3ds Max+VRay建築效果圖製作教程

3ds Max+VRay建築效果圖製作教程

開印張17.75字數443 Max基本操作方法222.13ds 2012的套用領域222.23ds

人民郵電出版社教材

書 名 3ds Max+VRay建築效果圖製作教程(1DVD)
叢 書 名 21世紀高等職業教育建築裝飾與環境藝術規劃教材
標準書號 ISBN 978-7-115-30768-2
作 者 鄭玉金 主編

責任編輯 桑珊
開 本 16 開
印 張 17.75
字 數 443 千字
頁 數 275 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2013年6月
本 印 次 2013年6月
首 印 數 -- 冊
定 價 49.00 元

內容提要

本書以室內效果圖製作的基本流程為主線,以中文版3ds Max 2012和VRay 2.0為製作工具,詳細介紹了室內效果圖製作的基礎知識、3ds Max基本操作方法、建模技術、材質與貼圖、燈光與攝影機、VRay渲染參數、Photoshop後期處理技法和商業效果圖製作實訓。
3ds Max和VRay是當前最主流的室內效果圖製作軟體,是學習室內效果圖製作的必修課程。本書結合實際套用,對3ds Max和VRay最常用的製作功能進行深入講解,並配合適當的課堂舉例、課堂練習和課後習題,讓讀者通過實例鞏固技術,同時又學以致用。
本書適合作為高等院校環境藝術設計、建築裝飾工程技術、室內設計技術等專業效果圖製作課程的教材,也可以作為相關人員的參考用書。

