3dtank

3dtank

3Dtank是一款基於網頁3D對戰遊戲。遊戲完美地結合了經典坦克車大戰遊戲的創意和最新的網頁3D技術,同時3dtank具備線上網路遊戲給人們帶來的激情和吸引力。3Dtank遊戲無需安裝在硬碟上,只要您的電腦連線入網便能夠快速進入遊戲,奔赴坦克戰場! 每個人都能在3Dtank遊戲中找到自己的樂趣。可以擁有一輛三維坦克,可以在殘酷的對戰場地中進行戰鬥,也可以和玩家進行聊天交友。還等什麼?快加入到激烈的戰鬥中來吧!

基本信息

遊戲缺點

遊戲相對較卡,如果你看見所有人都在不斷地轉彎或者某個玩家一路開直到自殺,那么你或他的網路就斷線了,過一會系統會提示:COLLECTION CLOSED BY SERVE就是說伺服器終止了你的連線,另外載入過程中如果中途切換網頁也會有較長的白屏恢復時間,一般長達一個多小時,或者載入到一半自動終止,遊戲CPU使用相對較高,建議遊戲時關掉其他多餘的程式,或先使用軟體最佳化系統,再打開網頁遊戲,這時玩遊戲會相對流暢點,配置較低的電腦建議不要嘗試怎么卡當機的。遊戲時電腦里散熱的風扇轉速加快,電腦內溫度明顯升高!

遊戲軍銜

新兵0至100 經驗

二等兵100至500 經驗

一等兵500至1500 經驗

下士1500至3700 經驗

中士3700至7100 經驗

上士7100至12300 經驗

三級軍士長12300至20000 經驗

二級軍士長20000至29000 經驗

一級軍士長29000至41000 經驗

軍士長41000至57000 經驗

五級準尉57000至76000 經驗

四級準尉76000至98000 經驗

三級準尉98000至125000 經驗

二級準尉125000至156000 經驗

一級準尉156000至192000 經驗

特級準尉192000至233000 經驗

少尉233000至280000 經驗

中尉280000至332000 經驗

上尉332000至390000 經驗

少校390000至455000 經驗

中校455000至527000 經驗

上校527000至606000 經驗

準將​606000至692000 經驗

少將​692000至787000 經驗

中將​787000至889000 經驗

上將​889000至1000000 經驗

元帥​1000000至1122000 經驗

陸軍元帥1122000至1255000 經驗

統帥1255000至1400000 經驗

大元帥1400000至∞​ 經驗

新手指引

想要從坦克新兵變成一名強大的坦克勇士嗎?閱讀本新手指南可讓你在最短時間內上手本遊戲,更快地成為有經驗的坦克手!

遊戲運行

運行3Dtank遊戲無需下載和安裝任何程式,只要有Flash Player即可。如果您可以觀看像優酷(youku)這樣的視頻網站,就說明您有Flash Player。如果您的Flash Player是舊版本,系統會提示您安裝新的版本。

遊戲註冊地址

進入註冊網址後,點擊開始遊戲,即可進入載入頁面!

經過一段時間的頁面載入(第一次運行本遊戲時頁面載入速度會比較慢,請耐心等待)您將進入註冊頁面,填寫信息,然後點擊“開始遊戲”即可完成註冊。

第一場戰鬥

註冊完成後您將會進入到一個專門的戰場中,其中的玩家和您的經驗等同,也是新兵等級。在這裡新手玩家能夠熟悉環境,了解遊戲界面操作,以及領會進行遊戲的方法。

操作指南

操作方法操作方法

3D坦克通過鍵盤進行操作(上、下、左、右箭頭),按空格鍵開炮,炮塔轉向 – Z、X鍵。上、下、左、右箭頭或W、A、S、D鍵 – 坦克移動和轉向。Z、X 或 <、> – 坦克炮塔轉向左/右。C – 炮塔歸位。空格鍵 – 開炮。1-5 – 使用道具(急救包,雙倍護甲,雙倍傷害,引擎加速,地雷)。Enter – 進行聊天,再次點擊Enter – 傳送訊息。Ctrl + Enter 或 Т – 團隊聊天。F – 丟下旗幟(在互奪軍旗的模式下可用)。Tab – 查看分數,在表格中顯示加入的人員及其作戰效能。Del – 在沒有輸贏的情況下坦克自毀,例如坦克翻車後點擊鍵盤上的刪除鍵Delete自殺,可重新開始遊戲。P 或 Pause – 暫停。+ / – - 擴大縮小遊戲視窗大小。視窗越小,遊戲運行速度越快。PageUp / PageDown – 視角調整。需要注意的是,同時按許多鍵可能導致電腦程式問題,特別是當使用上、下、左、右箭頭移動坦克的時候。如果出現坦克無法開炮,或炮塔無法轉動的情況時,可以刷新頁面。

