Flash CS5動畫設計教程

Flash CS5動畫設計教程

開印張16字數387 CS5的工作界面51.2.1打開“變臉”動畫文檔51.2.2Flash CS5的工作界面71.2.3自定義工作界面81.2.4退出Flash

人民郵電出版社教材

書 名 Flash CS5動畫設計教程(1CD)(雙色印刷)
叢 書 名 高等教育立體化精品系列規劃教材
標準書號 ISBN 978-7-115-31588-5
作 者 王至 郭峰 主編

責任編輯 王平
開 本 16 開
印 張 16
字 數 387 千字
頁 數 246 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2013年6月
本 印 次 2013年6月
首 印 數 -- 冊
定 價 48.00 元

內容提要

本書主要講解了Flash CS5的基礎知識,繪製圖形,編輯圖形,創建靜態文本,使用素材和元件,製作基礎動畫,製作高級動畫,製作視覺特效和骨骼動畫,使用ActionScript腳本,聲音和視頻的處理,使用組件,動畫的測試與發布等知識。本書最後附錄中還安排了4個不同類型的綜合實訓,進一步提高學生對知識的套用能力。
本書由淺入深、循序漸進,採用案例式講解,基本上每一章均以情景導入、課堂案例講解、上機綜合實訓、疑難解析及習題的結構進行講述。全書通過大量的案例和練習,著重於對學生實際套用能力的培養,並將職業場景引入課堂教學,讓學生提前進入工作的角色中。
本書適合作為高等教育院校電腦動畫設計相關課程的教材,也可作為各類社會培訓學校相關專業的教材,同時還可供Flash初學者自學使用。

