access token

概念

進程擁有某種令牌就表示它擁有某種特權。什麼是特權呢?特權是指用戶進程進行各種系統操作的權利。如:關機,載入設備驅動程式,改變系統時間也是一種特權。可以對用戶或用戶所在的組授予特權。見圖。

WinNT定義的特權

在WinNT.h頭檔案中定義了這些特權的名稱:

#define SE_CREATE_TOKEN_NAME TEXT("SeCreateTokenPrivilege")

#define SE_ASSIGNPRIMARYTOKEN_NAME TEXT("SeAssignPrimaryTokenPrivilege")

#define SE_LOCK_MEMORY_NAME TEXT("SeLockMemoryPrivilege")

#define SE_INCREASE_QUOTA_NAME TEXT("SeIncreaseQuotaPrivilege")

#define SE_UNSOLICITED_INPUT_NAME TEXT("SeUnsolicitedInputPrivilege")

#define SE_MACHINE_ACCOUNT_NAME TEXT("SeMachineAccountPrivilege")

#define SE_TCB_NAME TEXT("SeTcbPrivilege")

#define SE_SECURITY_NAME TEXT("SeSecurityPrivilege")

#define SE_TAKE_OWNERSHIP_NAME TEXT("SeTakeOwnershipPrivilege")

#define SE_LOAD_DRIVER_NAME TEXT("SeLoadDriverPrivilege")

#define SE_SYSTEM_PROFILE_NAME TEXT("SeSystemProfilePrivilege")

#define SE_SYSTEMTIME_NAME TEXT("SeSystemtimePrivilege")

#define SE_PROF_SINGLE_PROCESS_NAME TEXT("SeProfileSingleProcessPrivilege")

#define SE_INC_BASE_PRIORITY_NAME TEXT("SeIncreaseBasePriorityPrivilege")

#define SE_CREATE_PAGEFILE_NAME TEXT("SeCreatePagefilePrivilege")

#define SE_CREATE_PERMANENT_NAME TEXT("SeCreatePermanentPrivilege")

#define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege")

#define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")

#define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege")

#define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")

#define SE_AUDIT_NAME TEXT("SeAuditPrivilege")

#define SE_SYSTEM_ENVIRONMENT_NAME TEXT("SeSystemEnvironmentPrivilege")

#define SE_CHANGE_NOTIFY_NAME TEXT("SeChangeNotifyPrivilege")

#define SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeRemoteShutdownPrivilege")

#define SE_UNDOCK_NAME TEXT("SeUndockPrivilege")

#define SE_SYNC_AGENT_NAME TEXT("SeSyncAgentPrivilege")

#define SE_ENABLE_DELEGATION_NAME TEXT("SeEnableDelegationPrivilege")

#define SE_MANAGE_VOLUME_NAME TEXT("SeManageVolumePrivilege")

#define SE_IMPERSONATE_NAME TEXT("SeImpersonatePrivilege")

#define SE_CREATE_GLOBAL_NAME TEXT("SeCreateGlobalPrivilege")

#define SE_TRUSTED_CREDMAN_ACCESS_NAME TEXT("SeTrustedCredManAccessPrivilege")

#define SE_RELABEL_NAME TEXT("SeRelabelPrivilege")

#define SE_INC_WORKING_SET_NAME TEXT("SeIncreaseWorkingSetPrivilege")

#define SE_TIME_ZONE_NAME TEXT("SeTimeZonePrivilege")

#define SE_CREATE_SYMBOLIC_LINK_NAME TEXT("SeCreateSymbolicLinkPrivilege")

取得方法

通過API函式OpenProcessToken 取得進程令牌。其定義如下:

BOOL WINAPI OpenProcessToken(

__in HANDLE ProcessHandle, //進程句柄。通過GetCurrentProcess函式取得當前進程句柄

__in DWORD DesiredAccess, //要對令牌進行何種操作。如TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES用於調整許可權

__out PHANDLE TokenHandle //進程令牌句柄

);

如下代碼取得進程的令牌,並告訴系統我們想調整令牌的許可權

HANDLE hToken;

if (OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,

&hToken)) {

......

