Sonic[世嘉公司發行的遊戲系列]

Sonic[世嘉公司發行的遊戲系列]

音速小子‧索尼克(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu)它是一個著名的遊戲和漫畫造型,也是一個款極受歡迎的電子遊戲系列。索尼克作為世界上最具知名度的刺蝟,從一誕生就憑藉其可愛的造型和不可比擬的速度風靡全球,讓無數的玩家成了他的忠實愛好者。以音速小子‧索尼克為主人公的電子遊戲曾在多個平台發表,總累計銷量已經超過了3500萬套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其創作人為中裕司,索尼克的成功幾乎讓這個造型成了該公司的形象代言。

概述

音速小子‧索尼克(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ SonicSonikku za hejjihoggu)它是一個著名的遊戲漫畫造型,也是一個款極受歡迎的電子遊戲系列。索尼克作為世界上最具知名度的刺蝟,從一誕生就憑藉其可愛的造型和不可比擬的速度風靡全球,讓無數的玩家成了他的忠實愛好者。以音速小子‧索尼克為主人公的電子遊戲曾在多個平台發表,總累計銷量已經超過了3500萬套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其創作人為中 裕司,索尼克的成功幾乎讓這個造型成了該公司的形象代言。

歷史

1991年,世嘉為了對抗當時的16位遊戲巨頭任天堂,決定推出一款以競速為主的遊戲。當時作為世嘉員工的中 裕司和幾位同事們開始了新遊戲的策劃。最後在世嘉內部進行的投票中,刺蝟和犰狳這兩種動物獲得了爭奪主角的名額。經過再三權衡,中 裕司決定以刺蝟作為新遊戲的主角,並為他起名為Sonic,即音速。當年電玩展上,中 裕司推出了這個遊戲的體驗版。當時就有許多玩家迷上了這個遊戲的模式。事實上,中 裕司在體驗版中的遊戲方式非常簡單:玩家只要一直按著前進鍵就可以一路無阻地衝到終點,這種不過腦子的模式卻給玩家帶來了前所未有的速度體驗,因而當年遊戲展上,世嘉大獲成功。
1991年6月23日,世嘉MegaDrive主機上的Sonic the Hedgehog(刺蝟索尼克)遊戲在北美正式發行。此作一上市就廣受好評,銷量大增。6月23日此後也被作為索尼克的生日。
緊接著1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克遊戲Sonic the Hedgehog 2。遊戲新增了雙尾狐狸塔爾斯這個人物,也因此出現了雙人模式。
(Sonic the Hedgehog 2曾經有過泄漏版本,稱為Sonic the Hedgehog 2 Beta。中 裕司在最近的訪談中表示那其實是當時設計的遊戲體驗版,在電玩展的時候不幸被竊走。這個泄漏版里有四個關卡,其餘還有大部分是未完成的。這個泄漏版當中一些場景被認為是索尼克遊戲設計起源的線索,然而官方並未證實。)
其後在MD平台上又連續推出了許多索尼克遊戲,另外還在8位平台及其他主機上陸續開發了遊戲。其中1996在世嘉土星上發布的Sonic 3D被認為是最早的索尼克3D遊戲(不過按照當時的技術也只能算得上2.5D)。另外還有許多並非競速類型的索尼克遊戲也在各個平台上發布。
之後世嘉遭受了一些變故,迫使它退出了遊戲機硬體市場而轉向軟體。此時中 裕司已經成為了世嘉下屬遊戲團隊SonicTeam的領導者。1998年,在經過精心策劃後,SonicTeam發布了世嘉DC主機上的新遊戲Sonic Adventure(索尼克大冒險)。遊戲幾乎推翻了以前全部的人物設計,並首次以全3D方式進行。但是大部分經典元素還得以保留。
2001年索尼克十周年紀念時,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。這款被玩家稱為最受歡迎的索尼克遊戲中加入了一些新鮮成分。同時也是整個索尼克系列中故事情節最豐富的遊戲之一。
2003年世嘉首次跨平台推出了遊戲Sonic Heroes(索尼克英雄),它幾乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在內的各大平台。此後還有GBA主機上的2D遊戲。
2005年SonicTeam跨平台推出了首部並不以Sonic為主角的3D遊戲Shadow the Hedgehog(暗影刺蝟),遊戲引入了動作射擊成分。也遭到了批評,例如過分出現髒話,以及替換配音演員等。
2006年是索尼克十五周年紀念,世嘉將在新平台PS3以及Wii上推出許多新的索尼克遊戲。其中PS3上的遊戲就命名為Sonic the Hedgehog,表示將要回歸遊戲的本原,同時還有更多新的遊戲元素加入。

