STG[射擊類遊戲]

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STG(Shooting Game),射擊類遊戲。玩家需要操縱一個物體(通常是飛機)發射子彈擊毀敵機,同時躲避敵機的子彈的遊戲。分為2D和3D兩種。

射擊遊戲

STG 遊戲截圖 STG 遊戲截圖

STG(Shooting Game):射擊遊戲

- 電子遊戲歷史最古老最悠久的類型。

- 街機筐體遊戲的主流類型之一,擁有最多的數量。上世紀80-90年代是日本街機STG的黃金時代,在這一時期湧現出很多叱吒一時的廠商與大批傳諸後世的名作,進入新世紀後,因為STG類型自身發展遭遇瓶頸以及街機業整體衰落等多方面原因,STG類遊戲目前正處於不斷衰退的趨勢之中。

- STG可以分為2D和3D的。

- 2D的就是通常說的打飛機類遊戲如沙羅曼蛇,雷電,東方project等。

- 3D的主要是飛行模擬類,比如如《王牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的遊戲也可歸為這一類,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《鋼鐵雄師》,模擬太空飛船的《X》系列、《自由槍騎兵》等。

- CS,戰爭機器等遊戲,也屬於STG,但是一般直接叫作第一人稱射擊FPS和第三人稱射擊TPS。

- 以下內容說的都是2D射擊遊戲。

基本術語

STG相關壁紙 STG相關壁紙

自機:自己控制的飛機。常見的外形有飛機和小人。

LIFE(命或血量):被子彈擊中會扣除(稱為MISS),降到0則遊戲結束。

判定:自機上某些部位,接觸子彈後判定為中彈。有的的遊戲判定就是整個飛機,有的遊戲判定比飛機小(比如子彈打中機翼不會死),有的遊戲判定只有飛機正中心的一個小點。比較新的STG判定都有變小的趨勢。

BOMB(炸彈,保險,雷):很多STG都有的設定,一次強力的攻擊,常附帶消除敵人子彈或自機無敵效果,使用次數一般有限制。

POWER UP:火力加強

分類

STG可以按照視角版面分為:縱版、橫版。

縱版:自己控制的飛機(以下簡稱自機)從下往上射擊,如《小蜜蜂》《雷電》《打擊者1945》等。

橫版:自己控制的飛機橫向射擊,如《宇宙巡航機》系列《Dairus》系列 《R-Type》系列《thunder Force》系列《原始島1930》等。大部分遊戲是從左向右射擊,也有可以從右向左射擊的。

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版面(或者說背景)的滾動方向:

版面滾動方向對遊戲視覺上的體驗和敵人的出現位置有一定的影響。

有的不滾動,比如小蜜蜂。

常見的滾動方式,都是順著自機射擊的方向,比如縱版的向上,橫版的向右。但是也有滾動方向不規則,比如斜向和逆向滾動的遊戲。比如橫板的《宇宙巡航機5》就有斜向的滾動,縱版的的《絆地獄》有向下的滾動。

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彈幕類遊戲:

彈幕 彈幕

有一類STG有如下特徵:自機判定點小,螢幕上的子彈數量較多,速度較慢,這一類被稱為彈幕類遊戲。CAVE公司出品的大部分STG屬於這種類型,其他的還有《式神之城》系列《東方Project》系列等。1993年TOAPLAN製作的Batsugun(瘋狂槍枝)被認為是此類遊戲的第一作。-

對戰類:

以對戰為目的的STG,方式多種多樣,有類格鬥的旋光之輪舞,分兩個螢幕的夢幻小妖精,同屏的shooting love等等。

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網遊:

由於網路延遲的限制,網遊STG敵人數量與子彈數量都比較少,敵人生命值比較高並帶有練級打裝備一類的系統來提高玩家遊戲的時間。如《QQ飛行島》。

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平台:

主要分街機、家用機、PC。街機遊戲一般難度較高,遊戲性比較強,耐玩有研究價值,常常成為玩家挑戰分數的遊戲。家用機遊戲有很多是街機移植的作品。家用機難度通常低於街機。PC上有少量歐美的STG。

廠商

彩京,Raizing/8ing,CAVE,Treasure,Konami,......

