遊戲的基本進行方式就是與過去的系列作一樣採用一對一的對戰格鬥,參與戰鬥的角色採用各種各樣的攻擊動作進行戰鬥,將對方的體力打到零就是勝利,可以接著挑戰下一場戰鬥。特定遊戲模式之外的戰鬥有限制時間,在網路比賽中,

目前公布的靈氣動作包括有EX必殺技,原本發動必殺技需要一定的時間蓄力才可以,而這種靈氣動作就可以一瞬間發動。能夠使用的EX必殺技的種類根據不同的角色都有變化,各角色都準備了兩種此類必殺技。重擊殺Heavy Smash是一種不能放手的強力打擊攻擊,只要打中敵人,就可以將其打成仰身的姿勢,這樣就可以接著配合必殺技實現連續攻擊,但是發動這一招同時會留出一定的時間空隙,給對手留下了躲避的空間。


所謂的靈氣閃光是本作新引入的戰鬥系統,各角色可以在一定時間內處於能力增強狀態。靈氣閃光可以在角色的氣力槽蓄滿的狀態使用。靈氣閃光的效果包括:靈氣動作無限使用,以上所述的各種靈氣動作都可以在不消耗氣力槽的情況下使用。角色的各種參數值也會提高,包括攻擊力、防禦力、衝刺速度等都會提高,增加的各個項目就會影響到各角色的類型,氛圍平衡型、攻擊重視型和防禦重視型三種。
