sprite

sprite

sprite,即雪碧的英文稱法。雪碧是1961年在美國推出的檸檬味型軟飲料,現已暢銷全球 。可口可樂把“Sprite”作為引入中國市場的主要戰略品牌,並融合中國傳統文化音譯成“雪碧”,在漢語中有純潔、清涼的含義,使人在炎熱的夏季里聯想到一片紛飛的白雪,一潭清澈的碧水,頓時有一種清涼之感,產生“擋不住的誘惑”。Sprite 類是基本顯示列表構造塊:一個可顯示圖形並且也可包含子項的顯示列表節點。下例使用 SpriteExample 類在舞台上繪製一個橙色正方形,然後在用戶單擊或拖動該正方形時調度事件。通過CSS Sprites方法將多張圖片組裝成單獨的一張圖片,可以有效減少HTTP請求 的次數。

可口可樂公司旗下汽水

雪碧

飲料簡介

配料:碳酸水、白砂糖、檸檬酸、香料、苯甲酸鈉

Sprite“ 原是「可口可樂」廣告上小孩的名字

“Sprite 男孩”在廣告中展現燦爛的笑容,頭戴「可口可樂」瓶蓋型帽子,促銷「可口可樂」。 後來,可口可樂公司把“Sprite” 這個易記醒目的名字挪用到新推出的檸檬味型軟飲料。

公司簡介

“雪碧”,母公司可口可樂不僅擁有富可敵國的資金實力,行銷全世界長達100多年的市場經驗和世界飲料市場多項絕對領導品牌;而且“Sprite”飲料於1961年在美國市場一經推出,便迅速成長為世界碳酸飲料市場的熱銷品牌之一,今天“雪碧”的營業收入已經占可口可樂公司總收入的較大比例。可口可樂把“Sprite”作為引入中國市場的主要戰略品牌,並融合中國傳統文化音譯成“雪碧”,在漢語中有純潔、清涼的含義,使人在炎熱的夏季里聯想到一片紛飛的白雪,一潭清澈的碧水,頓時有一種清涼之感,產生“擋不住的誘惑”。“雪碧”一貫奉行世界級明星代言策略,國際天后張惠妹、世界跳水皇后伏明霞等先後傾情演繹年輕、時尚的品牌內涵,廣告語“晶晶亮,透心涼”曾成為年輕一代人爭相傳頌的“歌謠”,其品牌知名度幾乎是家喻戶曉、婦孺皆知,“雪碧”已成為我國檸檬味碳酸飲料市場的絕對領導品牌。

名稱來源

“雪碧”一詞,音譯自英語Sprite,原意為妖怪、精靈。作為一種飲料,把它譯為“雪碧”可謂是煞費苦心。雪,有寒意;碧,清澈碧藍。在大夏天,這樣的飲料名,聽著就想喝。這樣的字又何止“一字千金”呢?

「sprite」是1961年在美國推出的檸檬味型軟飲料 。

產品代言人

2006年,sprite重金邀請亞洲新人王seven,林俊傑,何潔代言。

喝法

【 sprite的N種喝法 】

初戀感覺:sprite加一兩粒話梅——酸酸甜甜的味覺里混雜著一絲鹹味,有種心如鹿撞的感覺。

情意綿綿:sprite加甜醋——心裡有種百感交雜的感覺,見面時甜蜜蜜的,不見面時又時刻想念著對方。

人到中年:sprite加陳醋(一定要山西陳醋,1比1勾兌)——沒事偷著喝。

意亂情迷:sprite加啤酒——所謂的酒不醉人,人自醉。

紅顏知己:sprite加紅酒——知己與紅顏兩相得。

創意時代:sprite加二鍋頭——北京式雞尾酒!

執子之手:sprite加優酪乳——情意濃濃。

兩小無猜:sprite加雪糕——如膠似漆地沉醉在甜蜜之中。

第七感覺:sprite加檸檬——一種超越味覺的享受。

持家有道:sprite加雞湯——既時尚又大補。

健康第一:sprite加綠茶——肯定是“綠傘”飲品。

多姿多彩:sprite加紅茶——冒充可樂。

多重療效:sprite加止咳露——不愛吃藥的小孩不知不覺就上當了。

自作主張:sprite加瓶子——一瓶sprite,用杯子喝、直接抱著瓶子喝、用鍋來喝、用吸管來喝、站著喝、坐著喝、蹲著喝……想怎么喝就怎么喝!

動力十足:sprite加可樂——嫌氣兒不夠大!

揮汗如雨:sprite加鹽——解渴又補充體力。

午夜心情:sprite加咖啡——因為沒有糖了。

天長地久:sprite加年代——來杯1973的sprite。

驗明正身:sprite加sprite——越喝越像sprite!

百無聊賴:1毫升sprite加1升白開水——怎么喝都像白開水!

別出心裁:sprite加味素——想喝就試試!

精靈、小妖怪

Sprite又可指精靈、小妖怪的意思,如App store中很火的一款橫版動作過關類遊戲的英文名字就是Sprite country, 可以譯為精靈小鎮,或者精靈國度的意思!

