CAXA製造工程師2008實例教程

CAXA製造工程師2008實例教程

《CAXA製造工程師2008實例教程》是2009年05月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉穎。

基本信息

內容簡介

《CAXA製造工程師2008實例教程》是新世紀高職高專教改項目成果教材,是為了適應現代製造業對數控技能人才的需要,為開展數控技術套用專業領域技能型緊缺人才培養培訓工作的各類高職、中職學校學生進行數控技能綜合訓練和獲取國家勞動與社會保障部的職業技能等級證書,及信息產業部數控工藝員證書的培訓而編寫的新型教材。主要內容包括CAXA製造工程師2008軟體的基本概念和基本操作、3D造型方法、數控銑加工的基本知識、數控銑加工刀具軌跡生成與編輯等。書中詳細講解了國產CAD/CAM軟體——CAXA製造工程師2008軟體中CAD/CAM各功能的作用、作圖及操作方法、注意事項和技巧等。《CAXA製造工程師2008實例教程》同時列舉了大量的實例,將技能培訓和思維開發相結合,為讀者提供CAXA製造工程師2008軟體及數控加工技術的全面訓練和輔導。

《CAXA製造工程師2008實例教程》的讀者應具有製圖及機械製造課程的基礎,並進行過相關實習。《CAXA製造工程師2008實例教程》是專為兩年制高職數控加工技術專業技能型緊缺人才的培養所編寫的CAD/CAM課程教學用書,也可作為高職高專機電一體化專業及模具設計與製造專業的CAD/CAM課程教學用書,並適用於相關行業在職人員的CAXA——CAD/ CAM 3D造型和數控加工自動編程的考工培訓,以助在職人員更新知識和提高業務技能。

圖書目錄

第1篇 基本概念與基本操作.

