫喔!在江湖中除強扶弱,緝殺紅名NPC,鏟奸除盜不僅能迅速提高你的武藝和江湖名望,還會有意外的驚喜!完成各類任務,不僅能獲得經驗的增長,還會有高額的報酬!與朋友之間對練切磋、與敵人之間的顛峰對持,也是你獲得經驗增長的一種方式。武林高手是怎樣煉成的?沒有人能說出唯一的答案。

9、山寨建設全面升級,真實體驗占山為王

全新山寨建設升級系統,將是《倚天劍與屠龍刀》的又一大玩點!讓玩家真實體驗占山為王,擁有自己寶山聖地的王者感覺!

《倚天劍與屠龍刀》中的山寨是物產豐富的寶地,要想成為天下第一大幫,豈能沒有屬於自己的地盤,否則很難在江湖中闖出名號!山寨每年都會產出大量的主材、藥材、礦產等,級別越高的山寨,其資源越是豐富!

《倚天劍與屠龍刀》打破所有遊戲的山寨模式,使山寨都具有建設升級的功能!它可通過山寨升級建設系統而改變山寨本身的級別,幫會成員可把自身無用的材料投放到山寨中進行建設,從而使山寨迅速升級。同時,占領山寨達到一定時間,山寨還會自動升級。一個小小的山寨,由於你的建設和守護,也可能成為江湖中第一大的山寨!

在《倚天劍與屠龍刀》的山寨系統中,隨著山寨的不斷升級,山寨還將出現級別更高的守護NPC,他將成為你守山護寨的得力助手!此次《倚天劍與屠龍刀》的山寨系統中,還專門針對本幫成員,新增加了不同級別的練功NPC,他們將成為幫會成員修煉武功的有效幫手!

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10、神奇的筋脈穴道系統,帶你感受衝破七筋八脈的感覺

《倚天劍與屠龍刀》融入傳說中的筋脈穴道,再現穴道與武功的關係。有道是丹田如海,十二正經如江河,奇經八脈如湖泊,要想練就高深武功,須衝破任督二脈大關方能大成;遊戲中匯集了古往今來的練氣者都曾提及的經脈穴道,這些經脈都是閉塞狀態,每條經脈穴道都有其獨特的作用,一旦打通,就能激發自身奇特的功力。

11、獨特的煉藥系統,奇妙的丹藥配方,助你闖蕩江湖

《倚天劍與屠龍刀》取古中醫理論中的君臣佐使引規則,推出獨特的煉藥系統。《倚天劍與屠龍刀》摒棄大眾網遊按死配方煉藥的設計,創造了獨特的合引過程,只要是按照君臣佐使引規則進行配藥,就沒有垃圾藥材,所有的藥材都能煉製成各種必須藥品。而玩家在遊戲過程中就能輕易收集到數千種古代中醫草藥,配材練藥,其樂無窮。遊戲中還有數千種傳說中的神奇丹藥,只要天時地利火候好,傳說中的珍稀藥品就將由你煉出。而各種毒藥和解藥配方,更能讓你的江湖之路安全無憂。

遊戲門派

《倚天劍與屠龍刀》的遊戲中分為五大門派,這五大門派分別是武當明教唐門少林峨嵋,這五大門派的武功各不相同,修煉的方法也不相同,彼此之間還有相互克制的作用。

武當

道家的最早起源可追溯到老莊,道教以“道”名教,或言老莊學說,或言內外修煉,或言符籙方術,其教義就是以“道”或“道德”為核心,認為天地萬物都有“道”而派生,即所謂“一生二,二生三,三生萬物”,社會人生都應法"道"而行,最後回歸自然。

全真始祖重陽真人依法於元正隆己卯年在南時村打了一洞住下,名之為活死人墓,自悟禪機,參透天玄,後鑿煙霞洞於崑崙閉關,創〈純陽神功〉〈全真劍法〉並觀北斗天象得天罡北斗陣,華山論劍重陽真人以純陽神功力克其他四位武學名家洪七公、黃藥師、歐陽鋒及大理一燈法師而獲天下武功第一的美譽。到宋代武當張三豐參悟道德經,領悟陰陽動靜之機,造化玄微之理,統無極,生太極,修成太極拳、太極劍、兩儀劍法等絕世神功,道家武學達到顛峰,與少林絕技齊名。

《倚天劍與屠龍刀》《倚天劍與屠龍刀》

明教

明教由西域流傳而入,不過卻在中土地區發揚光大,實乃中原人傑地靈,武道昌盛之故。明教教義之根本為“二宗三際論”。認為天地分為光暗二宗,光暗截然分明之時,就是初際。暗魔入侵明界,光與暗交相混雜,便有了天地三界以及人身禽獸等萬物,此為中際,明尊、法王、明使通過種種努力,將光明分子,收集到一起,重新升入明界,黑暗沉入深淵,光暗重新分開,這時就是末際。中土明教在教主陽頂天帶領之下,於光明頂開壇傳教,適時教規嚴明,教務肅然。成為中土一大門派,並隱隱有與少林,武當分庭抗禮之勢。

不過所謂物極必反,明教發展過快,免不得一些宵小之悲混雜其中,再加上中原之人對明教教義不解,於是將那明教喚之“魔教”。其實明教教義與那佛儒道頗有相互印證之處,都是以一種兼懷天下之心襄助世人,可惜中原之人自謂“天朝上國”對外來之教,不免有些敵視。不過明教之人依然志不為所奪,仍以拯救蒼生之願行走江湖,維護正義。

唐門

唐門世代居住於巴屬白帝城唐家堡唐門,並不是一個武功的門派,也不是一個秘密幫會,而是一個家族。這個家族雄踞川中兩百多年,以暗器為主。唐門門派規矩森嚴,其弟子極少在江湖中走動,但是有闖出名聲的均是武藝高強之輩。

唐門雖說地處西北偏安之偶,但武林各個門派均無法小瞧唐門。唐門擅長使用毒藥和暗器,據說有七種,江湖常見的卻只有毒針、毒蒺藜等,已令江湖中人聞風而喪膽,因為無論任何人中了他們的任何一種暗器,都只有等死。唐門輕功妙絕天下,唐門的毒更是傲視武林!