}

進行操作

Value Meaning
TOKEN_ADJUST_DEFAULT 改變令牌所有者、主組或訪問控制列表DACL
TOKEN_ADJUST_GROUPS 改變令牌的組屬性
TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES enable or disable 令牌的特權
TOKEN_ADJUST_SESSIONID 調整令牌的Session ID。進程需要 SE_TCB_NAME 特權.
TOKEN_ASSIGN_PRIMARY 為進程分配主令牌。需要 SE_ASSIGNPRIMARYTOKEN_NAME 特權
TOKEN_DUPLICATE 複製令牌
TOKEN_EXECUTE 合併 STANDARD_RIGHTS_EXECUTE 和 TOKEN_IMPERSONATE.
TOKEN_IMPERSONATE 附加一個模擬令牌到進程
TOKEN_QUERY 查詢令牌
TOKEN_QUERY_SOURCE 查詢令牌源
TOKEN_READ 合併 STANDARD_RIGHTS_READ 和TOKEN_QUERY.
TOKEN_WRITE 合併 STANDARD_RIGHTS_WRITE, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, TOKEN_ADJUST_GROUPS, 和 TOKEN_ADJUST_DEFAULT.
TOKEN_ALL_ACCESS 合併所有可能的操作

關聯特權

TOKEN_PRIVILEGES令牌特權結構體,該結構體定義了訪問令牌所擁有的一系列特權。其原型定義如下:

typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {

DWORD PrivilegeCount; //特權數量(數組的長度)

LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY]; //特權數組

} TOKEN_PRIVILEGES, * PTOKEN_PRIVILEGES;

其中,Privileges數組類型為 LUID_AND_ATTRIBUTES結構體,其原型定義如下:

typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {

LUID Luid; //局部唯一標識符,代表某種特權的Value

DWORD Attributes; //Luid的屬性,代表特權的屬性(Enabled or Disabled)

} LUID_AND_ATTRIBUTES, * PLUID_AND_ATTRIBUTES;

其特權屬性Attributes可以是如下常量:

含義
SE_PRIVILEGE_ENABLED 使特權有效
SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT 使特權默認有效
SE_PRIVILEGE_REMOVED 移除該特權
SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS 取得對象或服務的訪問權

調整特權

取得特權的LUID值

首先通過LookupPrivilegeValue函式取得某種特權的LUID,通過特權的名稱查找特權的LUID。

BOOL WINAPI LookupPrivilegeValue(

__in_opt LPCTSTR lpSystemName, //特權所在的系統名稱,NULL表示本地系統

__in LPCTSTR lpName, //特權名稱,在WInNT.h 中定義的特權名稱

__out PLUID lpLuid //取得的特權的LUID

);

如下代碼取得SE_DEBUG_NAME特權的LUID,並將特權屬性設為SE_PRIVILEGE_ENABLED

TOKEN_PRIVILEGES tp;

tp.PrivilegeCount = 1;

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid);

tp.Privileges[0].Attributes =SE_PRIVILEGE_ENABLED;

調整令牌特權

AdjustTokenPrivileges函式可以調整令牌的特權。函式定義如下:

BOOL WINAPI AdjustTokenPrivileges(

__in HANDLE TokenHandle, //令牌句柄

__in BOOL DisableAllPrivileges, //是否禁用所有特權,如為TRUE,則忽略NewState參數

__in_opt PTOKEN_PRIVILEGES NewState,//調整為NewState結構定義的特權

__in DWORD BufferLength, // PreviousState 參數的位元組大小

__out_opt PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, 可選,調整之前的TOKEN_PRIVILEGES結構體指針

__out_opt PDWORD ReturnLength //可選,返回的結構體的長度

);

//調用

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(tp), NULL, NULL);

主令牌

主令牌是由windows核心創建並分配給進程的默認訪問令牌。

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