顯示卡介紹
NVIDIA GeForce GTX 460 模組化
在DirectX 11時代,為進一步加強通用可 編程化能力,NVIDIA將GPU劃分為多個GPC模組,每個模組實際上除了沒有獨立的顯示存儲器控制器、二級高速快取以外,幾乎是一顆完整的小型GPU。在GPC內部,自帶光柵單元、SM(流式多處理器)數組/單元,SM單元中包含了一個指令高速快取、Warp調度程式和分派單元各兩個、暫存器、32個/48個流處理器(CUDA核心)、16個載入/存儲單元、4個特殊功能單元、一級高速快取、4個紋理單元、紋理高速 快取以及一個負責曲面細分的PolyMorph引擎。
通過對GPC單元或SM數組的增加刪減,性能會隨之成近乎線性的增減,籍此可以快速產生多個不同的GPU產品線。頂級產品GeForce GTX 480上,顯示核心代號‘GF100’,總計4組GPC單元,每組4個SM數組,每個SM數組32個流處理器,但其中一組SM數組被關閉。中高端產品GeForce GTX 460,核心代號‘GF104’,擁有2組GPC單元,每組4個SM數組,但每個SM數組中有48個流處理器,同樣有一個SM數組被關閉。
Tessellation
Tessellation技術已經被編入為DirectX 11標準。對手AMD則在Radeon 8500時代已經支持相關技術。但當時的Tessellation級別不能夠被有效控制,容易造成圖像有損。現時,Tessellation技術已經可以完全被編程。額外的頂點可以通過不同的算法而新增。
Direct Compute 11
Direct Compute可以加強圖形特效。例如不同對象的半透明效果,景深效果。
PolyMorph引擎
由於套用了Tessellation技術,場景中的多邊形數量可能會大幅增加。PolyMorph引擎則用來增強多多邊形場景的幾何性能。
NVIDIA GeForce GTX 460 亦即是NVIDIA所稱的CUDA核心。所有 指令都被打散為1D指令。增加CUDA核心的使用率。數據只在輸出時四捨五入。以往的做法是每一個步驟都要四捨五入,誤差會累積。整數指令精度方面,支持32位,而對手AMD則只支持24位。在運行殊函式運算時,AMD的顯示核心使用流處理器仍計算。而NVIDIA的顯示核心則採用專用的組件。
紋理單元
紋理單元的數量有所下降。NVIDIA聲稱會通過提高單元效率,來彌補紋理單元數目的減少。紋理單元亦已經集成到流處理器中,減少了延遲。
光柵單元
重新設計光柵單元,以追趕對手的抗鋸齒性能。而CSAA的精度亦有所提升,達到32x。
版本介紹
NVIDIA GeForce GTX 460 性能方面,GTX 460 768MB運行3DMark Vantage Extreme可以得到X6000分左右,和我們早先得到的情報完全符合,另外樣品不加壓的話核心頻率可以輕鬆超至830MHz,略微加壓後則能提高到900MHz左右,測試得分也升至X8000分左右,而價格更貴的GTX 470隻有X7650分左右。顯然,新的GF104核心雖然規模削弱了,但是體質更好,超頻潛力也更大。
顯示卡發布
NVIDIA GeForce GTX 460 規格參數
引擎規格
| 顯示卡版本 | GTX 460 1GB GDDR5 | GTX 460 768MB GDDR5 | GTX 460 SE |
| CUDA處理器核心 | 336 | 336 | 288 |
| 顯示卡頻率(MHz) | 675 MHz | 675 MHz | 650 MHz |
| 核心頻率(MHz) | 1350 MHz | 1350 MHz | 1300 MHz |
| 紋理填充率(10億/秒)) | 37.8 | 37.8 | 31.2 |
| 像素填充率(10億/秒)) | 9.4 | 9.4 | 7.8 |
顯存規格
| 顯示卡版本 | GTX 460 1GB GDDR5 | GTX 460 768MB GDDR5 | GTX 460 SE |
| 顯存頻率(MHz) | 3600 | 3600 | 3400 |
| 標配顯存配置 | 1 GB GDDR5 | 768MB GDDR5 | 1 GB GDDR5 |
| 顯存位寬 | 256-bit | 192-bit | 256-bit |
| 顯存頻寬(GB/秒) | 115.2 | 86.4 | 108.8 |
設計規格
| 標準顯示卡尺寸 | |
| 高度 | 4.376 inches (111 mm) |
| 長度 | 8.25 inches (210 mm) |
| 寬度 | Dual-slot |
| 散熱器以及電源規格 | |
| GPU 最高溫度(攝氏) | 104 ℃ |
| 顯示卡最大功率(瓦) | 160 W |
| 系統電源最低要求(瓦) | 450 W |
| 輔助電源連線器 | 6-pin & 6-pin |
支持標準
| 支持的特性 | |
| NVIDIA SLI®-ready* 2-Way | 支持 |
| NVIDIA 3D立體幻鏡™ | 支持 |
| NVIDIA 3D Vision Surround Ready | 支持 |
| NVIDIA PureVideo® 技術 | HD |
| NVIDIA PhysX™-ready | 支持 |
| NVIDIA CUDA™ 技術 | 支持 |
| Microsoft DirectX | 11 |
| OpenGL | 4.3 |
| 支持的匯流排 | PCI-E 2.0 x 16 |
| Windows 7認證 | 支持 |
| 支持的顯示器 | |
| 最大數字解析度 | 2560x1600 |
| 最大VGA解析度 | 2048x1536 |
| 標準顯示器接口 | Two Dual Link DVI Mini HDMI |
| 多顯示器 | 支持 |
| HDCP | 支持 |
| HDMI | 支持 |
| HDMI音頻輸入 | Internal |