少林

釋尊於公元前五六五年出生在古印度北部的迦毗羅衛國,釋尊生性慈悲,好修行。後釋尊在菩提伽耶的菩提樹下,在本尊大日如來的殊勝導引下,於陰曆月初八黎明,抬頭見啟明星而大徹大悟,說道:“一切眾生皆具如來智慧德相,唯以妄想執著不能證得。”釋尊終於成就了菩提正果,佛號釋迦牟尼始建佛

《倚天劍與屠龍刀》
《倚天劍與屠龍刀》
教。

公曆紀元前後,佛教開始由印度傳人中國,漢明皇帝遣使寫佛經四十二章,藏在蘭台石室第十四間,時於洛陽城西雍門外起佛寺--白馬寺。佛教至隋唐時期,達到高峰。主要宗派:天台宗、三論宗、法相宗、律宗、淨土宗、禪宗、華嚴宗、密宗。東漢至南北朝時禪學成為相當重要的流派。相傳菩提達摩於六朝齊、梁間從印度渡海東來,入少林寺安心壁觀,領悟佛義同時創出了流傳芳年的少林武學,並以“二入四行”禪法教導弟子慧可等、並授以達摩十三劍、 《無量義經》《易筋經》等,後經慧可等幾代高僧精研補充,傳後世七十二絕技,從此少林寺獨尊武林。

佛家武學流派眾多,天竺、漢地佛教、藏傳佛教、上座部佛教皆有不同的武學修為,但都以強身健體保寺護法,修身養性為宗旨,博大精深卻無好勇鬥狠之戾,多參自佛經教義,因而身藏佛家最上乘武學者無不為得道高僧,少林寺的悟嗔禪師、五台山天龍大師、西藏的莫西邏、天竺大乘護法枯葉都是名震江湖的大家

峨嵋

峨嵋山,位於川南,距三國蜀都成都三百里。山勢逶迤,青峰疊翠,風景秀逸,自東漢始有寺廟建於其上,初時奉行道教,唐宋時逐漸轉為佛教。傳南宋末年,襄陽大俠郭靖次女小東邪郭襄在江湖尋找楊過途經少室山,無意間習得“九陽真經”,郭襄尋楊過20年未果,在四十歲那年,大徹大悟在峨嵋出家為尼,將九陽真經與父母所教融合自成一家,從而開創了峨嵋派。

常見問題

遊戲中如何升級

人物角色通過積累經驗來升級,升級後血量、內力、氣勢將增加10點。

如何獲得經驗

經驗可以通過打怪積累,也可以做一些任務得到,例如遊戲初期的新手任務、師門任務等,另外參加某些遊戲中的某些活動也可能得到經驗獎勵。

如何獲得裝備

部分白色裝備可以在店鋪中購買,平時戰鬥、完成任務和參加活動過程中也有可能得到裝備獎勵,遊戲後期玩家可以通過自行打造得到性能更好的裝備。

什麼是白裝備?

白裝備即沒有附加屬性的裝備,一般都是玩家從系統商店中購買所得。

如何獲得藥品

遊戲中的藥品獲得途徑有兩條:一、玩家從系統商店中購買所得;二、玩家通過煉藥系統煉製所得。

角色攜帶金錢上限是多少?

每個角色背包中可存放9999999兩銀子,當超過這個數值時,多餘的銀兩將直接消失;另外每個角色有一個銀行,最多可以存放9999999兩銀子,當存儲多餘的金錢時將不被允許。

食物和藥品有什麼作用?

藥品都能夠在戰鬥中或平時狀態下使用,主要用來恢復和復活人物。

怎樣進行遊戲截圖

遊戲時按下F11鍵可以保存當前遊戲畫面,保存的圖片放在遊戲目錄下的“cupture”資料夾中。

寶盒系統

寶盒分類

1、按照開啟方式分類:無鎖寶盒、有鎖寶盒、強化寶盒3種;

無鎖寶盒:不需要鑰匙,可以直接開啟;
有鎖寶盒:需要鑰匙開啟,也可強行開啟,強行開啟有一定的幾率損壞;
強化寶盒:需要鑰匙開啟,無法強行開啟;

2、按裝珍貴程度分類:五彩寶盒、黃金寶盒、白銀寶盒、黑鐵寶盒4種;

3、按照獎勵級別分為1~9級。

寶盒開啟

1、無鎖寶盒

無鎖寶盒,可以直接右鍵單擊開啟,開啟後,寶盒消失,獎勵在物品欄加上。

2、有鎖寶盒

寶盒鑰匙共有4種,根據珍貴程度分類:五彩寶盒鑰匙、黃金寶盒鑰匙、白銀寶盒鑰匙、黑鐵寶盒鑰匙;

只有對應的鑰匙可以打開對應的寶盒,鑰匙和獎勵級別無關。

如果沒有鑰匙,也可以強行打開,強行打開後,有一定的幾率完全損壞,即得不到獎勵。

開啟流程:物品欄中有寶盒和鑰匙,右鍵點寶盒。打開後寶盒消失,鑰匙消失,給獎勵。強行打開時,寶盒消失,按幾率給獎勵。

3、強化寶盒

強化寶盒只能由鑰匙開啟,無法強行打開!

有寶盒有鑰匙,流程同有鎖寶盒。

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