《新倚天劍與屠龍刀》

首款將回合制模式與武俠風格融合的網遊大作《倚天劍與屠龍刀》將2007年8月內測。虛實結合,宏大的遊戲背景《倚天劍與屠龍刀》圍繞中華武俠世界中兩款神兵厲器“倚天、屠龍”的傳說展開,融合中華民族俠、義、道、儒等傳統文化因素。中國玩家喜聞樂道的邪教、名門正派悉數登場。將真實的地理環境與人文背景相結合,

基本信息

首款將回合制模式與武俠風格融合的網遊大作《倚天劍與屠龍刀》將2007年8月內測。虛實結合,宏大的遊戲背景《倚天劍與屠龍刀》圍繞中華武俠世界中兩款神兵厲器“倚天、屠龍”的傳說展開,融合中華民族俠、義、道、儒等傳統文化因素。中國玩家喜聞樂道的邪教、名門正派悉數登場。將真實的地理環境與人文背景相結合,《倚天劍與屠龍刀》通過個人俠義、門派興衰、藥品玄兵等多個系統展現出細緻入微的真實武俠世界風貌。遊戲在朝綱淪落、江湖擾攘的背景中架構起玩家參與其中,並能影響結局的遊戲世界。回合制+武俠 互動、爽快兩相顧以中華武俠為買點的《倚天劍與屠龍刀》在遊戲戰鬥模式上選擇了更具備互動性的回合制,這也是同類產品中首款選取該模式的遊戲作品。在此之前,《傳奇》、《劍俠情緣》、《天龍八部》等先入市場的產品無一例外的採用即時的遊戲戰鬥模式。據了解,回合制的模式起源於休閒類網路遊戲,《魔力寶貝》、《大話西遊》等人物卡通、遊戲節奏相對緩慢的作品屬於此類。網路遊戲作為虛擬社區的互動性日益顯現,玩家在遊戲同時強調互動與交流的需求使得回合制模式成為近兩年熱點。《倚天劍與屠龍刀》回合制+ 武俠的創新將快意江湖的遊戲體驗與暢快的玩家互動感全面結合。武俠精髓,顛覆傳統的遊戲玩法儒以文亂法,俠以武犯禁,中華武俠精髓與網路遊戲藝術表現形式的結合一直是同類產品的賣點。但傳統的打怪練級模式一直是玩家進行遊戲的主要玩法,武俠元素的體現多少受到制約。《倚天劍與屠龍刀》減弱了打怪的強度,以更江湖味的畫面設定與遊戲設計著重突出武俠精髓。玩家可以選擇不同的成長路線,參與歷史典故的任務體系,運用五行八卦的相生相剋,獨具個性的自創招數領悟與嘗試……,只為打造最具武俠精髓的武俠網遊大片。附:研發商簡介成都逸海情天網路科技有限公司成立於2002年4月,是一家擁有自主智慧財產權、成熟產品和團隊、以及豐富的大型網站和網路遊戲設計和管理經驗的高科技企業,致力於網際網路、手機等跨平台互動娛樂服務。產品發行到中國、新加坡、馬來西亞、越南等各個國家。逸海情天是國內最具領先實力的使用純JAVA技術進行大型遊戲開發的網際網路內容提供商,專注於基於JAVA技術的新一代遊戲研發,並於2003年10月認證為國際JAVA技術領導廠商SUN公司的iforce合作夥伴。

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