人物誌

索尼克年齡約15歲,喜歡聽音樂,賓士速度超過一馬赫以上(至今仍是未知數……)。身體可捲成圓形,並利用背上的刺,以滾動方式攻擊敵人。個性桀驁不馴,不諂媚他人,對於聲音方面很敏感。不會游泳,不過不會覺得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜歡的食物據說是熱狗。
索尼克的出生地是一個很有爭議的地方。事實上,在歐美印發的大部分遊戲手冊以及動畫卡通中,索尼克的家鄉被認為是Mobius星球。在遊戲版本中,索尼克出生在聖誕島,對於他的過去及其家庭之類的基本上無從考證。但是有一點,他的超音速技能以及那些不太好的脾氣是從來就有的。
故事是從索尼克來到南方小島開始,很不幸他遇上了一位“妄圖統治世界”的羅伯尼克博士(索尼克後來戲稱他為“蛋頭博士”)。當然這個小刺蝟就開始了他拯救世界的行動。
在隨後的冒險中,索尼克遇上了許多朋友。其中包括雙尾狐狸塔爾斯,針鼴納克魯斯,還有亦敵亦友的刺蝟“暗影”以及其他一大堆的角色——後來被統稱為索尼克家族。
索尼克在冒險中發現了一件及其重要的事情。這就是索尼克世界的本原——被稱為“混沌寶石”的七顆具有神奇力量的翡翠。混沌寶石可以使擁有者具備足以摧毀世界的力量,蛋頭博士想要盡全力得到它們,於是就和索尼克展開了寶石的爭奪戰。索尼克在擁有七顆寶石之後可以變身成為“超級索尼克”,這也是他對抗敵人的最強秘籍。
索尼克的羅曼史:索尼克的女友是一隻名為艾米的刺蝟,不過索尼克對這位死纏著他不放的小情人總是處於極度恐懼狀態……但在電視動畫中,索尼克的仰慕者是一位自稱為Sally Acorn公主的松鼠。除此之外還有許多無法被證實的傳聞(索:做名人要沒有緋聞真難……)
(漫畫與其他版本中劇情不同將在其他詞條中說明)

遊戲

索尼克系列的遊戲方式可以說是遊戲史上的一大創舉,這也就是索尼克系列熱賣的原因之一。最初在MD平台上推出的2D橫版動作遊戲“刺蝟索尼克”。其基本上模擬馬里奧的遊戲方式,但是玩家需要不斷地收集一種遊戲元素稱為“光圈”——相當於馬里奧中的蘑菇,作為人物的“保護膜”。如果失去光圈就等於“一觸即死”,同時光圈的數量也作為遊戲結束後的加分因素之一。
遊戲的目的是要玩家在儘可能短的時間內到達目的地,索尼克可以通過不停加速來快速完成關卡。最後可能需要對抗BOSS。遊戲中有許多輔助道具(例如無敵,加速鞋等)還有許多以被稱為經典的遊戲元素——過山車迴轉,加速道等等。除此之外還有特殊關卡,目的一般是為了收集“混沌寶石”。
從MD的“索尼克2”開始,遊戲就引入了雙人模式。在雙人模式中,一般是以分屏遊戲的辦法區分玩家的遊戲視野。雙人遊戲內容包括競速,尋寶,分數戰等等。
3D平台後的索尼克遊戲在遊戲模式上大同小異,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了團隊合作。遊戲允許玩家通過切換同一隊伍中不同人物來通過特殊障礙以完成關卡。

音樂

音樂是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上遊戲就以明快的音樂受到了好評。進軍多平台後,世嘉又邀請了許多知名人為索尼克製作樂曲。其中最有名的當屬Crush 40樂隊,他們幾乎包辦了3D平台上所有的索尼克遊戲主題曲。

動畫

索尼克系列到目前為止共有五部動畫,分別是:
Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)
Sonic the Hedgehog (SatAM, US)
Sonic Underground (US, France)
Sonic the Hedgehog (Anime, Japan)
Sonic X (Anime, Japan)
其中前三部有在中國大陸上映。

漫畫

索尼克漫畫在日本及歐美都有不同版本,歐洲發行的稱FleetWay,北美的為Archie,其故事情節和人物設定都與原作大相逕庭。

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