鬼泣6

鬼泣6

《鬼泣6》是由Capcom推出的一部動作類遊戲,因為《鬼泣5》沒有真正公布,目前該作沒有開發。Capcom製作人Alex Jones表示,全新重啟的DmC(新鬼泣)將會是新系列的開始。而它將有機會迎來第二部,並且可能會加入雙人合作的元素。故事是但丁找尋他的生存意義,開始他處在社會的邊緣,起初只是為了平凡的度過,然後維吉爾找到了他。這是他第一次得到復仇的機會,也有了一些目標。隨後越發深入,會發現他與這個世界有種非常緊密的聯繫。

基本信息

關於鬼泣5

鬼泣6鬼泣6
根據外媒報導(後證實為一個國外網友放出的非官方訊息,但訊息中沒有說會在TGS公布,可能是媒體故意加工),《鬼泣》系列的正統續作《鬼泣5(DevilMayCry5)》正由Capcom製作中,極有可能在2014年東京電玩展上正式公布,很有可能於2015年正式發售,玩家們熱切期待的老但丁將回來了!
據了解,之前由NinjaTheory製作的《鬼泣DMC》銷售並未達到Capcom的要求,還引起了很多系列冬粉的不滿,同時該製作室且現正忙於製作《地獄之刃》,也無暇接手,所以,該本作將不再有NinjaTheory參與製作,將再次由Capcom本部製作,並以尼祿為主角繼續《鬼泣4》的故事,相信能帶給玩家原汁原味的體驗。
然而當外媒採訪NinjaTheory關於“是否還會有《DMC鬼泣2》”這一話題時,他們的回應只是一句簡潔而且看不出任何跡象的官腔:“也許吧”。
注∶事實上,此次電玩展已經落幕,但展覽中並沒有提及過任何有關鬼泣的內容。

關於DmC2

鬼泣6鬼泣6
以《DmC》之名重啟該系列的新作《DmC:鬼泣》雖然不會加入合作模式,不過根據Capcom美國製作人AlexJones表示,其續作,也就是《DmC2》會加入這一爽快設定的。
IGN的採訪里,AlexJones說:“我們現在不加入合作模式的原因是,本作是非常線性的,以劇情為主。我們想要包裝一個全新的但丁,所以就必須完全塑造這一個角色。”
另外,要知道但丁是非常喜歡耍酷的,雙人互動會削弱這一內容。“當然,續作我們會考慮解決這方面的設計,不過在此之前你只能與但丁寂寞同行。”
AlexJones在GC展會外媒採訪時說:
“DmC的故事是但丁找尋他的生存意義,開始他處在社會的邊緣,起初只是為了平凡的度過,然後維吉爾找到了他。這是他第一次得到復仇的機會,也有了一些目標。隨後越發深入,會發現他與這個世界有種非常緊密的聯繫。”
非正統續作
另一方面,被問到是否在本作的結尾有什麼爽快帶感的內容,AlexJones提到了DmC重啟系列的正統續作。
“沒錯,結尾會相當華麗。對劇情來說,它將回答很多問題,同時還會留給玩家續作的起點。當然,犀利耍酷仍然是但丁的核心元素。”

第二部要來

開發商NinjaTheory預示將公布“最新遊戲”!
《DmC:鬼泣》的開發商NinjaTheory通過Twitter發布了一條令人震驚的訊息:他們即將向我們展示一些“新的東西”,儘管沒有明示,可NT這一次還是釣足了玩家們的胃口。
NinjaTheory是《鬼泣》系列重啟之作《DmC:鬼泣》的開發商,而且成功為《鬼泣》系列加入了新鮮血液。昨天,他們通過官方Twitter表示“期待著馬上向大家展示一些我們的新的東西”。
已證實為3A大作《地獄之刃》(Hellblade)

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們