Farseer

魔獸爭霸III中的英雄Farseer(先知)是體現最強大的薩滿教力量的古老獸人,這些強大的薩滿祭司是薩爾最信任的參謀並經常參與制定獸人部落的戰略。先知並非只會運用土地和天空的力量,他們還擁有預知未來的能力。他們的智慧只有在戰鬥中通過他們的勇氣和殘忍才能表現出來,當敵人逼近時,先知駕馭著他們忠誠的座狼沖向戰場,使用他們與生俱來的薩滿力量召喚各種元素作戰。

魔獸爭霸III中的英雄

費用: 425 100 5

攻擊類型: 英雄

武器類型: 遠程

護甲類型: 英雄

攻擊間隔: 2.28

攻擊範圍: 600

主要屬性 智力

每升一級增加的力量值: 2

每升一級增加的敏捷值: 1

每升一級增加的智力值: 3

生命恢復: 總是

魔法恢復: .01

白天視野: 1800

夜晚視野: 800

移動速度: 快 (320)

訓練時間: 55

運輸占用空間: 1

訓練熱鍵: F

等級 攻擊力(地面/空中) 護甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值

1 21-27 3 15 18 19 475 285

2 24-30 4 17 19 22 525 330

3 27-33 4 19 20 25 575 375

4 30-36 4 21 21 28 625 420

5 33-39 5 23 22 31 675 465

6 36-42 5 25 23 34 725 510

7 39-45 5 27 24 37 775 555

8 42-48 6 29 25 40 825 600

9 45-51 6 31 26 43 875 645

10 48-54 6 33 27 46 925 690

英雄姓名:Gar'dal Grimsight, Negal Fireye, Kazil Darkeye, Magis Coldeye, Bale Bleakstare, Gorr Grimwolf, Kag'ar Winterfang, Nazgrel, Morg Wolfsong, Kazragore, Fenris'ar Gul,Thrall(戰役)

先知是非常受歡迎的英雄,很多的獸族玩家都使用他作為首發英雄,因為他具有很多有用的技能。

幾乎所有的玩家都會選擇幽靈狼作為先知的第一技能。因為幽靈狼可以利用於早期的獵殺野外生物,騷擾,反騷擾偵察地圖等等各色各樣的事情。而第二技能閃電鏈可以給敵方部隊造成很大的傷害,並且對於那些低生命的遠程部隊和魔法部隊相當的有效。而比較少見的就是先知的透視技能,利用這個技能可以快速的偵察地圖,發現隱形單位,而在高等級時,可以一下打開非常大面積的視野。不過這個技能在組隊遊戲中才會有人使用。先知的終極技能地震,可以在最後的攻城戰中發揮作用,特別是對於那些防禦性建築來說是非常有效的。