遊戲主界面

(遊戲大廳)完成新兵戰鬥後,您將進入到遊戲大廳,在那裡您可以選擇戰場,進入戰鬥。

大廳界面大廳界面

大廳布局: 左側 — 聊天,中間 — 當前戰場,右側 — 戰場信息。只要在中間欄中選中任一戰場,其詳細信息就會顯示在最右邊的戰場信息里。 導航欄左側的圖案為“您的軍銜”,升級後會改變,圖案右邊的長條為經驗條,前一個數字為“你當前的經驗”,後一個數字為“下一級別所需的經驗”。

倉庫界面倉庫界面

“裝備車庫”中可購買新的炮台,坦克底座,道具,還可以購買塗料來改變坦克車身的顏色。購買以上所有物品都需要水晶(導航欄中的白色菱形圖案即為你所擁有的水晶數),在購物車中可購買更多水晶。“裝備商店”中為你可以購買的武器和道具,“我的裝備”中則是你所擁有的武器和道具。不同武器還有不同的等級限制,每種武器和坦克底座購買後都可以升三級。

當你選種一個炮台的時候,你會看到右上的信息欄裡面會顯示炮台的詳細參數。“裝備商店”右側的齒輪圖示為“系統設定”,可以在裡面修改密碼,以及調節遊戲音效的大小。點擊問號圖示可詳細了解界面。

加入遊戲:在當前戰場中任選一個綠色標識的戰場進入,您就可以看到右側的戰場信息顯示了遊戲的地圖,正在遊戲的戰鬥雙方人員,以及雙方的得分和每個人的得分,再點右下角的“開始”就可以加入戰鬥了。如果按下“開始”後無法進入遊戲,說明這個戰場玩家已滿或者您的等級暫時不適合此戰場。

灰色標識的戰場您無法進入,這樣便於將新兵劃分到同一戰場,將等級相近的老玩家劃分到同一戰場。

如果允許所有等級的玩家進入同一戰場,就可能會出現老玩家欺負像您這樣的新兵的情況,所以在進入戰場之前請仔細確認玩家等級。

創建遊戲:如要創建戰場,只需點擊“當前戰場”下方的“創建遊戲”,就可以在最右邊一欄看到你將要創建的遊戲的詳細信息:戰場地圖下面的滾動條可設定允許進入這個遊戲的玩家的等級(這也是有的伺服器你沒法加入的原因),通過拖動即可設定。

滾動條下方是遊戲模式的選擇。遊戲模式分為3種:死亡混戰模式,即大家互殺;團隊對戰模式,即兩隊人互殺;還有團隊互奪軍旗模式,即兩隊人的奪旗模式(有的地圖無法創建互奪軍旗模式)。

遊戲模式下方可設定玩家人數上限/團隊的人數上限,每局的時間長度,每局死亡人數/每局奪旗數量:最先達到殺敵數上限或奪旗數上限的一方即為勝利。

希望這些信息對您第一次玩本遊戲有所幫助。

道具介紹

在戰鬥中你擁有的道具及其數量顯示在螢幕左下角, 道具可以在每日獎勵中獲得(從一等兵開始,玩家會收到每日獎勵,可能是1到2種道具,水晶,雙倍水晶卡或是道具鎖定器使用1天。獎勵的數量取決於在遊戲裡的級別)。在戰場中也會掉落道具空投包,從撿起開始產生效力。也可以在裝備商店中購買。

急救包

(按鍵盤上的1使用)—令坦克逐漸回血,在坦克血量小於100%時生效。

雙倍護甲

(按鍵盤上的2使用)—獲得雙倍的防禦。

雙倍傷害

(按鍵盤上的3使用)—獲得對對手雙倍的傷害。

引擎加速

(按鍵盤上的4使用)—獲得一分鐘30%的加速。

地雷

(按鍵盤上的5使用)—唯一的非空投道具。在敵人被擊毀後會消失,消耗敵人120—240的血。

使用注意

急救包不能連續快速使用,使用需要間隔一段時間。其他道具效力為1分鐘,連續使用間隔時間為40秒。

地雷被起爆後會使敵方坦克爆炸,啟動時間為2秒。 自己和隊友埋的地雷你能夠看到。 地雷不能埋在旗座上。 地雷會在敵方坦克進入起爆半徑內後爆炸。 爆炸不會對其他坦克或地雷造成影響。 用地雷擊毀敵人得到的經驗分同用其他武器是一樣的。

下面的情況下地雷會失效: 投放者被擊毀。 投放者退出戰場。 戰鬥結束。

地雷是不能被撿起的,連續使用間隔時間為30秒,雙倍護甲不對地雷的爆炸能量造成影響,暫時沒有防禦地雷的裝甲。

經驗加速升級器

購買該裝備後,殺死敵人可獲得額外25% 的經驗增長,持續時間1個月。

道具鎖定器

道具禁用,在你購買並啟動了“道具禁止”功能後,你可以加入和創建無道具戰場,任何人加入你建立的“無道具”戰場,將無法使用道具。持續時間1個月。有時會在每日獎勵中出現。價格為500個水晶。