目錄

第1章 Flash CS5基礎知識 1
1.1 Flash動畫概述 2
1.1.1 Flash動畫的特點 2
1.1.2 Flash動畫的套用領域 2
1.1.3 Flash動畫的製作流程 4
1.2 通過“變臉”動畫認識Flash CS5的工作界面 5
1.2.1 打開“變臉”動畫文檔 5
1.2.2 Flash CS5的工作界面 7
1.2.3 自定義工作界面 8
1.2.4 退出Flash CS5 10
1.3 創建和設定“範例”動畫文檔 10
1.3.1 新建動畫文檔 10
1.3.2 設定動畫文檔的屬性 11
1.3.3 保存動畫文檔 14
1.4 實訓——創建“練習”動畫文檔 14
1.4.1 實訓目標 14
1.4.2 專業背景 15
1.4.3 操作思路 15
1.5 疑難解析 16
1.6 習題 17
課後拓展知識 18
第2章 繪製圖形 19
2.1 繪製MP3播放器 20
2.1.1 Flash CS5的繪圖模式 20
2.1.2 繪製圓角矩形 21
2.1.3 繪製矩形 22
2.1.4 繪製圓形 23
2.1.5 繪製多邊形 25
2.2 製作荷花 27
2.2.1 繪製曲線路徑 28
2.2.2 填充漸變顏色 30
2.2.3 繪製線條圖形 31
2.2.4 繪製任意線條 32
2.3 實訓——繪製臉譜 35
2.3.1 實訓目標 35
2.3.2 專業背景 35
2.3.3 操作思路 35
2.3 疑難解析 36
2.4 習題 36
課後拓展知識 37
第3章 編輯圖形 39
3.1 編輯花朵 40
3.1.1 填充漸變色 40
3.1.2 調整漸變色 41
3.1.3 選擇和複製圖形 42
3.1.4 旋轉和變形圖形 44
3.2 製作聖誕場景 47
3.2.1 組合圖形 48
3.2.2 層疊圖形 49
3.2.3 對齊圖形 51
3.3 實訓——製作山坡場景 53
3.3.1 實訓目標 53
3.3.2 專業背景 53
3.3.3 操作思路 53
3.4 疑難解析 54
3.5 習題 55
課後拓展知識 56
第4章 創建靜態文本 57
4.1 製作新年賀卡文字 58
4.1.1 文本的類型 58
4.1.2 輸入文本 59
4.1.3 編輯文本 59
4.2 製作招聘網頁 63
4.2.1 設定文本框容器 63
4.2.2 設定濾鏡 65
4.3 實訓——製作名片 69
4.3.1 實訓目標 69
4.3.2 專業背景 69
4.3.3 操作思路 70
4.4 疑難解析 70
4.5 習題 71
課後拓展知識 72
第5章 使用素材和元件 73
5.1 合成“郊外”場景 74
5.1.1 認識元件 74
5.1.2 創建元件 75
5.1.3 認識“庫”面板 77
5.1.4 導入點陣圖 78
5.1.5 導入PSD檔案 79
5.1.6 導入AI檔案 81
5.1.7 將點陣圖轉換為矢量圖 82
5.1.8 Flash支持的檔案格式 84
5.2 製作“藍雨片頭”播放網頁 85
5.2.1 導入視頻 85
5.2.2 編輯FLVPlayback組件外觀 87
5.3 實訓——合成“蘑菇森林”場景檔案 89
5.3.1 實訓目標 89
5.3.2 專業背景 89
5.3.3 操作思路 90
5.4 疑難解析 90
5.5 習題 91
課後拓展知識 92
第6章 製作基礎動畫 93
6.1 製作“花開”逐幀動畫 94
6.1.1 認識時間軸中的圖層 94
6.1.2 認識時間軸中的幀 95
6.1.3 製作逐幀動畫 96
6.2 製作“跳動的小球”片頭補間動畫 98
6.2.1 製作動作補間動畫 98
6.2.2 製作形狀補間動畫 100
6.2.3 製作傳統補間動畫 102
6.3 製作“楓葉”引導動畫 104
6.3.1 引導動畫的基本概念 104
6.3.2 創建引導動畫 105
6.3.3 編輯引導動畫 107
6.4 實訓——毛筆寫字動畫 110
6.4.1 實訓目標 110
6.4.2 專業背景 110
6.4.3 操作思路 110
6.5 疑難解析 112
6.6 習題 113
課後拓展知識 114
第7章 製作高級動畫 115
7.1 製作“百葉窗”遮罩動畫 116
7.1.1 創建遮罩元件 116
7.1.2 製作遮罩動畫 118
7.2 製作“文字片頭”濾鏡動畫 119
7.2.1 為文字添加動畫 120
7.2.2 設定濾鏡動畫 122
7.3 製作“旋轉的立方體”3D動畫 124
7.3.1 認識3D工具和空間軸向 124
7.3.2 創建影片剪輯元件 125
7.3.3 創建3D立方體 127
7.3.4 創建立方體動畫 129
7.4 實訓——製作“光球”動畫效果 131
7.4.1 實訓目標 131
7.4.2 專業背景 131
7.4.3 操作思路 131
7.5 疑難解析 132
7.6 習題 133
課後拓展知識 134
第8章 製作視覺特效和骨骼動畫 135
8.1 製作“雪夜”特效動畫 136
8.1.1 什麼是視覺特效動畫 136
8.1.2 製作雪花飄落動畫 136
8.1.3 製作火焰動畫 139
8.1.4 製作煙動畫 141
8.2 製作“火柴人”骨骼動畫 143
8.2.1 什麼是IK(反向運動) 144
8.2.2 為元件添加骨骼 144
8.2.3 編輯骨骼動畫 148
8.3 實訓——製作“新年快樂”動畫 151
8.3.1 實訓目標 151
8.3.2 專業背景 152
8.3.3 操作思路 152
8.4 疑難解析 153
8.5 習題 153
課後拓展知識 154
第9章 使用ActionScript腳本 155
9.1 設定“立方體”文檔的控制屬性 156
9.1.1 認識ActionScript 156
9.1.2 為影片添加控制屬性 159
9.2 製作“電子時鐘”動畫文檔 163
9.2.1 常用時間獲取語句 163
9.2.2 製作電子時鐘 165
9.3 實訓——製作“鐘錶”腳本動畫 169
9.3.1 實訓目標 169
9.3.2 專業背景 169
9.3.3 操作思路 169
9.4 疑難解析 170
9.5 習題 171
課後拓展知識 172
第10章 處理聲音和視頻 173
10.1 製作“跳動的音符”音樂檔案 174
10.1.1 Flash支持的聲音檔案格式 174
10.1.2 為文檔添加聲音 174
10.1.3 設定聲音屬性 177
10.1.4 使用封套編輯聲音 178
10.1.5 壓縮聲音檔案 181
10.2 編輯“雨珠”視頻檔案 182
10.2.1 打開視頻檔案 183
10.2.2 添加提示點 184
10.3 實訓——製作“窗外”動畫文檔 188
10.3.1 實訓目標 188
10.3.2 專業背景 189
10.3.3 操作思路 189
10.4 疑難解析 190
10.5 習題 191
課後拓展知識 192
第11章 使用組件 193
11.1 製作“美食問卷調查”文檔 194
11.1.1 認識組件 194
11.1.2 製作問卷調查 195
11.2 製作“個人信息登記”文檔 203
11.2.1 添加ComboBox組件 204
11.2.2 添加UILoader組件 204
11.3 實訓——製作“24小時反饋問卷”文檔 209
11.3.1 實訓目標 209
11.3.2 專業背景 209
11.3.3 操作思路 209
11.4 疑難解析 210
11.5 習題 211
課後拓展知識 212
第12章 測試與發布動畫 213
12.1 測試與最佳化“恭賀新禧”動畫 214
12.1.1 測試動畫 214
12.1.2 最佳化動畫 215
12.2 導出和發布“跳動的音符”動畫 217
12.2.1 導出檔案 217
12.2.2 發布動畫 220
12.3 實訓——發布“和風”動畫 225
12.3.1 實訓目標 225
12.3.2 專業背景 225
12.3.3 操作思路 226
12.4 疑難解析 226
12.5 習題 227
課後拓展知識 228
第13章 綜合實例——製作Flash網站 229
13.1 實訓目標 230
13.2 專業背景 230
13.2.1 構建Flash網站的常用技術 230
13.2.2 如何規劃Flash網站 230
13.3 操作思路分析 231
13.4 操作過程 231
13.4.1 採用的技術方式 231
13.4.2 設計網站內容 231
13.4.3 確定網站風格 232
13.4.4 製作Flash網站 232
13.4.5 測試和發布 239
13.5 實訓——製作Flash導航動畫 239
13.5.1 實訓目標 239
13.5.2 專業背景 240
13.5.3 操作思路 240
13.6 疑難解析 241
13.7 習題 241
課後拓展知識 242
附錄——綜合實訓 243
實訓1 製作汽車廣告 243
實訓2 製作教學課件 244
實訓3 製作“童年”MTV 245
實訓4 製作“青蛙跳”小遊戲 246

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