3D視界

基本內容

概述

從網遊3D界面到3D席捲大銀幕,再到時下彩電試水3D市場,無疑,這是一個3D的時代。自《阿凡達》的炫彩登場,就已經引發了3D風潮,並在2011年達到爆發式的發展。3D電影、3D電視、3D雜誌等紛紛出現,將3D真正從曾經遙不可及的專業科技變成如今使消費者在生活中便觸手可得的娛樂新體驗。炫目的3D技術,使人們擺脫了二維世界單一、平面的視覺效果,而進入到一個奇妙、逼真的3D立體世界中。

發展與背景

成熟的3D技術能勝任的不僅只有“噱頭”這個角色。在3D時代中,除了被生硬地移植在時尚雜誌、廣告裡,它本應該有更大的潛力,為藝術服務。

背景

3D從一門技術衍生出一個全新的概念,這場視覺革命不但企圖改變整個世界的生活方式,而且已經付諸行動,把觸角伸進了大眾的荷包。

發展

當大家仍以為3D只作為一種花俏的新技術存在,而無任何實質用途的時候,我們對它的認識恐怕又慢了一拍。事實上,它已經開始成為一門生意,在時尚圈的各個領域創收了。3D技術在時尚圈也算得上是物盡其用,它不但在雜誌里博人眼球,在舞台上艷驚四座,在生意場上占得先機,也可以實實在在地穿在身上引領新一季的風潮。從攝影到設計,3D概念的“焦點”由虛變實。它可以在任何一個角度、以各種各樣的姿態在時尚圈生根發芽,可見它的生命力也許並未像我們擔心的那樣速朽

特色

3D視界3D視界
當你在看電視時,突然發現:英國100多年前的連環殺手——開膛手傑克,行兇時竟然沒有出現在倫敦的黑暗角落,而是在你家的客廳;“飛人”博爾特脫離了比賽的賽道,猶如一陣風般在你的身邊“飄”過;體型龐大的恐龍從遠古時代復活,氣勢洶洶地向你迎面撲來……無論是現代的還是古代的,無論是人類還是動物,似乎都“耐不住寂寞”,統統“跑出”電視螢幕來。不過,不用怕,這只不過是3D電視的效果罷了。如今,隨著技術的飛速發展,3D電視已經進入家庭。

3D電視---優勢

與3D電影相比,3D電視具有更加明顯的優勢。觀看3D電影時,觀眾必須戴上沉重的特殊眼鏡才能看到電影。而隨著3D技術的不斷精進,搬進家庭客廳的3D電視機,在不需要配戴眼鏡的情況下也可用肉眼很好地觀看。即將推出的3D電視機,可裸眼體驗立體效果。

3D電視--- 技術分類

3D顯示技術可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。裸眼3D目前主要用於公用商務場合,將來還會套用到手機等攜帶型設備上。而在家用消費領域,無論是顯示器、投影機或者電視,現在都是需要配合3D眼鏡使用。而目前主流的眼鏡式3D技術主要有兩種類型:
一、不閃式3D
不閃式3D電視方式是最接近我們實際感受立體感,最自然的方式。如同在電影院裡享受生龍活虎的3D影像,能夠同時看兩個影像把分離左側影像和右側影像的特殊薄膜貼在3D電視表面和眼鏡上。通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。不閃式3D的特點:有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。比如,除了在一米以內站著、坐著或者用非常不正常的姿勢觀看電視以外,在3D電視視聽推薦距離內觀看時沒有任何問題的。反而,擔心子女過分貼近電視而影響眼健康的聰明父母而言,更喜歡遵守視聽推薦距離我這個不閃式3D。而且,因為採用IPS硬屏面板所以在左右視角上都沒有限制,不管是在哪個角度看都很鮮明,沒有色變現象,而且不閃式3D電視在任何角度都能享受3D影像。
 
 不閃式3D的優越性:
 
 1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
2.可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4.體現沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像後體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。
5.體現沒有畫面拖拉現象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時間裡,不閃式3D能表現更多的畫面情報而體現沒有拖拉的高清晰立體影像。
有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。比如,除了在一米以內站著、坐著或者用非常不正常的姿勢觀看電視以外,在3D電視視聽推薦距離內觀看時沒有任何問題的。
二、快門式3D
快門式3D技術,英文為ActiveShutter3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術在電視和投影機上面套用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。
快門式缺點:
1、戴上眼鏡之後,亮度減少較多;
2、3D眼鏡的開合頻率被日光燈等發光影響導致3D眼鏡快門的開合與左右圖像不完全同步,會出現串擾重影現象,觀看時建議關燈
4、快門式3D眼鏡的售價基本在1000元左右,相對較貴,並且需要安裝電池或充電使用。

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