先知也很適用與初期的騷擾,利用兩頭幽靈狼去攻擊敵人的農民。

先知可以和幽靈狼分開行動,在2級時就可以利用閃電鏈和幽靈狼消耗掉敵方部隊大量的精力。

不過先知相當的脆弱,所以最好不要讓他離敵人太近。也很懼怕敵人火力齊射,或者近戰部隊圍攻的時候。

透視 Far Sight

用於偵察一塊地圖區域,並能發現隱身單位。

等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 使用目標 效果 所需英雄等級

1 8 秒 - 75 無限 60 - 顯示地圖一塊區域 1

2 8 秒 - 60 無限 180 - 顯示地圖一塊區域 3

3 8 秒 - 50 無限 400 - 顯示地圖一塊區域 5

提示

透視是獸族用來顯示隱形單位的手段之一。並且高等級的透視可以顯示極大範圍的地圖。你可以自己試試。

透視技能在組隊遊戲中非常的有用,因為它可以給你提供完整精確的敵方信息。

閃電鏈 Chain Lightning

向目標射出一股強大的閃電能量。擊中目標後,閃電將自動彈向攻擊範圍內的另一個目標,直到達到閃電鏈的最大目標數。每個目標單位都比前一個少受到15%的傷害。

等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 使用目標 效果 所需英雄等級

1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敵人, 中立 85 點傷害, 跳躍 4 次 1

2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敵人, 中立 125 點傷害, 跳躍 6 次 3

3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敵人, 中立 180 點傷害, 跳躍 8 次 5

提示

閃電鏈是一個非常強大的技能。先知應該學習這個技能,並在任何可以使用時使用它。最好使用閃電鏈對付遠程部隊還有魔法部隊。

如果閃電鏈的第一個目標是睡著的,那么閃電鏈會跳躍到其他睡著的目標。閃電鏈和閃電叉組成的雙閃電、和衝擊波組成的WC連擊會產生很大的傷害。

野獸幽魂 feral Spirit

召喚兩隻狼,狼有自己的攻擊力和生命值。

等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 使用目標 效果 所需英雄等級

1 60 秒 30 秒 75 - - - 召喚兩隻幽魂之狼 1

2 60 秒 30 秒 75 - - - 召喚兩隻恐懼之狼 3

3 60 秒 30 秒 75 - - - 召喚兩隻陰影之狼 5

提示

使用幽靈之狼在遊戲開始的時候幫助你獵殺野外生物。

初期使用兩個幽靈之狼進行偵察。並且可以讓他們進入敵人的基地攻擊那些農民。如果敵人沒有什麼準備的話,那就必須趕回基地救援。

如果在已經存在幽靈之狼的時候召喚幽靈之狼的話,將會讓所有已經存在幽靈之狼消失,召喚出兩頭新的。那么就最好在你的幽靈之狼快死掉的時候,再召喚出兩頭新的。

地震 Earthquake (終極)

使一塊區域內發生地震,對所有建築造成每秒50點的傷害,所有可移動單位的移動速度降低50%,並持續25秒時間。

Level 持續時間 使用間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 使用目標 效果 所需英雄等級

- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建築 對建築造成每秒50 點傷害, 可移動單位的移動速度降低75% 6

提示

可以用地震快速的摧毀大面積的防禦建築。

利用地震可以清除大面積的樹木。

地震將單位的移動速度降到最低140。地震無法減慢空軍的速度。地震的作用範圍為25(在遊戲中看的話就是250)。

應對策略

這個魔法是持續性法術。就是說,在使用這個魔法的時候,你的先知必須呆在那裡直到法術結束。任何其它動作都會中斷地震的施放。

對抗地震的一方法就是不要把建築物造的過於密集。另外,不要把你的人口建築都集中建造在一起。

背景淵源:獸人(Orc)給我們的傳統印象是暴躁、野蠻,他們傾向於先行動再思考,Orc原意為逆戟鯨,同時也意指海怪,通常譯為獸人。在遊戲中他們信奉薩滿教,薩滿教一詞源自西伯利亞Manchu-Tungus族語的Saman,經由俄語而成英語之Shaman,薩滿教是比較原始的一種宗教,在維吾爾、哈薩克、柯爾克孜、蒙古、滿、錫伯、達斡爾等民族的歷史上,都曾經有過很深的影響。在中國文化中,薩滿就是巫覡。《國語.楚語》載楚昭王與觀射父的著名對話中,說上古“民神雜糅”、“家為巫史”,自顓頊起,出現職業巫覡“絕地天通”後,才使民神各安其位。楚國的先君重和黎就是大巫。考古發現和文獻記載都證明了巫覡即為薩滿,按滿-通古斯語解釋,是指激動不安或瘋狂亂舞,並含有占卜之意。作為巫覡,薩滿被認為是人和神的中介。如此就能明白關於先知(Farseer)的設定無疑表明他正是資深的薩滿祭司。

魔獸爭霸3項目的電子競技選手

姓名:Hong Won Eui

國籍:韓國

曾效力戰隊:Hanbit NiP Mouz Cherry

常用種族:ORC

ID為Farseer卻被譽為劍聖宗師,已於2006年4月退役。

FarSeer退役宣言原文如下:

“真不知道該怎么說..

我是在高一的暑假接觸的WAR3,當時並沒有想過要當職業選手,有時和朋友們分析地圖都還爭吵過呵呵。後來在電視上看到了WAR3的節目,受到很大鼓舞。

剛開始自己對Hum很是憧憬,電視裡放的如果不是Hum的比賽我連看都不看。應該是在ROC的最後一個版本的時候吧,把種族換成了Orc。雖然版本的影響也比較大,不過還是受到了浪漫獸族DayFly的感染,不管輸贏的只是照著他的戰術在BN上打都覺得開心。

有一次電視上放了DayFly的特輯,具體的日子已經記不清了。當時重播了和Swain的決賽錄象,Swain在1點位置,DayFly4點。DayFly頂住了對手的瘋狂壓制最後反撲獲得了勝利。當時坐在沙發上突然有種衝動,“我也想獲勝,也要拿冠軍”,只有這一種想法。