目錄

第1章 效果圖製作的基礎知識 1
1.1 光 1
1.1.1 光與色 1
1.1.2 光與影 3
1.1.3 光與景 10
1.2 攝影構圖 12
1.2.1 攝影基礎知識 12
1.2.2 構圖要素 13
1.2.3 攝影技巧 16
1.3 室內色彩學 16
1.3.1 室內色彩的基本要求 16
1.3.2 色彩與心理 18
1.4 風格 18
1.4.1 中式風格 18
1.4.2 歐式古典風格 19
1.4.3 田園風格 19
1.4.4 鄉村風格 19
1.4.5 現代風格 19
1.5 室內人體工程學 20
1.5.1 概論 20
1.5.2 作用 20
1.5.3 環境心理學與室內設計 20
1.6 本章小結 21
第2章 3ds Max基本操作方法 22
2.1 3ds Max 2012的套用領域 22
2.2 3ds Max 2012的工作界面 23
2.2.1 標題欄 25
2.2.2 選單欄 27
2.2.3 主工具列 31
2.2.4 視口區域 42
2.2.5 命令面板 44
2.2.6 時間尺 46
2.2.7 狀態欄 47
2.2.8 時間控制按鈕 47
2.2.9 視圖導航控制按鈕 47
【課堂舉例】——製作一個變形茶壺 49
【課堂練習】——創建椅子副本對象 50
2.3 本章小結 50
【課後練習】——對齊辦公椅 50
第3章 建模技術 51
3.1 建模常識 51
3.1.1 建模思路分析 51
3.1.2 參數化對象與可編輯對象 52
3.1.3 建模的常用方法 53
3.2 創建標準基本體 56
3.2.1 長方體 56
3.2.2 圓錐體 56
3.2.3 球體 57
3.2.4 幾何球體 57
3.2.5 圓柱體 58
3.2.6 管狀體 58
3.2.7 圓環 59
3.2.8 四稜錐 59
3.2.9 茶壺 59
3.2.10 平面 60
【課堂舉例】——製作簡約邊幾 61
【課堂練習】——製作書桌 63
3.3 創建擴展基本體 63
3.3.1 異面體 64
3.3.2 切角長方體 65
3.3.3 切角圓柱體 65
【課堂舉例】——製作單人沙發 65
【課堂練習】——製作餐桌椅 69
3.4 創建複合對象 70
3.4.1 圖形合併 70
3.4.2 布爾 70
3.4.3 放樣 71
3.5 創建二維圖形 72
3.5.1 線 72
3.5.2 文本 73
【課堂舉例】——製作中式椅子 73
【課堂練習】——製作羅馬柱 75
3.6 利用修改器創建模型 75
3.6.1 什麼是修改器 75
3.6.2 給對象載入修改器的方法 76
3.6.3 修改器的種類 76
3.7 常用修改器 77
3.7.1 擠出修改器 77
3.7.2 倒角修改器 78
3.7.3 車削修改器 79
3.7.4 彎曲修改器 80
【課堂舉例】——用車削修改器製作檯燈 80
【課堂練習】——製作水晶吊燈 82
3.8 多邊形建模 82
3.8.1 塌陷多邊形對象 82
3.8.2 編輯多邊形對象 83
【課堂舉例】——用多邊形工具製作浴巾架 93
【課堂練習】——用多邊形工具製作歐式床頭櫃 96
3.9 本章小結 96
【課後習題1】——製作簡約櫥櫃 97
【課後習題2】——製作洗手池 97
第4章 材質與貼圖 98
4.1 材質概述 98
4.1.1 什麼是材質 98
4.1.2 材質的製作流程 98
4.2 3ds Max材質 99
4.2.1 材質編輯器 99
4.2.2 材質類型 106
4.2.3 常用材質 107
【課堂舉例】——用標準材質製作發光效果 109
【課堂練習】——用標準材質製作草地 110
4.3 3ds Max貼圖 110
4.3.1 什麼是貼圖 110
4.3.2 貼圖類型 111
4.3.3 常用貼圖 114
【課堂舉例】——用衰減貼圖製作牆壁材質 121
【課堂練習】——用噪波貼圖製作椅子絨布材質 122
4.4 VRay常用材質與程式貼圖 122
4.4.1 VRayMtl材質 122
4.4.2 VRay雙面材質 127
4.4.3 VRay燈光材質 128
4.4.4 VRay材質包裹器 129
4.4.5 VRay混合材質 129
4.4.6 VRay快速SSS 130
4.4.7 VRay替代材質 131
4.4.8 VRay的程式貼圖 132
【課堂舉例】——用VRayMtl製作地板材質 136
【課堂練習】——用VRayMtl製作毛巾材質 138
4.5 本章小結 138
【課後練習1】——用VRayMtl製作玻璃材質 139
【課後練習2】——用平鋪貼圖製作地面材質 139
第5章 燈光與攝影機 140
5.1 初識燈光 140
5.1.1 燈光的功能 140
5.1.2 3ds Max中的燈光 140
5.2 光度學燈光 141
5.2.1 目標燈光 141
5.2.2 自由燈光 145
5.2.3 mr Sky門戶 145
【課堂舉例】——用目標燈光製作壁燈 145
【課堂練習】——用自由燈光製作檯燈 148
5.3 標準燈光 148
5.3.1 目標聚光燈 148
5.3.2 自由聚光燈 151
5.3.3 目標平行光 151
5.3.4 自由平行光 152
5.3.5 泛光燈 152
5.3.6 天光 152
5.3.7 mr區域泛光燈 153
5.3.8 mr區域聚光燈 154
【課堂舉例】——用目標平行光製作陰影場景 154
【課堂練習】——用泛光燈製作燭光 157
5.4 VRay燈光 157
5.4.1 VRay光源 158
5.4.2 VRay太陽 161
5.4.3 VRay天空 163
【課堂舉例】——用VRay光源模擬落地燈照明 164
【課堂練習】——用VRay太陽模擬日光照射效果 166
5.5 攝影機 167
5.5.1 目標攝影機 167
5.5.2 VRay物理像機 172
【課堂舉例】——用目標攝影機製作花叢景深 177
【課堂練習】——測試VRay物理像機的光圈係數 180
5.6 本章小結 180
【課後練習1】——客廳檯燈燈光 180
【課後練習2】——休閒室夜景 181
第6章 VRay渲染參數 182
6.1 渲染的基礎知識 182
6.1.1 渲染器的類型 182
6.1.2 渲染工具 183
6.2 默認掃描線渲染器 185
6.3 VRay渲染器 186
6.3.1 VR_基項 187
6.3.2 VR_間接照明 197
6.3.3 VR_設定 209
【課堂舉例】——餐廳夜景表現 212
【課堂練習】——客廳日光效果 214
6.4 本章小結 215
【課後習題1】——更衣室日光效果 215
【課後習題2】——客房夜景效果 216
第7章 Photoshop後期處理技法 217
7.1 調整亮度 217
【課堂舉例】——使用曲調整圖像的亮度 217
【課堂練習】——使用亮/對比度調整圖像的亮度 220
7.2 調整畫面層次 220
【課堂舉例】——使用色階調整圖像的層次感 220
【課堂練習】——使用曲線調整圖像的層次感 221
7.3 調整圖像清晰度 222
【課堂舉例】——使用USM銳化調整圖像的清晰度 222
【課堂練習】——使用自動修繕調整圖像的清晰度 223
7.4 調整畫面色彩 223
【課堂舉例】——使用自動顏色調整圖像的色彩 223
【課堂舉例】——使用色相/飽和度調整圖像的色彩 224
【課堂練習】——使用智慧型色彩還原調整圖像的色彩 225
7.5 用混合模式調整畫面 226
【課堂舉例】——使用正片疊底調整過亮的圖像 226
【課堂舉例】——使用濾色調整圖像過暗的區域 227
【課堂練習】——使用疊加添加光暈光效 228
7.6 添加環境 228
【課堂舉例】——添加室外環境 228
【課堂練習】——合成體積光 230
7.7 本章小結 230
【課後習題1】——使用照片濾鏡統一畫面色調 230
【課後習題2】——使用色相製作四季效果 231
第8章 商業效果圖製作實訓 232
8.1 簡約臥室的柔和陽光表現 232
8.1.1 實例解析 232
8.1.2 設定系統參數 233
8.1.3 製作躺椅模型 233
8.1.4 材質製作 240
8.1.5 設定測試渲染參數 244
8.1.6 燈光設定 245
8.1.7 設定最終渲染參數 246
8.2 電梯廳的夜晚燈光表現 247
8.2.1 實例解析 247
8.2.2 製作吊燈模型 248
8.2.3 材質製作 251
8.2.4 設定測試渲染參數 256
8.2.5 燈光設定 257
8.2.6 設定最終渲染參數 272
【課堂練習1】——中式臥室日景效果 273
【課堂練習2】——辦公室自然光表現 274
8.3 本章小結 274
【課後練習1】——現代臥室朦朧日景效果 274
【課後練習2】——接待室日光表現 275

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