射擊類遊戲

射擊遊戲指的是開槍或開炮的遊戲都稱為射擊遊戲,地上的、空中的都可以。
射擊遊戲現在基本是朝著3D的方向發展。配置要求也越來越高。
較早接觸的那種小霸王上的“開坦克”也許是射擊遊戲較早的版本了。
第一人稱射擊遊戲如反恐精英(Counter-Strike),戰地2,Global Operations等。桌面射擊遊戲如《玩具的報復》、《打野鴨》等。
第三人稱的像“孤單槍手”好像是的
網上有一個“3D-直升機”的遊戲很眩,很不錯。

射擊類遊戲
STG= SHOTING GAME∶
這裡所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的遊戲。此類遊戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬遊戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬遊戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的遊戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
縱版:最為常見,如街機中的《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》等,都堪稱經典之作。
橫版:橫軸射擊,如《沙羅曼蛇》系列、《戰區88》
主觀視角:仿真,模擬戰機就屬此類。
現在一般指的是捲軸式射擊遊戲,出現的相當的遊戲類型。純2D STG的系統是在捲動的背景圖片上,玩家自機的活動塊與敵方子彈(和戰機)的活動塊,自機子彈的活動塊和敵戰機的碰撞計算。玩家在遊戲中的目的就是獲得最高分數的記錄,或者是在敵方的槍林彈雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首領蜂》系列,irem的《雷電》系列。偽3D的作品有《R-TYPE》系列,《雷霆戰機》系列。

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