經驗包

購買後,獲得1000經驗,只能購買到3級軍士長軍銜,之後無法再購買

炮台介紹

轟天炮

作為遊戲初期就擁有的炮台——轟天炮,並非是一旦升級後就要拋棄的武器。相反,如果技術一流的話,甚至可以一直使用到三大高級底座出現。因為轟天炮最大的優點就是只要瞄準了,發炮是必中,缺點就是攻擊稍低以及距離遠近的傷害削弱而已。

還是先來看一下轟天炮的各個屬性:

0級 傷害:4-16 射速:30.0 shot/min 轉速:57.3 grad/sec 水晶:0 軍銜:新兵

1級 傷害:5-17 射速:31.6 shot/min 轉速:63.0 grad/sec 水晶:30 軍銜:一等兵

2級 傷害:6-20 射速:34.3 shot/min 轉速:74.5 grad/sec 水晶:90 軍銜:中士

3級 傷害:8-24 射速:37.5 shot/min 轉速:103.1 grad/sec 水晶:300 軍銜:三級軍士長

值得一提的是,當目標在50米以內的時候是100%傷害,超過100米以外就會減少20%的傷害,而位於50米-100米的距離則需要看情況而定。

首先,轟天炮射速中等,後坐力相對較小,所以任何裝甲底座都可以搭配而使用。而且哪怕是在駕駛蜂王這種超輕型的底座的時候也無需考慮發炮的時候會翻車(自己開而導致的不算)。

轟天炮是基礎炮,但是也絕對是主力炮。一個轟天可以輕鬆的弄死一個輕甲配上哪怕是雷射這種高傷害的武器,因為轟天的快速發彈可以讓對手找不到北,從而瞄不準。在雷射長時間的冷卻之時,慢慢幹掉他。要知道,轟天炮是雷射炮的剋星。

火焰炮

火焰炮是遊戲中短程類型的一個典型。其絢麗的火焰在戰場上經常發出耀眼的光芒……上竄下跳,左躲右閃,與千軍萬馬前取敵帥之首級,在漆黑之夜……言歸正傳,總之火焰炮是一個非常強大的武器。

下面是慣例,火焰炮的數據:

0級 傷害:12轉速:91.7 grad/sec 距離:20 水晶:5 軍銜:下士

1級 傷害:14轉速:103.1 grad/sec 距離:20 水晶:40 軍銜:中士

2級 傷害:18轉速:126.1 grad/sec 距離:20 水晶:120 軍銜:三級軍士長

3級 傷害:24轉速:171.9 grad/sec 距離:20 水晶:400 軍銜:一級軍士長

火焰就是初期繼轟天炮之後又一個物美價廉的好武器啊。想當年我……啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因為火焰的距離只有短短的20米,但是威力是相當驚人的,並且只要在攻擊範圍之內,可以對多個敵人造成傷害。本人原來一下燒死兩三個那是常有的事……由於本人是已經把火焰升級到頂了,因此就可以在此多廢點口水。0級火焰的顏色是黃色的,1級火焰開始微微偏紅,2級火焰則是紫色的鬼火,而到了3級的火焰已經是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不錯吧)……

火焰炮由於射程短,傷害高,又沒有後坐力。因此相對比較適合搭配輕型的底座,例如黃蜂輕甲或者蜂王。玩家需要在發現敵人的時候,就要迅速的駛向對方,把對方納入攻擊範圍之內,因此速度是必不可少的一個因素。同時,在城堡奪旗戰之中,進程攻擊的坦克也是奪旗之主力。本人R-10絕對是坦克中的火焰之王,從我升到四級準尉,只要是混戰我拿第一名的幾率在95%!為什麼能這么厲害呢,要知道我專升輕甲及火焰,中途不受到任何武器的誘惑,我很專注的升這兩個裝備,在每一次戰爭中,我是俯視頁面地打,這樣很多坦克都發迷,為什麼我躲在他的背後也能被燒死?這就是很多坦克只要在我的頁面中我都可以抓住對我最有威脅的一輛給與消滅的原因!火焰是一個四級準尉前的最佳武器,如果你想升級快點,掙得水晶多一些的話。

雷射炮

為整個遊戲中攻擊力數一數二的雷射炮,絕對是受廣大玩家喜好的幾大主力武器之一。玩家在中期就可以以100水晶的價格購買到,而且這個武器可以伴隨你一直到最後。因此雷射炮在遊戲中是最常出現的,同時也是最讓人頭痛的一個武器。

首先來看一下雷射炮的屬性:

0級 傷害:30-45 射速:8.0 shot/min 轉速:34.4 grad/sec 水晶:100 軍銜:三級軍士長

1級 傷害:34-51 射速:8.2 shot/min 轉速:40.1 grad/sec 水晶:350 軍銜:二級軍士長

2級 傷害:42-67 射速:8.5 shot/min 轉速:57.3 grad/sec 水晶:1100 軍銜:一級軍士長

3級 傷害:55-85 射速:8.7 shot/min 轉速:80.2 grad/sec 水晶:3700 軍銜:軍士長

雷射炮的優點是明顯的,同時缺點也是暴露無遺的。高傷害讓人有秒殺的能力,但是長時間的冷卻時間卻讓人抓狂。0級雷射就可以一炮秒掉0級輕甲,但是如果打不準的話,在冷卻時間內卻有可能反被別人幹掉。因此可以不難看出,雷射炮並不適合衝鋒陷陣,而是應該躲在角落放冷槍,就猶如CS裡面的狙擊手一樣。

由於雷射炮是遠程武器,所以沒有因為距離而傷害衰竭直說。所以說如果敵人被擊中了,那么只要他不是猛獁象底座,那么幾乎都要掉下一半多的血。不過雷射炮還有幾個小缺點,一個是炮台的轉速太慢。瞄準一個敵人需要的時間比其他的炮台要長得多。在轉動炮台的時候,可以連著底座一起轉,這樣可以加速旋轉。還有一個就是在發炮過後,需要迅速轉移陣地。因為雷射在發炮的時候,同時也會暴露自己的位置。這樣容易引來大量的敵人。而雷射又不適合群體作戰,因此需要迅速撤離以求自保。最後一個小缺點就是雷射的後坐力非常的大。哪怕是泰坦重甲發炮後,車身都會抬起少許,那就更別說黃蜂輕甲或者蜂王開槍後會翻車了。因此輕甲是不適合於雷射炮相搭配的。但是如果有人想追求高傷害的同時擁有高速的例外,但是要注意不要翻車,如果是黑色城堡2地圖裡,站在兩邊城樓上當移動炮台的話。就需要重甲來擔當底座。這個時候雷射炮台就顯得非常重要,敵人剛剛一露頭,2-3道雷射就飛過來,猛獁象都要下掉半條魂……因為炮台的移動性要求不是很高,但是血必須要厚,這樣才能抗得住敵人的攻擊。如果構想一下,3級雷射+3級猛獁象……

在使用雷射的時候對於技術的要求很高。因為雷射發炮還需要消耗1秒多一點,所以大家並不一定要瞄準好了再發炮,如果熟練的話可以先發炮,然後靠那1秒的時間甩過去。同樣和CS里的甩狙一樣。不過前提是這個需要練習,練好了你就是打哪指哪了,而不是指哪打哪……雷射最大的敵人就是轟天,離子還有火龍。這些超高速的射速(轟天相比也算高速)會影響雷射的瞄準,會導致經常打不中而別敵人拖死。因此雷射在遇到這些炮台的時候只有兩條路:在敵人殺死你之前幹掉他們,或者有多快逃多快。在黑色城堡2裡面經常會看到這樣的一幕,兩個雷射在對決。這樣的結果通常是誰先發炮誰贏(都沒有miss)。這裡建議的的打法是用建築擋住車山,只露出一個炮筒,在發炮之後迅速迴避,這樣是有幾率擋住對方射來的雷射,從而取得勝利。

離子炮

發現我們很難給離子炮下一個定義。你說它強,但是離子炮是第三個就解鎖的炮台,又很便宜。你說它弱吧,但是就經常在大大小小地圖中能夠見到它的身影,並且都取得了不錯的分數。

總之還是來看一下離子炮的各項數據吧:

0級 傷害:3-5射速:160.0 shot/min轉速:74.5 grad/sec 距離:60 水晶:10 軍銜:中士

1級 傷害:4-6射速:150.0 shot/min轉速:83.1 grad/sec 距離:60 水晶:50 軍銜:上士

2級 傷害:5-7射速:160.0 shot/min轉速:97.4 grad/sec 距離:60 水晶:150 軍銜:二級軍士長

3級 傷害:6-8射速:181.8 shot/min轉速:120.3 grad/sec 距離:60 水晶:500 軍銜:一級軍士長

從數據上來看呢,離子從0級到3級傷害值幾乎沒有怎么變化,甚至連一倍都沒有。不過如果配合離子的高速射速來看呢,那造成的傷害也很可觀。如果都以一分鐘來計算,0級離子一分鐘就可以造成480-800的傷害值。換句話說3級猛獁200的血,0級離子只需要15-25秒就可以解決了。