名作

STG名作主要出現在街機上。大部分名作都有不止一款作品,成為一個系列。

Space Invader 太空侵略者- Taito,1978

STG遊戲的鼻祖。

Galaxian小蜜蜂- Namco,1979

早期名作之一

Xevious鐵板陣- Namco,1982

捲軸背景畫面誕生 此作的系統定義了後世街機縱版STG的基本要素。

南夢宮史上不朽之作

Exed Exes蜂巢戰機- Capcom,1985

街機史上最初可二人同時進行的STG,當時初出茅廬的天尊留名之作。

宇宙巡航機- Konami,1985

1985年Konami製作了宇宙巡航機1代。此系列作品很多,

新作有PS2上的宇宙巡航機5,WⅡ上的宇宙巡航機:重生,XBOX360上的少女巡航機G。

詳細的遊戲列表與介紹可以點擊宇宙巡航機詞條查看。

Star Fighter星際鬥士- Suna,1990

雖然是無名小廠商SUNA推出的縱版作品,但是這一款星際鬥士在當時的機廳中卻絕不平庸。

太空背景構成的版面魄力十足,最令人稱道的優點是此作的火力種類竟然達到九種之多,

此外本作的BGM十分悅耳動聽,在當時的街機遊戲中令玩家印象十分深刻。

雷電- Seibu,Moss

國內知名度最高的STG,可以當作是STG的代名詞。由於他的知名度,很多STG遊戲都被誤稱為雷電,比如G-Darius,PC上的Demonstar等等。

1代於1990年製作。2,3代有PC版,4代有Xbox360版和街機版(街機版現已破解可以在PC平台運行,資源可在百度貼吧雷電吧找到)。

R-Type- Irem

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與太空中各種異型生物為敵人的橫版STG經典系列,第一作於1987年製作。 兵蜂- Konami

動畫風格的STG系列作品

雷龍- NMK

火力種類繁多為其特點的街機縱版射擊系列名作。初代1991年發行

93年推出2代,取消了1代的四種類差別火力系統,代之以1P側與2P側機體差別化的獨特系統。

空牙- DataEast

1989年發行的街機縱版射擊遊戲經典作品,在當時此遊戲的火力系統設定可謂登峰造極

(自機3機體選擇火力4種類選擇外加超級火力),遊戲整體難度偏低。空牙另一個

特點是該遊戲的BGM在當時的街機射擊遊戲中絕對屬於出類拔萃。

彩京(さいきょう)

Strikers 1945

彩京最經典的飛機坦克型的縱版射擊遊戲,有3作,在各種平台有移植。也稱為打擊者1945或直接叫做1945

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戰國Ace

93年出道之作,由此拉開了此後十年機廳彩京STG傳奇的序幕

除了人設及加入蓄力攻擊之外,本作的系統極似之前VideoSystem公司的名作《Sonic Wings》

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(四國戰機),當時被玩家認為是模仿抄襲的作品而廣泛受到爭議。-

戰國Blaze(戰國之刃)

戰國Ace的續篇,系統最大的變更點為由縱版變為橫版

本作人設十分出彩,人氣角色巫女Miko令玩家過目不忘,引爆當時機廳。

SS及PS2主機移植。

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Gun Bird 武裝飛鳥

經典的縱版射擊遊戲。有兩作,1代SS主機移植,2代DC及PS2主機移植。

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Dragon Blaze

戰略性與難度均極高的街機STG,SH2基板的最後作品。PS2主機移植。

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Zero Gunner2 零式槍手2

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彩京最終謝幕之作,360度全範圍攻擊為其最大特色,採用世嘉公司的Naomi基板開發,DC主機移植。

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Treasure(トレジャー)

斑鳩(Ikaruga)

縱版射擊,飛機有黑白兩種狀態,有吸收同色敵人子彈的設定。觀賞性很高。

平台:街機(NAOMI),SEGA DC,Nintendo GC,XBOX LⅣE Arcade。

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Radiant Silvergun(閃亮銀槍)

斑鳩的前一作,有多種攻擊方式

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宇宙巡航機5

雖然是KONAMI的品牌,但實際上是Treasure的作品。

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CAVE(ケイブ)

