3dsMax+Vray室內建模與材質技術精粹

3dsMax+Vray室內建模與材質技術精粹

《3ds Max+Vray室內建模與材質技術精粹》分為十章,共12個案例。第1章講述了效果圖表現行業的現狀以及對此行業未來的展望;接著簡述進行效果圖製作所需要的幾款軟體,分別對這幾款軟體的用途做出說明:最後闡述了室內效果圖製作的六大流程。

基本信息

圖書信息

書 名: 3dsMax+Vray室內建模與材質技術精粹
作 者:景秀文嵐
出版社中國鐵道出版社
出版時間: 2009年09月
ISBN: 9787113102661
開本: 16開
定價: 69.00 元

內容簡介

本書第2章介紹3dsMax的界面布局、視圖的多種顯示方式,使讀者對3dsMax軟體有了巨觀上的認識;接下來闡述3dsMax中的基本操作,比如變換操作、移動與克隆操作等。第3章通過中式吊燈、燭台、雕花鏡子、酒架4個建模實例介紹了修改建模等基礎建模方法。第4章通過太師椅、沙發椅這兩個建模實例介紹了放樣建模、多邊形建模等高級建模方法。第5章通過實例講述了在效果圖表現中常用的多種材質和貼圖坐標的使用。第6章~第10章通過現代中式平層客廳、簡約小戶型、歐式餐廳、現代躍層客廳、溫馨臥室等五個大型實例講述了在效果圖製作中建模、材質、燈光等方面的技巧和製作方法。《3ds Max+Vray室內建模與材質技術精粹》適合希望快速提高室內表現能力的人員閱讀,也可作為從事室內設計,虛擬現實,美術設計等從業人員的自學指導書,還可作為高等美術院校設計專業師生的教學,自學參考書。

圖書目錄

第1章 效果圖表現概述
1.1 表現行業現狀
1.2 效果圖製作軟體
1.3 室內效果圖製作流程
第2章 3dsMax快速入門
2.1 3dsMax的布局
2.2 基本操作
2.2.1 變換操作
2.2.2 變換坐標和坐標中心
2.2.3 變換約束
2.2.4 移動、旋轉和縮放複製
2.2.5 Copy、Instance和Reference
2.2.6 克隆對象
2.2.7 複製對象
第3章 效果圖建模基礎方法剖析
3.1 EditSpline(編輯樣條線)修改器
3.2 典型實例——中式吊燈模型
3.2.1 吊燈整體框架
3.2.2 吊燈花紋
3.2.3 複製吊燈
3.3 Lathe(車削)修改器
3.4 典型實例——燭台模型
3.4.1 創建燭台底座
3.4.2 創建燭台主體
3.4.3 創建蠟燭
3.5 Extrude(擠出)修改器
3.6 典型實例——雕花鏡子模型
3.6.1 鏡框和鏡面
3.6.2 鏡面雕花
3.7 Bevel(倒角)修改器
3.8 典型實例——雪橇車酒架模型
3.8.1 創建雪橇車酒架底座
3.8.2 創建雪橇車酒架底座花紋
3.8.3 創建雪橇車酒架架身
第4章 效果固建檁高級方法剖析
4.1 放樣建模原理
4.2 典型實例——太師椅模型
4.2.1 太師椅椅座
4.2.2 太師椅椅腳
4.2.3 太師椅椅背
4.2.4 太師椅椅背花紋
4.3 多邊形建模原理
4.4 典型實例——沙發椅
4.4.1 創建沙發椅腳
4.4.2 創建沙發椅靠背雛形
4.4.3 調整沙發椅靠背形狀和建立細節
4.4.4 創建沙發椅坐墊
第5章 常用材質與貼圖
5.1 材質編輯器
5.1.1 材質編輯器的構成
5.1.2 材質編輯器的功能
5.2 材質類型
5.2.1 Standard標準材質
5.2.2 Multi/Sub-Object多維/子材質
5.2.3 VRay材質
5.3 貼圖坐標
第6章 現代中式平層客廳
6.1 建模階段
6.1.1 導入CAD檔案
6.1.2 創建牆體
6.1.3 創建客廳電視牆
6.1.4 創建客廳裝飾牆
6.1.5 創建地面
6.1.6 創建吊頂
6.1.7 合併其他模型並創建攝像機
6.2 設定場景光源階段
6.2.1 模擬環境光源
6.2.2 模擬吸頂燈光源
6.2.3 模擬餐廳吊燈光源
6.2.4 模擬場景筒燈光源
6.2.5 模擬電視牆和沙發牆光槽光源
6.2.6 模擬太陽和天空光源
6.2.7 模擬檯燈光源
6.3 設定材質階段
6.3.1 白色乳膠漆和電視牆牆紙材質
6.3.2 黑色木紋和瓷漆材質
6.3.3 沙發白色皮革材質
6.3.4 地磚和地毯材質
6.3.5 不鏽鋼和磨砂鋼材質
6.3.6 布紋材質
6.3.7 透光雲石和羊皮燈罩材質
6.3.8 銀鏡和黑鏡材質
6.3.9 吊燈和裝飾品材質
6.3.10 等離子電視和DVD材質
6.4 渲染階段
6.5 Photoshop後期處理階段
第7章 簡約小戶型
7.1 導入模型階段
7.1.1 打開模型並設定攝像機
7.1.2 指定素模材質
7.2 設定光源階段
7.2.1 設定渲染基本參數
7.2.2 設定人工光源
7.2.3 設定自然光源
7.3 設定場景材質階段
7.3.1 設定窗戶玻璃和透光燈片材質
7.3.2 設定鏡面和漆類材質
7.3.3 設定背漆玻璃和白色楓木材質
7.3.4 設定窗戶和吊頂瓷漆材質
7.3.5 設定地面材質
7.3.6 設定印花沙發布材質
7.3.7 設定塑膠材質
7.3.8 設定絨布和外景材質
7.3.9 設定金屬材質
7.3.10 設定餐桌玻璃材質
7.4 渲染階段
7.5 Photoshop後期處理階段
第8章 歐式餐廳
8.1 創建攝像機階段
8.2 設定光源階段
8.2.1 設定渲染基本參數
8.2.2 設定室內光源
8.2.3 設定室外光源
8.3 設定材質階段
8.3.1 設定窗簾材質
……
第9章 現代躍層客廳
第10章 溫馨臥室
……

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