離子炮還有兩個個很大的優點就是後坐力很小而且還可以持續不斷的發炮。後坐力小這個不需要多說,持續發炮可以輕鬆打翻泰坦,2兩部滿級離子搞翻猛獁輕鬆獵人就快跑吧,2級的打幾秒就翻了,汗。。。火焰炮、磁力炮、冰風暴都沒有後坐力,這樣就不會在拐彎的時候因為發炮而導致翻車了或者因後坐力而瞄不準。持續發炮其實是一個很恐怖的東西。Achaoljc跟我得出一個結論,對抗離子炮就是一個字——煩。無論是什麼底座,只要被離子炮盯上,都會或多或少的車身會被高頻率的擊中而發生干擾。這一點輕型底座感受尤為深刻,本人的蜂王一被擊中就連黑暗城堡2的大門有時候都出不去。持續發炮還有一個好處就是可以迅速的擊中對方。如果兩輛坦克一個在高處,一個在低處。那么使用離子的就可以一直開炮然後移動,這樣就可以迅速找到能夠攻擊到對方的地點,然後持續的給對方干擾直到對方掛掉。

但是離子炮也有一個比較大的缺點,就是射距相對較短。只能在60米的距離內造成傷害,而且越往後,傷害衰竭的越厲害,到了50多米幾乎都沒有傷害。因此離子炮只能算是中距離武器。如果是離子VS雷射的話,遠程毋庸置疑,雷射勝(90%機率,不排除技術爛到家的)。如果是近處嘛,離子的干擾可以讓雷射因為打不到而抓狂。

由於離子炮是屬於中短程炮台,所以底座的速度當然不能慢。又由於沒有後坐力,因此相對的中輕型底座比較適合搭配。中型就是保證了血量,而輕型就是保證了絕對的速度。這樣的話,初期的黃蜂,獵人,中期的獨裁,後期的蜂王以及維京都是不錯的選擇。具體的哪個就看大家仁者見仁了。這個要根據在戰場上不同的職業來判斷,奪旗的當然是輕甲,掩護斷後的就是中甲之類的。

磁力炮

磁力炮是團戰中必不可缺的一個重要角色。

首先還是來看一下磁力炮的數據:

0級 傷害:12 補血:12 轉速:74.5 grad/sec距離:15 水晶:300 軍銜:一級軍士長

1級 傷害:14 補血:14 轉速:83.1 grad/sec距離:15 水晶:700 軍銜:軍士長

2級 傷害:18 補血:18 轉速:97.4 grad/sec距離:15 水晶:1800 軍銜:五級準尉

3級 傷害:24 補血:24 轉速:120.3 grad/sec距離:15 水晶:4500 軍銜:四級準尉

通過以上的數據顯示,磁力的攻擊是和火焰完全一樣的。不同的就是磁力多了一個同時給自己或者隊友加血的功能,轉速稍微慢一點和距離縮短為15米。

首先,磁力炮和火焰,離子以及冰風暴一樣是屬於沒有後坐力的炮台,並且磁力的攻擊(補血)範圍並不需要那么嚴格的對準,只是處於大的方向之內就可以進行攻擊或者補血。磁力炮在戰場上可以扮演兩個角色。一個是人人歡迎的醫生,隨便跟在一個高攻血厚的後面(例如3級雷射+獨裁或者維京),那么就是對方衝鋒陷陣,你在後面補血。還有一個就是在奪旗戰中的奪旗手,配上3級輕甲或者蜂王之類的快速底座,一邊奪旗,一邊可以自己進行補給。

至於磁力炮應當搭配什麼底座還是有講究的。如果是奪旗角色,不用多說,絕對是輕甲或者是蜂王。但是如果只是在戰場上充當醫生的角色呢……《火影忍者》裡面的醫療聖手綱手對小櫻說過一句話,“醫生在戰場上在為隊友治療的時候,首先的任務不是隊友的生命,而是要保護自己的安全。”因此磁力在戰場上就需要選擇血相對厚的底座,但是又需要同時為隊友補給,如果隊友速度太快而導致自己追不上,那就對雙方都是悲劇。所以我個人的觀點是搭配速度適中,血量適中的底座。例如初期的獵人中甲,中期的獨裁者和後期的維京。當然後期的蜂王血也是不少的,所以也可以在選擇範圍之內。

雷暴炮

四大主力炮台之一的雷暴炮是在戰場上必不可少的一個角色。玩家在剛剛到達準尉的時候就可以購買到,並且可以長久使用,總之來說是個性價比很不錯的高級武器。

按照慣例,還是看雷暴炮的各項屬性:

0級 傷害:21-35 射速:17.1 shot/min 轉速:45.8 grad/sec 水晶:500 軍銜:五級準尉

1級 傷害:22-37 射速:19.0 shot/min 轉速:51.6 grad/sec 水晶:1500 軍銜:四級準尉

2級 傷害:24-41 射速:22.2 shot/min 轉速:65.9 grad/sec 水晶:4500 軍銜:三級準尉

3級 傷害:26-46 射速:26.7 shot/min 轉速:91.7 grad/sec 水晶:14000 軍銜:二級準尉

雷暴炮就是轟天炮的升級版,可別小看它,雷暴在戰場上的用途可是多多。首先,雷暴除了像轟天炮一樣的進行長距離射擊之外,最大的特點就是有濺射效果。就是攻擊一個地方,周圍的目標也同樣會受到傷害,當然有點悲劇的就是傷害對象也包括自己。可以說3D坦克大戰終於有一個和現實中的武器相接近的一個了。雷暴和轟天一樣,超過一定的距離射擊傷害會出現衰竭,在60米之內傷害為100%,超過60米但是120米之內傷害會下降到50%,但是如果超過了120米的話,那傷害就微乎其微了。同樣的,濺射效果在5米內是100%傷害,大於5米小於10米則為75%傷害,超過10米就沒有傷害。

雷暴的用途很多,除了不知何近戰之外(會因為濺射而傷害到自己),其他的職業都可以使用。相對的,移動炮台是一個很好的選擇。如果說雷射炮台是屬於高攻擊性能的話,那雷暴炮台就是屬於干擾性的。如果雷射和雷暴對決,那雷射就會因為攻擊延遲和冷卻時間長而不斷的被雷暴干擾導致打不中目標,然後被幹掉。同樣在戰場,雷暴除了可以干擾對手瞄準之外,還可以對著空地或者大門一直發炮。因為濺射的效果可以讓你打到躲在門後或者牆後你所看不到的敵人。

至於說雷暴要搭配什麼底座嘛,主要看需要雷暴來做什麼。如果是炮台的話,那至少是稍微厚點的底座,初期的獵人(都雷暴了,估計沒人用這個了),中期的獨裁者還有後期的維京是不錯的選擇。不建議用猛獁等重甲因為的速度太慢象蜂王這一系列底盤輕易的就能追上進行一些自殺性進攻特別是磁力就算對手用蜂王你先打他一炮他發現你了你身邊如果沒有友軍他會不顧一切的衝上如果是重甲你還沒退幾步當你再開炮時這個敵人已經衝到你面前了你面前你也會對自己造成損傷就算你是3級這時磁力吸了你的血血量恢復了而你在打出一炮你血也沒多少了你就會被輕易幹掉或自殺。所以不建議用重甲。一些相對的由於雷暴的後坐力也不小,所以輕型底座例如黃蜂和蜂王相對就不太適合了,很容易在發炮的過程中造成翻車。如果是側翻的話,靠後坐力起來也會因為濺射傷害到自己。所以雷暴在戰場上還是很有威脅性

冰風暴

冰風暴!我的最愛!!本人人稱冰神,一看名字就知道我的主武器是什麼了。想當年,本神可是全服第一個購買冰風暴以及也是第一個把冰風暴升級到1級(此處略過827個字)……

還是先來看一下冰風暴的各項數據:

0級 傷害:20轉速:83.1 grad/sec 傷害範圍: 20 距離:20 水晶:550 軍銜:四級準尉

1級 傷害:22轉速:93.4 grad/sec傷害範圍: 20距離:20 水晶:1700 軍銜:三級準尉

2級 傷害:26轉速:111.7 grad/sec傷害範圍: 20距離:20 水晶:5000 軍銜:二級準尉

3級 傷害:32轉速:146.1 grad/sec傷害範圍: 20距離:20 水晶:15000 軍銜:一級準尉

話說冰風暴啊,此乃真正的近戰之利器,偷襲之王者,追敵之帝王,乃是殺人越貨、居家必備的好同志啊……強大的攻擊傷害,並且帶有獨特的冷凍效果,絕對會讓敵人因為無法移動而抓狂。

冰風暴因為射程只有20米,沒有後坐力,所以只能在近處攻擊。因此絕對的速度是必要的,搭配一個蜂王就是滿天下亂跑而凍人之無數。那樣的話就是你可以追得上別人,別人又會因為被冰凍住而速度大減,只能看著你抗著旗往家狂飆。不過值得一提的是冰風暴的冷凍效果是可以被火焰炮解凍的。如果看到友軍被冰凍住,那一個火焰上去就可以瞬間幫他解脫(不是死亡,汗)……

冰風暴因為一定是衝鋒陷陣的角色,所以重型甲是絕對不適合的。因此本神極力推薦高速的蜂王,或者是速度和血量都不菲的維京。並且,使用冰風暴有一個小技巧。在與敵軍正面衝突的時候,玩家應當熟練使用轉動炮台。首先避免與敵軍正面相撞,這樣就是雙方互相傷害。所以需要從左側或者右側避開相撞,這樣的話必要的速度就是關鍵了。在繞開敵軍的同時,運用轉動炮台,對其進行噴射。這樣敵軍只要不是火焰炮就會被冰凍住而造成行動遲緩,遲緩的內容也包括轉動炮台的速度。當你繞的敵軍後方的時候,他的炮台還沒有轉過來,這樣就可以從容的幹掉他了。使用這個方法對於雷射來說也是有一拼之力的,但是一開始可能會受點傷。