當時也不知道參加什麼比賽,只是想著先要在BN上出名。搜尋方式是加減6級,等級越高就越不好升級,所以當時BN的等級是公認與你的實力成正比的。有時輸的鬱悶了就一直打到凌晨3~4點,倒也不是因為想贏,而是實在輸的麻木了,麻木的點擊了搜尋……進入TFT之前我是31級,很低的等級。

進入資料片之後我首先想到應該加入個戰隊,一個有著著名選手的,可以幫助我提高實力的戰隊。於是我就加入了Cherry,不過剛開始還是鬧出了不少麻煩。我喜歡造很多塔來防守再尋找對方的空擋出手,對此很多隊友都不適應。第一次參加一個大賽的預選時很多人都對我指指點點,“那小子就是Farseer?”“就是喜歡用WS流的那傢伙?”,尤其是與Hum選手的矛盾鬧的最大。後來我也不得不把戰術重點由飛龍改到了傳統的大G,這才慢慢開始交了幾位朋友。

第一次獲得和職業選手交手的機會是在高中畢業後,我和朋友去網咖玩WAR3。那時碰到了Showtime,於是很客氣的問他“能和我打幾盤嗎?”,自己非常興奮。在ODESSA上打了3盤,我完敗。在我默默地看著聊天視窗的時候Showtime打過來一句話,我到現在還記得:“請經過思考後再打魔獸”。確實是種打擊。如果當時是我自己一個人的話倒也沒什麼,可是正好被旁邊的朋友看到了,於是受到了嘲笑。我能怎么辦呢,確實技不如人又不能向朋友發火,只能跟著笑一笑。當時心裡真的很難受,不過現在想來這倒也不是什麼壞事,反而刺激了我。

後來進入Hanbit職業隊伍,首次在Ongamenet上與Sweet的比賽,還有其他賽事的成績也都不是很好。雖然每次都是盡了全力,都充滿信心,可結果卻始終不盡如人意。當時非常鬱悶,也就一心只想著打BN了。後來我的Fans建了一個Cafe,這讓我感受到了溫暖。我本只是一個光會打BN衝到了第一的普通選手,受到這種恩惠非常感激,於是也上傳些自己的Replay給Fans。

之後DayFly宣布了退役,我對此毫無準備。我一直希望他能夠一直戰鬥下去,能夠一直為Orc拿到所有冠軍,顯然這是我自己的幻想……於是我有了自己的目標,我要為Orc同胞拿到冠軍!MWL 1開始,預選賽通過,小組賽出線,進入四強,對手:Moon。也許就是從這時開始的吧,對NE產生了恐懼。當時陪我練習的是Check,練習過程中我從沒贏過一盤,不管是哪個地圖。雖然這只是練習,可NE的存在確實使我產生了畏懼。WEF上輸給了Moon,我試圖說服自己這只是偶然,自己再努力就好了。不過NE的建築擺放與戰術體系越來越成熟,我感到寸步難行。在BN上碰到NE對手我都會感到心虛,有人議論說“那水平的NE,Farseer還是可以對付的吧”,真的很刺耳。

這時突然想到了如果用Hum會怎么樣呢?最起碼打起NE要比Orc強啊,這種觀念最近開始占據了我的大腦。第一次的實踐是在Stars War2的韓國預選上,也許人一旦懦弱了就會有各種古怪的想法吧。還有這次BWI上與Showtime打成1:1的時候,雖然當時說是因為擔心GW地圖上的魔法泉選的Hum,其實是因為實在不想用Orc敗給NE,我確實怕了。畢竟Hum不是我的主種族,即使輸了也比用Orc輸掉比賽要好,這樣安慰著自己,真不像話,懦夫……

我打算在4月份左右就放棄魔獸了。如果想過好人生,讀書還是必要的。本來是很打算將魔獸進行到底的,可真是不如意啊。還有這個Fans給我做的Cafe,對不住大家了。

雖然是遲到的祝福了,可還是祝大家新年快樂。”

2006年2月6日

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我眼中的WC3高手談一---Cherry-Farseer