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cave的作品大多是彈幕系的。怒首領蜂系列

有5代,首領蜂,怒首領蜂,怒首領蜂2:蜂暴,怒首領蜂大往生,怒首領蜂大復活。

縱版射擊,得分系統是連擊。

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絆地獄(ケツイ 絆地獄たち)

縱版射擊,彈幕設計的特點主要是近易遠難,STG中很獨特的風格。

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蟲姬(蟲姫さま)

縱版射擊,有3作,每作有3個模式,系統和彈幕各不相同

1代,2代(蟲姫さま ふたり),黑版(蟲姫さま ふたり black label)

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獄門山物語(ぐわんげ)

縱版射擊,和風神話驅鬼降魔題材的作品,式神攻擊系統為其鮮明特點。

此外本作的背景音樂BGM堪稱絕贊 !!!

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鑄薔薇(いばら)

縱版射擊,很有些當年Raizing作品的味道。

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Death Smiles(死亡微笑 デススマイルズ)CAVE罕見的街機橫版彈幕STG作品。

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Raizing(ライジング)

魔法大作戰

疾風魔法大作戰

蒼穹紅蓮隊

Battle Garegga

Battle Bakraid

TOAPLAN(東亜プラン)

鮫 !鮫 !鮫 !

飛翔鮫

大旋風

達人王

Vimana戰機

Batsugun

Taito(タイトー)

究極虎

特殊部隊U.A.G(Thunder Cade)

飛鳥&;飛鳥(Asuka&Asuka)

阿修羅(Ashura Blaster)

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逆鱗彈(Gekirindan)Gun Frontier

Darius 系列

Ray 系列

Capcom(カプコン)

19XX系列—

(1942 1943 1943改 1941 19XX 1944)

Varth戰機(威虎戰機)

Lost Worlds(世界末日)

U.S Navy(美國海軍)

エリア88(戰區88)

SNK

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原始島1930ASO

ASOⅡ

航空騎兵物語

Sky Adventure(天空大冒險)

Last Resort

Ghost Pilots(魔鬼領航員)

Tecmo(テクモ)

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Gemini Wing(捉蟲敢死隊)Star Force

Final Star Force

Silk Worm(聯合大作戰)

雷牙

NihonBussan

Terra Cresta(神鷹一號,火鳥戰機)

Terra Force(神鷹一號2代)

UFO Robo Dangar(飛碟機器人)

Mag Max

Armed Formation F(武裝編隊F)

Tatakae !Big Fighter

SETA(セタ)

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Twin Eagle(雙鷹)Twin EagleⅡ

FACE(フェイス)

Nostradamus(預言戰機,超電磁炮)

Sand Scorpion(蠍子戰機)

東方project 系列

縱捲軸射擊遊戲,彈幕系

東方紅魔鄉

東方妖妖夢

東方永夜抄

東方花映冢

東方風神錄

東方地靈殿

東方星蓮船

東方神靈廟

東方輝針城

東方紺珠傳

東方天空璋

其他

式神之城- Alfa System

縱版射擊,彈幕系,接近子彈時火力會提高。

有3作,2代和3代有PC移植版,3有Xbox360移植。

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婆娑羅 - Visco

縱版射擊,日本戰國題材的街機和風彈幕遊戲,

戰鬥時敵武將特寫與姓名顯示設定顯得比較另類。

系列共有2作,初代於2000年發行,次年推出續作。

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四國戰機Sonic Wings(美版名稱:Aero Fighters) - Video System

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Thunder Force- TECNOSOFT(世嘉MD主機射擊名作系列)

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亞生命戰爭 - SEGA(世嘉MD主機射擊名作)

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Final Mission(最終任務,空中魂斗羅) - NATSUME(任天堂FC主機射擊名作)

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PC上愛好者開發的小作品:

PC開發難度和成本較低,適合一些愛好者開發自己的STG作品。其中質量較好的, X.X 的作品(Blue Wish Resurrection,Edge Aegis等),天然素材的作品(Exceed 系列等)。

討論區

STG Club,比較完善的一個STG論壇,曾經是國內STG玩家們交流的平台。已經有很長一段時間無法正常訪問,所以現在活躍度不高。

百度貼吧的“怒首領蜂”吧,泛STG討論的貼吧。娛樂貼比較多。

Doujinstg,主要討論同人作品。

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