由於冰風暴是進程攻擊單位,所以相對的怕雷射,雷暴之類的遠程高攻炮台。所以冰風暴切忌在空曠的地方行走,不然就是一個很好的移動靶子。應該避開開闊地,選擇狹小空間或者角落來給敵軍出其不意的進攻。

火龍珠

火龍珠是四大炮台的最後第二個,也是較貴的一個,起售價就達到了650水晶。不過說實話,火龍珠雖然是最後第二出場的炮台,但是目前為止看到使用的還真不多。相對的可以參考的資料以及數據也不是很充分,所以如有研究的不準確的地方,希望諒解以及指正。

首先還是火龍珠的數據:

0級 傷害:10-12射速:100.0 shot/min轉速:74.5 grad/sec 距離:60 水晶:650 軍銜:三級準尉

1級 傷害:10-13射速:104.3 shot/min轉速:83.1 grad/sec 距離:60 水晶:2000 軍銜:二級準尉

2級 傷害:11-15射速:107.1 shot/min轉速:97.4 grad/sec 距離:60 水晶:6000 軍銜:一級準尉

3級 傷害:12-16射速:120.0 shot/min轉速:120.3 grad/sec 距離:60 水晶:18000 軍銜:特級準尉數據上看起來火龍就是一個折翼啊……難怪用的人不多,從0級到3級傷害才整體上增加了0-6啊……3級火龍同比之下比3級離子強不了多少,火龍是傷害的數值在一分鐘1440-1920,而離子的傷害是數值範圍集中在1090-1454。但是離子是可以永久的持續發炮的,而火龍卻是和火焰,磁力,冰風暴一樣是有氣罐長度的,所以用的人當然少了。其實如果火龍珠沒有可以折射炮彈的效果話,估計就會被其他的炮台所掩埋了吧。但是即便如此,使用者還是屈指可數……此外,必須要提到的就是火龍珠在60米範圍之內傷害為100%,超過60米後開始傷害衰竭,到了80米開外就無傷害。

不過呢,火龍畢竟是最後第二出場的炮台,又被稱為三大炮台,所以還是有一些可取之處的。首先,由於是具有反彈炮彈的功能,所以在對付狹窄空間裡的坦克就額外容易。只需要在外面衝著裡面的牆壁連續發炮,一會就能輕易的把躲藏在裡面的坦克幹掉。所以大家在看到火龍的時候切忌鑽洞,不然到時候就準備瓮中捉鱉吧……由於火龍的攻擊力不是特別的高,射速也沒有離子那么變態,所以就相對不適合充當衝鋒的角色。防守的話如果沒有其他友軍配合也很難發揮作用。移動炮台也因為傷害值過低的願意而不太可能,所以用來助攻還是不錯的。在自己隊友衝進敵人老家之前,先對著牆壁一通發炮,說不定能幹掉1-2個躲在附近的敵軍坦克。 火龍還有一個好處就是可已爬牆可以到一些其他的坦克去不了的地方。

至於火龍珠需要搭配的底座嘛……由於不適合衝鋒,所以輕型甲就pass了,而助攻的時候速度又不能太慢,不然自己還沒開過去呢,需要掩護的友軍已經一步陣亡了……所以本人推薦中型甲——獨裁和維京。兩個屬於血相對厚,速度也不慢的底座。無論是助攻還是掩護逃跑都有一拼之力。當然也並不是說重型甲例如泰坦和猛獁就不好,這個都看個人。現在用雷射配蜂王的也大有人在呢……

鐳射炮

M0:普通攻擊:16-20 射速:18.8 shot/min 充氣攻擊:18-100 充氣射速:4.9 shot/min 轉速:28

軍銜:二級準尉

M1:普通攻擊:18-22 射速:28.8 shot/min 充氣攻擊:20-110 充氣射速:5.1 shot /min 轉速:30

軍銜:一級準尉

M2:普通攻擊:23-27 射速:20.0 shot/min 充氣攻擊:25-140 充氣射速:5.3 shot/min 轉速:34

軍銜:特技準尉

M3:普通攻擊:28-32 射速:21.4 shot/min 充氣攻擊:30-180 充氣射速:5.5 shot/min 轉速:40

軍銜:少尉

然後我來講解以下鐳射炮的正確使用方法。

鐳射炮是由兩種發射方法的。一是普通發射,二是充氣發射。普通發射:就像其他炮塔一樣,一按空格就發射炮彈,但是攻擊力非常低,就是這個原因,我們很少用這種發射模式,除非在緊急的情況之下。例如:你的血很少,敵人也是,那你就直接衝出去按空格,敵人就死了。如果這種情況你還用充氣發射的話,你肯定有問題。那什麼是充氣發射呢?充氣發射:不像其他武器,你要一直按著空格,就會出現一個瞄準鏡(不要鬆開按著空格的手)

