新模式
幽靈模式以團隊決戰模式為基礎,在遊戲開始後,將隨機挑選一位玩家變身為幽靈,其余剩下的玩家可通過擊殺幽靈獲得殺敵數的累計,每次成功擊殺幽靈的玩家將在5秒後變身為幽靈,出生地點隨機。
任務簡介最終在指定的時間內達成指定殺敵數即可獲得勝利。
模式規則遊戲人數最大限定:10人
幽靈特點幽靈初始血量:300,護甲:100;
幽靈在靜止狀態下為透明狀態;
幽靈在移動過程中有加速效果;
幽靈在攻擊人類狀態下,將會瞬間取消原本的透明狀態;
幽靈的右鍵重擊對人類一擊必殺,並且攻擊判定會持續一段時間;
幽靈沒殺死人的一段時間,會慢慢變得不透明,殺人後會變回透明
遊戲剛開始後,將隨機挑選房間內的一名玩家成為幽靈;
遊戲過程中,每次成功擊殺當前幽靈的玩家將在5秒後自動成為幽靈,並在成為幽靈後獲得3秒無敵時間。同時被擊斃的幽靈玩家則會自動成為人類繼續進行遊戲;
遊戲過程中,若幽靈自殺,則會在幽靈自殺後的5秒內隨機挑選房間內的一名玩家成為幽靈;
只可使用幽靈專屬的近身武器
人類角色的武器限制無限制
建議使用武器連射散彈槍及機槍
擊殺數累計規則人類每擊殺一名幽靈後可獲得3點殺敵數;
幽靈每擊殺一名人類後可獲得1點殺敵數;模式界面第一人稱下的幽靈第三人稱下的幽靈
人類擊殺幽靈後的擊殺圖示