最早注意到他是在TFT1.14,那時好像DayFly已退了吧,除了Zacard; Lyn, Bera, FoCus, remeo等給小生感覺還是相對Zacard而言是韓國的2線Orc,小生在尋找是否有值得期待的新星,在APM Cup上[Hanbit] Clan小生髮現了他,Farseer,我又關注他BN上的戰績,好像自ROC1.03後Orc法師海的削弱,ShowTime也不用Orc了,Orc就沒在BN上做過頭把交椅,連前10,20的也很少很少,只有TopSpeed.WeRRa,他雖能長時間做Orc的老大,並穩穩排在前10之內,但始終沒做過BN的老大. 但Farseer做到了, TFT1.12-1.14是Sweet的亡靈統治,但TFT1.14改版前2周,Farseer統治了BN,預示了Orc將興盛的序幕,可惜短暫的1.15來了,BN的混亂系統洗掉了一切.Farseer的Orc統治暫告一段落. sky流,針對Orc的Sky流出現了,招喚陣容,我從不認為這是個打Orc的好戰術,能贏是因為Orc回Mana的缺點,比Mana誰有能比過有輝煌光環的Human?當ShaMan的Mana用完之際,也就是Sky流勝利之時.但Sky流仍有很大破綻,那就是在薩滿Mana沒用完之前,招喚生物只是OrcHero的EXP,一但OrcHero等級漲到一定級數,Human還不能把Orc壓下去,那只有等閃電鏈+震擋波的蹂躪Sky流的另一要素—法師海了,所以現在Sky流有一種改良,出RM(火槍手)在HP,攻擊方面都比法師更勝一籌.也就是說Human在很大程度上仍擺脫不了“萬金油”. 但Sky流仍有打Orc時的用處,那就是Orc的BM(劍聖)流,也就是Farseer的流派,因只有TC(牛頭人酋長)一個群傷魔法,缺乏對Human法師的更大傷害,主力兵種又是大G,狼騎,無法面對招喚陣容,那時用Sky打Orc,真只有一個:爽! 也許Orc會該出投石車,ShaMan,但這兵力轉型之際,定被Human抓住,從而無法翻身. 總之,小生髮現Sky流恰恰是最能針對Orc其他打Human的戰術,而最不能面對Orc通常打Human的大G+ShaMan的組合,進了這么一個怪圈. 在WEG2005上,Zacard固然憑實力和出其不意先下Sky一城,但在4強上,還堅持BM流的他,以3-2艱難勝出,你可以說Sky實力還有待提高,可以說大賽經驗不足,但不得不承認Sky流打Orc BM流的犀利,Zacard也不是每次能這么好運的.用爛了的BM流在決賽上就0-3大敗給了一直冷眼旁觀多時的Moon. 小生看過Farseer本人破Sky流的多盤錄像,從最基本的FS(先知)+TC+大G+ShaMan,到硬用BM流打Sky本人.那是一個拔高的過程,Farseer對Sky流用起了投石車(主要是在用BM流時)還用苦工修(7,8個,讓Human打投石車打得都想哭),還有就是Farseer回歸老本行,Farseer最早不是被叫作“劍聖宗師”(一個網友叫他“賤腎鬃屍”,我真無語了……)而是被稱為“飛龍王”(現在這個稱號給Bera了,也許他的飛龍沒Farseer強,但絕對更BT!), 飛龍流大敗Sky流,當然仍離不開對FS+TC的BT操作(看來FS+TC是Orc的“萬金油”啊!)所以說,Farseer不僅僅是“劍聖宗師”,也是“先知宗家”! 駘IS&? 無論看Farseer用甚么戰術打Sky流,都能贏,連Sky本人也輸了,你還能說甚么呢?不知其他Orc如何,至少,Sky流對Farseer是沒用了,用魔獸行話:Farseer對Sky流,魔法免疫! 還有Farseer那招投石車+苦工修,配合BM流打Moon的暴猛禽海,也很有用,DotT(猛禽德魯依)那點攻擊力,雖對重甲有加成,但碰到苦工群修,特別是Farseer這種一窩蜂苦工群修(就沒見過這樣的人……)和Sky流中的Human法師一樣, 打投石車打得都想哭……所以,現在NE也開始大用招喚陣容,有點NE Sky流了,目前Orc還是出ShaMan,但飛龍流就不行,成群的猛禽打飛龍真是…(你去看看TFT中烏鴉的攻擊力,再想想加上精靈之火……)不知Farseer有甚么更好的破解之道,期待他的再一次拔高. 當Sweet, PhoeNix_EnDure, PhoeNix_ReMinD, gostop, SUHO, RainBow, Romeo, Sky, Way都輸給這個年僅17歲的少年時,我簡直難以置信,當然Farseer是小生第一個在未成名之前就注意的WC3 Gamer,我很期望他的崛起,在“Moon王朝”結束後,我們也完全有理由相信Farseer有這個能力,Orc是唯一一個沒有全盛時期的種族,現在Orc的時代,也該來臨了!

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