精靈國度iPad-iPhone-橫版動作-角色扮演精靈國度iPad-iPhone-橫版動作-角色扮演

ActionScript3.0

包 flash.display

類 public class Sprite

繼承 Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object

子類 FLVPlayback, FLVPlaybackCaptioning, MovieClip, UIComponent

語言版本 :ActionScript 3.0

Player 版本 :Flash Player 9

Sprite 類是基本顯示列表構造塊:一個可顯示圖形並且也可包含子項的顯示列表節點。

Sprite 對象與影片剪輯類似,但沒有時間軸。 Sprite 是不需要時間軸的對象的相應基類。 例如,Sprite 將是通常不使用時間軸的用戶界面 (UI) 組件的邏輯基類。

Sprite 類是 ActionScript 3.0 中新引入的類。它提供了 MovieClip 類功能的替代功能,此替代功能保留了 ActionScript 以前版本的所有功能以提供向後兼容性。

下例使用 SpriteExample 類在舞台上繪製一個橙色正方形,然後在用戶單擊或拖動該正方形時調度事件。 執行下列步驟可完成該任務:

聲明 size 屬性(100 x 100 像素)和背景顏色(橙色)供以後繪製正方形時使用。

然後,構造函式創建一個新的 child Sprite 對象,並用它來添加兩個事件偵聽器和與之相關聯的方法:mouseDownHandler() 和 mouseUpHandler()。

然後,將 child Sprite 對象傳遞給 draw() 方法,該方法將繪製橙色正方形。

然後,將子項放置在顯示列表上,方法是調用 addChild() 方法。

事件偵聽器的工作方式如下:

mouseDownHandler():當用戶單擊 Sprite 對象時,此方法將添加一個 mouseMove 事件偵聽器,即可以處理滑鼠移動的 mouseMoveHandler() 方法。 然後調用 startDrag() 方法,此方法允許拖動 Sprite 對象。

mouseUpHandler():當釋放滑鼠按鍵時,將刪除 mouseMove 事件偵聽器,並調用 stopDrag() 方法,該方法可使橙色正方形的位置保持不變。

mouseMoveHandler:只要按住滑鼠左鍵不放,此方法就會指示播放器不斷重繪橙色正方形。

注意:每個事件偵聽器方法都聲明一個局部 sprite 變數,已為該變數賦予了事件的 target 屬性。

package {

import flash.display.Sprite;

import flash.events.*;

public class SpriteExample extends Sprite {

private var size:uint = 100;

private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

public function SpriteExample() {

var child:Sprite = new Sprite();

child.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);

child.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);

draw(child);

addChild(child);

}

private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {

trace("mouseDownHandler");

var sprite:Sprite = Sprite(event.target);

sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);

sprite.startDrag();

}

private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {

trace("mouseUpHandler");

var sprite:Sprite = Sprite(event.target);

sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);

sprite.stopDrag();

}

private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {

trace("mouseMoveHandler");

event.updateAfterEvent();

}

private function draw(sprite:Sprite):void {

sprite.graphics.beginFill(bgColor);

sprite.graphics.drawRect(0, 0, size, size);

sprite.graphics.endFill();

}

}

}

CSS Sprites

CSS Sprites是一種網頁圖片套用處理方式。它允許你將一個頁面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當訪問該頁面時,載入的圖片就不會像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對於當前網路流行的速度而言,不高於200KB的單張圖片的所需載入時間基本是差不多的,所以無需 顧忌這個問題。

按照yahoo的rules for high performance web sites的原則,應當較少Client與Server端間 的HTTP Request次數。通過CSS Sprites方法將多張圖片組裝成單獨的一張圖片,可以有效減少HTTP請求 的次數。

當整幅圖片載入完成後,你就可以使用CSS方法通過設定背景位置的方式完成所需圖片的準確調用。

加速的關鍵,不是降低重量,而是減少個數。傳統切圖講究精細,圖片規格越小越好,重量越小越好,其實規格大小無所謂,計算機統一都按byte計算。客戶端每顯示一張圖片都會向伺服器傳送請求,所以,圖片越多請求次數越多,造成延遲的可能性也就越大。

中國鷹盟早期核心成員

Sprite ,國內著名黑客組織中國鷹盟早期核心成員,徐姓,雲南籍。早期混跡於中國鷹盟。負責對外關係及新聞發布。曾經在安全焦點普及ntsd知識。對於windows核心以及漏洞方面有著深入的了解和經驗。曾經寫過很多有利於大眾的文章,分享過很多寶貴的經驗。

遊戲術語

Sprite在2D遊戲術語裡指像素圖的意思。

沐浴淨化品牌

Sprite具有25年淨水產品研發和製造歷史。

1987年Sprite研發了世界上第一個淨化淋浴裝置。自從那時器,Sprite開始生產超過10多個不同款式的淨

化淋浴器。直到今天,Sprite品牌已經被公認為世界上在淨化淋浴技術、製造和市場銷售的第一權威。

Sprite擁有23個美國實用註冊專利和5個歐洲實用專利技術,在美國和歐洲的大型家居連鎖店內(The Home

Depot / Lowe's / BED BATH & BEYOND)等都可以看到Sprite品牌產品。這些核心專利技術保證了Sprite

在淋浴淨化行業的領導地位。2005年世界上唯一獲得國際權威檢驗機構NSF檢測認證的淋浴淨化品牌產品

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