正是在這種形勢下,ageia Technologies於2002年提出物理加速的概念,此後的6年時間裡AGEIA潛心專注於對此技術的研究。PhysX物理加速技術強大的物理計算和處理能力所帶來的全新震撼的真實遊戲體驗,在業界得到一致認同,並將成為未來3D圖形發展中一項不可或缺的重要技術。
直到NVIDIA得到了AGEIA,AGEIA PhysX SDK的移植工作就開始了。GeForce 8/9和GTX 200系列的用戶享受到物理加速的快感。物理加速才走進平民。PhysX超強效果也才終於被人們所廣泛認知,PPU也迎來了一次新的春天,因而Unreal Tournament 3、Cell Factor: Revolution和warmonger這些遊戲都免費向玩家開放物理加速功能。
