RGB三原色模式

RGB三原色模式

雖然可見光的波長有一定的範圍,但我們在處理顏色時並不需要將每一種波長的顏色都單獨表示。因為自然界中所有的顏色都可以用紅、綠、藍(RGB)這三種顏色波長的不同強度組合而得,這就是人們常說的三基色原理。因此,這三種光常被人們稱為三基色或三原色。

在人類的可見光頻譜中,有「一大部分」可用三種原色光的不同混合比例來表示。這就是大家熟知的紅綠藍三原色光。三種原色光混合之後,產生的是次級色光(在這裡為藍、洋紅、和黃光)。三種原色光等比例混合之後會形成白光。三原色光模式(英語:RGB color model),又稱RGB顏色模型或紅綠藍顏色模型,是一種加色模型,將紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以產生多種多樣的色光。 這種模式常被用在打光、視訊系統、電影、或者是監視器螢幕上。也就是說,這些系統以發射出不同比例的色光混合以呈現各種顏色,又稱為加成色(additive colors)。

Photoshop的基礎屬性RGB模式

RGB色彩模式由自然界中光的三原色的混合原理髮展而來。RGB分別代表紅色(Red)、綠色(Green)、藍色(Blue)。它的每個象素在每種顏色上可以負載2的8次方(256)種亮度級別,這樣三種顏色通道合在一起就可以產生256的3次方(1670多萬)種顏色,它在理論上可以還原自然界中存在的任何顏色。

RGB模式的圖像支持多個圖層。據有R、G、B三個單色通道和一個由它們混合顏色的彩色通道。

在RGB色彩模式的圖像中,某種顏色的含量越多,那么這種顏色的亮度也越高,由其產生的結果中這種顏色也就越亮。例如如果三種顏色的亮度級別都為0(亮度級別最低),則它們混合出來的顏色就是黑色;如果它們的亮度級別都為255(亮度級別最高),則其結果為白色。這和自然界中光的三原色的混合原理相同。

RGB色彩模式的顏色混合原理 RGB色彩模式的顏色混合原理

RGB色彩模式是目前運用最廣泛的色彩模式之一,它能適應多種輸出的需要,並能較完整地還原圖像的顏色信息。如現在大多數的顯示屏、RGB列印、多種寫真輸出設備都需要用RGB色彩模式的圖像來輸出。

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