第1章 CAXA製造工程師2008概述

1.1 概述

1.2 功能介紹

1.2.1 造型——實體和曲面混合,可視化設計理念

1.2.2 優質高效的數控加工

1.2.3 最新技術的知識加工

1.2.4 Windows界面操作

1.2.5 豐富流行的數據接口

1.2.6 系統需求

1.3 界面介紹

1.3.1 繪圖區

1.3.2 主選單

1.3.3 立即選單

1.3.4 快捷選單

1.3.5 對話框

1.3.6 工具條

1.3.7 常用鍵含義

第2章 基本操作

2.1 檔案管理

2.1.1 當前檔案

2.1.2 檔案格式類型

2.1.3 併入檔案

2.1.4 讀入草圖

2.1.5 樣條輸出

2.1.6 輸出視圖

2.1.7 保存圖片

2.1.8 數據接口

2.1.9 CAXA實體設計數據

2.1.10 退出

2.2 編輯

2.2.1 隱藏

2.2.2 可見

2.2.3 層修改

2.2.4 顏色修改

2.2.5 編輯草圖

2.2.6 修改特徵

2.2.7 終止當前命令

2.3 顯示

2.3.1 顯示變換

2.3.2 軌跡顯示

2.3.3 視向定位

2.3.4 顯示工具列

2.4 工具

2.4.1 坐標系

2.4.2 查詢

2.4.3 點工具選單

2.4.4 矢量工具

2.4.5 選擇集拾取工具

2.5 設定

2.5.1 當前顏色

2.5.2 層設定

2.5.3 拾取過濾設定

2.5.4 系統設定

2.5.5 光源設定

2.5.6 材質設定

2.5.7 自定義

2.6 數據接口

2.7 本篇小結

第2篇 CAXA三維造型

第3章 線架造型

3.1 空間線架

3.1.1 空間線架的作用

3.1.2 空間點的輸入

3.2 曲線生成

3.2.1 直線

3.2.2 圓弧

3.2.3 圓

3.2.4 矩形

3.2.5 橢圓

3.2.6 樣條

3.2.7 點

3.2.8 公式曲線

3.2.9 多邊形

3.2.10 二次曲線

3.2.11 等距線

3.2.12 曲線投影

3.2.13 相關線

3.2.14 樣條→圓弧

3.2.15 文字

3.3 曲線編輯

3.3.1 曲線裁剪

3.3.2 曲線過渡

3.3.3 曲線打斷

3.3.4 曲線組合

3.3.5 曲線拉伸

3.3.6 曲線最佳化

3.3.7 樣條編輯

3.4 幾何變換

3.4.1 平移

3.4.2 平面旋轉

3.4.3 旋轉

3.4.4 平面鏡像

3.4.5 鏡像

3.4.6 陣列

3.4.7 縮放

3.5 本章 小結

第4章 曲面生成與曲面編輯

4.1 曲面生成

4.1.1 直紋面

4.1.2 旋轉面

4.1.3 掃描面

4.1.4 等距面

4.1.5 導動面

4.1.6 平面

4.1.7 邊界面

4.1.8 放樣面

4.1.9 格線面

4.1.10 實體表面

4.2 曲面編輯

4.2.1 曲面裁剪

4.2.2 曲面過渡

4.2.3 曲面縫合

4.2.4 曲面拼接

4.2.5 曲面延伸

4.2.6 曲面最佳化

4.2.7 曲面重擬合

4.3 曲面造型綜合實例

4.4 本章 小結

第5章 特徵實體造型

5.1 草圖

5.2 特徵造型

5.2.1拉伸增料和拉伸除料

5.2.2 旋轉增料和旋轉除料

5.2.3 放樣增料和放樣除料

5.2.4 導動增料和導動除料

5.2.5 曲面加厚增料和曲面加厚除料

5.2.6 曲面裁剪除料

5.3 處理特徵

5.3.1 過渡

5.3.2 倒角

5.3.3 打孔

5.3.4 拔模

5.3.5 抽殼

5.3.6 筋板

5.3.7 線性陣列

5.3.8 環形陣列

5.4 模具生成和實體布爾運算..1

5.4.1 縮放

5.4.2 型腔

5.4.3 分模

5.4.4 實體布爾運算

5.5 特徵造型綜合實例

5.5.1 連桿的特徵造型

5.5.2 葉輪動模的造型

5.6 本章 小結

第3篇 數控加工

第6章 數控加工基礎

6.1 數控加工基本知識

6.1.1 數控加工概述

6.1.2 數控加工的基本概念

6.2 各種加工功能中通用加工參數設定

6.2.1 毛坯

6.2.2 起始點

6.2.3 刀具庫

6.2.4 刀具參數

6.2.5 加工邊界

6.2.6 切削用量

6.2.7 下刀方式

6.2.8 加工方向

6.2.9 XY切入

6.2.10 Z切入

6.2.11 拐角半徑

6.2.12 加工精度

6.2.13 加工順序

6.2.14 選項

6.2.15 行間連線方式,如圖6-44所示

6.2.16 稀疏化加工

6.2.17 區域切削類型

6.2.18 執行平坦部識別

6.2.19鑲片刀的使用

6.2.20 加工方法

6.2.21 加工條件

6.2.22 加工方向

6.2.23切入切出

6.2.24 公共參數

6.2.25 接近返回

第7章 加工功能介紹

7.1 宏加工

7.2 粗加工

7.2.1 平面區域粗加工

7.2.2 區域式粗加工

7.2.3 等高線粗加工

7.2.4 等高線粗加工

7.2.5 掃描線粗加工

7.2.6 擺線式粗加工

7.2.7 插銑式粗加工

7.2.8 導動線粗加工

7.3 精加工

7.3.1 平面輪廓精加工

7.3.2 輪廓導動精加工

7.3.3 曲面輪廓精加工

7.3.4 曲面區域精加工

7.3.5 參數線精加工

7.3.6 投影線精加工

7.3.7 輪廓線精加工

7.3.8 導動線精加工

7.3.9 等高線精加工

7.3.10 等高線精加工

7.3.11 掃描線精加工

7.3.12 淺平面精加工

7.3.13 限制線精加工

7.3.14 三維偏置精加工

7.3.15 深腔側壁加工

7.4 補加工

7.4.1 等高線補加工

7.4.2 筆式清根加工

7.4.3 筆式清根加工

7.4.4 區域式補加工

7.4.5 區域式補加工

7.5 槽加工

7.5.1 曲線式銑槽

7.5.2 掃描式銑槽

7.6 多軸加工

7.6.1 四軸曲線加工

7.6.2 四軸平切面加工

7.6.3 葉輪粗加工

7.6.4 葉輪精加工

7.6.5 五軸G01鑽孔

7.6.6 五軸側銑

7.6.7 五軸等參數線加工

7.6.8 五軸曲線加工

7.6.9 五軸曲面區域加工

7.6.1 0五軸轉四軸軌跡

7.6.1 1五軸定向加工

7.7 其他加工

7.7.1 工藝鑽孔設定

7.7.2 工藝鑽孔加工

7.7.3 孔加工

7.8 知識加工

7.8.1 生成模板

7.8.2 套用模板

7.9 軌跡編輯

7.9.1 軌跡裁剪

7.9.2 軌跡反向

7.9.3 插入刀位點

7.9.4 刪除刀位點

7.9.5 兩刀位點間抬刀

7.9.6 清除抬刀

7.9.7 軌跡打斷

7.9.8 軌跡連線

7.10 軌跡仿真

7.10.1 線框仿真

7.10.2 實體仿真

7.11 後置處理

7.11.1 生成G代碼

7.11.2 校核G代碼

7.11.3 後置設定

7.12 後置處理

7.12.1 生成G代碼

7.12.2 校核G代碼

7.12.3 後置設定

7.12.4 選項

7.13 工藝清單

7.13.1 工藝清單簡介

7.13.2 制定模板

7.14 通信

7.14.1 傳送

7.14.2 接收

7.14.3 設定

7.15 本章 小結

第4篇 綜合實例

第8章 機頭熱鍛件模具的3D設計與NC加工

8.1 機頭熱鍛件的3D設計

8.1.1 機頭熱鍛件三維實體造型分析

8.1.2 機頭熱鍛件三維實體特徵造型的具體步驟

8.2 機頭熱鍛件模具的NC加工

第9章 凸輪的造型與加工

9.1 凸輪的實體造型

9.1.1 繪製草圖

9.1.2 生成實體

9.2 凸輪曲面加工

9.2.1 加工前的準備工作

9.2.2 粗加工——平面區域粗加工

9.2.3 精加工——輪廓線精加工

9.3 軌跡仿真

9.4 生成G代碼

9.5 生成工序單

第10章 可樂瓶底的造型和加工

10.1 凹模型腔的造型

10.1.1 造型方法分析

10.1.2 繪製截面線

10.1.3 生成格線面

10.1.4 生成直紋面

10.1.5 曲面實體混合造型

10.2 可樂瓶底凹模型腔加工

10.2.1 加工前的準備工作

10.2.2 等高線粗加工

10.2.3 參數線精加工

10.2.4 軌跡仿真.檢驗與修改

10.2.5 生成G代碼

10.2.6 生成工序單

第5篇 編程助手及套用

第11章 編程助手

11.1 檔案

11.2 編輯

11.3 代碼編輯

11.4 圖形顯示

11.5 仿真

11.6 工具機通信

11.7 系統設定

11.8 編程助手套用實例

參考文獻

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