這個時候你就可以按上下左右鍵控制瞄準鏡(不要鬆開按著空格的手),

這樣是要找尋目標。當你發現目標,你要用瞄準鏡的中間瞄準它,瞄準了之後,你就可以鬆開空格攻擊!充的氣越多,攻擊力會越高!(儘量充滿吧,因為你不會知道敵人的血有多少.(每一級的瞄準鏡會有不同,我上面的是M1)

現在說說新武器的好處吧。超高的攻擊力真的令人覺得很爽,M0已經可以秒0級維京.3級蜂王了!3級就不用說了,真的很變態!可以秒3級維京,1級猛獁……….但是鐳射炮不一定要用來攻擊的!還可以用來偵察。大家都知道鐳射炮有瞄準鏡。你可以開了它,偵查遠處敵人的情況。當然這也涉及團隊合作。還有鐳射炮可以和雷射炮一樣,可以射穿坦克,但是傷害會是上一個坦克的傷害的一半。鐳射炮不是單單可以射穿坦克!瞄準時還能把樹叢和道具包透明化,更好的瞄準打擊別人。

但是,凡事有利也有弊,下面我就要說說鐳射炮的壞處。轉得慢!開了瞄準鏡還是不開也是一樣慢!敵人只要稍微快一點就可以避開瞄準鏡,特別是冰風暴!它可以令你的炮塔轉得更慢,所以大家見到冰風暴要避開了。鐳射炮還特別容易受干擾!特別是轟天和離子。(火龍還可以稍微控制得住)大家見到這些炮想要射你的話要儘快避開!還有就是開瞄準鏡的時候不能動,這個缺點是最大的!瞄準的時候太專注,導致不可以觀察周圍的情況,有敵人在你後面都不知道(我也是經常這樣)這點大家要注意了!

使用鐳射炮的玩家迷彩用隱身衣挺好的,別人看不見你

鐳射炮並不適合衝鋒,而是應該跟雷射一樣躲在某一個地方放暗槍,充當狙擊手的角色。而這個地方要儘量看到全場,而且高和靠近敵方陣營,不要走到敵人的陣地狙擊了。但是在搶旗戰,如果不去搶旗幟的話,你的分數就很容易低於別人的.......所以,一定要有隊友的掩護或者對方陣營沒有人,才去搶旗,並且,搶完之後要立刻開加速逃跑!

現在除了鍍鉛迷彩,雪豹和翡翠之外,沒有其他的迷彩可以防禦鐳射炮的攻擊.但是雪豹和翡翠實在是太貴了,普通人一般都買不起,只有能力買鍍鉛迷彩………但是我幾個星期都看不見有人穿這三套迷彩,為什麼呢?因為鐳射炮不多人用.一個戰場幾乎沒有鐳射炮……

底盤介紹

黃蜂輕甲

基礎底盤,玩家註冊後就會獲得。高度的移動性和靈活性。缺點是裝甲較薄,穩定性,防禦性較弱。

獵人中甲

這是較堅硬的中級底盤,防禦性和速度都不錯,穩定性較強。

泰坦重甲

堅硬,防禦性和穩定性都很強。缺點是移動性,靈活性較弱。

獨裁者

部分坦克信息部分坦克信息

部分坦克信息初級底盤中的佼佼者。但是體積大,易被發現。

蜂王

目前為止最快的底盤,價格適中,相對不錯的裝甲,奪旗戰中的最佳選擇。缺點是穩定性較弱,容易翻車。

維京

綜合了很好的速度和防禦性,易隱藏,穩定性最高。能攻能守的底盤。但價格較高。

猛獁象

最堅硬的底盤,能夠讓你抵禦多個敵軍坦克,甚至是火焰的攻擊。缺點在於坦克較重,移動慢,價格較高。

遊戲提速

1、安裝最新flash並重啟電腦。

2、使用ie8或更高級的瀏覽器

3、清除瀏覽器快取並且多次重啟瀏覽器

4.使用如下方法設定flash明顯加快進入遊戲速度:

flash在載入遊戲的時候默認只會保存100k大小的檔案,如果我們擴大本地存儲的檔案大小,在我們下次進入遊戲的時候就不需要再次進行載入。

所以進入遊戲的速度會明顯提升。

方法:

1、在遊戲畫面中右鍵進入【設定】

2、點擊設定面板底部的資料夾圖示

3、滑動設定存儲上限為無限制

終於把3dtank的百科弄完了,官網第一張圖片上有,不過,我更希望你們從這個網站來註冊http://3dtank.com#friend=ddc04d983這是我的推廣網站,從這裡註冊我有好處,(*^__^*) 嘻嘻,就當是幫我嘛

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